《黑色沙漠手游》開(kāi)了一場(chǎng)發(fā)布會(huì)

“黑色沙漠”的無(wú)盡秘密,正在等待著你

    《黑色沙漠手游》開(kāi)了一場(chǎng)發(fā)布會(huì)。

    發(fā)布會(huì)的規(guī)模并不大,站在入口處,一眼就可以把幾乎所有的場(chǎng)景給收入眼簾——有一些符合游戲世界觀設(shè)定的布景,又有一些穿著精致鎧甲或者法袍的Coser,以及一個(gè)巨大的屏幕,上面滾動(dòng)播放著游戲的渲染圖與宣傳PV。

    《黑色沙漠手游》開(kāi)了一場(chǎng)發(fā)布會(huì)

    我是說(shuō),這一切看起來(lái)都像是一個(gè)再平常不過(guò)的發(fā)布會(huì)了——過(guò)一會(huì)兒,就會(huì)有一個(gè)主持人站到大屏幕前,介紹上兩句游戲的內(nèi)容之后,就會(huì)播放一段宣傳片,然后就會(huì)有兩三個(gè)Title很大的人走上臺(tái)前,說(shuō)一些似是而非的話(huà),最終所有人在游戲的LOGO前合影留念,皆大歡喜。

    但《黑色沙漠手游》并沒(méi)有這么做。

    整場(chǎng)發(fā)布會(huì)出乎意料般的迅速、簡(jiǎn)潔,且直擊重點(diǎn)——雖然一些固有環(huán)節(jié)無(wú)法避免,但游戲?qū)⒃?月27日開(kāi)啟預(yù)約的確定時(shí)間、韓國(guó)Pearl Abyss游戲制作人的對(duì)游戲寄語(yǔ)、老玩家們對(duì)游戲的期待,以及幾場(chǎng)氛圍感十足的舞蹈,都足以讓你對(duì)《黑色沙漠手游》有一個(gè)大概的認(rèn)知。

    《黑色沙漠手游》開(kāi)了一場(chǎng)發(fā)布會(huì)

    這是有趣的——這種真誠(chéng)并不多見(jiàn),但它的好處在于,無(wú)論你在之前對(duì)《黑色沙漠手游》有著怎樣的認(rèn)知,在這場(chǎng)發(fā)布會(huì)結(jié)束后,你都會(huì)對(duì)它有著更為深入地了解。

    數(shù)據(jù)可以說(shuō)明很多問(wèn)題,《黑色沙漠手游》已經(jīng)在全球超過(guò)150個(gè)國(guó)家與地區(qū)上線(xiàn)了,玩家群體高達(dá)2000萬(wàn),總下載量突破了3600萬(wàn)——這可不是一個(gè)小數(shù)字,這串?dāng)?shù)字的背后,代表的是“黑色沙漠”IP與《黑色沙漠手游》的號(hào)召力與質(zhì)量。

    《黑色沙漠手游》開(kāi)了一場(chǎng)發(fā)布會(huì)

    在發(fā)布會(huì)上的展示環(huán)節(jié)中,我們得以窺見(jiàn)《黑色沙漠手游》的諸多細(xì)節(jié),這是令人興奮的。

    作為一款風(fēng)靡日韓的MMO游戲,《黑色沙漠手游》的Slogan是“無(wú)盡探索的奇幻新世界”,而無(wú)處不在的“探索”感,則是《黑色沙漠手游》的重中之重——

    首先,“探索”感體現(xiàn)在《黑色沙漠手游》的世界觀上,被“黑色魔石”侵蝕的“黑色沙漠”中,有著海量的古代歷史與丟失記憶,而這些被隱藏起來(lái)的未知,都會(huì)在游戲過(guò)程中被無(wú)處不在的各類(lèi)任務(wù)與收集物品,給逐漸揭露開(kāi)來(lái);

    《黑色沙漠手游》開(kāi)了一場(chǎng)發(fā)布會(huì)

    同時(shí),“探索”感也會(huì)體現(xiàn)在《黑色沙漠手游》的玩法層面,多元化與自由化可能是《黑色沙漠手游》的主旋律了,所有資源都可以自由交易、個(gè)人領(lǐng)地的完全DIY建造,與PVP公會(huì)戰(zhàn)、采集、養(yǎng)寵、釣魚(yú)等多種機(jī)制的融合,讓《黑色沙漠手游》也足夠的好玩;

    《黑色沙漠手游》開(kāi)了一場(chǎng)發(fā)布會(huì)

    而支撐《黑色沙漠手游》展現(xiàn)“探索”感的,則是游戲在畫(huà)面表現(xiàn)上的出色之處。在AAA級(jí)別的畫(huà)面表現(xiàn)下,整個(gè)《黑色沙漠手游》的探索過(guò)程,將會(huì)有著無(wú)與倫比的代入感,從幾乎可以完全自定義的捏臉到“黑色沙漠”上的每一處奇觀與風(fēng)貌,都被出色的建模與光影給展現(xiàn)得淋漓盡致。

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    當(dāng)然,聊《黑色沙漠手游》自然不能不聊戰(zhàn)斗,作為《黑色沙漠》的繼承者,《黑色沙漠手游》雖然在操作邏輯上與《黑色沙漠》有些許不同,但整體設(shè)計(jì)同樣秉持了《黑色沙漠》的特色:多樣的職業(yè)與技能選擇、無(wú)鎖定的戰(zhàn)斗模式、爽快的打擊感、特效十足的技能與超高的戰(zhàn)斗操作反饋。

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    當(dāng)然,口說(shuō)無(wú)憑,在現(xiàn)場(chǎng)我試玩了挺久的《黑色沙漠手游》,精致的建模與豐富的光影效果,讓整個(gè)戰(zhàn)斗過(guò)程賞心悅目,而恰到好處的音效與音效帶來(lái)的手機(jī)微微震動(dòng),搭配上操作便捷的輪盤(pán)式技能釋放系統(tǒng),讓你真的會(huì)有一種別樣的代入感,仿佛你自己就是那個(gè)拿著雙手斧的戰(zhàn)士一樣。

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    這是一種令人感慨的體驗(yàn)——大多數(shù)時(shí)候,你很難在移動(dòng)平臺(tái)上,有著這樣獨(dú)特的游戲體驗(yàn)——但《黑色沙漠手游》做到了。

    在大多數(shù)時(shí)間里,當(dāng)我們提起《黑色沙漠》時(shí),伴隨而來(lái)的總是一些盛贊——它的畫(huà)面表現(xiàn)、它的戰(zhàn)斗機(jī)制與它的廣闊世界,總是會(huì)被人不停提起。

    而我想,之后在我們提起《黑色沙漠手游》的時(shí)候,應(yīng)該也會(huì)如此。

    所以,如果感興趣的話(huà),可以點(diǎn)擊下面的鏈接預(yù)約,“黑色沙漠”的無(wú)盡秘密,正在等待著你。

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