都2021年了,為啥網(wǎng)絡游戲還一定要分區(qū)?

Marvin

2021-09-27

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作者:MarvinZ

原創(chuàng)投稿

評論:
從此以后,分區(qū)將不再束縛玩家了。

    “世界上最遙遠的距離,是你在電信,我在網(wǎng)通?!?

    說起游戲的分區(qū),很多人第一時間想到的,總是這個陳年老梗。如果說你是活在手游時代的玩家,對此沒有什么感觸,可以自動將“電信”和“網(wǎng)通”兩個關鍵字替換成“蘋果”和“安卓”,這句話立刻就會變得很生動,說不定深受其害的你,還會為此攥起拳頭。

    都2021年了,為啥網(wǎng)絡游戲還一定要分區(qū)?

    很多時候,作為游戲玩家面對游戲廠商時,是很無奈的。因為,游戲是他們的,這些底子上的東西,你基本沒轍,只能逆來順受。特別是服務器這個問題,一旦不在同一個區(qū),那幾乎是天人永隔。

    我記得在我上小學時,班上最火的游戲是《夢幻西游》,雖然這款游戲在現(xiàn)在風評不怎么樣,但在當時,《夢幻西游》對于沒接觸過什么游戲的孩子來說,是頂了天的有趣玩意兒。而且我必須承認,在建鄴城屠殺大海龜,將變異海毛蟲奉為珍寶,過劇情的時候被村口的旺財殺得死去活來,一直是我游戲生涯中最快樂的經歷之一。

    都2021年了,為啥網(wǎng)絡游戲還一定要分區(qū)?

    但當我高興地與同學們交流經驗,并且達成放學回家一起玩的約定后,回家折騰半天的我,卻發(fā)現(xiàn)大家根本不在一個區(qū)。年少無知的我,并不愿意放棄那只珍貴的變異海毛蟲——雖然我給它全點了敏捷,基本是廢物一個。不過,我那同學倒是很講義氣,直接扔下他原來的號,換了區(qū),跟我一起玩。

    結果,我們兩個就用著深圳的電信網(wǎng)絡,強行在聯(lián)通的長白山區(qū)玩了半年,然后天真地以為這個游戲本身就是老掉線和卡的,后來實在受不了了,就罵罵咧咧地雙雙棄坑。

    都2021年了,為啥網(wǎng)絡游戲還一定要分區(qū)?

    生活總是在不經意間教給我們一些道理,就像這個故事告訴我異地戀是沒有好下場的。網(wǎng)通和電信帶來的問題,實際上是個時代的問題。2002年中國電信業(yè)務重組,北方十省的業(yè)務交給了聯(lián)通,南方的業(yè)務則交給了電信。這就直接導致了南北不同地區(qū)中,不同網(wǎng)絡運營商能夠提供的服務是不同的。南方聯(lián)通的網(wǎng)絡基站少,北方電信的網(wǎng)絡基站少,這兩家的網(wǎng)絡服務也不互通,這才導致了電信專區(qū)和網(wǎng)通專區(qū)的出現(xiàn)。

    都2021年了,為啥網(wǎng)絡游戲還一定要分區(qū)?

    不過,電信和網(wǎng)通帶來的網(wǎng)絡延遲問題,已經逐漸成為了上個時代的記憶。2008年網(wǎng)通直接并入了聯(lián)通,移動也加入了互聯(lián)網(wǎng)供應商的行列,此前電信和網(wǎng)通南北對立的情況已經消失。而且在后續(xù)的技術發(fā)展與服務進化中,這電信、聯(lián)通和移動三家,也沒有再采取當初那種粗暴的區(qū)分用戶行為,他們的網(wǎng)絡基站和骨架基本也已經通用?,F(xiàn)在無論你用的是哪家運營商,都不會像十年前一樣,登錯服務器就直接沒法玩。

    都2021年了,為啥網(wǎng)絡游戲還一定要分區(qū)?

    不過,電信和網(wǎng)通帶來的麻煩雖然消解了,但游戲分區(qū)這件事情,卻仍然在困擾著不少玩家。朋友在的區(qū)永遠爆滿,只能自己孤軍奮戰(zhàn);廠商喜歡滾服,結果自己玩的服因為新區(qū)開放,莫名其妙成了鬼服;合服之后,一覺睡醒,以前常駐的服務器直接消失不見。這些問題,才是最讓人蛋疼的。

    分區(qū)就好像你明明跟朋友進了同一家游樂園,結果他跟你在不同的平行世界,他那邊還客滿了你擠不進去,然后游樂園運營方告訴你這邊人太少,游樂設施不提供服務了。

    都2021年了,為啥網(wǎng)絡游戲還一定要分區(qū)?

    被分區(qū)這件事情傷害過的玩家,肯定都難以理解為什么游戲要分區(qū)。當初是因為網(wǎng)絡供應商的問題,那現(xiàn)在他們三家都其樂融融了,為什么游戲還要將玩家分隔開來呢?

    首先這能賺錢,這是毋庸置疑的,游戲廠商不是慈善家,他們提供服務是絕對要收服務費的,區(qū)別在于怎么收而已。通過游戲分區(qū)來創(chuàng)收,這種情況在MMORPG這一類游戲之中比較常見,因為這類游戲里玩家之間有強烈的競爭關系,排名戰(zhàn)的血腥慘烈,足以讓吃瓜群眾大呼土豪牛逼。比如《夢幻西游》中的跨服對戰(zhàn),對于普通玩家來說,在場上那些人基本跟神仙差不多。

    都2021年了,為啥網(wǎng)絡游戲還一定要分區(qū)?

    多個服務器,就讓玩家有多個競爭的舞臺,這個舞臺打不過或不想打,那么就有別的舞臺可以選擇。不斷有新區(qū),高付費玩家有了新的沖榜舞臺,想要換新的環(huán)境重新開始的玩家,也能吃到一些新區(qū)開放的紅利,甚至還愿意提高一些付費額度。

    這種利用玩家間的競爭心理來盈利而分區(qū)的做法,發(fā)展到最極端的情況,就是頻繁的滾服。這在眾多類傳奇的頁游中普遍存在,甚至有可能出現(xiàn)整個服務器只供養(yǎng)少數(shù)幾個玩家的情況。

    都2021年了,為啥網(wǎng)絡游戲還一定要分區(qū)?

    但除了能賺錢之外,其實還是存在一些硬性的條件限制,甚至可以說是因為這些條件限制,才導致針對分區(qū)的營收模式的出現(xiàn)。分區(qū)最主要的原因,還是對服務器進行流量的控制,因為中國玩家的數(shù)量實在太多,如果不進行分區(qū),那么對應容量的服務器費用會是天文數(shù)字。特別是網(wǎng)游中的主流MMORPG類游戲,這類游戲一個服務器中,所有玩家角色的數(shù)據(jù)都是隨時在變動和反饋的,對服務器來說載荷非常大。而增加服務器的數(shù)量帶來的成本,遠遠低于將服務器大幅度擴容。所以我們才會看到像《地下城與勇士》這樣的游戲,在一個服務器爆滿之后,選擇開設新區(qū)來解決問題,而不是對原本爆滿的服務器,進行擴容。

    都2021年了,為啥網(wǎng)絡游戲還一定要分區(qū)?

    而且多個服務器,回收成本也更加容易,合服就是最普遍的一種回收成本的方式,將幾個利用率低的服務器進行用戶整合,這樣就可以回收多余服務器的成本。

    所以,分區(qū)這件事情對于廠商來說,無論是技術層面還是盈利層面,都是可控且成熟的運作模式。雖然這真的會給玩家造成麻煩,但正如前文所言,廠商很多時候并不Care玩家的意見。

    都2021年了,為啥網(wǎng)絡游戲還一定要分區(qū)?

    不過,時代在發(fā)展,也有一些廠商的想法在改變。只是沒想到,是雷火率先出來當了“叛徒”,在《逆水寒》的秋季資料片“第二流派”中,增加了玩家跨服組隊的功能。

    都2021年了,為啥網(wǎng)絡游戲還一定要分區(qū)?

    新版本中,白鹿書院將會成為一個聯(lián)通了各大服務器的跨服公共場景。就好像一個大型的廣場,聚集了來自天南地北的玩家們?!赌嫠返耐婕覀?,社交圈其實都很廣泛,在貼吧、微博以及官方論壇等地方頻繁交流后,都有很多玩家互相認識,但因為服務器的阻隔,無法在游戲里一起游玩。

    如果真想一起打個副本啥的,就只有重新練號這個方法。但大家都在原本的賬號里投入了這么多的時間和精力,在原本的服務器中也有自己的親朋好友和幫派,舍棄掉這些去新區(qū)重新發(fā)展,代價太大了。換號又不是串門,與其這么搞,還不如直接買張車票真人面基,來的省時省力。

    而白鹿書院跨服組隊功能的出現(xiàn),就很好地解決了這個痛點,大家仍然在原本的環(huán)境中繼續(xù)游戲,但想要見面的時候,就可以在這個地方聚聚。并且,白鹿書院具備各個副本的時空接引NPC,下本這種喜聞樂見的事情,最是可以增進玩家間彼此的感情。平時在貼吧各種吹水,說得自己手法如何出神入化,但沒圖沒真相,是時候見識一下平時在網(wǎng)上各種牛逼的網(wǎng)友們,有幾斤幾兩的真功夫了。

    都2021年了,為啥網(wǎng)絡游戲還一定要分區(qū)?

    不過,如果真的有“難言之隱”,新資料片還給你提供了兩個絕佳的“借口”,那就是無縫切換的“第二流派”和“洞庭問劍”副本。

    你完全可以用“隊伍的職業(yè)搭配不合理”為由,將自己換一個職業(yè),雖然等級強度什么的沒有太大的變化,但是你素問轉鴻音出問題,不是非常理所當然嘛。而且,新版本多了這個功能,大家說不定都在玩第二流派,這種新鮮感可不多見,完完全全像是換了個職業(yè)在玩,這樣菜不菜什么的,根本沒有人會在意。反而菜一點說不定更有樂子,吹朋友牛逼哪有黑他菜來的愉快。

    都2021年了,為啥網(wǎng)絡游戲還一定要分區(qū)?

    再者,新的副本“洞庭問劍”,有全新的挑戰(zhàn)和獎勵,并且《逆水寒》這次將“洞庭問劍”設置為一個為玩家“減肝降負”的重要目標,通關“洞庭問劍”之后,“武林風云錄”“仗劍行”這些都快打吐了的老副本,就都不用再打了,獎勵直接給滿。

    這樣一個頂三個的“洞庭問劍”,有什么道理不去打呢?這樣不熟悉副本機制導致大家開荒撲街,也是很合理的事情嘛。

    用這個角度一想,不禁覺得《逆水寒》這次版本更新的內容設計,可謂十分精妙。不知道以后會不會將副本之外別的玩法也加入進來,比如天下第一武道會麻將版之類的,打架是不可能打架的,打牌才是真正的快樂。

    都2021年了,為啥網(wǎng)絡游戲還一定要分區(qū)?

    當然,這些都是玩笑話,跨服組隊真正的意義,還是在于讓那些平時無法相聚的玩家,有了無需代價就能一起玩的可能性。畢竟,在眾多“沉迷”分區(qū)的網(wǎng)游中,像《逆水寒》這樣的,愿意聽取玩家意見,改善玩家游戲體驗的,已經不多了——如果最后能把轉區(qū)價格定低一點,那就已經是良心尚在了。

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