二零零七年十二月一日,Wii Fit在日本發(fā)售于Wii上。
Wii Fit
《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》不是第一款賣斷貨的任天堂健身游戲,十余年前的Wii Fit同樣亦是如此。
對(duì)于“健身+游戲”這個(gè)概念,任天堂一直以來都非常執(zhí)著,這個(gè)執(zhí)念大概可以追溯到一九八八年任天堂在北美地區(qū),買下萬代為了配套FC游戲《運(yùn)動(dòng)世界》而制作的Family Fun Fitness控制器,并更名為Power Pad開始。
Power Pad
而Wii Fit可以說是任天堂對(duì)于“健身+游戲”這一概念的極致體現(xiàn)。雖然相較于《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》來說,Wii Fit的“游戲”成分沒那么濃重——從某種程度上來說,你很難去將Wii Fit定義為一款“游戲”,但對(duì)于“健身”這一要素的表現(xiàn),Wii Fit做的非常到位。
Wii Fit需要搭配專用的外設(shè)Wii Balance Board——也就是我們常說的“平衡板”來進(jìn)行游戲。平衡板內(nèi)置了四個(gè)壓力傳感器,玩家需要站立在平衡板上,根據(jù)Wii Fit畫面中的健身教練所提示的動(dòng)作進(jìn)行游戲,而平衡板中的壓力傳感器會(huì)根據(jù)接收到的不同壓力將數(shù)據(jù)回傳到Wii中,以此來判定玩家有沒有做出符合標(biāo)準(zhǔn)的動(dòng)作。
Wii Fit游戲畫面
Wii Fit提供超過四十種運(yùn)動(dòng)形式可供玩家選擇,其中不乏一些較為激烈或者幅度較大的動(dòng)作,這也讓當(dāng)時(shí)不少玩家對(duì)“會(huì)不會(huì)踩壞平衡板”這件事感到疑惑,但就像現(xiàn)在《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》中的Ring-Con一樣,在制作外設(shè)的時(shí)候,任天堂已經(jīng)考慮到這方面的問題了。平衡板最高可以承受三百公斤的壓力而不出現(xiàn)斷裂,而實(shí)際有效的檢測壓力上限是一百五十公斤,絕大多數(shù)的情況下,都是可以滿足正常玩家的需求的——雖然如果我再不減肥,可能就沒辦法使用了。
Wii Balance Board——也就是平衡板
而Wii Fit也因此大受歡迎,很多地區(qū)的商店內(nèi)都被售賣一空,最終游戲以售出兩千兩百六十七萬份的銷售數(shù)據(jù),在Wii的銷售歷史上名列第六。
游戲歷史上的今天旨在為你帶來這浩瀚歷史中每一個(gè)閃光之處的點(diǎn)滴故事,也許它并不是那么耀眼,也沒有那么值得銘記,但是我仍然希望在這洶涌的長河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經(jīng)有一個(gè)人與你看著同樣一片星空。
我是銀河正義使者,我們明天再見。
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