當(dāng)CFHD完成它的蛻變

一件有趣的事。

    無(wú)論如何,當(dāng)你提起《穿越火線》(以下簡(jiǎn)稱(chēng)CF)的時(shí)候,它總是承載著某些記憶的。

    從百城聯(lián)賽到幽靈模式,從火麒麟再到三億鼠標(biāo)的槍?xiě)?zhàn)夢(mèng)想,CF宛如某種圖騰,鐫刻在了中國(guó)游戲行業(yè)與玩家的內(nèi)心深處。

    對(duì)很多人來(lái)說(shuō),有關(guān)于這份圖騰的記憶,是陰晴不定的——有好的,也有些糟糕的。而隨著時(shí)間的流逝,那些曾經(jīng)明晃晃的記憶都開(kāi)始褪色了,斑斑駁駁,好的與不好的,似乎都不再那么重要了。

    這是件有趣的事情。

    有趣的地方在于,某一個(gè)被你確定過(guò)、肯定過(guò),并且認(rèn)同過(guò)的定義,好像開(kāi)始松動(dòng)了——

    在幾天前,5月18日,CFHD行業(yè)交流大會(huì)在深圳召開(kāi),宣布《穿越火線》高清競(jìng)技大區(qū)(以下簡(jiǎn)稱(chēng)CFHD)將在今年的六月全面開(kāi)放。

    當(dāng)CFHD完成它的蛻變

    1.更真實(shí)的

    對(duì)很多玩家來(lái)說(shuō),HD并不意味著驚喜——它往往意味著將一個(gè)游戲原汁原味地拿出來(lái),拉伸一下貼圖的分辨率,優(yōu)化一下建模,再重新錄制一下音樂(lè)——老玩家們感受不到新意,新玩家們對(duì)十余年前的老舊內(nèi)核又接受不能。

    但你很難在看到了如此多的更新與優(yōu)化后,還將CFHD當(dāng)作一款HD游戲來(lái)看——從某種程度上來(lái)說(shuō),它幾乎蛻變了。

    真實(shí)化是最為直觀的表現(xiàn)。

    在CFHD中,無(wú)論是武器還是角色的建模,都變得更加細(xì)致了,原本無(wú)法被破壞的場(chǎng)景也加入了動(dòng)態(tài)破壞,光影的照射也變得更加貼近現(xiàn)實(shí)——這一切都會(huì)讓游戲的體驗(yàn)變得更加真實(shí)。

    當(dāng)CFHD完成它的蛻變

    如果你去縱觀一下近兩年的FPS游戲,那么無(wú)論是“使命召喚”“戰(zhàn)地風(fēng)云”還是《彩虹六號(hào):圍攻》,細(xì)節(jié)層面上的真實(shí)感,其實(shí)都在不斷的進(jìn)步。CFHD顯然打算跟上步伐,將更多的真實(shí)感給到玩家。

    這種真實(shí)感,也體現(xiàn)在槍械方面。

    整個(gè)CFHD中的所有槍械,都經(jīng)過(guò)了重新調(diào)整,無(wú)論是點(diǎn)射的AK-47,還是三連發(fā)的MK12,每一把槍械都近乎偏執(zhí)地還原了現(xiàn)實(shí)武器,讓整體的沉浸感進(jìn)一步得到了增加。

    當(dāng)CFHD完成它的蛻變

    這樣做的結(jié)果顯而易見(jiàn)——無(wú)論你是看CG,還是實(shí)際上手游玩,CFHD都更像是一款2021年的游戲了。

    當(dāng)CFHD完成它的蛻變

    而除了在真實(shí)感上做出了改進(jìn)以外,CFHD保留了CF中的經(jīng)典地圖與游戲模式,但卻又不單單只是“拿來(lái)主義”。

    2.更有趣的

    CFHD目前一共擁有13個(gè)模式,35張地圖 。

    其中,來(lái)自CF的經(jīng)典玩法:爆破模式、個(gè)人競(jìng)技、生化模式、特殊戰(zhàn)、團(tuán)隊(duì)競(jìng)技與幽靈模式得到了全面升級(jí),使其更加符合CFHD的生態(tài)。

    當(dāng)CFHD完成它的蛻變

    生化模式

    當(dāng)CFHD完成它的蛻變

    同時(shí),CFHD也推出獨(dú)屬于自己的6個(gè)原創(chuàng)的模式:1V1模式、機(jī)甲模式、急速突圍、亂斗模式、坦克模式與戰(zhàn)術(shù)爆破。

    這么說(shuō)可能不太直觀,簡(jiǎn)單舉兩個(gè)例子,CFHD中的戰(zhàn)術(shù)爆破模式是基于CF中的爆破模式進(jìn)行的改良玩法,依托于全新加入的大量道具與改進(jìn)過(guò)的地圖,戰(zhàn)術(shù)爆破模式的競(jìng)技性大大增加。像是新加入的燃燒彈、延時(shí)手雷、盾牌、主動(dòng)防御裝置與無(wú)人機(jī)等道具,將會(huì)徹底改變當(dāng)下常規(guī)的戰(zhàn)術(shù)體系。

    當(dāng)CFHD完成它的蛻變

    防御盾牌

    當(dāng)CFHD完成它的蛻變

    主動(dòng)防御機(jī)制

    當(dāng)CFHD完成它的蛻變

    無(wú)人機(jī)

    而同樣,CFHD也在追求娛樂(lè)性,亂斗模式禁止了所有熱武器的使用,玩家必須采用弓箭、長(zhǎng)矛、手槍、圓盾等武器進(jìn)行戰(zhàn)斗,將會(huì)帶來(lái)與之前完全不同的獨(dú)特游戲體驗(yàn)。

    當(dāng)CFHD完成它的蛻變

    而在背后,支撐著CFHD不斷推出創(chuàng)新玩法的,是玩法實(shí)驗(yàn)室——這意味著,我們可能會(huì)在未來(lái)的CFHD中,看到大量的、獨(dú)一無(wú)二的,充滿了奇思妙想的玩法設(shè)計(jì)。

    除此之外,35張地圖中所有來(lái)自于CF的經(jīng)典地圖,都得到了全面的升級(jí),無(wú)論是互動(dòng)場(chǎng)景還是戰(zhàn)術(shù)點(diǎn)位都得到了增加,沒(méi)有任何一張地圖是直接從CF里復(fù)制粘貼的。

    以黑色城鎮(zhèn)的A大道為例,整條道路上增加了非常多的掩體與隱蔽射擊點(diǎn),以往狙擊槍無(wú)用武之地的情況,得到了徹底的改善。

    當(dāng)CFHD完成它的蛻變

    而運(yùn)輸船管道區(qū)域的中段,則新增了一個(gè)可以直接前往制高點(diǎn)的樓梯,雙方在壓制與搶點(diǎn)的戰(zhàn)術(shù)選擇上,擁有了更多的可能性。

    當(dāng)CFHD完成它的蛻變

    這些改變,讓CFHD的游戲體驗(yàn),得到了進(jìn)一步的提升——它甚至更像是一款全新的作品,一款在CF的基礎(chǔ)上,徹底完成革新的作品——這也是我為什么在一開(kāi)始,說(shuō)它并不僅僅只是一款HD游戲的原因。

    3. 更公平的

    如果我們把時(shí)間退回十年前,CF曾經(jīng)受到過(guò)一些爭(zhēng)議——“火麒麟”是這些爭(zhēng)議中,最常出現(xiàn)的一個(gè)詞匯。

    而在CFHD中,這一切都不再是問(wèn)題。

    現(xiàn)階段,CFHD里的36把基礎(chǔ)槍型,全部都可由GP進(jìn)行購(gòu)買(mǎi)——也就是說(shuō),不存在任何所謂的付費(fèi)槍械了。

    當(dāng)CFHD完成它的蛻變

    同時(shí),以往的各色槍械皮膚,在CFHD中,就真的只是槍械皮膚了。在競(jìng)技模式下,所有的槍械皮膚都不會(huì)為槍械,帶來(lái)屬性上的提升。

    當(dāng)然,這并不意味著槍械皮膚會(huì)不再有趣,現(xiàn)在就已經(jīng)有了很多獨(dú)特而出彩的槍械皮膚——我放幾個(gè)給你看看:

    當(dāng)CFHD完成它的蛻變

    當(dāng)CFHD完成它的蛻變

    當(dāng)CFHD完成它的蛻變 

    它們真好看

    而值得一提的是,CFHD也在盡可能地平衡所有槍械的使用率與KD,通過(guò)對(duì)威力、射速、精度、后座、重量、裝彈數(shù)等多維度數(shù)值的打磨,目前CFHD所有槍械的KD大體上能保證在一定相同的區(qū)間里——我是說(shuō),這無(wú)論是在哪一個(gè)FPS游戲中,都是極為少見(jiàn)的。

    當(dāng)CFHD完成它的蛻變

    所以,你理解“《穿越火線》高清競(jìng)技大區(qū)”中,“競(jìng)技”兩個(gè)字的含義了嗎?

    4. 更好看的

    百城聯(lián)賽可以說(shuō)是很多玩家第一次真正接觸到電競(jìng)的機(jī)會(huì)。

    CFHD同樣也將目標(biāo)指向了電競(jìng)——無(wú)論是高達(dá)上億元的投入,構(gòu)建頂級(jí)賽事,還是建立更專(zhuān)業(yè)的賽事體系,引入合作方進(jìn)行特許經(jīng)營(yíng),抑或是推動(dòng)百城聯(lián)賽覆蓋全國(guó)256座城市,形成電競(jìng)生態(tài),你都能看出CFHD對(duì)待電競(jìng)的態(tài)度。

    當(dāng)CFHD完成它的蛻變

    顯然,CFHD的運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì),都是一群手腳麻利的家伙——這套看似“畫(huà)大餅”的東西,目前已經(jīng)進(jìn)入了啟動(dòng)階段,在CFHD全面開(kāi)放后,百城聯(lián)賽、電競(jìng)計(jì)劃、官方職業(yè)杯賽與職業(yè)聯(lián)賽都會(huì)被開(kāi)啟,而我們最早在2022年,就能夠看到CFHD的第一屆職業(yè)聯(lián)賽。

    當(dāng)CFHD完成它的蛻變

    這可真令人期待。

    5. 驚喜的

    除了一些超出預(yù)期的改進(jìn)與升級(jí)以外,CFHD還有著一個(gè)巨大的驚喜——?jiǎng)∏槟J健?

    想一想《泰坦天降》吧,如果當(dāng)年的它,能有一個(gè)劇情模式的話,又怎么會(huì)涼得如此之快?

    在這一次的CFHD 行業(yè)交流大會(huì)上,CFHD首曝了自己的劇情模式:《代號(hào):暴風(fēng)雪》。

    雖然我們現(xiàn)在并不能知道這個(gè)劇情模式的詳細(xì)內(nèi)容,但在英偉達(dá)RTX光線追蹤技術(shù)與4K高清畫(huà)質(zhì)的加持下,想必CFHD的劇情模式,其游戲體驗(yàn)一定是有趣的。

    無(wú)論如何,這總是件好事兒,不是嗎?

    6. 最后的

    在過(guò)去CFHD 行業(yè)交流大會(huì)的路上,我的朋友知曉了這件事情,他問(wèn)我,你覺(jué)得CFHD怎么樣?

    我說(shuō),我還不知道。

    但現(xiàn)在,我有了答案。

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