一九九四年十二月九日,《鐵拳》在日本發(fā)售于街機(jī)平臺(tái)上。
《鐵拳》
作為目前主流的3D格斗游戲之一,《鐵拳》幾乎可以說是這個(gè)品類中,為數(shù)不多依舊保持足夠活力的作品了——你看《VR戰(zhàn)士》,這個(gè)3D格斗游戲的先驅(qū)者與《鐵拳》的啟發(fā)者,甚至都已經(jīng)缺席了這個(gè)世代——格斗游戲在現(xiàn)代游戲環(huán)境下,受眾群體愈加匱乏已經(jīng)是不爭的事實(shí)。
《VR戰(zhàn)士》
而回到那個(gè)世紀(jì)交替的時(shí)候,街機(jī)游戲繁榮昌茂,格斗游戲也正值風(fēng)華——2D格斗游戲已經(jīng)百家爭鳴,3D格斗游戲剛剛嶄露頭角——南夢宮自然也想插一腳。
最初《鐵拳》的項(xiàng)目企劃并不是格斗游戲,只是南夢宮內(nèi)部對(duì)3D模型進(jìn)行測試的一個(gè)項(xiàng)目,可是當(dāng)石井精一入職南夢宮之后,這個(gè)測試項(xiàng)目就變成了一個(gè)與《VR戰(zhàn)士》非常相似的游戲原型。
那么,石井精一是誰?
石井精一
石井精一在入職南夢宮之前,曾經(jīng)任職于世嘉,而《VR賽車》與《VR戰(zhàn)士》就是他和鈴木裕一同設(shè)計(jì)出來的。在入職南夢宮之后,石井精一啟動(dòng)了一個(gè)名為Rave War的游戲,使用南夢宮內(nèi)部對(duì)3D模型的測試項(xiàng)目為基礎(chǔ),打造出了一款基于System 11基板的3D格斗游戲,最終游戲被定名為《鐵拳》。
因?yàn)楫?dāng)時(shí)的《VR戰(zhàn)士》是基于Model 2基板運(yùn)行的,制造價(jià)格更高,所以當(dāng)?shù)蛢r(jià)的基于System 11基板的《鐵拳》誕生之后,有不少街機(jī)廳因?yàn)槌杀疽蛩囟x擇了《鐵拳》,憑借著不錯(cuò)的素質(zhì)與低廉的價(jià)格,《鐵拳》帶起了一陣風(fēng)潮,銷售成績十分不錯(cuò)。
《鐵拳》游戲畫面
而又因?yàn)镾ystem 11基板是南夢宮與索尼合作開發(fā)的,在一開始就為方便移植PlayStation而做了優(yōu)化,隨后的《鐵拳》移植到PlayStation上后表現(xiàn)也非常亮眼,成為了PlayStation最受歡迎的格斗游戲。
“鐵拳”這個(gè)IP,也就此成功系列化,并在之后成為了3D格斗游戲的重要構(gòu)成之一。
游戲歷史上的今天旨在為你帶來這浩瀚歷史中每一個(gè)閃光之處的點(diǎn)滴故事,也許它并不是那么耀眼,也沒有那么值得銘記,但是我仍然希望在這洶涌的長河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經(jīng)有一個(gè)人與你看著同樣一片星空。
我是銀河正義使者,我們明天再見。
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