店點(diǎn)
2020-09-04
由Paradox Interactive(以下簡稱“P社”)制作的《十字軍之王3》,于9月2日正式開始發(fā)售。對(duì)于P社玩家來說,《十字軍之王3》的到來算得上是一件大事。畢竟,距離前作《十字軍之王2》的發(fā)售,已經(jīng)過了足足八年。況且,這次IGN可是給《十字軍之王3》打了“10分”的滿分成績。先不管分?jǐn)?shù)有沒有“注水”,但牌面,確實(shí)是拉滿了。
從Steam上的評(píng)價(jià)來看,《十字軍之王3》確實(shí)是一款不錯(cuò)的游戲——無論是“特別好評(píng)”,還是在3646條評(píng)論中,占比92%的好評(píng)數(shù),都讓這次IGN的評(píng)分,看起來不是那么水。而且,目前發(fā)售的,還僅是游戲初版。按照P社的“傳統(tǒng)”,沒有更新、沒有DLC的游戲初版只能算是“半成品”。
不過,即便只是“半成品”,《十字軍之王3》也足夠玩家進(jìn)行整活了?!笆周娭跸盗小蔽婕业?,除了精致且繁雜的策略玩法外,還有濃厚的RPG要素和真實(shí)的模擬。這作更是進(jìn)一步加強(qiáng)了玩家角色扮演的體驗(yàn)。也就是說,玩家能在《十字軍之王2》中整活的,在《十字軍之王3》中都能辦到。事實(shí)上,在游戲僅發(fā)售一天后,就有很多P社玩家,在社區(qū)中交流玩游戲(整活)的心得。
比如說各類奇葩事件,以及搞黃色。
這不,在“十字軍之王吧”中,就有玩家遇到了“自己女兒和媳婦搞上了”的迷惑事件。但是下面玩家的評(píng)論,卻一副早已習(xí)以為常的樣子。良心點(diǎn)的玩家,放出自家女兒和岳父亂倫的圖片,試圖緩解尷尬;但大多數(shù)lsp玩家,覺得百合或者3P還挺好的。
圖源@十字軍之王吧
如果“貴圈真亂”只是限于亂倫或者戀母,雖然有些驚世駭俗,但大多數(shù)玩家并不是沒見過——在一些文學(xué)作品中。然而,游戲中刷新玩家三觀的事件遠(yuǎn)不止此。比如有著奇怪性癖,猥褻皮鞋的裸體大漢。
圖源知乎@巧克力島
游戲中的NPC,似乎總能給玩家?guī)硪稽c(diǎn)不一樣的驚喜。
不過,這些奇葩事件的發(fā)生,對(duì)于有些玩家來說,只不過是小打小鬧,連前菜都算不上。這些玩家要搞的可是大工程,比如說整一個(gè)“前無古人,后無來者”的宗教派系。
這里說的“前無古人,后無來者”,指的是宗教信徒,對(duì)自然和原始狀態(tài)的極度崇拜和追求。聽起來似乎是一個(gè)充滿哲學(xué)和理想的烏托邦,但實(shí)際出來的,卻是這個(gè)樣子。
好家伙,感情這教義是絕對(duì)自由的“性開放”啊,動(dòng)物發(fā)情期都不敢做的事,擱這全變教義了。這可比歷史上祆教的“血親圣婚”瘋狂多了。
不過說到祆教的“血親圣婚”,那也是早就被諸多P社玩家給玩壞了。別光以為就NPC可以搞亂倫那一套,玩家想來個(gè)近親結(jié)婚簡直不要太簡單。歷史教科書上寫著“附庸的附庸不是我的附庸”,P社玩家卻用實(shí)際行動(dòng)告訴你“女兒的女兒還是我的女兒”。
將一款正兒八經(jīng),上手難度還挺大的策略游戲,整活成了“人生戀愛模擬器”,只能感嘆P社玩家實(shí)在是深不見底,“你的惡行從愛爾蘭到契丹,無人不知無人不曉”這句話還真不是空穴來風(fēng)。而且《十字軍之王3》只賣138真的是讓P社虧到姥姥家了。
但是,P社被整活的游戲,可不止“十字軍之王系列”一家。想當(dāng)初P社旗下的《十字軍之王2》、《歐陸風(fēng)云4》、《維多利亞2》、《鋼鐵雄心4》可是被合稱為“P社四萌”,誰都沒有逃過被玩家整活的“魔爪”。對(duì)了,現(xiàn)在應(yīng)該叫“P社六萌”了,還得把《群星》和《大將軍:羅馬》算進(jìn)去。
“搞黃色”也并非只有在《十字軍之王》中才會(huì)出現(xiàn)。比如,在《歐陸風(fēng)云4》中,玩家從一首“打油詩”中,同樣發(fā)現(xiàn)了P社在游戲中搞黃色的“鐵證”。
圖源@歐陸風(fēng)云4吧
就連很多P社玩家自己都調(diào)侃,P社游戲都是“大奸大惡”。
但“搞黃色”,最多也就能和“大奸”沾點(diǎn)邊?!按髳骸钡恼f法卻總覺得差點(diǎn)意思——如果你是資深的P社《群星》玩家,你或許就能明白什么叫真正的“大惡”。作為P社少有的以太空為題材的科幻策略游戲,脫離史實(shí)后,P社也是放飛了自我,各種系統(tǒng)的加入使得玩家針對(duì)NPC的手段愈發(fā)殘忍。在《群星》中,奴役人民,開個(gè)殲星炮摧毀行星,將一整個(gè)行星的生命體屠殺殆盡,化為養(yǎng)料的做法并不少見。最為關(guān)鍵的,這還是一個(gè)“7+”的游戲。
《群星》被設(shè)定為“7+”,并不是沒有道理。關(guān)鍵還是玩家怎樣去玩這款游戲。P社的策略游戲,玩法復(fù)雜多樣被很多玩家所認(rèn)可的。它只是告訴玩家在游戲規(guī)則上,這么玩是沒有問題,至于是做個(gè)“行善積德”的好人還是干些“大奸大惡”的壞事,選擇權(quán)在玩家手上。
但這也是P社游戲特別有意思的地方。比如說“十字軍之王”系列,在前面也提到過,該系列游戲有著非常濃厚的RPG要素。而P社則敢于把“角色扮演”給做全——不光是做好人,為了更好地發(fā)展,玩家同樣可以扮演壞人來做些出格的事。
歷史上,很多上位者也干過很多不人道的事。要不怎么說“藝術(shù)來源于現(xiàn)實(shí)”?,F(xiàn)實(shí)遠(yuǎn)比藝術(shù)來得更魔幻和更殘酷。
西班牙王室近親結(jié)婚,以及王室典型的“哈布斯堡下巴”
當(dāng)然,更多的,還是P社玩家能聯(lián)想并發(fā)現(xiàn)這些不一樣的玩法。畢竟只是游戲,玩家自然是覺得怎么有趣怎么來。然后就是強(qiáng)大的造梗能力,就像《十字軍之王3》發(fā)售才幾天,有趣的梗圖就能一抓一大把了。
就像《十字軍之王3》中出現(xiàn)的中文亂碼,都能被玩家特別拿出來整活一番。
所以說,游戲嘛,開心就好。你讓玩家覺得有趣,分?jǐn)?shù)和評(píng)價(jià)自然也就上去了。你看這次IGN的評(píng)分,就從玩家這逃過一劫。
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