《哪吒與變形金剛》成真,我們?yōu)槭裁礋嶂圆煌髌烽g的聯(lián)動?

廉頗

2020-11-26

或許《哪吒與變形金剛》乍看起來讓人有些摸不著頭腦,但其背后的創(chuàng)作理念,卻已經(jīng)得到了市場的充分認可。而這種跨時空亂斗的中國神話故事,更是在30年前就已經(jīng)大行其道了。

    關(guān)公戰(zhàn)秦瓊,一直是人們津津樂道的話題。就在前不久,中美合拍的動畫片《哪吒與變形金剛》預(yù)告片正式上線,再一次引爆了大家的眼球。

    《哪吒與變形金剛》成真,我們?yōu)槭裁礋嶂圆煌髌烽g的聯(lián)動?

    哪吒是中國傳統(tǒng)神話人物,腳踩風(fēng)火輪、手拿火尖槍的形象極為深入人心。2019年上映的動畫電影《哪吒之魔童降世》,掀起了新一輪的哪吒熱。而《變形金剛》是孩之寶旗下的知名IP,不管是動畫、電影,還是玩具,都有著深厚的全球影響力??此仆耆淮罡恋膬蓚€IP,以全新的方式結(jié)合在一起,著實驚呆了一眾網(wǎng)友。

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    雖然《哪吒與變形金剛》的風(fēng)評不是很好,但是細數(shù)起來,諸如此類“關(guān)公戰(zhàn)秦瓊”的作品不在少數(shù),全球知名的《FGO》,堪稱其中的佼佼者。從英國的亞瑟王,到美索不達米亞神話中的吉爾伽美什,再到中國的呂布,眾多英雄匯聚一堂,上演了一出出激動人心的故事。而且,《FGO》不僅做到了時空亂斗,甚至還出現(xiàn)了性轉(zhuǎn),傳說中的亞瑟王成為一名金發(fā)碧眼、頭頂呆毛的美女。

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    將不同世界觀下的作品進行揉合,似乎是一個行之有效的創(chuàng)作密碼?;蛟S《哪吒與變形金剛》乍看起來讓人有些摸不著頭腦,但其背后的創(chuàng)作理念,卻已經(jīng)得到了市場的充分認可。而這種跨時空亂斗的中國神話故事,更是在30年前就已經(jīng)大行其道了。故事的主角,依然有變形金剛的身影。只是霸天虎的對手,變成了孫悟空。

    這部漫畫名叫《孫悟空三打變形金剛》,出版于1989年。這一年,《變形金剛》動畫剛剛風(fēng)靡全國,衍生的周邊玩具,成為孩子們的最愛。

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    故事中,霸天虎、威震天等經(jīng)典角色悉數(shù)登場,孫悟空更是通曉了眾多科學(xué)知識,變身成機器人形態(tài)也不在話下。而變身后最具辨識度的身體部位同樣是頭部,這和30年后《哪吒與變形金剛》里的哪吒如出一轍。

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    此后,國內(nèi)的漫畫創(chuàng)作者仿佛打開了一扇大門,大量跨時空亂斗作品不斷涌現(xiàn)。除了孫悟空、哪吒外,葫蘆娃也加入到大戰(zhàn)變形金剛的隊伍中。

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    還有葫蘆娃大戰(zhàn)圣斗士,青銅五小強成為背景板。

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    《西游記》里的另一位經(jīng)典角色牛魔王,和米老鼠展開了殊死搏斗。

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    而孫悟空和阿童木合作降魔的故事,甚至還有了續(xù)集,可見受歡迎程度頗高。

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    2011年出版的《當(dāng)孫悟空遇到哈利波特》,稱得上與時俱進。

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    這股“中外兩開花”的風(fēng)潮,一直延續(xù)到了今天。在此期間,還曾發(fā)生過一段插曲。

    2002年,浙江少年兒童出版社再版了孫悟空大戰(zhàn)變形金剛系列漫畫,只是名字變成了《孫悟空三打機器金剛》,書中所有和《變形金剛》相關(guān)的人物,都變成了毫不相干的名字。畢竟在這段自由創(chuàng)作的特殊時代,創(chuàng)作者并未獲得孩之寶IP授權(quán),真要追究起來,是需要承擔(dān)版權(quán)費用的。

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    不過,這并非意味著只有民間在自發(fā)進行跨時空作品聯(lián)動,官方同樣有過這方面的嘗試,《哪吒大戰(zhàn)變形金剛》也是其中之一。

    早在1976年,知名導(dǎo)演陳洪民拍攝了一部名為《關(guān)公大戰(zhàn)外星人》的科幻片。劇中,外星人入侵地球,主人公化身為關(guān)羽,化解了人類的巨大危機。

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    這部電影帶有濃厚的日式特攝片風(fēng)格,關(guān)羽穿越時空來到現(xiàn)代,與外星人展開激戰(zhàn),已經(jīng)初步顯露了中國神話與科幻題材相結(jié)合的預(yù)兆。這一時期,跨IP聯(lián)動還不明顯,劇本往往停留在主角與未知生命的對戰(zhàn)階段。

    但這并不意味著沒有人動過跨IP聯(lián)動的心思。2004年,由保羅·安德森執(zhí)導(dǎo)的知名科幻片《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》,讓不同IP下的經(jīng)典角色,匯集到了同一部作品中。

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    《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》雖然飽受爭議,但卻最終拿下1.7億美元票房,成為當(dāng)年最賣座的電影之一?!懂愋巍飞嫌秤?979年,《鐵血戰(zhàn)士》上映于1987年,皆是知名電影IP?!懂愋未髴?zhàn)鐵血戰(zhàn)士》的意圖很明顯,借由兩大IP背書,同時吸引兩方影迷。票房證明,影迷還是很吃這一套的。

    集跨時空亂斗之大成的《復(fù)仇者聯(lián)盟》,則是實現(xiàn)了口碑與票房雙豐收,豆瓣評分高達8.2,全球票房高達15億美元。

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    《復(fù)仇者聯(lián)盟》集結(jié)了漫威旗下眾多超級英雄,包括鋼鐵俠、雷神、美國隊長等經(jīng)典角色。眾多英雄團結(jié)一心保衛(wèi)地球的故事,本質(zhì)上和《關(guān)公大戰(zhàn)外星人》別無二致。

    同樣是跨時空亂斗,諸如《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》《哪吒與變形金剛》遭遇了不少質(zhì)疑,而《FGO》《復(fù)仇者聯(lián)盟》卻受到了觀眾的追捧。究其原因,不難發(fā)現(xiàn),因赤裸裸的商業(yè)意圖而結(jié)合在一起的作品,往往會備受爭議。而來自同一公司內(nèi)部的作品聯(lián)動,往往能夠收獲頗為理想的好評。

    不同的作品,往往世界觀會產(chǎn)生極大差異。哪吒所處的中國古代神話,與《變形金剛》的未來科幻相去甚遠,想要將二者揉合在一起并非易事。相反,來自同一公司旗下的作品,占了得天獨厚的優(yōu)勢,編劇甚至可以創(chuàng)建一個巨大的IP宇宙,譜寫出全新的世界線。

    在這一點上,《FGO》手游算是其中的佼佼者。根據(jù)Sensor Tower的數(shù)據(jù),《FGO》累積營收已經(jīng)超過40億美元,自2015年發(fā)售至今,仍然是日本頂級吸金游戲之一,收獲了一大批擁躉。

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    還有一款游戲,被玩家們形容為端游版的“FGO”,這款游戲就是“全戰(zhàn)”系列首款PC網(wǎng)游《全面戰(zhàn)爭:競技場》。

    《全面戰(zhàn)爭》的大名自然無需多做介紹,自2001年《幕府將軍:全面戰(zhàn)爭》發(fā)售以來,該系列的正統(tǒng)續(xù)作已經(jīng)達到了12部,其中涉及的歷史極為龐雜,包括日本戰(zhàn)國時期、古羅馬時期、中世紀(jì)等等。最新作品《全面戰(zhàn)爭:三國》,更是將觸角延伸到了中國三國時代。

    中國玩家對三國題材的“全戰(zhàn)”期待已久。但是,由于“中外合作”的雷實在太多,擅長做西方歷史的“全戰(zhàn)”系列,真的能夠做好中國的歷史嗎?不少玩家都有過這樣的疑問。

    隨著《全面戰(zhàn)爭:三國》的發(fā)售,玩家的一切擔(dān)憂煙消云散。游戲發(fā)售當(dāng)周,《全面戰(zhàn)爭:三國》一舉沖到了Steam銷量榜第一。時至今日,已經(jīng)收獲了41735的特別好評。其中,中文好評的數(shù)量達到了36655條。

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    憑借著20余年的不斷積累,“全戰(zhàn)”系列不僅聚攏了一大批粉絲,創(chuàng)造的經(jīng)典角色同樣數(shù)不勝數(shù)。試想一下,如果能夠讓羅馬帝國的凱撒大帝,與中國名將“武圣”關(guān)羽同臺競技,會是多么奇幻的一件事情。

    《全面戰(zhàn)爭:三國》的優(yōu)秀表現(xiàn),開始讓眾多玩家們大膽設(shè)想“關(guān)公戰(zhàn)凱撒”的可能性。現(xiàn)在,《全面戰(zhàn)爭:競技場》將這件事情變?yōu)楝F(xiàn)實。

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    這是“全戰(zhàn)”系列20年來首次迎來跨時空對決,東方的華夏文明與西方文明在戰(zhàn)場上正面交鋒。來自中國的傳奇軍隊和西方文明下的部隊激烈交鋒,東方的謀略與西方的戰(zhàn)法的精妙之處,以及武將臨場指揮調(diào)度的差異,都令歷史戰(zhàn)略愛好者腎上腺素飆升。

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    隨著“三國”版本的正式上線,中國陣營正式加入到《全面戰(zhàn)爭:競技場》當(dāng)中。關(guān)羽、諸葛亮、曹操、呂布四位名將,將同羅馬、希臘等陣營的眾多英雄,進行別開生面的全新合作?;蛘邽閿常蛘邽橛?,縱橫捭闔的沙場,勢必留下屬于中國的濃墨重彩。

    《全面戰(zhàn)爭:競技場》可以實現(xiàn)10V10大規(guī)模集團作戰(zhàn),目前已經(jīng)開放的陣營包括羅馬、希臘、蠻族、迦太基,以及中國。熟悉“全戰(zhàn)”系列的玩家都知道,這一系列向來以嚴(yán)謹?shù)臍v史考究而著稱,中國陣營的四位名將,不管是外貌、服裝,還是鎧甲、武器設(shè)計,皆可在歷史上找到出處。更為用心的是,官方還從眾多中國玩家耳熟能詳?shù)挠耙曌髌泛臀膶W(xué)作品中,汲取了大量優(yōu)秀設(shè)定,更令玩家感到親切。

    整體一致的藝術(shù)風(fēng)格,又讓中國陣營與其它文明完美地融合在了一起,絲毫沒有突兀感?!叭珣?zhàn)”系列的確十分適合進行跨時空聯(lián)動,這就是家底殷實的優(yōu)勢。

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    不僅如此,在人物技能設(shè)計上,中國武將同樣亮點頗多,就比如關(guān)羽的技能“戰(zhàn)神之怒”,展露出作為武圣的威嚴(yán)。呂布的“飛將”,同樣是出自《三國志》中的歷史典故。

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    武將之外,中國陣營的獨特兵種,較為細致地還原了漢朝年間的中國軍隊建制。知名的虎豹騎,諸葛亮發(fā)明的“諸葛連弩”,手持長槍的羽林軍,裝備環(huán)首刀的步兵部隊,相信喜歡三國歷史的玩家,都能從諸多細節(jié)中感到驚喜。

    《哪吒與變形金剛》成真,我們?yōu)槭裁礋嶂圆煌髌烽g的聯(lián)動?

    “三國”版本中,加入了知名戰(zhàn)場“長坂坡”,趙云七進七出單騎救主的故事,是《三國演義》里濃墨重彩的一筆,極具中國風(fēng)的古戰(zhàn)場,山川田野與瓦舍勾欄,中式古建筑的獨特韻味,的確令人有夢回三國之感。

    《哪吒與變形金剛》成真,我們?yōu)槭裁礋嶂圆煌髌烽g的聯(lián)動?

    新的武將,新的兵種,新的地圖,三國陣營的加入,令《全面戰(zhàn)爭:競技場》的戰(zhàn)斗,增添了更多的可能性。不同武將之間產(chǎn)生的化學(xué)反應(yīng),同樣吸引著玩家投入其中。投身長坂坡古戰(zhàn)場,操縱關(guān)羽與凱撒并肩作戰(zhàn)也好,還是與漢尼拔正面交鋒,都令人血脈賁張。

    隨著“三國”版本的上線,玩家們開啟了新一輪的激烈討論。毫無疑問,三國總是能自帶話題流量。而在《全面戰(zhàn)爭:三國》的積淀下,玩家對不同文明的對比同樣信手拈來。

    《哪吒與變形金剛》成真,我們?yōu)槭裁礋嶂圆煌髌烽g的聯(lián)動?

    作為“關(guān)公戰(zhàn)秦瓊”的代表,《全面戰(zhàn)爭:競技場》正在展露出更多的可能性。隨著中國陣營的加入,不同文明之間的碰撞,正在將《全面戰(zhàn)爭:競技場》推向全新的時代。

    跨越時空的戰(zhàn)爭史詩,吹起了來自三國時代的東風(fēng)。

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