我在一家小酒館里,參加了一場(chǎng)別開(kāi)生面的試玩會(huì)

歡迎來(lái)到,零號(hào)任務(wù)

    我收到了一封奇怪的邀請(qǐng)函。

    以往的線下活動(dòng),主辦方所寄過(guò)來(lái)的邀請(qǐng)函總是事無(wú)巨細(xì)的寫(xiě)滿了地點(diǎn)與行程安排,但這次我收到的,卻只有一封裝著撲克牌與紫光燈的黑色信封。

    雖然我費(fèi)了半天功夫才破解了隱藏在信封上的活動(dòng)地點(diǎn)和日期,但是這搞得如同特工接頭一般的邀請(qǐng)函,也讓我越來(lái)越好奇,這到底是個(gè)怎么樣的活動(dòng)。

    等到順著信封上的信息如期抵達(dá)接頭地點(diǎn)后,我才終于知道,這次活動(dòng)是由網(wǎng)易2V4潛入對(duì)抗手游《零號(hào)任務(wù)》發(fā)起一次線下試玩會(huì),或者用游戲中的世界觀來(lái)說(shuō),是一場(chǎng)代號(hào)為“SUIT UP”的秘密行動(dòng),我們將作為天狼星的第一批先遣探員,為第一次任務(wù)接受演練。

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    看著眼前和《王牌特工》中“Kingsman”如出一轍的西裝店與西裝革履的接待員們,身著T恤大褲衩的我開(kāi)始認(rèn)真思考,或許旁邊的燒烤攤才更加適配我的畫(huà)風(fēng)。

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    說(shuō)實(shí)話,《零號(hào)任務(wù)》這場(chǎng)“秘密行動(dòng)”的流程比我想象中的還要正式,在把代表身份的撲克牌交給接待員之后,我還得進(jìn)入類似于更衣間的密室中破解機(jī)關(guān)才能進(jìn)入真正的會(huì)場(chǎng)。

    陣仗搞得如此之大,想必這個(gè)解密也不會(huì)簡(jiǎn)單到哪里去,不過(guò)對(duì)于密室逃脫頂級(jí)選手的我來(lái)說(shuō)自然不在話下。

    在把房間中的各種道具都清查過(guò)一遍之后,我發(fā)現(xiàn)衣帽架上的禮帽似乎有些端倪,一前一后兩個(gè)對(duì)稱的小孔幾乎是在明示我破解的關(guān)鍵就在此處。

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    當(dāng)我拿起帽子開(kāi)始思考如何利用小孔成像破解機(jī)關(guān)時(shí),旁邊的接待員面帶微笑地扳動(dòng)了衣帽架上的掛鉤機(jī)關(guān),看著緩慢打開(kāi)的密室大門,我默默地把帽子掛了回去。

    “不好意思,是我想太多了?!?

    在笑容似乎更加燦爛了的接待員引導(dǎo)下,我們得以進(jìn)入密室后的小酒館中,《零號(hào)任務(wù)》的試玩會(huì)也正式拉開(kāi)了帷幕。

    經(jīng)過(guò)前面的一系列安排,參加活動(dòng)的所有人都對(duì)這款游戲產(chǎn)生了極大的興趣和好奇,在等待酒保為我們提供特制飲品的間隙,我們便進(jìn)入了游戲之中,開(kāi)始初步認(rèn)知這個(gè)神秘的世界。

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    這是一款在架構(gòu)上十分典型的非對(duì)稱對(duì)抗游戲,分為天狼星與莫比烏斯兩個(gè)陣營(yíng)。

    天狼星是游戲中的進(jìn)攻者,出于正義的目的潛入莫比烏斯的各種行動(dòng)中進(jìn)行破壞與竊取情報(bào),保護(hù)世人免受莫比烏斯陰謀的侵害。

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    而莫比烏斯則是游戲中的防守者,玩家所扮演的是被尖端科技集團(tuán)經(jīng)過(guò)改造與強(qiáng)化的追擊者,保護(hù)行動(dòng)不被天狼星的探員所破壞。

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    不過(guò)《零號(hào)行動(dòng)》在玩法上,卻又不那么典型。雖然依然是一方“破解密碼——逃離”,另一方“防守點(diǎn)位——獵殺對(duì)手”的玩法基調(diào),不過(guò)以間諜特工作為主要題材讓游戲中“潛入”這一要素占據(jù)了很大的比重,選擇天狼星陣營(yíng)一方的玩家雖然等同于非對(duì)稱對(duì)抗游戲中常規(guī)意義上的“逃生者”,但是對(duì)抗追擊者的手段卻要豐富許多。

    游戲中每一張地圖中都存在大量活躍的NPC,例如正在掃地的保潔員、四處攀談的各界人士、防守個(gè)個(gè)點(diǎn)位的保安等等。

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    天狼星陣營(yíng)的玩家,可以像特工電影中一樣,在無(wú)人注意的角落撂倒這些NPC并偽裝成他們的模樣,偷偷潛入點(diǎn)位竊取情報(bào)。

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    并且我個(gè)人認(rèn)為,《零號(hào)任務(wù)》將現(xiàn)有游戲的動(dòng)作表情系統(tǒng)利用到了極致,讓其真正的參與到了游戲之中,而不僅僅只是一個(gè)補(bǔ)充玩家交互的花瓶。

    天狼星陣營(yíng)的玩家可以利用持槍、站崗、打電話、交談等等與自己偽裝身份所契合的動(dòng)作表情來(lái)融入環(huán)境,而一但隱藏了自己的蹤跡,幾乎不可能被追擊者發(fā)現(xiàn),除非出現(xiàn)本該好好站崗的保安突然開(kāi)始舞力全開(kāi)這種與周圍環(huán)境和人物邏輯格格不入的情景。

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    這也是我要提到的另一個(gè)點(diǎn),那就是《零號(hào)任務(wù)》對(duì)環(huán)境的利用率與其他非對(duì)稱對(duì)抗游戲相比要高出好幾個(gè)數(shù)量級(jí)。目前主流的非對(duì)稱對(duì)抗游戲中,“求生者”一方最多就是利用地形和一些特殊機(jī)關(guān)阻礙并擺脫追擊者。

    但在《零號(hào)任務(wù)》中,這些數(shù)量極多且活躍的NPC也是地形環(huán)境的一部分,追擊者玩家稍微不注意,就會(huì)在茫茫人海中跟丟對(duì)手,而且這些NPC并不是“死物”,他們會(huì)根據(jù)各自的身份做出不同的反應(yīng),例如平民受驚后會(huì)四處逃竄,安保人員則會(huì)在點(diǎn)位被入侵后持槍包圍該位置,這也讓雙方玩家從單純的追逃變成了眼力與演技的較量,極大的提高了非對(duì)稱對(duì)抗游戲的樂(lè)趣。

    除此之外,天狼星陣營(yíng)還有大量的道具提供給玩家使用,例如無(wú)法甩掉追擊者時(shí)往腳下扔一個(gè)煙霧彈,混進(jìn)人群之中便可輕松擺脫。

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    也有可以提供正面隱形功能的隱形盾牌,這個(gè)道具十分明顯的致敬了《碟中諜4》里阿湯哥潛入克里姆林宮的經(jīng)典一幕。

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    對(duì)于新手來(lái)講,天狼星陣營(yíng)無(wú)疑是最適合的選擇,不同于其他同類型游戲的高門檻,基于常識(shí)出發(fā)的偽裝和潛入讓玩家?guī)缀醪恍枰龑?dǎo)就能迅速熟悉天狼星陣容的玩法并感受到玩法的樂(lè)趣。

    追擊者雖然擁有各種強(qiáng)力的控制技能或追擊技能,以及碾壓級(jí)的主動(dòng)攻擊能力,但《零號(hào)任務(wù)》的地圖要比同類型大上很多,如何快速分辨出哪些是NPC哪些是偽裝的天狼星玩家,并且在點(diǎn)位遭到入侵時(shí)快速準(zhǔn)確的前去阻止,都十分考驗(yàn)玩家對(duì)游戲整體的熟悉度。

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    如果在不熟悉游戲的情況下貿(mào)然選擇莫比烏斯陣營(yíng)作為追擊者的話,等待你的便是無(wú)盡的挫敗感和對(duì)智商的懷疑。

    在試玩會(huì)的現(xiàn)場(chǎng)匹配中,我便經(jīng)歷了這樣一場(chǎng)自我懷疑。

    剛過(guò)完新手教程的我,匹配時(shí)分到的是莫比烏斯陣營(yíng),于是進(jìn)入游戲后我便像沒(méi)頭蒼蠅一樣亂竄,而地圖中各式各樣的NPC更是看得我頭暈眼花,看誰(shuí)都像天狼星探員。

    好在游戲中會(huì)有一定的UI提示,不然可能到家都被偷光了我都還沒(méi)分辨出到底誰(shuí)才是敵人。

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    但這對(duì)于新手來(lái)說(shuō)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,因此在一整場(chǎng)游戲中,我被煙霧彈秀,被卡地形秀,被自己攻擊后搖秀,基本上連根天狼星探員的頭發(fā)都沒(méi)揪下來(lái),而在旁邊圍觀的媒體同行老哥,我能感受到他的血壓在我的一系列操作之后極速升高。

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    后面又進(jìn)行了幾輪換邊匹配之后,試玩會(huì)也正式落下了帷幕,雖然輸多勝少,但并不能掩蓋我從中收獲的樂(lè)趣,尤其是當(dāng)追擊者連續(xù)三次從裝作在打電話的我身邊跑過(guò)時(shí),那種刺激和樂(lè)趣,是我在別的非對(duì)稱對(duì)抗游戲里從未有過(guò)的體會(huì)。

    當(dāng)走出小酒館的大門時(shí),對(duì)非對(duì)稱對(duì)抗游戲從不感冒的我,居然開(kāi)始期待起了《零號(hào)任務(wù)》的公測(cè)。

    在這短短幾小時(shí)內(nèi),《零號(hào)任務(wù)》帶給我的體驗(yàn),如同酒保遞給我的那杯混著松子香氣與海鹽的“西西里海風(fēng)”一般————

    明亮且新奇。

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