這么多年過去了,《逆水寒》終于捅破了網(wǎng)絡(luò)游戲的“遮羞布”

廉頗

2020-12-10

《逆水寒》做到了。

    網(wǎng)游自誕生以來,始終都有著終局玩法單一的弊病,這在有著等級上限的大型多人角色扮演(MMORPG)游戲里表現(xiàn)得尤為明顯。

    這么多年過去了,《逆水寒》終于捅破了網(wǎng)絡(luò)游戲的“遮羞布”

    為了留住滿級之后的玩家,大部分游戲廠商選擇的是不斷提高等級上限。但也只有少數(shù)游戲能在每一次提升等級上限之后給玩家?guī)硗耆c眾不同的游戲體驗(yàn),其余的游戲借用羅曼·羅蘭的一句話來講則是:“許多游戲20級就結(jié)束了,等到80級才停服?!保]有徹底解決終局玩法單一的問題。

    不斷提高的等級上限,不斷更新的游戲內(nèi)容,但是玩家20級滿級和80級滿級體驗(yàn)到的內(nèi)容其實(shí)并無太多差異,這種換皮續(xù)命式的更新,也幾乎成為了MMORPG游戲中心照不宣的潛規(guī)則。

    而自從“萬變不離玄機(jī)”版本之后進(jìn)行了諸多革命性變動(dòng)的《逆水寒》,在這次的冬季資料片中則直接顛覆了這一潛規(guī)則,宣布將游戲等級永久固定在了109級,這不僅意味著《逆水寒》斷掉了靠提升等級上限來續(xù)命的方式,同時(shí)也是《逆水寒》對提升玩家游戲后期體驗(yàn)的一次嘗試與創(chuàng)新。

    這么多年過去了,《逆水寒》終于捅破了網(wǎng)絡(luò)游戲的“遮羞布”

    為什么我們玩游戲越玩越累?

    何為終局玩法?在網(wǎng)游中其實(shí)就是玩家在游戲中完成了現(xiàn)版本所有主線和大部分支線任務(wù)后,游戲進(jìn)程達(dá)到99/100之后所能體驗(yàn)到的剩余游戲內(nèi)容,而這部分的內(nèi)容直接決定了對于網(wǎng)游來講至關(guān)重要的玩家留存率。

    但是目前在大部分的網(wǎng)絡(luò)游戲尤其是MMORPG之中,玩家在滿級“畢業(yè)”之后所能體驗(yàn)到的游戲內(nèi)容十分枯燥,要么重復(fù)刷副本,要么沉浸在PK場之中,如此機(jī)械的游戲過程,免不了出現(xiàn)大量玩家流失情況。

    這么多年過去了,《逆水寒》終于捅破了網(wǎng)絡(luò)游戲的“遮羞布”

    常玩網(wǎng)游的玩家們一定會有這樣的感受,明明游戲更新頻率挺高,可玩內(nèi)容也足夠多,但自己在滿級之后反而比新手期更累,每天上線就是為了無窮無盡的日常任務(wù)與副本。

    這背后的深層原因則是游戲廠商為了保持玩家留存率,在上一個(gè)版本內(nèi)容即將消耗殆盡之時(shí)立馬通過提高等級上限等形式來擴(kuò)容出足夠多的新內(nèi)容,讓玩家們?yōu)榱嗽谛掳姹局斜3植坏絷?duì)而不得不投入大量的資源和時(shí)間。

    這么多年過去了,《逆水寒》終于捅破了網(wǎng)絡(luò)游戲的“遮羞布”

    用這種近乎PUA的方式營造玩家的焦慮感,從而將玩家綁死在游戲上的做法無疑能提高留存率,但這會讓游戲環(huán)境愈發(fā)內(nèi)卷,因此我們可以看到,許多MMORPG越到后期游戲環(huán)境越畸形。

    不斷更新的版本反而成了一種設(shè)計(jì)桎梏,游戲玩法不僅降維,愈發(fā)高漲的養(yǎng)成強(qiáng)度更是在不斷消耗玩家們的游戲熱情。玩家留在游戲中完全由焦慮驅(qū)使而不是游戲本身的樂趣,這正是如今玩家們玩游戲越玩越累的主要原因之一。

    “自絕后路”的《逆水寒》

    上文所提到的方式雖然對游戲本身以及玩家體驗(yàn)造成十分糟糕的影響,但是對于廠商來講,這卻是在MMORPG市場整體沒落、玩家流失嚴(yán)重的局面下風(fēng)險(xiǎn)最低也是最穩(wěn)妥的盈利方式。

    而《逆水寒》目前在名義上仍是“最新的武俠MMORPG”,再加上之前多個(gè)版本為游戲帶來的變革,現(xiàn)在仍有著一股朝氣。

    這么多年過去了,《逆水寒》終于捅破了網(wǎng)絡(luò)游戲的“遮羞布”

    上個(gè)版本中所更新的全新主城“大理”

    但在這次的冬季資料片中,《逆水寒》相當(dāng)“叛逆”地將角色等級永久鎖定在了109級,這意味著其后續(xù)無法通過提升等級上限,用換湯不換藥的新內(nèi)容等方式來榨取玩家的剩余價(jià)值。

    誰也不能保證《逆水寒》不會出現(xiàn)游戲進(jìn)入暮年期,新增玩家寥寥無幾的情況,《逆水寒》此舉在許多人看來無疑是自絕后路。

    如果我們仔細(xì)留意《逆水寒》此次的更新詳情,就不難看出,《逆水寒》項(xiàng)目組之所以敢放出“109級永久封頂”的豪言,是因?yàn)樗麄儗τ螒虻慕K局玩法充滿了信心,并決心改變游戲越玩越累的畸形生態(tài)。

    因此我們可以發(fā)現(xiàn),《逆水寒》這一次的更新是與以往截然相反的往玩家投入精力方面做減法,收益回報(bào)上做加法。

    在減法方面,角色等級封頂,讓玩家可以直接一步到位永久畢業(yè),同時(shí)開放了各種渠道給所有玩家來快速積累等級,玩家完全可以靠著例如12月10日開始到13日結(jié)束的在線領(lǐng)取經(jīng)驗(yàn)活動(dòng)來追趕進(jìn)度,而不是被逼著進(jìn)入各種副本刷經(jīng)驗(yàn)。

    這么多年過去了,《逆水寒》終于捅破了網(wǎng)絡(luò)游戲的“遮羞布”

    在等級封頂?shù)耐瑫r(shí),玩家角色的各項(xiàng)屬性提升也會有封頂?shù)脑O(shè)置,玩家強(qiáng)化的裝備和玉石等等并不會再開放新的等級上限,避免了上個(gè)版本神器成了現(xiàn)版本廢鐵的情況出現(xiàn),玩家們再也不用為了武器+12變成+15而昏天黑地的肝材料刷副本,這可以說從源頭上減少了玩家的時(shí)間與資源上的負(fù)擔(dān)。

    這么多年過去了,《逆水寒》終于捅破了網(wǎng)絡(luò)游戲的“遮羞布”

    在加法方面,《逆水寒》增強(qiáng)了資源的回報(bào)率,游戲中的各類活動(dòng)例如日常任務(wù)、押鏢、副本產(chǎn)出、跨服PVP等等獎(jiǎng)勵(lì)都得到了大量的提升,玩家在單位時(shí)間內(nèi)的收益要比以往高出許多,而這也是另一種意義上的減負(fù)。

    這么多年過去了,《逆水寒》終于捅破了網(wǎng)絡(luò)游戲的“遮羞布”

    終局玩法不再枯燥重復(fù)

    雖然等級封頂和對玩家減負(fù)的確能極大改善游戲環(huán)境,但這也意味著《逆水寒》必須拿出足夠多和有趣的終局玩法才能真正的留住玩家。

    因此在這次更新中,《逆水寒》一口氣放出了四種全新的PVP玩法。

    “怒??裆啊睘橥婕姨峁┝丝旃?jié)奏的多人亂斗PVP玩法,在其中玩家需單人或雙人組隊(duì),然后與其他陌生的路人組成一支六人小隊(duì),與其余的三支隊(duì)伍展開決斗,其中有相當(dāng)?shù)母叩碾S機(jī)性和戰(zhàn)術(shù)性,保證了這一模式擁有足夠的可玩性。

    這么多年過去了,《逆水寒》終于捅破了網(wǎng)絡(luò)游戲的“遮羞布”

    “雪浪寶嶼”則是最多容納6人開黑的“吃雞”玩法,需要在迫近的寒潮覆蓋整個(gè)島嶼之前擊敗敵人并搜尋寶物,同時(shí)參加“雪浪寶嶼”還能獲得非綁定的道具獎(jiǎng)勵(lì)。

    這種吃雞+尋寶的玩法模式不僅極大的提高了玩家的PVP體驗(yàn),還能為玩家?guī)砜赊D(zhuǎn)化的現(xiàn)實(shí)收益,如果不是目前每周僅能挑戰(zhàn)一次,光“雪浪寶嶼”這一個(gè)模式就足以撐起《逆水寒》109級之后的終局玩法。

    這么多年過去了,《逆水寒》終于捅破了網(wǎng)絡(luò)游戲的“遮羞布”

    此外還有極大提高了玩家之間社交屬性的“比武招親”與“匿名玩法”,再加上之前更新時(shí)新加入的PVP玩法,玩家們在109級滿級之后的終局玩法將會前所未有的豐富,并且這些玩法都是完全迥異且獨(dú)具特色的,從而避免了玩家過早的陷入審美疲勞之中。

    這么多年過去了,《逆水寒》終于捅破了網(wǎng)絡(luò)游戲的“遮羞布”

    除了PVP玩法,《逆水寒》自然也沒放棄對原著小說的挖掘,在此次更新之后,PVE內(nèi)容也是終局玩法的重頭戲。全新的劇情主線大理下半部分正式開啟,玩家將隨著任務(wù)逐漸揭露主角身世背后的秘密,電影級的過場動(dòng)畫將讓我們前所未有的沉浸在這個(gè)江湖之中。

    這么多年過去了,《逆水寒》終于捅破了網(wǎng)絡(luò)游戲的“遮羞布”

    除了主線任務(wù),豐富多彩的支線任務(wù)也十分令人沉醉,青梅竹馬的師兄妹之間,又將發(fā)生哪些故事?在這里我就不過多劇透,留待大家自行探索。

    這么多年過去了,《逆水寒》終于捅破了網(wǎng)絡(luò)游戲的“遮羞布”

    高品質(zhì)的PVE內(nèi)容,讓《逆水寒》中的江湖,的確如同會“呼吸”一般更具生氣與人性。

    寫在最后

    《逆水寒》自開服以來,已經(jīng)走入了第三個(gè)年頭,就在所有人都認(rèn)為《逆水寒》即將進(jìn)入游戲生命的末期時(shí),一場場天翻地覆的更新讓《逆水寒》掀掉了網(wǎng)游業(yè)內(nèi)的“遮羞布”,走出了另一條不靠“割韭菜”的創(chuàng)新之路。

    109級封頂對于《逆水寒》來說不是敲響了游戲進(jìn)入死亡倒計(jì)時(shí)的喪鐘,反而是向著全新的深海起航的號角。而上述的所有更新內(nèi)容,僅僅是《逆水寒》目前109級封頂后三個(gè)階段更新的第一階段而已,在這之后《逆水寒》還將為玩家?guī)砟男@喜,讓我們拭目以待。

    玩家點(diǎn)評 0人參與,0條評論)

    收藏
    違法和不良信息舉報(bào)
    分享:

    熱門評論

    全部評論