近日人們又發(fā)現(xiàn)了BioWare將為《龍騰世紀2》放出更多DLC的證據(jù)。而這次的來源非常有趣:《龍騰世紀2》的官方游戲指南。在該指南的任務部分,尤其是介紹游戲最后的關卡時,書中寫道:“該任務中有許多值得注意的物品掉落(包括一些有價值的武器、盔甲和其它物品),所以不要想當然地認為搜刮財寶不重要了。比如,在將來的DLC中你可能就會發(fā)現(xiàn)它們很有用。”在指南的同一部分還寫道:“在游戲制作人名單放完后,《龍騰世紀2》會創(chuàng)建一個“劇情戰(zhàn)役通關自動存檔”。如果你覺得自己剛剛通關的游戲表現(xiàn)很滿意,那不妨再讀取一次這個存檔,之后手動備份一下該存檔,為將來的DLC之旅做好準備?!痹谥改虾竺娴牟糠诌€暗示《龍騰世紀2》后續(xù)DLC可能會和《龍騰世紀:起源》中的事件有所關聯(lián),而通關玩家都知道,《龍騰世紀2》的結尾部分對Hawke的命運也有所
最近,BioWare和EA的公共關系噩夢正在繼續(xù),心直口快的“反DRM”群體指責公司未能向玩家說明《龍騰世紀2》的SecuROM與“索尼發(fā)行控制”有關?!洱堯v世紀2》官方論壇上有人爆出該游戲使用了SecuROM技術,并抗議BioWare和EA未能告知消費者《龍騰世紀2》游戲中有權利管理軟件的存在,還有不少人熱烈討論了SecuROM和“索尼發(fā)行控制”的區(qū)別。BioWare和EA都曾找過“反DRM”的消費者保障群體“收回你的游戲”,試圖把這場信任危機消弭在萌芽狀態(tài),但這個組織認為BioWare和EA都不厚道,拒絕助紂為虐去撫平玩家受傷的心靈?!笆栈啬愕挠螒颉痹?周前爆料稱《龍騰世紀2》的PC安裝文件中有不少可疑文件,都是與已知的SecuROM技術相關的。在游戲發(fā)布之前,BioWare和EA都堅稱《龍騰世紀2》不帶S
不久前《龍騰世紀2》出現(xiàn)了一個beta版的1.01補丁,現(xiàn)在這個補丁已經修成正果(跟BETA版完全一樣)。Steam用戶可以下載更新,并且這個補丁也正是主要修復Steam版的一些問題。修復列表:- 修復單核CPU的電腦上的存檔問題- 修復游戲要求指定不存在的驅動器的問題- 修復無法正確解鎖的控制問題- 修復一個在切換語言后VO不播放的Steam特定問題點擊這里下載
很明顯,XBOX360版的龍騰世紀2目前在英國市場的銷量超越了其他平臺。Chart-Track統(tǒng)計機構告訴記者,XBOX360版的龍騰世紀2銷量比例達到了驚人的57%,而對手PS3只占有相對寒酸的22%.PC平臺21%,因為Chart-Track并未統(tǒng)計Steam這類數(shù)字版平臺的銷量。如此的銷量情形,似乎暗示龍騰世紀2在360平臺更具優(yōu)越性。但問題在于,不少評論機構更認為PS3版本的龍騰世紀2效果略勝一籌。當然了,真正的性能贏家當然還是PC平臺,前提是你要有足夠優(yōu)秀的主流PC配置。目前龍騰世紀2穩(wěn)居英國游戲銷量排行的王座,以下是截止3月12日的英國游戲銷量前十強榜單:1、龍騰世紀2(BioWare,EA)2、口袋妖怪:白(任天堂)3、拳擊之夜:冠軍(EA Sports,EA)4、口袋妖怪:黑(任天堂)5、舞夢成
《龍騰世紀2》一經面世便飽受批評,可我只贊同一項,那就是因EA催促而故事區(qū)域太少,場景不免有些單調,不過有DLC,倒也不愁沒得玩。我覺得《龍騰世紀2》戰(zhàn)斗系統(tǒng)和視角的變革是革除舊弊,以BioWare的RPG而言這其實是突飛猛進,令人嘆服的。并且《龍騰世紀》如《無冬之夜》,視角飄忽,玩久了很傷眼。不少人說上帝視角施法云云,我玩的感覺,遭遇到敵人,上帝視角是視野最差,最無法遠處看見敵人的視角,因此難以在驚動敵人前施放范圍法術?!洱堯v世紀2》出色的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是得來不易的,自《無冬之夜》以來終于先后在《質量效應2》及《龍騰世紀2》獲得成功,最妙的是,其實并未完全近似ARPG,而是兩者圓融了。而且ARPG沒有BioWare的對話和戲劇性,故事往往極簡陋,對話未能表現(xiàn)角色個性,千部共出一套?!恫┑轮T》的成功有一大因素即是戰(zhàn)
BioWare為PC版《龍騰世紀2》發(fā)出了一個測試版的補丁,解決了一系列游戲中的已知問題。據(jù)報道,該補丁只適用于那些非Steam版本游戲,因為Valve的服務不支持測試版補丁。而且也只適用于PC版,其他平臺的不支持。修復的問題包括單核CPU主機上發(fā)現(xiàn)的游戲存檔問題、解鎖問題以及煩人的要求找到玩家根本沒有的驅動器問題。由于還是測試版,所以在使用后有什么問題的話,后果自負。修復列表:- 修復單核CPU主機上出現(xiàn)的存檔問題- 修復游戲要求找到不存在的驅動器的問題- 修復當一些玩家無法正解解鎖時的釋放控制問題- 修復一個與切換語言后VO不工作的Steam特定問題下載地址:http://na.llnet.bioware.cdn.ea.com/u/f/eagames/bioware/dragonage2/patch/bet
BioWare的現(xiàn)任技術制作人Derek “CrushBug” French說,《龍騰世紀2》并不像報道說的那樣使用了SecuROM DRM。根據(jù)French的說法,游戲使用了Sony的發(fā)售控制系統(tǒng),在功能上可能和諸如SecuROM之類的其他系統(tǒng)有所類似。“我們使用的是Sony的發(fā)售控制系統(tǒng),和其他索尼的產品(SecuROM)有些類似。但是我們在這次的DRM中沒有使用SecuROM?!彼贐lue's News論壇上發(fā)帖道?!耙坏┌l(fā)售控制檢測通過了,這個控制系統(tǒng)就會自我銷毀,以后絕對不會再次被啟用?!薄坝螒蚋虏粫褂冒l(fā)售控制系統(tǒng),因為發(fā)售日已經過了。另外,安裝游戲和任何補丁包也會將Sony發(fā)售控制系統(tǒng)從你的電腦中永遠移除?!薄耙坏┏绦虮灰瞥筒粫俅芜\行。”談到注冊方面的問題,F(xiàn)rench說這個依據(jù)只是“一
許多玩家猛烈抨擊了《龍騰世紀2》,毫不猶豫地給該游戲的所有評測都打了很低的分數(shù),導致這個游戲在各平臺剛剛面市之際分數(shù)就被拖到了4分。這連一般職業(yè)游戲記者給游戲打出的平均分的一半都不到。除了一些非常明顯的bug以外,這篇文章主要批評了游戲系統(tǒng)的簡化,特別是戰(zhàn)斗速度變得太快。同時,因為意見和BioWare相左,曾經負責《龍騰世紀:起源》的首席設計師這次也被撂到了冷板凳上。從個人而言,我覺得原來的《龍騰世紀》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)似乎有所缺陷,我們一直在和同類型的敵人戰(zhàn)斗(不是黑靈就是人類,而且只有戰(zhàn)士、盜賊和法師這幾種類型,技能也相同)。最后我沒有堅持到游戲的最后?!洱堯v世紀2》的demo中戰(zhàn)斗速度倒是和快,但是大量的內容未被解鎖,包括裝備欄界面。不過改變游戲的風格畢竟是存在風險的。那些對游戲的變化有不同意見的粉絲往往會吵鬧不
首席設計師Mike Laidlaw對Eurogamer說,BioWare的史詩奇幻巨作《龍騰世紀2》雖然降臨了,但是bug可不少——首先擺在玩家面前的就是兩個難題。他的團隊正在“努力”修補這些問題,希望可以盡快提供解決方案?!坝幸恍┬栴}是屬于PC版的問題。我所擔心的兩個大問題——而且還很嚴重——PC版目前和DX11不是很兼容。”Laidlaw說。“如果你運行游戲卻一卡一卡的,你可以暫時換成DX9選項。我們現(xiàn)在正在和NVIDIA/AMD合作來確保補丁盡快推出。有些是驅動兼容性的問題,我們會盡快糾正?!薄斑€有一個問題,”他說,“就是這個游戲有一點陰暗——主要是主機版的問題……雖然你看不到,但是我們實際上是設計了自動攻擊的選項的,你可以在游戲的時候選擇你的對象然后持續(xù)攻擊?!薄暗且驗閎ug,這個選項沒有顯示出來,
一位《龍騰世紀2》玩家因為BioWare賬戶被封導致無法激活游戲。他現(xiàn)在對此感到非常怨念。據(jù)Edge報道,論壇用戶v-ware稱他在向BioWare發(fā)問“你們是不是把你們的靈魂出賣給EA魔鬼了”之后72小時內被封。他現(xiàn)在只好使用新賬戶來訴說自己的困境,說自己在被封的同時,他發(fā)現(xiàn)連他的《龍騰世紀2》也都沒法玩了(你不是說不好嗎,哈哈……)?!拔覄倓傎I來BioWare的數(shù)字版。我知道不能激活附加碼我就不能獲得附加內容,但是我沒想到連游戲也需要激活?,F(xiàn)在我50歐元等于砸水漂了?!盉ioware的調解人Stanley Woo回應了這一事件,稱雖然v-ware是在BioWare的論壇上發(fā)言,但是依據(jù)EA用戶條例依然會被封。Woo解釋道“EA社區(qū)是通過其他途徑來實現(xiàn)對ID封禁的。這些封禁也會影響到你的游戲和DLC?!薄耙驗?/p>
《龍騰世紀2》作曲家Inon Zur稱這次的續(xù)作在前作《起源》發(fā)售后18個月以內就推出是因為EA想要借著前作的東風迅速再賺一筆?!安幌耖_發(fā)商Bioware其它的一些作品,這次的《龍騰世紀2》做的有些趕工了,”Zur告訴IGN時說道?!癊A真的很想在前作《起源》成功的基礎上再進一步,所以本次的續(xù)作一直在趕工以至于現(xiàn)在就推出了市場?!薄洱堯v世紀:起源》在2009年發(fā)售。Bioware 的這款RPG續(xù)作普遍得到了很不錯的八、九十分的高分媒體評價,雖然Edge只給了6分。360和PS3版《龍騰世紀2》的媒體平均分現(xiàn)在是83分,而PC版則是84分。也就Bioware開發(fā)效率比較高,EA催一催還能給催出來,要是換了曾經的《永遠的毀滅公爵》,EA估計早就淡定了。
EA一貫喜歡在游戲上市后發(fā)布一攬子DLC來繼續(xù)榨取游戲的剩余價值。這不,《龍騰世紀2》還沒上市就已經準備好了2款DLC,分別為《黑市》和《被放逐的王子》。我們來看一下這兩款DLC到底有什么?!逗谑小啡绻阗徺I了游戲,會自動獲得《黑市》這款DLC,內容包含有一個名為“黑市”的新區(qū)域,還有一頭馬巴利戰(zhàn)犬。有玩家安裝此DLC后,讀取一個游戲進程超過一半多的存檔,發(fā)現(xiàn)多了這只戰(zhàn)犬,相當?shù)耐回?,并沒有交待是怎么樣獲得這家伙的,好像游戲“假裝”它一直在伴隨著玩家一樣。這位玩家本來希望像《起源》那樣為此狗安排一個任務什么的(比如狗狗被黑靈弄傷了,你必須治好它們,作為回報你就獲得了其中一只狗狗),這樣才順利成章嘛。不過這也不是大問題,狗狗是戰(zhàn)斗的好幫手和給力的隊伍成員。“黑市”本身是個模糊的地方。在你探索這個地方的時候(或者目
橄欖枝 - 平和 正義 帶有外交性質的語調(要做老好人 基本選這個)天使**和光環(huán) - 幫助選項(給予對方幫助)面具 - 嘲諷 幽默(經過幾次測試我發(fā)現(xiàn)這個回答不會造成好感下降 應該說這個回答屬性是中立的選項 個別時候用這種回答能增加個別隊友好感 比如Isabela和Varric)紫色寶石 - 帶有幽默魅力的語調(不具有攻擊性 但是我看下來基本都是比較單刀直入的回答 也不會造成好感下降)拳頭 - 激進 帶有攻擊性的語調(比較容易造成沖突和降低好友好感度)錘子 - 激進 帶有判決性的語調(比較容易造成沖突和降低好友好感度 個別隊友 比如紋身精靈男 比較喜歡你對別人說此類憤青對話)雙劍交叉 - 代表你要砍人了(個別情況下這類決定回增加隊友好感 比如:面對奴隸販子,不用和他們多廢話,直接開砍。隊友會支持你的決定 但太
在《龍騰世紀:起源》中,我們就已經見過了“龍騰”風格的性愛動畫,但到了《龍騰世紀2》中,你會發(fā)現(xiàn)這方面的動畫完全換了一個風格,雖然畫面該黑的時候依然還會黑吧,但動畫整體的感覺卻完全改變了。從我的角度看來,我覺得制作組在制作這種動畫時更上心了一些,2代的動畫比一代的幾乎無差別“姿勢秀”要好一些,起碼每個人物都會有不同的動作和不同的風格,看上去更逼真了一些。下面是游戲中的三段性愛視頻,我給他們起的主題已經在標題中說過了,各位想看的就靜靜欣賞吧。我對選擇女性主角表示絲毫不后悔。關愛伊薩貝拉:關愛梅麗爾(Merrill)"關愛"安德斯(重口味慎看)
Holly Conrad和她的團隊因為在去年的圣迭戈動漫展上成功完成了《質量效應2》的大型Cosplay而廣為人知,在《龍騰世紀2》推出后,這個團隊再接再厲,推出了新作的Cosplay。從動漫展的視頻中我們就可以看出這個團隊的特點:服裝還原程度極高,人物動作表情逼真。而新的Cosplay,延續(xù)了他們的既往特點,服裝制作依然精良,動作依然逼真,女Hawke與女Shepard的對決,還是蠻有趣的。不過我個人認為,Hawke的那道畫上去的東西,還是別還原度那么高了,意思意思就好。Cosplay欣賞:
《龍騰世紀2》典藏版中的兩個DLC《黑市》和《放逐王子》目前已經發(fā)布,現(xiàn)在論壇中提供下載,有需要的玩家可以通過3DM下載站獲?。骸斗胖鹜踝印废螺d地址《黑市》下載地址“放逐王子”的主角是Sebastian Vael,對Hawke與他的伙伴來說這是一個特別人物,有著滑稽的頭型與戲劇性的背景故事。“小時就向神職起誓過,皇家射手Sebastian Vael的一家人慘遭殺害,他作為唯一的后人,為了捍衛(wèi)尊嚴,只身殺回了勾心斗角的皇宮。為了Sebastian家族以及自身的名譽,或是順便懲擊你在Kirkwall的敵人?!边@是由BioWare首席作家David Gaider撰寫的關于Vael的短篇故事,將向我們呈現(xiàn)這個凄慘的故事情節(jié)。 “放逐王子”DLC是一款包含三個任務的數(shù)字內容包,將隨《龍騰世紀2》一同發(fā)售。在1月11日前訂
BioWare的聯(lián)合創(chuàng)辦人Ray Muzyka博士說道自己對于工作室最近的作品《龍騰世紀2》是多么的驕傲,這個作品剛剛發(fā)售。在下午的訪談中,Muzyka說開發(fā)者盛贊游戲無論對于系列還是對于整個類型來說都邁上了一個新臺階?!拔曳浅W院溃驗槲覀兊年犖樵趯Υ洱堯v世紀2》上顯得非常自信而且有遠見。我想這會是BioWare有史以來最棒的一款作品。”他說?!啊洱堯v世紀》工作組續(xù)寫了《龍騰世紀:起源》的神話,同時也帶來了變革,改進了戰(zhàn)斗系統(tǒng),并且引入了新的藝術風格和動態(tài)的敘事技術,這無論對于系列還是對于整個類型來說無疑都邁上了一個新臺階?!?/p>
游戲介紹《龍騰世紀2》的故事和《龍騰世紀:起源》的部分時空背景重疊,玩家在游戲中將可選擇主角的性別,但不可選擇種族(默認為人類),男性的預設姓名為Garrett Hawke,女性則為Marian Hawke,官方表示,將會針對男、女性主角的部份進行配音的工作。主角霍克(HAWKE)的故事將從 Darkspawn 破壞 Lothering 之前開始,玩家在《龍騰世紀II》看到事件的觀點可能會與在《龍騰世紀:起源》有所不同。Bioware 的制作人Mark Darrah 表示,在本作中的戰(zhàn)斗節(jié)奏將會更加快速,我們希望玩家不需要思考太多,就可以做出有如斯巴達戰(zhàn)士般勇猛的戰(zhàn)斗。和上一代相同的是,玩家在游戲中的隊伍上限依然是四個人,近戰(zhàn)角色將會直接加入戰(zhàn)斗,並可使用合作技能重創(chuàng)敵人,法師的魔法種類將會稍微減少,但將提供玩
我們當中的大多數(shù)人非常喜愛《龍騰世紀:起源》,并認為他能很好的繼承博德之門。BioWare做的非常好:動人的故事與世界觀,機敏的戰(zhàn)斗系統(tǒng)以及出色的人物自主培養(yǎng)系統(tǒng)。然而,最近我們心中的疑惑膨脹的越來越大了。隨著對開發(fā)者的采訪,《龍騰世紀2》的細節(jié)慢慢浮出水面,我們發(fā)現(xiàn)制作者在很多起源中玩家津津樂道的元素上進行了妥協(xié)。當然我們不能直接否定《龍騰世紀2》的全部,我們要等有機會玩上一會才能明智的進行判斷。直到試玩放出,我們的機會來了,我們的直覺是否正確?很不幸,我們中的大部分人都認為,《龍騰世紀2》與曾今98年我們鐘愛的博德之門相去甚遠。逝去的曾經:毫無疑問,傳統(tǒng)RPG正慢慢逝去。但為什么要現(xiàn)在提出來?因為很少還有公司為了玩家開發(fā)傳統(tǒng)PRG了,BioWare則是其中一個。在2000年之前,他們以一款《博德之門》征服了
根據(jù)外國游戲大站PC Gamer的評測,《龍騰世紀2》比前作“更黑暗、更性感、更優(yōu)秀”,具有“史上最佳的RPG戰(zhàn)斗體驗”。該網站在上個月“授予”該作編輯推薦獎,現(xiàn)在還給它打了94%的評價高分。該網站稱贊《龍騰世紀2》的戰(zhàn)斗即快捷又令人滿意,條理明晰的支持系統(tǒng),令人印象深刻的玩家決定系統(tǒng),打造了一個令人耳目一新的游戲世界?!褒堯v世紀2不是你所想的那樣,即使是在前瞻階段,我也沒想到作為一款傳統(tǒng)續(xù)作可以做到這一點。隨著游戲過程的深入,世界觀和政治元素的呈現(xiàn),BioWare駕輕就熟地為該作注入了比最近其他RPG游戲更多的角色和生命力。要說近十年來最優(yōu)秀的RPG是什么?這要在9年之后才能見分曉,但現(xiàn)在嘛,就是《龍騰世紀2》?!北局苣?月11日是令人激動的日子,《龍騰世紀2》正式發(fā)售。
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