廉頗
2020-10-23
每每當(dāng)我站在BOSS面前的時(shí)候,總是會(huì)想著同一件事情。
“我為什么一定要與他為敵呢?”
因?yàn)樗悄??因?yàn)樗麚碛幸蛔薮蟮某潜??因?yàn)樗┲鴰L(fēng)的鎧甲,二階段的時(shí)候,還可以變身成為巨大的魔獸?
我總是會(huì)思考這種問題——尤其是在我玩各種RPG游戲的時(shí)候,比如“最終幻想”。
作為標(biāo)準(zhǔn)的線性游戲,無論是哪一代的“最終幻想”,我們的敵人大多有且只有一個(gè)。在消滅敵人,拯救世界的道路上,我們還會(huì)遇到各式各樣的勢(shì)力,這些勢(shì)力有些是敵對(duì)的,有些是友善的。而主角一行人,也會(huì)根據(jù)對(duì)勢(shì)力的看法,進(jìn)行行動(dòng)。
但問題就出在這里,要知道,有時(shí)候我和主角團(tuán)的看法,壓根就不一致。
以《最終幻想7》舉例,當(dāng)薩菲羅斯召喚隕星之后,神羅公司試圖使用大魔石直接撞擊隕星,來拯救世界。好的,這個(gè)時(shí)候,雖然神羅在游戲背景中,一直是以反派身份出現(xiàn)的,但遇到這種災(zāi)難級(jí)別的事情時(shí),我相信大家聯(lián)手解決問題,可能才是最重要的。
但這時(shí)候,我們的主角一行人開始了“破壞神羅計(jì)劃”的計(jì)劃——原因就是:“因?yàn)樯窳_是反派,而且這么做會(huì)毀掉大魔石,所以,雖然我們并不知道怎么解決隕星,但是我們也要破壞神羅的計(jì)劃,之后,我相信我們一定能解決隕星。”
你知道的,我很迷惑。玩到這一段劇情的時(shí)候,我真的很迷惑——雖然之后主角團(tuán)確實(shí)解決了隕星,但問題是,他們之前破壞神羅計(jì)劃的時(shí)候,心里可是一點(diǎn)兒底都沒有啊。也正是因?yàn)槿绱?,在這段劇情的時(shí)候,我一度想要加入神羅。
但這是一款JRPG游戲,線性的游戲流程,并沒有給我這樣選擇的權(quán)利。
為了不被自己困擾,我在之后的很長(zhǎng)一段時(shí)間里,只玩非線性游戲。在這些游戲里,我往往可以自由地選擇自己想要加入的勢(shì)力——除了“魔王”。
對(duì)的,就算是一些非線性游戲,我往往也只能在既有勢(shì)力中做出選擇,可以加入這個(gè)幫派,或者那個(gè)聯(lián)盟之類的。但唯獨(dú),不能加入敵人。
我知道,這可能是個(gè)頗為強(qiáng)人所難的想法,但你一定也有過這樣的想法吧。就好像小時(shí)候看《奧特賽文》第42集“農(nóng)馬爾特的使者”的時(shí)候,誰又沒有為農(nóng)馬爾特人吶喊過呢?
游戲作為一種有著既定劇本的藝術(shù)形式,一定會(huì)受到劇本的限制——這也是大多數(shù)游戲中,你為什么不能加入“魔王”勢(shì)力的原因:要是你加入了,還打贏了,那游戲還怎么結(jié)束?
但倒也不是沒有游戲這么嘗試過,比如很多年前的《永恒之塔》,就曾經(jīng)將玩家劃分為“天族”與“魔族”,讓玩家來決定游戲劇情的發(fā)展——雖然我們?cè)谥蠖贾懒耍@個(gè)設(shè)定幾乎沒啥用處。
所以,當(dāng)我知道EVE的第四賽季,將會(huì)有新的勢(shì)力“三神裔”登場(chǎng)時(shí),我壓根沒有報(bào)什么希望。
作為一款自由度極高的太空題材網(wǎng)絡(luò)游戲,EVE的故事發(fā)生地,是在遙遠(yuǎn)未來的新伊甸。而目前,EVE整個(gè)故事的結(jié)構(gòu)已經(jīng)非常穩(wěn)固了,在新伊甸一共有著四大帝國(guó)勢(shì)力,分別是:艾瑪、加達(dá)里、蓋倫特與米瑪塔爾。這四大帝國(guó),也是玩家的可選勢(shì)力,一旦加入之后,就會(huì)根據(jù)勢(shì)力本身的敵對(duì)情況,來決定玩家的敵對(duì)情況。
這是一個(gè)完整且沒有任何問題的結(jié)構(gòu),并且足夠保持新伊甸的活躍度。
所以,在“三神裔”的消息傳出來之后,我就覺得這只是一場(chǎng)再尋常不過的更新而已,就好像“薩沙入侵”一樣,會(huì)有一個(gè)新的副本,玩家可以刷上幾次,然后“三神裔”就會(huì)像“朱庇特”一樣,成為又一個(gè)新的神秘勢(shì)力,玩家也不能加入。
但很快,深淵死亡空間的出現(xiàn)改變了我的想法。
作為新伊甸生存條件最為惡劣的地方,深淵死亡空間不僅有著“電子風(fēng)暴”“伽馬射線余波”“等離子火焰風(fēng)暴”“異種粒子風(fēng)暴”與“暗物質(zhì)場(chǎng)”等等負(fù)面效果,同樣有著數(shù)不清的“三神裔”艦船。
而最重要的是,這些屬于“三神裔”的艦船與技術(shù),是可以被玩家給帶出來的——簡(jiǎn)單來說,就是你可以使用原本屬于敵人的武器了。
這已經(jīng)足夠令人感到興奮了,但沒能想到的是,更加令人興奮的事情,還在之后。
“三神裔”并沒有蜷縮在深淵死亡空間,而是對(duì)新伊甸的全體勢(shì)力,發(fā)起了進(jìn)攻,甚至劫持了統(tǒng)合部的宣傳牌,打出了公開招募的信息——只要你是新伊甸中的克隆人,那么就可以選擇加入“三神裔”與他們一同重新界定新伊甸的地盤。
這是一個(gè)令人震驚的設(shè)計(jì)。
根據(jù)目前EVE放出來的信息來看,“三神裔”其實(shí)就與《奧特賽文》中的“農(nóng)馬爾特人”一樣,曾經(jīng)就是新伊甸的居民,而這次他們重回新伊甸,是因?yàn)椤爸毂犹亍睂?duì)“三神裔”所在的深淵空間,發(fā)起了進(jìn)攻,導(dǎo)致他們丟失了駐地。于是,他們開始對(duì)新伊甸展開了進(jìn)攻,想要拿回自己的東西。
也就是說,從第四賽季開始,EVE之后所有的內(nèi)容,都將是不可預(yù)見的了——
在T-DAY,也就是“三神裔”開始對(duì)新伊甸的勢(shì)力展開進(jìn)攻,并成功占領(lǐng)了十余個(gè)星系,甚至關(guān)閉了用于星系間跳躍的星門后,“三神裔”與新伊甸的所有勢(shì)力,在實(shí)力表現(xiàn)上,已經(jīng)是平起平坐了。
而隨著“三神裔”在新伊甸擁有了自己的據(jù)點(diǎn)后,整個(gè)新伊甸的局勢(shì),也開始不可逆地發(fā)生了變化,無論是普通玩家們可以自由活動(dòng)的安全區(qū)域逐漸縮小,還是挖礦收益的降低,都讓目前四大帝國(guó)攜手組成的“伊甸聯(lián)合防御陣線”與“三神裔”之間的沖突,愈演愈烈。
但玩家們這一次,不用再循規(guī)蹈矩了。你既可以選擇為新伊甸而戰(zhàn),加入“伊甸聯(lián)合防御陣線”,也可以倒戈“三神裔”,成為新帝國(guó)的元?jiǎng)住?
而EVE官方也承諾,將在第四賽季,根據(jù)“伊甸聯(lián)合防御陣線”與“三神裔”雙方的勝利與否,來決定未來新伊甸的走勢(shì)。
也就是說,這一次的EVE擺脫了既定劇本,將一切都交給了玩家自身——這就好像是一場(chǎng)大型的社會(huì)實(shí)驗(yàn),在沒有結(jié)束之前,誰也無法知曉未來的定局。
你看,這就是我為什么對(duì)EVE改觀的原因,你不僅可以加入敵人,甚至可以與敵人一起,將整個(gè)世界鬧得天翻地覆——
甚至,你自己就是“魔王”,這還不夠讓人興奮嗎?
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