鹿野
2020-09-09
在點開的《魔域》的登錄界面時,隨著激昂的進(jìn)行曲與優(yōu)美的詠嘆調(diào)響起,仿佛將魔域世界中人類的驕傲與榮光呈現(xiàn)在了玩家眼前。
作為上古時期國產(chǎn)網(wǎng)游的“扛把子”,《魔域》的名字對于新一代的玩家們來講,如今卻顯得有些陌生了。
雖然以現(xiàn)在的審美來看,《魔域》的畫質(zhì)已經(jīng)不再討喜,其玩法與擠滿整個屏幕的UI排列方式也早已被各種網(wǎng)游頁游濫用。但從十多年前的目光來看,《魔域》無論是畫質(zhì)、玩法、時裝特效、甚至目前飽受詬病的各種稱號,在那時都是非常具有創(chuàng)新性的設(shè)計。這也使得《魔域》從一眾國產(chǎn)網(wǎng)游中脫穎而出,直到現(xiàn)在,都還有不少玩家在雷鳴大陸遨游。
并且《魔域》在背景故事上的設(shè)定也十分用心與考究,小到最低級的鹿角獸,大到副本里的最終BOSS,都有著詳細(xì)的出處與豐富的背景故事,例如為什么卡諾薩城外就是大片的魔族?在背景里告訴玩家的是因為魔潮的侵襲,大面積的土地與生物被腐化,卡諾薩城這個原來的王城也成為了抗擊魔潮的前線,而被玩家們拿來練手的鹿角獸正是被腐化的生物,被魔族用來充當(dāng)先鋒與炮灰。
我依然記得副本“阿拉瑪?shù)目奁钡腂OSS原本是一名光輝的圣殿騎士在外征戰(zhàn),榮歸故里時卻發(fā)現(xiàn)自己遭到了背叛與出賣,導(dǎo)致愛妻被處以火刑。盛怒之下他轉(zhuǎn)投魔族,化身為復(fù)仇騎士,將這片背叛了他的土地轉(zhuǎn)化為了陰暗扭曲的死亡之地。守護(hù)王國飽受愛戴的正義騎士與帶來死亡與恐懼的魔王之間的形象轉(zhuǎn)變與沖突,這曲墮落騎士的挽歌著實讓當(dāng)年的我中二了許久。
甚至就連游戲中拿來升級裝備、提供經(jīng)驗等等幾乎萬能的靈魂晶石,在其鮮艷如血的外表下也藏著凄美的愛情故事。
不過這些背景設(shè)定大部分都需要玩家們在游戲中通過任務(wù)以及和NPC的對話來一點點的拼湊出《魔域》世界的全貌,這也讓玩家們能夠在游戲的過程中逐漸接受并沉浸在《魔域》的世界之中。官方給出的則是類似于編年史一般的“魔域傳說”,簡述了人魔戰(zhàn)爭的起源以及玩家在游戲中的最大助力“幻獸”的來歷,你手中看起來不起眼的“寶寶”,很有可能是上古之戰(zhàn)中失落的神明。
除開宏大的世界觀設(shè)定之外,《魔域》中給玩家們留下最深印象的,莫過于每個場景的背景音樂,其擁有相當(dāng)高的制作水準(zhǔn),基本上每個《魔域》玩家一聽就能知道這段音樂到底代表著哪張地圖,這也證明音樂與地圖場景之間結(jié)合得十分完美。
例如樹心城的原聲音樂就在神秘中帶著空靈,烘托得樹心城地圖更為縹緲。
而當(dāng)迷夢沼澤帶著詭異與哥特風(fēng)格的暗黑曲子響起時,也讓我想起了那些為了飛天連斬而沒日沒夜蹲守蜘蛛女王的日子。
甚至可以說,《魔域》的背景音樂,承載了所有玩家的共同記憶。
無論玩家們身在何方,無論是游戲的版本如何改變,只要聽到卡諾薩城中傳來清脆的笛聲與悠揚的豎琴所共奏的音樂,一瞬間思緒都會回到當(dāng)年在《魔域》中奮戰(zhàn)的日子里來?;蛟S他們會記起第一次來到《魔域》世界的好奇,也會想起不知天高地厚攻擊城衛(wèi)NPC而被秒殺的糗事。最后隨著音樂的結(jié)束,帶著笑意與昨日的美好回憶揮手告別。
當(dāng)年聽著這些音樂拼殺在各個地圖中的老玩家們,或許大多數(shù)都已離開《魔域》回歸了生活,而《魔域》系列走到今天,也已衍生出了各種版本。
如今最新的《魔域》IP續(xù)作《風(fēng)暴魔域2》,采用了全新的Unity引擎制作,無論是畫質(zhì)還是人物模型材質(zhì)都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了原版《魔域》的2D貼圖,甚至平臺也從PC移植到了手機(jī)之上,而這個精雕細(xì)琢的世界甚至?xí)o人一種“這是魔域的崽嗎?”的錯覺。
而從玩法上來看,《風(fēng)暴魔域2》也與《魔域》有著一定的區(qū)別,在《魔域》中更是是用來社交的軍團(tuán)在《風(fēng)暴魔域2》中重要性得到了極大的提高,并圍繞其構(gòu)建了一系列的新玩法。
雖然《風(fēng)暴魔域2》看起來有點陌生,甚至地圖都有了不小的變動,但是其中演奏的音樂,無論是礪風(fēng)戈壁中那帶有濃濃阿拉伯風(fēng)格的烏德琴聲還是雪狼冰原那一聽就讓人覺得寒風(fēng)刺骨的長笛聲,依然延循著曾經(jīng)的樂譜演奏。
在進(jìn)入卡諾薩城之后,那段親切的音樂打破了所有的疏離感,而當(dāng)我靠近依然身著銀盔的士兵NPC時,他們也如同十幾年前的前輩們一樣,對著不懷好意的玩家們豎起了長槍,盡管不能再向以往一樣再和他們切磋一下武藝,但這一切都告訴我,這還是那個熟悉的《魔域》世界,勇士們依然等待著玩家加入,一同守護(hù)人類世界。
當(dāng)隨著游戲進(jìn)程的深入,越來越多熟悉的事物也開始在《風(fēng)暴魔域2》中呈現(xiàn),戰(zhàn)士職業(yè)熟悉的拖刀式步伐、NPC的造型也是記憶中的模樣??梢哉f《風(fēng)暴魔域2》在添加新玩法與提升畫質(zhì)的同時保持了原有的游戲風(fēng)格,將《魔域》系列的精華例如暢爽對抗競技,自由共享等等經(jīng)典原汁原味的呈現(xiàn)在了游戲之中,而這種改變,對于《魔域》這個已經(jīng)走過了十幾個年頭的老游戲來講,未嘗不是一個好的開始。
十四年的陪并不意味著結(jié)束,在將來《魔域》或許會以各種各樣的方式陪伴玩家們一直走下去,而無論《魔域》的外觀與畫風(fēng)再怎么改變,我相信那些熟悉的音樂,將會是玩家們與《魔域》之間永恒的紐帶。
京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號違法和不良信息舉報/未成年人舉報:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(021-54473036) All Right Reserved
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論