Marvin
2021-01-05
追溯網(wǎng)絡(luò)游戲的歷史,MMORPG始終是最常見(jiàn)的一種網(wǎng)絡(luò)游戲的類型,這種游戲內(nèi)容眾多,世界龐大,玩家打造自己的角色,開(kāi)啟自己的冒險(xiǎn)。但是傳統(tǒng)的MMORPG游戲在玩法設(shè)計(jì)上都很Oldschool,玩家的游戲過(guò)程具備極強(qiáng)的目的性。
這些游戲或許有著龐大的故事背景,有著跌宕起伏的劇情內(nèi)容,但是玩家在游戲中往往會(huì)開(kāi)啟“六親不認(rèn)”的打工人狀態(tài),只考慮“去哪里、殺什么、殺幾個(gè)”。長(zhǎng)此以往,經(jīng)典傳統(tǒng)的MMORPG總會(huì)讓人感到厭倦,很多玩家厭倦于此,不想再做一個(gè)只會(huì)打打殺殺的工具人。
于是近年來(lái)的許多RPG都在為玩家開(kāi)拓更多維度的游戲體驗(yàn),比如《逆水寒》還有MMORPG界的另一個(gè)傳奇《最終幻想14》。這些游戲之中戰(zhàn)斗仍然是主要的核心玩法,但不是唯一的玩法,玩家在這個(gè)世界之中能夠去體驗(yàn)的內(nèi)容更多元,能夠選擇的游戲生活更加多樣。
眾多新式MMORPG都致力于為玩家打造更多維度的游戲生活,為玩家的第二人生添磚加瓦。在新式MMORPG之中,世界會(huì)更生動(dòng)也更整體。主城不再只是補(bǔ)給點(diǎn)和任務(wù)點(diǎn),NPC不再只是玩家完成任務(wù)的工具,所有的元素都化為玩家游戲生活的一部分。NPC們的故事更加生動(dòng),更豐富的演出能夠引起玩家的共情,大家所生活的城市將有更多的細(xì)節(jié)和生活氣息,讓你的第二人生更加豐滿。然而因?yàn)榧夹g(shù)與開(kāi)發(fā)重點(diǎn)的限制,并非所有游戲都在這個(gè)方面有足夠出色的表現(xiàn)。比如一個(gè)龐大的世界,玩家能夠仰望天空,眺望大海,但自己往往只能夠行走在大地上。少數(shù)打造了天空飛翔(有些游戲里是“輕功”)的游戲,也更多只是豐富了玩家趕路的方式。在大地之上的另一個(gè)維度的描繪,并不出彩。在這之中,有一個(gè)例外,就是《天諭》。
《天諭》有著自己獨(dú)具特色的戰(zhàn)斗系統(tǒng),PVE副本挑戰(zhàn)和PVP戰(zhàn)斗體驗(yàn)都十分良好,但這只是這款游戲“硬核”的一面。這款游戲另一面,則是一個(gè)真正生動(dòng)、飽滿、全方位蘊(yùn)含著生機(jī)的幻想世界,正如游戲的宣傳語(yǔ)一般,“穿云入海,大有可玩”。
在經(jīng)過(guò)一段劇情背景的CG以后,玩家在一艘大船上醒來(lái),接著大船靠岸,一只玄鯨從海中躍出,這是蘇瀾,世界的一角,一切的起點(diǎn)。從這里開(kāi)始,你將戰(zhàn)斗、探索、記錄、偵查,以一個(gè)冒險(xiǎn)者的視角,世界在你面前展開(kāi)。你也如同歷史上發(fā)現(xiàn)新大陸的大冒險(xiǎn)家一樣踏上屬于自己的旅程。
往上玩家能夠飛上天空,這個(gè)世界不乏眾多的飛空艇,在空中與鳥(niǎo)兒嬉戲,與巨獸相伴,與飛船為伍。
向下玩家能夠潛入大海,進(jìn)入不一樣的海底世界,看見(jiàn)玄鯨聚落,探索海底沉船,領(lǐng)略奇異風(fēng)光,這就是水面之下的另一個(gè)幻想世界。
在宏大世界的角度,《天諭》為玩家們帶來(lái)的是全方位的沉浸感,是大冒險(xiǎn)家的傳奇之旅。游戲既然是玩家們的第二人生,那么探索異世界大陸,一個(gè)純粹的幻想世界,與我們平時(shí)生活的世界有相似的地方,也有眾多完全不同的,匪夷所思的圖景。
不過(guò),這方面《天諭》雖然做的出色,但并非唯一,宏達(dá)幻想世界的描繪有許多游戲都著墨于此,《天諭》更加可貴的,在于細(xì)微處,在于玩家所處之地,多個(gè)維度的展現(xiàn)。游戲中玩家常規(guī)狀態(tài)下看到的世界只是冰山一角,是水面上的表象。當(dāng)玩家運(yùn)用冒險(xiǎn)者的技能時(shí),世界會(huì)為你展現(xiàn)另外一面。
拍照可以記錄你在冒險(xiǎn)過(guò)程中的見(jiàn)聞,風(fēng)景名勝還能計(jì)入玩家的冒險(xiǎn)手冊(cè)之中,成為你冒險(xiǎn)經(jīng)歷的一部分。通過(guò)冒險(xiǎn)技能你可以讓你的相機(jī)開(kāi)啟靈感模式,看到鬼怪,如同零系列一樣,但是不會(huì)有恐怖的體驗(yàn)。探查技能也是一樣,效果類似于鷹眼視界,用來(lái)偵查事物留下的痕跡,也可以找到場(chǎng)景中隱藏的寶箱。
最為讓人驚喜的是變化和音軌技能。變化技能能夠讓玩家變成其他的生物,而且不像其他游戲中的變身只是單純外觀上的改變,而是全方位的改變,玩家仿佛真的成為了另一個(gè)物種。在一開(kāi)始的變化引導(dǎo)任務(wù)之中玩家變成的草精有更低的視角,看這個(gè)世界的維度又改變了,而且在野外的草精彼此熱情交流的時(shí)候你也能夠看到并理解他們的對(duì)話。這些內(nèi)容在玩家未變化之前都是完全不會(huì)出現(xiàn)的。
而音軌技能能夠讓玩家記錄各種聲音,既可以是人為演奏的樂(lè)章,也可以是鬼斧神工,天造而成的自然之聲。記錄下一些古代樂(lè)譜還能夠帶來(lái)意想不到的變化。
玩家和世界的交互越深刻,越多元,能夠帶來(lái)的沉浸感體驗(yàn)就越好。在《天諭》世界中,上天入海,多個(gè)維度,表象世界下隱藏了不同的景象,視覺(jué)還有聽(tīng)覺(jué)都能夠與你交互,被你記錄,成為你經(jīng)歷的一部分,這就是筆者認(rèn)為《天諭》世界最為生動(dòng)出彩之處。
除了一開(kāi)始進(jìn)入游戲需要選擇的主職業(yè)以外,玩家還能夠在游戲生涯中開(kāi)啟自己的諸多“副業(yè)”。眾所周知,在游戲里副業(yè)耽誤主業(yè)是理所當(dāng)然的事情了,戰(zhàn)斗只是為了資源,只有種菜、養(yǎng)花、挖礦、奏樂(lè)才是真正的樂(lè)趣?!短熘I》手游中的“副業(yè)”,精細(xì)程度和樂(lè)趣都超出了筆者的想象。
像采摘、挖礦、伐木、釣魚(yú)等等這樣的游戲常見(jiàn)生活技能按下不表,因?yàn)樵诤芏嘤螒蛑羞@都是能夠體驗(yàn)的內(nèi)容。真正讓人感到驚喜的是俠盜、廚師、樂(lè)師和舞者四大社會(huì)職業(yè),尤其是樂(lè)師和舞者。畢竟我們沒(méi)有能聞到味道的手機(jī),廚師就是圖一樂(lè),而俠盜又行走在犯罪邊緣,太過(guò)脫離生活,樂(lè)師和舞者的體驗(yàn)?zāi)軌蛲ㄟ^(guò)手機(jī)屏幕最大程度地展現(xiàn)出來(lái)。
除了正經(jīng)的音樂(lè)和舞蹈游戲,大部分MMORPG之中玩家的跳舞與音樂(lè)體驗(yàn)基本都是CG,除了看和聽(tīng)你無(wú)從下手,走個(gè)過(guò)場(chǎng)即可,純屬雞肋功能,不痛不癢的游戲體驗(yàn)調(diào)味料。但是在《天諭》之中,這些都是正兒八經(jīng)的玩法。
你當(dāng)然可以選擇聽(tīng)游戲提供的曲子,欣賞自己捏的女兒/兒子奏樂(lè)的場(chǎng)景,你也可以自己上手,自由演奏和編曲。開(kāi)啟聆聽(tīng)周圍玩家演奏的選項(xiàng),那么你和你的朋友就能夠成為一支樂(lè)團(tuán),專業(yè)團(tuán)隊(duì),專門演奏各種神曲,發(fā)揮你的想象力,戰(zhàn)斗之后,“此曲一響,XX白養(yǎng)”不再是視頻或音樂(lè)的專屬,在這款游戲之中一樣能夠上演。
舞者也是同樣的道理,既有成型的舞步,也有自主編舞的功能,超過(guò)500個(gè)動(dòng)作,AI加持輔助,為你實(shí)現(xiàn)各種動(dòng)人舞姿。從零開(kāi)始學(xué)跳舞,由入門到放棄或超神完全取決于你的創(chuàng)意。與朋友組隊(duì)等待副本開(kāi)啟或其他事情的時(shí)候,互相來(lái)個(gè)Battle,“你不要再打啦”這種名場(chǎng)面相信在游戲中四處可見(jiàn)。
對(duì)于玩家這種生物而言,“不務(wù)正業(yè)”才是日常,沒(méi)心沒(méi)肺才是常態(tài),尤其是極為注重社交體驗(yàn)的MMORPG,有著這樣出色的休閑娛樂(lè)玩法,能夠帶來(lái)的快樂(lè)是加倍的。
古人的幻想只能寄情山水,托付于霧光露電,轉(zhuǎn)瞬即逝。依托于現(xiàn)代的科技進(jìn)步,局限于心中的想象,也有了承接的載體,展現(xiàn)在玩家的眼前。
《天諭》為玩家?guī)?lái)的是一個(gè)全新的、龐大的、立體的幻想世界,1月5日預(yù)下載,并開(kāi)啟角色創(chuàng)建和角色捏臉,1月8日全平臺(tái)公測(cè)。在這個(gè)世界之中,玩家穿云入海,領(lǐng)略無(wú)數(shù)可能。細(xì)微處看見(jiàn)更多樂(lè)趣,開(kāi)闊處帶來(lái)更多驚喜。
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