游戲歷史上的今天:《蘭斯》系列開始冒險

銀河正義使者

2019-08-15

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作者:銀河正義使者

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米塔
游戲也有歷史,而我想和你分享。

    一九八九年八月十五日,《蘭斯:尋找小光》在日本發(fā)售于PC上。

    游戲歷史上的今天:《蘭斯》系列開始冒險

    《蘭斯:尋找小光》

    今天要聊的這個游戲——或者說系列其實已經(jīng)在二零一八年就已經(jīng)宣告了結(jié)束,最終作《蘭斯10:決戰(zhàn)》為這個距今為止已經(jīng)三十年的游戲劃上了句點——一個堪稱奇跡的句點。

    不過作為一款成人游戲,“蘭斯”系列有著如此之長的生命力的確是一件令人難以想象的事情,但拋開色情元素,“蘭斯”系列無論是正統(tǒng)作品還是衍生作品,都可以說絕對是游戲歷史上那些璀璨群星里的一份子。

    游戲歷史上的今天:《蘭斯》系列開始冒險

    《蘭斯10:決戰(zhàn)》

    對于“蘭斯”系列來說,三十年間的作品大致可以劃分為三個階段。系列起點的《蘭斯:尋找小光》與續(xù)作《蘭斯2:反叛的少女們》還是比較傳統(tǒng)的AVG游戲,雖然在這個時期確定了整個“蘭斯”系列的很大一部分基礎(chǔ)設(shè)定與后續(xù)作品中的大量伏筆,但蘭斯本身的性格塑造在制作人TADA的手中還并沒有之后系列中要來的更加多元,更多只是一個純粹的成人游戲男主角,而如果“蘭斯”系列在此就選擇結(jié)束了的話,那么恐怕也只會是淹沒在記憶里的一眾成人游戲里泯然眾人矣了。

    游戲歷史上的今天:《蘭斯》系列開始冒險

    《蘭斯2:反叛的少女們》

    《蘭斯3:利薩斯淪陷》可以說是整個“蘭斯”系列第二階段的開啟者了,正是在這部作品中,“蘭斯”系列從AVG游戲轉(zhuǎn)型為了RPG游戲,更加波瀾壯闊的劇情與更加復(fù)雜的游戲設(shè)定不僅俘獲了玩家們,同樣也為這個系列打開了全新的道路。

    游戲歷史上的今天:《蘭斯》系列開始冒險

    《蘭斯3:利薩斯淪陷》

    而在發(fā)售了《蘭斯4:教團(tuán)的遺產(chǎn)》與兩款續(xù)作性質(zhì)的小品級作品——《蘭斯4.1:拯救藥廠》與《蘭斯4.2:拯救天使組》之后,一個對于國內(nèi)玩家來說耳熟能詳?shù)拿殖霈F(xiàn)了——《鬼畜王蘭斯》。

    作為可能是國內(nèi)“蘭斯”系列最為耳熟能詳?shù)膬蓚€名字之一的《鬼畜王蘭斯》——另一個是《戰(zhàn)國蘭斯》,《鬼畜王蘭斯》雖然在劇情方面被歸納在了外傳中,但對于整個“蘭斯”系列開創(chuàng)第三階段的重要性不言而喻,更別說還影響了之后大獲成功的《戰(zhàn)國蘭斯》與系列完結(jié)作《蘭斯10:決戰(zhàn)》了。

    當(dāng)然,因為篇幅原因,我會將整個第三階段的故事放到另一篇【游戲歷史上的今天】中來聊聊,也就是十二月十九日——《鬼畜王蘭斯》的發(fā)售日。


    游戲歷史上的今旨在為你帶來這浩瀚歷史中每一個閃光之處的點滴故事,也許它并不是那么耀眼,也沒有那么值得銘記,但是我仍然希望在這洶涌的長河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經(jīng)有一個人與你看著同樣一片星空。

    我是銀河正義使者,我們明天再見。

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