Marvin
2021-08-18
“每個(gè)人,你所熱愛的一切,你所憎恨的一切,你所擁有的最寶貴的東西,在宇宙生命最為伊始的幾分鐘內(nèi),由自然力量的合成,在恒星的中心轉(zhuǎn)化,或者在它們?nèi)紵南鲋姓Q生,而當(dāng)你去世的時(shí)候,這些碎片將回到宇宙中,進(jìn)入無限的死亡又重生的輪回之中。”
我們與宇宙之間的聯(lián)系,遠(yuǎn)比雙眼所見要更加緊密。
所以,每當(dāng)我們抬頭仰望,都會(huì)止不住去思考,若我們能夠踏足那頭頂一萬(wàn)米以外的空間,故事又會(huì)是怎么樣的發(fā)展。
在宇宙太空這個(gè)尺度之下,人和文明,都會(huì)自發(fā)地去思考生命與一切的答案,這里是希望和未來之所,是起源與終焉之地。
正是因?yàn)槿绱?,寂靜的宇宙才會(huì)被納入到人類的幻想當(dāng)中,譜寫一個(gè)個(gè),可能存在,又虛無縹緲的奇幻故事。在這些故事里的人類,和我們往往沒有太大的區(qū)別,混亂與繁榮,死亡與新生,也同樣常伴人類左右。
而戰(zhàn)爭(zhēng),這個(gè)引起混亂,帶來死亡,結(jié)束繁榮,等待新生的環(huán)節(jié),也總能讓人感到無比的好奇。
科幻作品中對(duì)于太空戰(zhàn)爭(zhēng)的幻想,從人類萌生出,對(duì)頭頂一萬(wàn)米以外空間的想象之時(shí),就已經(jīng)落地生根。
在現(xiàn)代影視技術(shù)的加持下,某些幻想有了在感觀層面再現(xiàn)的可能。
我們能看到,奧德朗星外,深邃星空的黑暗,被一道平靜、冷淡的綠色光束刺穿,然后看著這顆美麗的星球,在寂靜無聲之中,變成了一團(tuán)絢爛的焰火。火光照亮的,只有來自銀河帝國(guó)的死亡之星。
我們也能看到,在矛盾不可調(diào)和時(shí),吉翁公國(guó)用最激烈的方式,讓聯(lián)邦1、2、4號(hào)太空殖民地葬身戰(zhàn)火。無數(shù)承載著暴力和工業(yè)設(shè)計(jì)美感的扎古,用他們的槍炮,轟出了一年戰(zhàn)爭(zhēng)的序章。
我們還能看到,伊謝爾倫走廊內(nèi),自由行星同盟的星際艦隊(duì),前后七次對(duì)銀河帝國(guó)的要塞發(fā)起不計(jì)代價(jià)的沖鋒,即便前六次損傷慘重,第七次也同樣義無反顧。最終他們用勇氣和智謀,奏響了屬于自由的贊歌,在帝國(guó)軍與同盟軍交火的150年中,第一次扼住了帝國(guó)的咽喉。
這些幻想,從虛無中而來,卻在真實(shí)中落足,得益于作者對(duì)于世界的用心設(shè)計(jì),我們能夠進(jìn)入到這些情境之中,感受其中的精神和情感。
但美中不足的是,如果設(shè)定不夠嚴(yán)謹(jǐn),或者過于兒戲,在沉浸在情感之中,領(lǐng)略了精神之后,未免有幾許荒誕的感受。
比如鋪陳了好幾部電影的《星球大戰(zhàn)》,在被死星無與倫比的破壞力所震撼之后,對(duì)于絕地武士如此簡(jiǎn)單地就將其破壞的結(jié)局,總是會(huì)有些訝異。原本奇?zhèn)ス妍惖奶帐吩?shī),卻縮小成了絕地武士的“騎士傳記”,格局上的落差,不言而喻。
而黑武士那句“I am your father”,更是讓整個(gè)故事,摻進(jìn)了幾分家庭倫理亂劇的味道,滋味更顯古怪。
相比之下,“高達(dá)”系列要出色不少。
格局宏大,故事嚴(yán)肅又充滿趣味,人物特點(diǎn)鮮明又飽含弧光,從個(gè)人到群體,將聯(lián)邦和吉翁之間的恩怨情仇,娓娓道來。
但巨大人型戰(zhàn)斗機(jī)器這個(gè)設(shè)定,怎么想都是在為了賣玩具服務(wù),哪怕設(shè)定再怎么去圓,正常人也都知道,這種設(shè)計(jì)的機(jī)器人,是很難有什么戰(zhàn)斗力的。
雖然很感謝日升為我們帶來了如此帥氣的機(jī)體設(shè)計(jì),讓“男人的浪漫”有了一個(gè)十分具象的承載物,但就太空戰(zhàn)爭(zhēng)的幻想方面,還是有些超出了合理的閾值。
像《銀河英雄傳說》這樣的,注重科學(xué)細(xì)節(jié)的合理性,而不是去借助諸如“原力”、“New Type”這些,說是科幻,更似魔幻的設(shè)定,推演出的故事才更有真正太空戰(zhàn)爭(zhēng),應(yīng)有的扎實(shí)感。
這樣的扎實(shí)感,才能讓宇宙空間中的故事,保持在幻想之中,而不是成為妄想。秉持著這樣的理念,網(wǎng)易出品的太空戰(zhàn)爭(zhēng)題材SLG《無盡的拉格朗日》,同樣為我們帶來了別具特色的太空戰(zhàn)爭(zhēng)想象。
每一個(gè)科幻作品,都有屬于自己的“元設(shè)定”,故事中的幻想世界,便是架構(gòu)在這個(gè)“元設(shè)定”之上的——《星球大戰(zhàn)》中的原力,《高達(dá)》系列中的“New Type”和米諾夫斯基物理學(xué),都是這樣的設(shè)定。
而“元設(shè)定”,也為科幻作品,定下了屬于他們的基調(diào)。
之所以說《無盡的拉格朗日》為我們帶來了同樣扎實(shí),但別具一格的想象,便是因?yàn)檫@款游戲的“元設(shè)定”定下了這樣的基調(diào)。
《無盡的拉格朗日》的世界觀,架構(gòu)在“拉格朗日點(diǎn)”這個(gè)概念上。
這是一個(gè)現(xiàn)代天文學(xué)上切實(shí)存在的概念,指宇宙中質(zhì)量差距極大的兩個(gè)天體間的引力平衡點(diǎn)。關(guān)于這個(gè)點(diǎn),自古以來都有著一些猜想,比如可以追溯到古希臘的“反地球”猜想,2011年有部名叫《另一個(gè)地球》的電影,便是從這個(gè)猜想而來。
所以這個(gè)點(diǎn)本身,就帶有一點(diǎn)神秘的色彩。在這個(gè)基礎(chǔ)上,制作組進(jìn)行了合理的猜想,在來自兩方的引力平衡的同時(shí),對(duì)此處的空間是否有著一定的影響。
于是,能夠帶領(lǐng)人類穿越空間的“不穩(wěn)定空間點(diǎn)”,便在此處出現(xiàn)了。
憑借著“拉格朗日點(diǎn)”的特殊空間現(xiàn)象,《無盡的拉格朗日》的故事背景中,人類正式踏上了探索星辰大海的旅程。
前所未有的開拓,自然帶來了繁榮,繁榮和昌盛,以及與以往全然不同的社會(huì)格局,讓混亂和死亡再次到來。圍繞“拉格朗日系統(tǒng)”的爭(zhēng)奪,人類再一次爆發(fā)了戰(zhàn)爭(zhēng),并且規(guī)模無比巨大,席卷了整個(gè)銀河,整個(gè)人類文明因此而大倒退。
最終,《未央公約》簽訂,人類文明終于有時(shí)間舔舐戰(zhàn)爭(zhēng)留下的傷口,以及開啟新一輪的開拓。而這時(shí),便是玩家入場(chǎng)的時(shí)候。
不管是“元設(shè)定”中對(duì)“拉格朗日點(diǎn)”的猜想,還是對(duì)后續(xù)人類歷史發(fā)展的推演,都有嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膽{依,絕非天馬行空的發(fā)揮。對(duì)“拉格朗日點(diǎn)”神秘色彩的運(yùn)用,也是其別具一格的特色來源。
穩(wěn)健的基礎(chǔ)和背景設(shè)定,給整個(gè)星際社會(huì)的架構(gòu)帶來了結(jié)實(shí)的地基。而涵蓋了歷史、人文、科技發(fā)展、銀河格局等各種主題的檔案,以及分布各處的,不同特色、不同主張的星際勢(shì)力,則支撐起了世界觀的骨架,豐滿了其血肉。
如果玩家在游戲中細(xì)心地查看一些戰(zhàn)艦、空間站或技術(shù)文檔的說明,一定能夠感受到,這段歷史在整個(gè)星際社會(huì)中留下的痕跡。
這種前因后果構(gòu)成合理閉環(huán)的感覺,在游戲設(shè)計(jì)之中,稱之為“世界的內(nèi)在一致性”,或者我們通俗一些說,這為游戲帶來完美的氛圍感。
只要能夠理解并接受基礎(chǔ)的設(shè)定,就能夠完美地沉浸在游戲之中,帶來一種很奇妙的體驗(yàn),這種體驗(yàn)我稱之為“真實(shí)的幻想”。
為了不破壞這種“真實(shí)的幻想”,《無盡的拉格朗日》中的玩法系統(tǒng),都在以加深玩家沉浸感的方式展開。
作為開拓者,玩家要在荒蕪陌生的星域自給自足,從零開始。所以,第一件事就是強(qiáng)化礦產(chǎn)的開發(fā),并且優(yōu)化基地的生產(chǎn)系統(tǒng),搭建自己的工業(yè)生產(chǎn)鏈。
解決了內(nèi)憂,然后看向外患。遼闊的宇宙空間中,會(huì)有大量游蕩在人性和法律之外的私掠者,他們并不愿受到《未央公約》的束縛,以趴在玩家這樣初來乍到的開拓者身上,吸血為樂。
為了對(duì)抗他們,玩家需要建立自己的自衛(wèi)武裝,以此帶出了戰(zhàn)爭(zhēng)相關(guān)的玩法。
通過研究在星際間流通的各種技術(shù)檔案,玩家解鎖了一些戰(zhàn)列艦、巡洋艦的藍(lán)圖,并且能夠在科研實(shí)力提升后,對(duì)藍(lán)圖進(jìn)行升級(jí)和優(yōu)化。根據(jù)藍(lán)圖建造出來的戰(zhàn)艦,也能夠根據(jù)不同的戰(zhàn)術(shù)目的,進(jìn)行不同的編隊(duì)和陣型的編排。
而隨著玩家逐漸在陌生星域站穩(wěn)腳跟,來自其他同行的競(jìng)爭(zhēng)壓力也開始顯現(xiàn)。這些出色的開拓者們,并不像私掠者們那樣好對(duì)付,他們有著成熟的技術(shù)實(shí)力,強(qiáng)悍的資源儲(chǔ)備,以及成建制的艦隊(duì)軍力。
為了抵抗來自同行的惡意,互相抱團(tuán)的行為就十分有必要了。玩家扮演的開拓者結(jié)成同盟。從這個(gè)節(jié)點(diǎn)開始,玩家組成的勢(shì)力,在這個(gè)星際社會(huì)中的影響力就會(huì)越來越大。在玩家的努力下,聯(lián)盟必然能與阿瑞斯軍團(tuán)、星際解放者這樣的超級(jí)勢(shì)力比肩。
整個(gè)《無盡的拉格朗日》的游戲格局,就這樣徹底地鋪展開來。
從基礎(chǔ)設(shè)定,到世界觀的架構(gòu),從氛圍感的制造到具體玩法的深入。讓玩家的游戲過程和游戲本來的世界交融在一起,自然而然地帶入到所扮演的開拓者角色中。
這無疑是最高明的,讓玩家能夠沉浸于這樣“真實(shí)的幻想”中的做法。而憑借《無盡的拉格朗日》出色的表現(xiàn)力,相信玩家在游戲過程中,除了玩法的樂趣,也能感受到改變世界的快樂。
這個(gè)銀河系在上一次的大戰(zhàn)中支離破碎,正需要玩家這樣的開拓者,來重鑄昔日的榮光。
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