《命運(yùn)2》“神隱賽季”試玩:準(zhǔn)備迎接最強(qiáng)大的敵人

星河

2021-08-30

我們即將見證光與暗傳說的終點(diǎn)

    說實(shí)話,我不知道Bungie在將“Season of The Lost”翻譯為中文時(shí),是否參考了某些日式文學(xué)作品,但如果光從本季的更新內(nèi)容來說,“神隱”這詞還真使用得挺合適,甚至比起單純的“迷失”,多了幾層深度意味。

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    8月25日,“神隱賽季”正式在游戲中上線。更新受到了來自玩家的強(qiáng)烈反響,一方面,它是“凌光之刻”的最后一個(gè)賽季,相當(dāng)于為整個(gè)資料片的內(nèi)容與故事做了一次總結(jié);另一方面,也將決定接下來整個(gè)“命運(yùn)宇宙”的走向,并順便帶回來了本季最重要的兩位“老熟人”——

    失蹤已久的“覺醒者女王”瑪拉·索維,以及可能成為整個(gè)“凌光之刻”最可怕敵人的“巫妖女王”,薩瓦圖恩。

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    對于《命運(yùn)》熟悉的玩家,即使沒有親身經(jīng)歷,也一定記得數(shù)年前,發(fā)生在守護(hù)者與“奪魂之王”間那場大戰(zhàn),這場戰(zhàn)斗在現(xiàn)實(shí)與數(shù)字世界兩重意義上,徹底改變了所有人的“命運(yùn)”。

    瑪拉·索維的覺醒者艦隊(duì)在暗礁,遭到邪魔族艦船的猛攻,從此下落不明,為此,她的兄弟歐頓·索維鑄成大錯(cuò),成為殺死凱德的兇手,而“奪魂之王”歐西里斯最終被迫在現(xiàn)實(shí)位面,迎戰(zhàn)守護(hù)者,為玩家們獻(xiàn)上了一場精彩異常的“最終決戰(zhàn)”,解救了人類,并幫助Bungie找到明確的更新方向,最終挽回了《命運(yùn)》的一度走跌的口碑——可以說是沒有這場戰(zhàn)斗,就沒有《命運(yùn)2》。

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    你必須承認(rèn),無論是從哪個(gè)角度看,那都是一次成功的嘗試,而現(xiàn)在我們在“神隱賽季”中能看到的一切,都是那么眼熟。

    回歸的覺醒者女王與歐西里斯的姐妹達(dá)成契約,答應(yīng)幫她擺脫邪魔族與生俱來的詛咒,迫于無奈,守護(hù)者也只能幫助這個(gè)巨大的威脅,即使在所有人都知道她一定會(huì)背叛的情況下。在“神隱賽季”上線的前一刻,Bungie召開了工作室結(jié)成30周年紀(jì)念的直播活動(dòng),并提前“劇透”了下一年度資料片《命運(yùn)2:邪姬魅影》,并展示了可能是系列有史以來最強(qiáng)大的敵人——獲得了光之力量的薩瓦圖恩。

    這下還有什么好說的,薩瓦圖恩在覺醒者女王與守護(hù)者的幫助下,擺脫了姐妹的追殺與詛咒,更離譜的是,她甚至從守護(hù)者手上奪取了光之力量,制造出了屬于邪魔族的“守護(hù)者”與“機(jī)靈”。

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    考慮到“神隱賽季”從今年的8月25日,一直持續(xù)到明年的2月22日,這似乎也就解釋了為什么它是“凌光之刻”中,時(shí)間最長的賽季了。

    畢竟在一切到來之前,守護(hù)者們需要更多的準(zhǔn)備時(shí)間。

    在本次賽季更新內(nèi)容中,除了增加了不少全新的主線故事與任務(wù)副本,自然也少不了與主線相關(guān)的神器與獨(dú)特武器。

    其中一把名為“阿格爾的權(quán)杖”的強(qiáng)力步槍就表現(xiàn)得非常搶眼,一來在于其獨(dú)特的槍身設(shè)計(jì),二來在于這把步槍本身,似乎也和覺醒者女王,以及她弟弟歐頓,有著某些特殊的聯(lián)系,直到女王與歐頓的回歸,這把武器才有了重見天日的機(jī)會(huì)。

    為了對抗未來的敵人,守護(hù)者們也確實(shí)需要這把武器。

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    其實(shí)仔細(xì)想想,Bungie這次也真是不太容易了——我的意思是,咱們都知道接下來會(huì)發(fā)生什么,不是嗎?

    在這樣的大前提下講好一個(gè)故事,還真不是什么容易的事情,但就目前的情況來看,Bungie在“神隱賽季”做得還真是不錯(cuò),為了講清楚一個(gè)承上啟下的故事,找到來了曾經(jīng)完成“奪魂之王”演出的關(guān)鍵角色們,他們正都在為就暴風(fēng)雨做著準(zhǔn)備。

    如果你和我一樣,是一名喜愛故事的玩家,那我可以很開心地告訴你,在這次的主線劇情中,你可以看到失憶的歐頓·索維,如何迷失在幽夢之城,女王瑪索怎樣找回自己失去的時(shí)間,以及薩瓦圖恩最終將用什么方式崛起,用Bungie的話說,從“神隱賽季”開始,“光與暗的傳說即將迎來終點(diǎn)”,作為一部新時(shí)代的史詩故事,它絕對不容錯(cuò)過。

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    既然都說到這列了,我們不妨順便再來簡單看看整個(gè)“凌光之刻”資料片,與下一季可能存在的聯(lián)系。

    首先貫穿著整個(gè)資料片,是對于“命運(yùn)”世界觀的豐滿,即Bungie對光明與黑暗單向二元性的顛覆,你可以簡單把它理解為《魔獸世界》中,“聯(lián)盟”與“部落”的復(fù)雜性。

    這還真不是我隨便說說的,還記得“凌光之刻”第一賽季時(shí),為了對付新的威脅,守護(hù)者們獲得了什么新力量嗎?

    對的,就是“冰影”,一種來自于黑暗的分支職業(yè),加上與卡巴爾的合作,歐頓成為光之守護(hù)者,正義與邪惡的界限一再被模糊,現(xiàn)在我們居然還要與邪魔族合作?

    行吧,這居然還首尾呼應(yīng)上了。

    如果光就劇情來說,《命運(yùn)2》的故事幾乎無可挑剔(除了它輕易殺死了我最喜歡的獵人導(dǎo)師以外)。

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    不過話說回來,就算劇情再吸引人,也需要玩法來做支撐,何況《命運(yùn)2》的本質(zhì)還是一款MMO游戲了。那么“神隱賽季”能為玩家提供足夠的可刷內(nèi)容嗎?過去那些被玩家再三詬病的老毛病,現(xiàn)在又改掉了多少。

    “凌光之刻”用半年時(shí)間做題,現(xiàn)在“神隱賽季”給出了答案。

    它確實(shí)在變好,對老玩家來說。

    比起過去的前兩個(gè)資料片,“凌光之刻”的內(nèi)容可以說是該有的都有了,充足且合格的PVE內(nèi)容,新職業(yè)雖然影響了PVP的數(shù)值平衡,但卻提供了有趣的玩法機(jī)制與設(shè)定細(xì)節(jié),現(xiàn)在的“神隱賽季”,Bungie更是針對數(shù)值進(jìn)行了大幅修正,好讓所有職業(yè)都得到最好的體驗(yàn),更別提現(xiàn)在還有25種以上的新可刷武器,以及完善的跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)機(jī)制了。

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    而對新玩家來說,Bungie也表現(xiàn)得非常友好。

    “神隱賽季”長達(dá)7個(gè)月的時(shí)間,一方面的原因,是為了讓老玩家調(diào)整最好的狀態(tài),而另一方面,也是為了讓新玩家也能有足夠的時(shí)間將裝備成型,學(xué)習(xí)游戲機(jī)制,好一同參加接下來的大戰(zhàn)。

    完整且簡單易懂的新手引導(dǎo)機(jī)制,本來也是“凌光之刻”最好的改動(dòng)之一,新的守護(hù)者們,將會(huì)在故事的最重要地點(diǎn)之一“舊俄羅斯”醒來,通過一個(gè)全新的引導(dǎo)角色,迅速了解到日漸緊張的世界局勢,全新提升的裝備等級,更讓新生玩家可以迅速拉近與老玩家間的差距,就連那些“神隱賽季”前,你不錯(cuò)過的精彩劇情,也全部可以在特點(diǎn)的游戲地點(diǎn)完整體驗(yàn),絕對能給玩家最緊湊的游戲體驗(yàn)。

    仔細(xì)想想,從某種意義上來說,也許現(xiàn)在正是《命運(yùn)2》入坑的最好時(shí)機(jī)。

    《命運(yùn)2》“神隱賽季”試玩:準(zhǔn)備迎接最強(qiáng)大的敵人

    我們都知道,Bungie作為歐美老牌游戲開發(fā)組,確實(shí)曾經(jīng)制作了不少經(jīng)典FPS游戲,但在《命運(yùn)》這個(gè)IP上,卻總是在翻車的邊沿反復(fù)橫跳,直到兩年前徹底與動(dòng)視撇清關(guān)系,以及“凌光之刻”的出現(xiàn),一切才顯露出轉(zhuǎn)機(jī)。

    “神隱”的深意就在此處。

    現(xiàn)在,光明與黑暗終于要做出最終的決戰(zhàn),Bungie是否能徹底擺脫過去,那個(gè)依附于微軟或動(dòng)視陰影下的形象,一切都被賭在了這場與上古邪神的交易中,以及無數(shù)新舊守護(hù)者身上——

    如果成功的話,“神隱賽季”將被載入“命運(yùn)”的歷史。

    而想要參與這段歷史的的話,不妨點(diǎn)擊這里,提前預(yù)購“神隱賽季”,還有眾多好禮可得。

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