二零零七年十月一日,白金工作室由Seeds與Odd合并后正式成立于日本。
白金工作室
說起白金工作室,那么Seeds與Odd這兩家工作室自然不得不提。
Seeds的創(chuàng)始人是三上真司、神谷英樹與稻葉敦志,絕大部分成員都是來自于四葉草工作室——也就是原第四開發(fā)部。當年的CAPCOM第四開發(fā)部可謂是人才濟濟,三上真司、神谷英樹與稻葉敦志等人都曾經(jīng)在其中大展身手,而伴隨著CAPCOM本部與三上真司的矛盾愈演愈烈,最終在制作完成Nintendo GameCube版本的《紅俠喬伊》后,第四開發(fā)部被改建為子公司“四葉草工作室”,由稻葉敦志擔(dān)當社長,目標就是為CAPCOM帶來充滿著獨特理念的全新作品。
四葉草工作室
可是在四葉草工作室的短暫生涯里,無論是《紅俠喬伊》系列,還是《大神》與《神之手》都陷入了叫好不叫座的泥沼中。CAPCOM決定關(guān)閉四葉草工作室,而三上真司、神谷英樹與稻葉敦志也就此選擇了離開,于二零零六年八月一日創(chuàng)立Seeds。
與此同時,CAPCOM第三開發(fā)部的三并達也,同樣因為CAPCOM內(nèi)部無盡續(xù)作的開發(fā)而感到厭煩,也在二零零六年二月選擇了離職并創(chuàng)立Odd。
但兩家工作室的起步都不太順利,Seeds空有一身制作游戲的本領(lǐng)無處可用,而Odd卻缺乏足夠的開發(fā)能力。于是兩者一拍即合,由三上真司、神谷英樹與稻葉敦志專心于游戲制作,三并達也負責(zé)整個公司的行政管理。
三上真司
白金工作室就此成立——同時也是深陷代工泥沼的開始。
《瘋狂世界》《絕對征服》《極度混亂》與《獵天使魔女》是白金工作室與世嘉合作的產(chǎn)物,但這幾部作品并沒有達到世嘉的要求,接連的失敗下,《獵天使魔女2》的開發(fā)被世嘉拒絕,三上真司也選擇離開了白金工作室——隨后成立了Tango Gameworks,并拿出了叫好又叫座的《惡靈附身》。
《獵天使魔女》
而正是從這之后的《合金裝備崛起:復(fù)仇》開始,白金工作室開始了深陷代工泥沼的生涯,幾乎成為了游戲圈的救火隊長,哪里有需要白金就去哪里。
《合金裝備崛起:復(fù)仇》
但好在,今年拿出的《異界鎖鏈》讓所有人見證了白金工作室的真正實力,也向所有人證明了一件事,那就是白金工作室具有足夠?qū)嵙ν瓿蓛?yōu)質(zhì)原創(chuàng)作品的創(chuàng)作。
《異界鎖鏈》
游戲歷史上的今天旨在為你帶來這浩瀚歷史中每一個閃光之處的點滴故事,也許它并不是那么耀眼,也沒有那么值得銘記,但是我仍然希望在這洶涌的長河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經(jīng)有一個人與你看著同樣一片星空。
我是銀河正義使者,我們明天再見。
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