二零一零年十一月二十五日,《彈丸論破:希望的學(xué)園與絕望的高中生》在日本發(fā)售于Play Station Portable上。
《彈丸論破:希望的學(xué)園與絕望的高中生》
對(duì)于“彈丸論破”這個(gè)系列,其實(shí)我很難去評(píng)價(jià)?!稄椡枵撈疲合M膶W(xué)園與絕望的高中生》與《超級(jí)彈丸論破2:再見絕望學(xué)園》都是我非常喜歡的作品——甚至可以說是特別喜歡,《絕對(duì)絕望少女~彈丸論破外傳~》作為一部衍生作品的表現(xiàn),其實(shí)也還可以。
“彈丸論破”系列
但,《彈丸論破3:The End of希望之峰學(xué)園》這部說是正統(tǒng)續(xù)作的動(dòng)畫作品,卻將小高和剛——這個(gè)“彈丸論破”系列劇本作者,親手塑造出來的“超高校級(jí)的絕望”,給硬生生變成了一個(gè)掌握核心科技的神經(jīng)科醫(yī)生——因?yàn)槟憧赡苓€沒有接觸過“彈丸論破”系列或者還沒有經(jīng)歷“彈丸論破3”動(dòng)畫的摧殘,所以具體的細(xì)節(jié)我就不說了,以免影響你遭受到打擊時(shí)候的心情。
《彈丸論破3:The End of希望之峰學(xué)園》
雖然我很想把“彈丸論破3”的動(dòng)畫從“彈丸論破”系列的正統(tǒng)劇情中剔除掉,但可惜的是,游戲的劇本作者小高和剛同時(shí)也是“彈丸論破3”動(dòng)畫的劇本原案,也就是說“彈丸論破3”動(dòng)畫的劇情基本上就是小高和剛自己的想法,這讓當(dāng)時(shí)的我對(duì)還未發(fā)售的“彈丸論破”游戲新作有了那么一點(diǎn)兒PTSD——畢竟誰也不想自己的喜歡游戲中的設(shè)定被原作者一步一步摧毀,不是嗎?
超高校級(jí)的宇航員:小高和剛
當(dāng)我真正玩到《新彈丸論破V3:大家的自相殘殺新學(xué)期》的時(shí)候,內(nèi)心還是蠻復(fù)雜的。“新彈丸論破V3”做得很好,在核心玩法上加入的謊言系統(tǒng)讓可玩性進(jìn)一步提升,但整體劇情結(jié)構(gòu)卻要遠(yuǎn)遠(yuǎn)遜于“彈丸論破”系列的前兩作,我很理解一個(gè)系列發(fā)展至今,小高和剛需要在傳統(tǒng)和創(chuàng)新之間尋找突破點(diǎn),但“新彈丸論破V3”實(shí)在是難以讓接受這就是“彈丸論破”系列的結(jié)束,頗有些虎頭蛇尾的感覺。
黑白熊
現(xiàn)在,這位有著“超高校級(jí)的宇航員”美譽(yù)的小高和剛與打越鋼太郎、小松崎類、高田雅史等人一起離開了Spike Chunsoft,成立了新的制作公司Too Kyo Games,這從某種意義上來說,“彈丸論破”系列也就此宣告結(jié)束——雖然我希望它能結(jié)束的更早一些。
游戲歷史上的今天旨在為你帶來這浩瀚歷史中每一個(gè)閃光之處的點(diǎn)滴故事,也許它并不是那么耀眼,也沒有那么值得銘記,但是我仍然希望在這洶涌的長河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經(jīng)有一個(gè)人與你看著同樣一片星空。
我是銀河正義使者,我們明天再見。
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