雖然外媒GameInformer今天早些時候為EA旗下的這部恐怖求生大作《死亡空間3》打出了9.75分接近滿分的超高分?jǐn)?shù),不過業(yè)界最出名的評分媒體IGN似乎不這么認(rèn)為,在其剛剛公布對于該作的評測中,《死亡空間3》僅獲得了差強人意的7.8分。 外媒IGN的簡評如下: 簡評:《死亡空間3》存在一些明顯的問題,不過游戲中的戰(zhàn)斗與游戲整體表現(xiàn)令人驚嘆,因此值得一玩! +難以置信的真實世界 +出色的音效設(shè)計 +緊湊的獨一無二的戰(zhàn)斗體驗 -強制的線性故事 &nbs
Square Enix名下的玩具品牌Play Arts近日推出了《死亡空間3》主角艾薩克的精致手辦,將于5月下旬發(fā)賣,售價是9240日元(含稅)。 外表是“斯諾·套裝”,可見生銹的金屬零件,真實的質(zhì)感再現(xiàn)。附屬品包括等離子切割和脈沖步槍,腕部關(guān)節(jié)可替換,擺出隨心所欲的造型。
最近Game Informer網(wǎng)站進行了今年3月份的各大知名游戲評分,經(jīng)過廣大網(wǎng)民的的熱心參與,最后《死亡空間3》以絕對的優(yōu)勢榮獲第一,同時入圍的還有《狡狐大冒險:時間之旅》與《火紋:覺醒》,以下是游戲評分的具體清單: 《魔窟》 – 7.75《死亡空間3》 – 9.75《極度混亂》 – 7.5《狡狐大冒險:時間之旅》 – 9.0《尼特的故事:地下探險》 – 7.5《Joe Danger Touch》 – 8.25《火紋:覺醒》 – 9.0《Crimson Shroud》 – 7.5《Hundreds》 – 8.0《Aero Porter》 – 5.0《超級英雄養(yǎng)成記》 – 6.0
3DMGAME在《死亡空間3》正式解鎖之前,就發(fā)布了這款游戲的破解以及漢化補丁凌駕于全世界之上,已經(jīng)充分的證明了其過人的能力。希望我們能夠繼續(xù)保持,多創(chuàng)造一些奇跡,更好更有效率的為國內(nèi)以及全世界玩家服務(wù)。《死亡空間3》為系列游戲《死亡空間》的第三款。該系列擅長以極佳的氣氛營造與劇情帶給玩家外太空中的深度恐懼。本作將會支援雙人合作游戲,玩家將會看到約翰與系列男主角艾薩克于冰凍的星球上并肩作戰(zhàn),并且面對陌生的星球和新種敵人,帶來更勝于前作的驚悚體驗。游戲范圍將會從以往的密閉空間探索,提供新挑戰(zhàn)來探索氣候、地形嚴(yán)苛的新行星環(huán)境。合作模式會比單機模式多了一些過場動畫及互動環(huán)節(jié),同時開發(fā)商首次為該系列引入掩體系統(tǒng),且玩家可分享所拾獲的彈藥。破解使用方法:1、解壓縮2、復(fù)制到游戲目錄覆蓋3、運行游戲說明:win 8系統(tǒng)沒機
最近,EA宣布在Xbox Live Marketplace和PlayStation Network上發(fā)布的《死亡空間3》試玩版上周有近200萬玩家下載試玩,這是《死亡空間2》試玩人數(shù)的2倍。而且,《死亡空間3》的預(yù)定量也證實相當(dāng)喜人。EA根據(jù)零售商的反饋,總結(jié)稱“預(yù)定量超出預(yù)期”。幾天前,EA就曾表示“《死亡空間3》預(yù)售量已經(jīng)超過了《死亡空間2》”。EA也稱贊了《死亡空間3》在社交媒體上的成功。該公司發(fā)現(xiàn)上周不同媒體頻道上《死亡空間3》被提到超過10萬次,該作的Facebook頁面有近9萬人次點擊了“l(fā)ikes”按鈕 – 現(xiàn)在的like人數(shù)是140萬。這里提一下本作的漢化:軒轅漢化組漢化的《死亡空間3》已經(jīng)完工并經(jīng)過了二次校對,將在游戲解鎖、破解后同步發(fā)布。
EA除了在發(fā)售同期搭載11款DLC之外,也同時為購買《死亡空間3》限定版的粉絲們制作了一款游戲中第一主人公艾薩克裝備的手表,十分霸氣哦! 你可能認(rèn)為這東西只是一種周邊,不會太貴,但實際上,這塊手表的造價不菲,僅限全球500塊發(fā)售的這種款式的手表預(yù)計定價256美元(折合1594人民幣),我想一般玩家都不能承受這個價格吧,但由于是限量發(fā)售,想必限量發(fā)售500只的手表還是有市場的。 手表美圖:
《死亡空間3》發(fā)售同期將搭載11款DLC,這些DLC將使游戲流程中的物品掉落獎勵更豐厚,讓主角的成長更迅速,裝備更精良。這些DLC是獨立于游戲內(nèi)微交易系統(tǒng)的,游戲中的微交易主要用于武器改造系統(tǒng)。但其實這些DLC也是和武器改造系統(tǒng)密切相關(guān)的。在《死亡空間3》中,玩家將找到許多武器組建和資源。將有一些小型拾荒機器人為你收集戰(zhàn)利品,他們也負責(zé)收錢幫你升級裝備。有一款DLC可以擴充拾荒機器人的數(shù)量(4.99美元),另一款DLC將使拾荒機器人更具個性(4.99美元),還有DLC能讓收集戰(zhàn)利品的速度更快(4.99美元)。也就是說拾荒機器人加強包DLC加起來就15美元?!端劳隹臻g3》執(zhí)行制作人Steve Papoutsis在官方博客中解釋道:“每個人都會至少用到一個拾荒機器人(有許多隱藏機器人等待玩家發(fā)掘)。拾荒機器人能夠自
3DM自購正版發(fā)布,限定版帶2個DLC:游戲名稱:死亡空間3英文名稱:Dead Space 3游戲類型:第一人稱射擊類(FPS)游戲游戲制作:Visceral Games游戲發(fā)行:EA游戲平臺:PC發(fā)售時間:2012年2月5日官方網(wǎng)站:http://deadspace.ea.com/游戲介紹《死亡空間3》為系列游戲《死亡空間》的第三款。該系列擅長以極佳的氣氛營造與劇情帶給玩家外太空中的深度恐懼。本作將會支援雙人合作游戲,玩家將會看到約翰與系列男主角艾薩克于冰凍的星球上并肩作戰(zhàn),并且面對陌生的星球和新種敵人,帶來更勝于前作的驚悚體驗。游戲范圍將會從以往的密閉空間探索,提供新挑戰(zhàn)來探索氣候、地形嚴(yán)苛的新行星環(huán)境。合作模式會比單機模式多了一些過場動畫及互動環(huán)節(jié),同時開發(fā)商首次為該系列引入掩體系統(tǒng),且玩家可分享所拾獲的
《死亡空間3》即將發(fā)售之際,日前正式發(fā)布了終極劇情片,艾叔來到了冰凍星球,準(zhǔn)備找尋艾麗妹子,同時也為了探尋消滅神印的方法,但是教會卻利用他,準(zhǔn)備達成人類的重生計劃,我們的英雄主角艾叔將不得不與神印融合,難道這是三部曲嗎?雖然官方表示,如果玩家喜歡,他們會打造新作。 劇情預(yù)告:
EA的財務(wù)報表新鮮出爐。發(fā)行商就《死亡空間3》和《孤島危機3》的售前情況進行了評論。這兩大游戲在預(yù)售方面比他們的前輩表現(xiàn)得要好,EA如是說?!豆聧u危機3》領(lǐng)先《孤島危機2》40%?!端劳隹臻g3》同樣超越《死亡空間2》,雖然具體數(shù)字沒有公布。以下是EA第三季度財務(wù)報告的概覽——《FIFA13》大賣一千兩百萬份,《戰(zhàn)地3終極版》收獲兩百九十萬銷量——以下是摘要。·《FIFA13》第三季度內(nèi)售出一千兩百萬份,比上一年的《FIFA12》增加了23%。·《FIFA13》數(shù)字版凈收入達到了一億美金,比上一年的《FIFA12》增加了98%?!ぁ禙IFA》數(shù)字版在2013年第一財季凈掙2億3千萬,這里包括了《FIFA OL 2》和《FIFA 世界足球》所收入的6千萬美金。·《戰(zhàn)地3終極版》在第三季度賣得一億八百萬美金,并且有兩
《死亡空間3》開發(fā)小組Visceral近日暗示會有一段新的劇情內(nèi)容將在游戲發(fā)售后放出。在《死亡空間3》的官網(wǎng)博客上,《死亡空間3》執(zhí)行制作人Steve Papoutsis說新DLC的出現(xiàn)比你們想象中要快的多。“幾周后我們將會放出我們小組精心制作的絕對機密的額外故事,”Papoutsis寫道?!拔覀儾荒苷f太多,但是想想‘困擾’,你會想到什么?!盤apoutsis也提到“一些隨正式版發(fā)售的DLC衣服,像搶劫者套裝,神槍手套裝和苔原偵察者套裝,你可以選一套來穿,”還有上周宣布的N7護甲。他提到自定義皮膚是‘為我們的收藏家們貯備的,我們想讓他們在合作模式里看起來與眾不同?!薄端劳隹臻g3》將于2月5日在PC,XBOX360和PS3上發(fā)售。
最近,《死亡空間3》的制作人Steve Papoutsis暗示說在游戲發(fā)售后,會推出新的DLC模式以及一個“高度機密的附加劇情”。Papoutsis在官方主頁的開發(fā)者博客欄中,稱這個高度機密的附加劇情將在幾周內(nèi)公布,同時也提到這段劇情可能比較“揪心”。他也透露在通關(guān)之后會有4個解鎖模式。其中一個是玩家可以保留之前通關(guān)的所有升級和武器重新開始游戲;另一個是向《死亡空間1》玩家致敬的“經(jīng)典模式”,在這個模式中沒有“制作物品”要素、僅限單人游戲、所有武器必須通過在游戲中找到設(shè)計圖來解鎖。還有就是“完全生存”模式——敵人只會掉落資源物品,沒有彈藥、醫(yī)療物品或武器零件。玩家必須在工作臺處謹(jǐn)慎選擇制作何種物品。最后是“核心模式”——玩家只能一命通關(guān),死了只有從頭開始打過。
PS3還是Xbox360?這是個問題,這是個原則問題,也是個永恒的問題。《死亡空間3》X360版已經(jīng)放出了,主機玩家也有幸一睹本作芳容,那么到底哪個平臺上的畫面更勝一籌呢?一起來看看這個截圖對比吧。對了,PC玩家也不要嘲笑,《死亡空間3》是從主機平臺直接移植到PC平臺上,所以這次看來,主機贏得了絕對的領(lǐng)先優(yōu)勢!
已經(jīng)玩上《死亡空間3》的玩家可能會對本作產(chǎn)生一種想法,那就是圖像方面與前作相比沒有什么進步。更糟糕的是,本作的PC版屬于純移植,不會充分利用DirectX 11特效,也不會對游戲幀率進行優(yōu)化。對此,執(zhí)行制作人Steve Papoutsis進行了辯解:“大家認(rèn)為本作PC版屬于簡單的純移植,這種說法讓我感到困惑?!端劳隹臻g3》吸引了很多注意力,它對我們來說同樣重要。PC是個相當(dāng)不同的平臺。作為開發(fā)商,你要在不同的平臺之間盡可能打造相同的游戲體驗。在《死亡空間2》中,我感覺我們在游戲控制、響應(yīng)性,甚至圖像方面都取得了一些很大的進度。在開發(fā)游戲過程中,我們不斷地使游戲進化,但我們當(dāng)然沒有刻意要把PC版做得與其他平臺有很大差別。我們不想造成游戲體驗上的差異,我們想要讓所有玩家享受到相同的體驗。我們的工作室一直在制作主機游
《死亡空間3》Xbox360版 3DM軒轅漢化組簡體中文版/簡體中文補丁技術(shù):Dogkarl項目負責(zé)人:吉豬校對:吉豬、北極熊仔、Seven、Andy.K初翻:Kellerman、Ace、法米特、牧、Ellipsis、Acehole、MYMY、NIR、reishin、古哥、酒酒美工:fcz1234單獨XEX導(dǎo)入式漢化補丁使用方法:首先提取文件為xex格式。($systemupdate文件夾可以刪掉)將補丁包的漢化程序復(fù)制到你提取的對應(yīng)目錄運行,等待漢化處理完成??截愄幚砗玫奈募絰box。用default.xex運行游戲。本補丁僅作學(xué)習(xí)和交流之用,任何個人及組織未經(jīng)本組同意,不得用作商業(yè)用途。游戲版權(quán)歸游戲公司所有,如果喜歡該游戲,請支持正版。本補丁嚴(yán)禁游俠剽竊網(wǎng)轉(zhuǎn)載、剽竊以及整合或重新打包,此外歡迎轉(zhuǎn)載,但請
《死亡空間3》發(fā)布了上市預(yù)告片“消滅恐懼”。Visceral 工作室的這款恐怖射擊游戲?qū)⒂?月5日登陸美國地區(qū),2月7日登陸澳大利亞,2月8日登陸歐洲。此外,Visceral工作室還指出,游戲采用的微交易系統(tǒng)是為了使裝備制造系統(tǒng)功能更加完善。
如果你玩過《死亡空間3》的體驗版本,你應(yīng)知道這游戲能得到高分的一個重要原因就是它的自定義武器系統(tǒng),這個系統(tǒng)允許玩家們把工程師使用的切割槍技術(shù)與其他類型的武器技術(shù)進行結(jié)合,從而打造出適合每位玩家自己口味的殺戮神器,已經(jīng)有很多玩家在多人合作模式中與他們的隊友分享了超酷的武器設(shè)計藍圖,又把火焰噴射器與電鋸設(shè)計在一起的,也有把切割槍與輕機槍結(jié)合在一起的,每一件都是威力十足的強力武器。我由于要發(fā)布游戲相關(guān)新聞,有幸仔細體驗了一下這個武器系統(tǒng),在此要謝謝慷慨的《死亡空間》官方編輯,現(xiàn)在我可以向大家介紹一下游戲的這一大亮點了,在這里我首先要向大家透漏一些打造武器的訣竅,還有就是《死亡空間3》中的幾款經(jīng)典武器的大展示,那就讓我們開始吧!想要打造出好的武器就要有好的工具,你可以同時將兩種火力的武器組裝在一起,一個是高頻率武器,另
游戲名稱:死亡空間3英文名稱:Dead space 3游戲類型:第三人稱射擊類(TPS)游戲游戲制作:Visceral Games游戲發(fā)行:EA游戲平臺:Xbox360發(fā)售時間:2012年2月5日官方網(wǎng)站:http://deadspace.ea.com/游戲介紹:《死亡空間3》為系列游戲《死亡空間》的第三款。該系列擅長以極佳的氣氛營造與劇情帶給玩家外太空中的深度恐懼。本作將會支援雙人合作游戲,玩家將會看到約翰與系列男主角艾薩克于冰凍的星球上并肩作戰(zhàn),并且面對陌生的星球和新種敵人,帶來更勝于前作的驚悚體驗。游戲范圍將會從以往的密閉空間探索,提供新挑戰(zhàn)來探索氣候、地形嚴(yán)苛的新行星環(huán)境。合作模式會比單機模式多了一些過場動畫及互動環(huán)節(jié),同時開發(fā)商首次為該系列引入掩體系統(tǒng),且玩家可分享所拾獲的彈藥。游戲截圖:《死亡空間3
《死亡空間3》很有可能會是最后一部我們能看到艾瑞克故事的游戲了,雖然《死亡空間》的三部曲中玩家們都是以這位工程師的視角來進行游戲,但卻一點兒也不會感到老套,Visceral Games公司是怎樣做到一直確保玩家們擁有全新的游戲體驗而不重復(fù)之前的老路呢?答案很簡單,根據(jù)公司高級開發(fā)負責(zé)人David Woldman的話就是:“像過山車一樣的緊張節(jié)奏”。 在幾周之前,我因為要做游戲報道的關(guān)系有機會來試玩3個小時的《死亡空間3》,發(fā)現(xiàn)這部游戲中最能給人留下深刻印象的要素就是一些類似于動作類電影設(shè)定的片段,這些驚心動魄的片段一開始出現(xiàn)在我的眼前時著實把我嚇了一大跳,我意識到這應(yīng)該就是《死亡空間》會讓很多玩家放聲尖叫的原因,它帶給我的腎上腺素遠遠多于
都知道畫好游戲的封面不容易,幾乎是游戲公司失敗最多的地方。比如說下面雷電這張,真正能與玩家產(chǎn)生共鳴。 《合金裝備復(fù)仇:崛起》的封面主打雷電,也就是游戲的主角,但是又不落俗套。有的封面則是目標(biāo)受眾磋商后制作,像是《生化奇兵:無限》這張,也是主角亮相,但是過于乏味飽受批評。 在這里我們要指出的是《死亡空間》系列的封面圖,曾被認(rèn)為是本世代最革新的游戲之一。當(dāng)你在2009年看到《死亡空間》原作的封面時,主題一目了然:關(guān)于肢解,游戲中也確實這么體現(xiàn)的。 到了第二部,主打的是RIG的頭盔,這一次展示動力甲出色的設(shè)計。在《死亡空間2》中,這套裝備是最佳的設(shè)計之一。 &nb
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