銀河正義使者
2019-11-04
無數(shù)人做了很久的夢,馬上就要醒了。《寶可夢:劍/盾》發(fā)售的時間越近,我的內(nèi)心就愈加焦躁不安,為了能夠緩解這種焦躁,我找了幾款設(shè)定上與“寶可夢”有一些類似的游戲,希望通過這些作品來緩解內(nèi)心的不安。
我覺得效果還算可以,要不,你們也來試試?
“數(shù)碼寶貝”系列:
“寶可夢”在我小的時候還叫做“神奇寶貝”。既然說到“神奇寶貝”就不得不提到同時期的“數(shù)碼寶貝”。這個IP下也誕生了不少不錯的游戲,不過能夠體驗(yàn)到類似“寶可夢”設(shè)定的,也只有以《數(shù)碼寶貝:日光/月光》為首的部分游戲。以“日光”為例,游戲可以通過遇到野生怪物后累積的掃描率達(dá)到100%來獲取新的數(shù)碼寶貝,大部分進(jìn)化都是以合體進(jìn)化的方式進(jìn)行,相較于“寶可夢”系列來說,可能會刷得更累一些。
《數(shù)碼暴龍3》水晶版:
這也是一款以“數(shù)碼寶貝”為題材的游戲。不過據(jù)說這是由國人改版制作的GBC游戲,大體按照動畫的設(shè)定為基礎(chǔ),同時也可以抓取野生的數(shù)碼寶貝,數(shù)值方面不夠嚴(yán)謹(jǐn),而且會存在一些BUG,但總體上來說還是一款值得一試的同人游戲。
“勇者斗惡龍·怪獸篇”:
與“數(shù)碼寶貝”IP下的游戲不同,這個系列,可以算得上是當(dāng)時和“寶可夢”系列正面對抗的游戲。初代為《勇者斗惡龍怪獸篇:特瑞仙境》,完全DQ風(fēng)格,一開始不需要抓捕,當(dāng)你打倒怪獸后偶爾會有怪獸主動嘗試加入你,你也只需要點(diǎn)擊同意與否即可。后期版本則是加入了抓捕功能,進(jìn)化也需要通過兩只怪獸繁殖進(jìn)化,但代價則是進(jìn)行繁殖的兩只怪獸也會離開,繁殖出的怪獸初始等級為1級,游戲會更肝一些。
“女神轉(zhuǎn)生”系列(部分作品):
可倘若要追本溯源,最早可以收集并獲取同伴一同戰(zhàn)斗的游戲,大概就是“女神轉(zhuǎn)生”系列了,“女神轉(zhuǎn)生”及其分支系列“真·女神轉(zhuǎn)生”可以通過與游戲中惡魔對話等方式來獲得惡魔的協(xié)助,比如向惡魔貢獻(xiàn)自己的體力、金幣或是達(dá)成其他特殊條件,惡魔就會加入你。陣容中的不同惡魔也會在戰(zhàn)斗中觸發(fā)不同的特殊情況,非常有趣,而且每一作中都有著種類及其豐富的惡魔,不過作品風(fēng)格可能更加陰郁一些,喜歡這種風(fēng)格的玩家可以嘗試一下。
《攜帶電獸》:
這款游戲可能沒太有人聽說過,分別以雙版本登陸在GBC和GBA上,現(xiàn)有的一些資源當(dāng)中打開后甚至?xí)@示《口袋妖怪:翡翠》。本作中相對人類世界之外還存在著電獸世界,玩家作為主角需要去電獸世界解決危機(jī),但戰(zhàn)斗還是要靠電獸。不過本作中獲得伙伴的方式則更加特殊,在戰(zhàn)斗后,有些電獸會給你留下電話號碼,然后再戰(zhàn)斗前你就可以撥打他的號碼叫他來協(xié)助戰(zhàn)斗,但有時候會因?yàn)榫嚯x太遠(yuǎn)等因素遲到或是抵達(dá)不了戰(zhàn)場。
就好像是:大哥,咱不打不相識,這是我號碼,以后有事,盡管call我!
喂兄弟,這邊有人要跟我比劃比劃,你說咋辦吧!
得大哥,兄弟我這就趕過去,你等著,我馬上就到哈!
當(dāng)然,除此之外,游戲中的進(jìn)化也分為自然進(jìn)化和通過關(guān)鍵道具進(jìn)行的改造進(jìn)化,各種設(shè)定上也都極具自己的風(fēng)格和特色,也算是Gameboy掌機(jī)中的一部佳作。
各種“寶可夢”改版:
那時候還小,總會跟別人爭論,說寶可夢里有一部叫“漆黑的魅影”,可別人偏偏說沒有?,F(xiàn)在才知道,有一種游戲,叫做改版。GBA時代的寶可夢有著數(shù)量龐大且質(zhì)量參差不齊的改版版本,比如什么口袋妖怪之?dāng)?shù)碼寶貝、漆黑的魅影、白金光、釉色等等紅橙黃綠青藍(lán)紫啥色都有的各種版本,在那個PC當(dāng)?shù)赖哪甏?,也算是陪伴了不少人的童年?
以《賽爾號》為首的頁游:
你知道嗎,曾經(jīng)有一個時代,叫做兒童頁游的時代。我永遠(yuǎn)喜歡《賽爾號》,但那也只是喜歡罷了,至于還玩不玩,那又是另一說了。
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