游戲歷史上的今天:《熱血無(wú)賴》正式發(fā)售

銀河正義使者

2019-08-14

游戲也有歷史,而我想和你分享。

    二零一二年八月十四日,《熱血無(wú)賴》正式發(fā)售。

    游戲歷史上的今天:《熱血無(wú)賴》正式發(fā)售

    《熱血無(wú)賴》

    《熱血無(wú)賴》——或者說(shuō)“睡狗”其實(shí)算是一眾現(xiàn)實(shí)題材開(kāi)放世界游戲中表現(xiàn)較好的了,但倘若一開(kāi)始,如果動(dòng)視沒(méi)有選擇放棄的話,我們現(xiàn)在看到的可能就不是《熱血無(wú)賴》了,而會(huì)是《真實(shí)犯罪:香港》了。

    說(shuō)起《真實(shí)犯罪》系列,那么大家一定都不陌生,這個(gè)由Luxoflux開(kāi)發(fā)動(dòng)視發(fā)行的系列一開(kāi)始就是為了對(duì)標(biāo)《俠盜獵車(chē)手》系列而進(jìn)行制作的,但因?yàn)橄盗械牡诙鳌墩鎸?shí)犯罪:紐約城》在游戲質(zhì)量和商業(yè)目的上都沒(méi)有達(dá)到動(dòng)視的要求,導(dǎo)致了動(dòng)視對(duì)這個(gè)系列的雪藏。

    游戲歷史上的今天:《熱血無(wú)賴》正式發(fā)售

    《真實(shí)犯罪:紐約城》

    直到二零零七年末,動(dòng)視找到了成立不久的United Front Games,希望它們能制作一款現(xiàn)實(shí)題材的開(kāi)放世界游戲——Black Lotus。但經(jīng)過(guò)了一年左右的開(kāi)發(fā)時(shí)間后,動(dòng)視期望能讓《真實(shí)犯罪》系列重出江湖,于是要求United Front Games將游戲納入《真實(shí)犯罪》系列,將游戲名由Black Lotus修改為了《真實(shí)犯罪:香港》。

    時(shí)間到了二零一一年,動(dòng)視在其公布第四季度財(cái)報(bào)后選擇取消了《真實(shí)犯罪:香港》的開(kāi)發(fā),原因很簡(jiǎn)單,因?yàn)閯?dòng)視覺(jué)得目前游戲的質(zhì)量難以與《俠盜獵車(chē)手》系列和《荒野大鏢客:救贖》進(jìn)行對(duì)抗,同時(shí)過(guò)多的投資與開(kāi)發(fā)時(shí)間的延長(zhǎng)也促使了這個(gè)決定的誕生。

    游戲歷史上的今天:《熱血無(wú)賴》正式發(fā)售

    United Front Games

    但游戲的制作人Van Der Mescht卻表示,這個(gè)時(shí)間點(diǎn)的《真實(shí)犯罪:香港》幾乎是一款可以游玩通關(guān)的游戲了,可因?yàn)閯?dòng)視的取消開(kāi)發(fā)導(dǎo)致了游戲無(wú)法面世。而慶幸的是,Square Enix決定協(xié)助完成后續(xù)開(kāi)發(fā)并發(fā)行這款作品,但因?yàn)闆](méi)有《真實(shí)犯罪》系列的版權(quán),于是將游戲標(biāo)題修改為了我們熟悉的《熱血無(wú)賴》。

    游戲歷史上的今天:《熱血無(wú)賴》正式發(fā)售

    《熱血無(wú)賴》游戲畫(huà)面

    當(dāng)然,雖然Square Enix懷抱著強(qiáng)烈的期望與信心,但《熱血無(wú)賴》在商業(yè)目的上仍舊沒(méi)有逃開(kāi)動(dòng)視的預(yù)期,發(fā)售一年時(shí)間里不到三百多萬(wàn)份的銷(xiāo)量與其投入相比,可以說(shuō)讓《熱血無(wú)賴》成為了一個(gè)失敗的項(xiàng)目,而這恐怕也是我們至今為止沒(méi)有看到其續(xù)作的原因了。


    游戲歷史上的今天旨在為你帶來(lái)這浩瀚歷史中每一個(gè)閃光之處的點(diǎn)滴故事,也許它并不是那么耀眼,也沒(méi)有那么值得銘記,但是我仍然希望在這洶涌的長(zhǎng)河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經(jīng)有一個(gè)人與你看著同樣一片星空。

    我是銀河正義使者,我們明天再見(jiàn)。

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