有一個(gè)游戲界永遠(yuǎn)也無(wú)法改變的事實(shí),即使是《輻射4》這樣的扛鼎大作也難逃“厄運(yùn)”——那就是玩家們要求眾口難調(diào)。沒(méi)錯(cuò),近日,許多玩家甚至要求讓《輻射3》登陸PS4平臺(tái),就像數(shù)個(gè)月前微軟確認(rèn)會(huì)通過(guò)系統(tǒng)更新的方式讓Xbox One兼容經(jīng)典的Xbox 360游戲一樣。不過(guò)結(jié)果并不如玩家請(qǐng)?jiān)改敲错樌遁椛?》無(wú)法登陸PS4是因?yàn)檫@款主機(jī)并不支持向下兼容的特性,《輻射4》制作人Hines清楚了當(dāng)?shù)幕貞?yīng)了粉絲們的這種要求:“怎么弄?你以為這個(gè)過(guò)程和PC游戲一樣簡(jiǎn)單嗎?微軟花費(fèi)巨大精力才為Xbox One向下兼容了數(shù)十款游戲,而我們也認(rèn)同了微軟的決定。”實(shí)際上,我們即將在Xbox One玩到的《輻射3》并非重制版,而是與Xbox 360版本一模一樣的移植版
昨天4chan論壇上有人發(fā)帖介紹了《輻射3:斷鋼》的地鐵在后臺(tái)腳本中的設(shè)定。事實(shí)上,它沒(méi)有自己的動(dòng)力系統(tǒng),它是一個(gè)NPC的裝備,這個(gè)NPC在地下移動(dòng),帶著地鐵車廂一起跑。一切都是通過(guò)《輻射3》編輯器GECK發(fā)現(xiàn)的。大家看到了,下面這張圖里NPC沒(méi)有右手。因?yàn)榈罔F車廂就是他的右手。因?yàn)檫@是電子游戲嘛。另外,準(zhǔn)確的說(shuō),他并不是“人力車夫”,地鐵真正的動(dòng)力其實(shí)是玩家自己。當(dāng)玩家修好地鐵以后,打開(kāi)開(kāi)關(guān),會(huì)觸發(fā)一個(gè)腳本'DLC03MetroCameraPackage'.這個(gè)腳本會(huì)播放一段動(dòng)畫(huà)'LooseDLC03MetroCamera'這段動(dòng)畫(huà)是這樣的:我也不知道他為什么要先側(cè)躺下去然后再跑,反正游戲里沒(méi)這樣。所以如果沒(méi)有《輻射3》編輯器,我們永遠(yuǎn)都不知道地鐵下面還有個(gè)人。這一切都是因?yàn)楫?dāng)時(shí)引擎固
大家都知道,《輻射3》是一部規(guī)模非常龐大的游戲,但最近有一位叫Rydou的玩家,他創(chuàng)造了一個(gè)通關(guān)記錄,只用了不到19分鐘時(shí)間,而且為防止大家懷疑還記錄了下來(lái)。顯然Rydou使用了作弊手段,他解釋說(shuō):“所有東西都快速加載,而且碰撞檢測(cè)在10幀時(shí)是不好用的,所以可以讓我在墻和物體之間穿行。不過(guò)沒(méi)關(guān)系,官方規(guī)定是允許使用任何命令行狀態(tài)”Rydou的最后時(shí)間定格在18:53,比上一個(gè)記錄快了4秒時(shí)間。最快的第九個(gè)通關(guān)記錄僅比第一個(gè)慢不到1分鐘,很難想象會(huì)有人比這更快的了。視頻欣賞:
每個(gè)人都知道當(dāng)核彈引爆后,在《輻射》的世界中所有物品都會(huì)變得很糟。但在這之前,據(jù)說(shuō)有些不好的東西卻生機(jī)盎然。一切都從這本書(shū)開(kāi)始。Youtube用戶ShoddyCast的最新視頻并不是抄襲《輻射:Lore》系列,帶我們冷眼觀Krivbeknih——這本比卑鄙之刃更卑鄙的遠(yuǎn)古邪惡之書(shū)。在游戲中,你可以在《輻射3:望海崖的黎明》這個(gè)DLC中找到這本書(shū)的部分。然而這本書(shū)的邪惡蔓延比之前更加迅速。這就是《輻射3》的“死靈之書(shū)”。這部視頻很棒,重心放在了Blackhall家族,他們保存這本書(shū)長(zhǎng)達(dá)幾個(gè)世紀(jì)。視頻中還講述了關(guān)于距離首都不遠(yuǎn)的一個(gè)惡魔方尖碑的典故。那里簡(jiǎn)直就是死人的泥潭,充滿了變異怪物——這些怪物都是因?yàn)槌绨軧lackhall家族變異的。&n
自2008年發(fā)售以來(lái),《輻射3》就以其游戲方式吸引了非常多的玩家。不過(guò)由于年代原因,這樣一款游戲的畫(huà)面以現(xiàn)在的眼光來(lái)看確實(shí)是有點(diǎn)落后了。但總是有不甘心的玩家愿意創(chuàng)造奇跡。近日,一位名為KanyeWaste69的Reddit用戶就上傳了數(shù)張畫(huà)面效果異常出色的《輻射3》截圖。根據(jù)他自己的介紹,他為《輻射3》裝了足足有50款畫(huà)面提升Mod,其中甚至有將《上古卷軸》系列中畫(huà)面元素搬到本游戲中的Mod。雖然有回復(fù)吐槽稱這樣的畫(huà)面看起來(lái)都不像是核戰(zhàn)爭(zhēng)后的世界了,但誰(shuí)又會(huì)拒絕漂亮的畫(huà)面呢?副標(biāo)題
一位《輻射》粉絲成功地在《我的世界》中搭建起了《輻射3》中的標(biāo)志性區(qū)域——廢土首都。之前粉絲們已利用《我的世界》強(qiáng)大的建造工具,搭建出了《冰與火之歌》中的維斯特洛大陸。這已經(jīng)不是《輻射》世界第一次在《我的世界》中重現(xiàn)。但《輻射3》區(qū)域的重現(xiàn)確實(shí)是第一次,這塊標(biāo)志性區(qū)域便是“廢土首都”(Capital Wasteland)。締造者是“Reddit”用戶“dvnt6”,他的終極目標(biāo)是構(gòu)建出《輻射3》中的整個(gè)世界。視頻欣賞:
《輻射3》是2008年最受好評(píng)的游戲之一。游戲內(nèi)極其廣闊的世界能讓玩家花幾百個(gè)小時(shí)的時(shí)間來(lái)完成整部游戲。不過(guò)YouTube和TwichTV的一名用戶 BubblesDelFuego只花了不到24分鐘就成功完成了游戲。DelFuego對(duì)整個(gè)《輻射3》的地形特征了如指掌,同時(shí)利用游戲里的諸多bug,成功地完成了這個(gè)不可思議的壯舉。實(shí)際上他還坐擁這款游戲之前的最快完成記錄。他說(shuō)他不會(huì)再去嘗試,除非他能發(fā)現(xiàn)更大的bug能縮短通關(guān)時(shí)間,或者其他人能成功破了他現(xiàn)在的紀(jì)錄。視頻欣賞:
耗資395歐元(約合RMB 3342元),國(guó)外游戲迷Thomas Hughes打造《輻射3》真實(shí)比例鐳射步槍W(xué)azer Wifle。這把為AER9步槍特別版,由木頭和玻璃纖維制作而成,雖然只是樣子貨,不可能有像游戲里那樣的殺傷力,但看著確實(shí)“霸氣側(cè)漏”啊。以下為制作過(guò)程:
Bethesda的開(kāi)放世界后啟示錄RPG《輻射3》近期把和Windows Live相關(guān)的注冊(cè)表功能函數(shù)都移除了: -Removed SupportsCDKeyCopyToClipboard - 0 -Removed ShowCDKeyOnLaunch - 1 -Removed LegacyKeyRegistryLocation - HKEY_CURRENT_USERSoftwareValveTestApp22300SteamKey -Removed LegacyKeyRegistrationMethod - registry -Changed changenumber - 351679 ? 365235大家都知道,Games for Windows Live的功能在沒(méi)有注冊(cè)表函數(shù)是
在《雨》的世界中,雨塑造了一切。沒(méi)有它,游戲的主角就如同消失了一般。只有在雨中,他才能看到自己,看到那個(gè)女孩,還有追逐他的怪獸。當(dāng)雨點(diǎn)落到他不可見(jiàn)的身上時(shí),他的輪廓才會(huì)出現(xiàn)。這個(gè)幽靈般的男孩,要在這座神秘的空城中找到出路。在《雨》中,玩家們可以一窺這部作品背后的想法。游戲的設(shè)計(jì)和制作總監(jiān)Yuki Ikeda稱這款作品試圖展示迷失的感覺(jué)。他說(shuō),一個(gè)迷失的人最初會(huì)感到孤單、恐懼,甚至想要痛哭。但是另一方面,我認(rèn)為還有對(duì)陌生環(huán)境和景象的好奇。“迷失感”就是這樣一種復(fù)雜的情感。新的游戲視頻展示了游戲中迷失氣氛的營(yíng)造。喑啞的灰藍(lán)色、雨滴,還有永久的黑夜讓玩家感到孤單和恐懼,而奇怪的生物和閃現(xiàn)的女孩推動(dòng)著玩家探尋這一切的答案?!队辍返乃囆g(shù)總監(jiān)Seiichi Terashima試圖讓該作具有&ldqu
這把“羊肉串”比《輻射3》里面那把要帥氣多了,看好了,它可是冒著火的!玩家GreekGadgetGuru制作了這把威風(fēng)無(wú)比的武器,是的在現(xiàn)實(shí)中。這貨看起來(lái)太尼瑪危險(xiǎn)了點(diǎn)。來(lái)看看這個(gè)視頻。如果等不及,直接跳到2分50秒的地方吧。對(duì)比游戲中的原型,雖然不是很像,但工作原理是一樣的。GreekGadgetGuru沒(méi)有公布制作方法,如果他能夠好心公開(kāi)的話……恐怕會(huì)被抓起來(lái)吧。
《輻射》的廢棄之地可能是我們看到的最新的美麗圖片,感謝《輻射》的粉絲和modder們所做出的努力,這些末日的環(huán)境已經(jīng)成為游戲內(nèi)最炫目的場(chǎng)景。需要證據(jù)嗎?看看這些圖吧,我們總結(jié)了《輻射》中的50大炫目場(chǎng)景!
MEGA64是一個(gè)國(guó)外的游戲愛(ài)好者團(tuán)體,他們很喜歡COS各類游戲角色并惡搞各種經(jīng)典游戲橋段。話不多說(shuō)直接看視頻吧!視頻欣賞:
外網(wǎng)kotaku放出了一張令人蛋疼不已的圖,這張《輻射3》的MOD圖讓人頗感怪異,制作者尼瑪是把臉部材質(zhì)和墻體材質(zhì)搞混了么?不過(guò)...這倒讓人想起來(lái)另外兩張扯淡圖...無(wú)厘頭啊...這都什么玩意兒...
《輻射》系列一直受到許多玩家的熱愛(ài),MOD產(chǎn)品自然也是層出不窮,多人游戲MOD---《輻射:避難所(Fallout:Vault-Tec)》 就是其中之一。本MOD能支持《輻射3:新維加斯》,所以你也許現(xiàn)在已經(jīng)有興趣去試一下了吧?這個(gè)MOD的相關(guān)更新資料本個(gè)版本主要特性:·武器同步·生命值/死亡/復(fù)活同步·物品/環(huán)境同步·增加游戲中即時(shí)聊天界面(游戲中按下“T”可打開(kāi)聊天界面 for chat in-game)·修正并增加了腳本界面以下是本款MOD的兩段視頻: MOD地址:點(diǎn)擊下載
ENB系列模組都帶給玩家更加出色的游戲畫(huà)面,早前我們已經(jīng)看到過(guò)GTA4系列以及上古5系列,現(xiàn)在為大家?guī)?lái)的是《輻射3》ENB MOD截圖,高清晰度景觀紋理﹑改進(jìn)的面孔和游戲的照明所做的一些變化讓《輻射3》看起來(lái)比以往任何時(shí)候都好。 截圖:
Bethesda以制作廣袤游戲世界聞名,因此也經(jīng)常受到關(guān)于游戲內(nèi)容大小的質(zhì)疑,《黎明守衛(wèi)》——即將發(fā)售的《上古卷軸5:天際》DLC就是這樣。 首席藝術(shù)設(shè)計(jì)師Matt Carofano向Shack News透露,《黎明守衛(wèi)》提供的內(nèi)容將比所有《輻射3》DLC都大,但要比《湮滅虛空》的《戰(zhàn)栗孤島》DLC要小。“我們想要做一些有深度的內(nèi)容,雖然不像戰(zhàn)栗孤島那么大,但是仍然有許多內(nèi)容?!?nbsp; Carofano 表示,《黎明守衛(wèi)》將會(huì)提供10到20小時(shí)的游戲時(shí)間,“差不多和一個(gè)行會(huì)任務(wù)線一樣長(zhǎng)?!?nbsp; 《黎明守衛(wèi)》最近向少數(shù)幸運(yùn)的玩家開(kāi)放了beta測(cè)試,將會(huì)為這款吸血鬼主題的DLC帶來(lái)
最近兩個(gè)月Bethesda似乎沒(méi)有新作推出,于是又炒起了冷飯,不過(guò)這個(gè)冷飯還有一點(diǎn)點(diǎn)的新意,那就是將于4月3日推出一個(gè)《輻射3和湮滅同捆版》。這個(gè)同捆版的Xbox 360版售價(jià)29.99美元,PC版便宜一點(diǎn):19.99美元。
曾參與創(chuàng)造《輻射3》,《上古卷軸5:天際》以及其他一些Bethesda工作室經(jīng)典游戲的游戲概念藝術(shù)家Adam Adamowicz在與癌癥病魔的漫長(zhǎng)斗爭(zhēng)之后于日前病逝。這個(gè)令人悲痛的消息是由Bethesda工作室的Pete Hines在《上古卷軸5:天際》游戲獲得DICE最佳藝術(shù)科學(xué)學(xué)院獎(jiǎng)時(shí)宣布的,Adam Adamowicz生前曾為廣大美式角色扮演游戲玩家奉上無(wú)數(shù)令人沉浸其中的精品,下面這些來(lái)自《輻射3》中的藝術(shù)設(shè)定就是出自Adam Adamowicz之手,讓我們?cè)僖淮瓮ㄟ^(guò)Adam Adamowicz的精美作品來(lái)緬懷這位游戲界的藝術(shù)奇才。
大概是半年以前,我才終于忍不住對(duì)輻射3的好奇,走進(jìn)了網(wǎng)吧開(kāi)始了DC上的廢土之旅。在網(wǎng)吧玩優(yōu)秀的單機(jī)游戲還是能引來(lái)一些目光的,除開(kāi)稀罕以外,起碼從畫(huà)面上來(lái)說(shuō),就比不少粗制濫造的國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲要吸引人。不過(guò)就好像小時(shí)候在街機(jī)前打拳皇旁邊圍了一大幫大小朋友一樣,這種圍觀的情形越來(lái)越少見(jiàn)了。而輻射3本身也不是一款值得“稀罕”的游戲。畫(huà)面不是最優(yōu)秀的,貼圖略顯粗糙、光影效果一般,在07年末孤島危機(jī)掀起的畫(huà)面風(fēng)暴之下更顯得勢(shì)單力薄。物理引擎可以堪稱糟糕,數(shù)不清的Bug成為“游戲特色”,而09年Bethesda的俠盜勇士則把這個(gè)問(wèn)題無(wú)限放大。整個(gè)游戲看起來(lái)就像是經(jīng)過(guò)核彈襲擊的上古卷軸4世界,不能令人耳目一新。總之輻射3絕對(duì)不是那種游戲迷聊天時(shí)會(huì)用“That’s so cool”或者“那挺帶勁的”來(lái)形容的一款游戲。放在現(xiàn)在整個(gè)單
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