之前網(wǎng)上有傳言聲稱,日本著名恐怖驚悚漫畫(huà)家伊藤潤(rùn)二參與了《新寂靜嶺》開(kāi)發(fā)工作。近日在多倫多動(dòng)漫藝術(shù)節(jié)上,伊藤潤(rùn)二對(duì)這一問(wèn)題作出回應(yīng),并表示自己對(duì)游戲一無(wú)所知。伊藤潤(rùn)二表示:“其實(shí)我本人對(duì)游戲一無(wú)所知,而且我也從來(lái)沒(méi)有玩過(guò)這些游戲,如果我參與到這款游戲的制作任務(wù)的話,我很可能不能如期完工。小島秀夫?qū)ξ叶允且晃缓么蟾?,我們相識(shí)已經(jīng)有20年了?!薄霸凇董h(huán)太平洋》上映的時(shí)候,小島秀夫和吉爾莫托羅來(lái)找過(guò)我,但我告訴他們自己對(duì)游戲并沒(méi)有什么概念,而大哥小島卻很豪爽的說(shuō)沒(méi)關(guān)系,而且吉爾莫·德?tīng)枴ね辛_還很熱心地給了我《環(huán)太平洋》的電影票,不得不說(shuō)這部電影真的是超贊?!贝送?,伊藤潤(rùn)二還聲稱其實(shí)吉爾莫·德?tīng)枴ね辛_是一位游戲愛(ài)好者,他非常喜歡看到玩家臉上驚恐無(wú)比的表情。而在《寂靜嶺》會(huì)議結(jié)束后,我們一起去了卡拉OK,之后就沒(méi)有更多
最近,《寂靜嶺》系列的怪物美術(shù)設(shè)計(jì)師Masahiro Ito在推特上透露了三角頭頭盔下的秘密。Masahiro Ito寫(xiě)到,我經(jīng)常被問(wèn)道,三角頭的頭盔下到底是什么?三角頭的三角頭盔并不是它的頭本身,而我也不會(huì)告訴你真身。就像你如果知道了魔術(shù)的伎倆,那么魔術(shù)就對(duì)你來(lái)說(shuō)沒(méi)有什么意思了一樣。 有趣的是這與《寂靜嶺2》的制作視頻紀(jì)錄片相矛盾。在紀(jì)錄片中Masahiro Ito曾說(shuō)過(guò),最初游戲的設(shè)定是有戴面具的人,后來(lái)變成了隱藏面孔的怪物,導(dǎo)致許多人——包括我自己——認(rèn)為頭盔是三角頭身體的一部分。三角形本身帶有直角和銳變,暗示著痛苦,也代表怪物在游戲中的角色。 Masahiro Ito還分享了一張截圖,稱這是2013年被取消的《寂靜嶺》續(xù)作概念圖。也就是說(shuō)這系列曾回到過(guò)Team Silent原本開(kāi)發(fā)人員手里,但最后還是被
近日一位國(guó)外玩家在PSN上檢索《Silent Hill》字樣時(shí),下面蹦出的候補(bǔ)中居然出現(xiàn)了《寂靜嶺HD收藏版》,或許科樂(lè)美會(huì)于近期公布這個(gè)讓粉絲們并不太激動(dòng)的消息吧! ·這位玩家名為”Christian Q.”,他在檢索PSN時(shí)輸入《Silent Hill》字樣時(shí),蹦出的候補(bǔ)中居然出現(xiàn)了《寂靜嶺HD收藏版》,他立刻把這個(gè)過(guò)程錄了下來(lái)以證實(shí)他的發(fā)現(xiàn),引起全世界玩家們的關(guān)注。·據(jù)媒體推測(cè),這個(gè)《寂靜嶺HD收藏版》將很可能是2002年發(fā)售的《寂靜嶺2最后的詩(shī)》和2003年7月發(fā)售的《寂靜嶺3》高清版合集,或許科樂(lè)美將會(huì)于近期公布正式官方消息,敬請(qǐng)期待吧!
Steam商店日前上架了一款寂靜嶺風(fēng)格免費(fèi)游戲《Concluse》,這是一款由Snowspot開(kāi)發(fā)的獨(dú)立恐怖解謎游戲。本作只支持英文,已經(jīng)在6月29日發(fā)售。關(guān)于游戲《Concluse》是一款氣氛恐怖的解謎游戲,擁有出色的場(chǎng)景,一些微調(diào)的內(nèi)容。男主Michael Benson絞盡腦汁找尋自己失蹤3年的妻子Carolyn。就在他準(zhǔn)備放棄尋找時(shí),他在錄音電話收的了一條匿名提示。電話那頭宣稱在“地獄鎮(zhèn)”看到了Carolyn,這是一個(gè)名字奇怪的鎮(zhèn),坐落在新英格蘭偏僻地區(qū)。隨后Michael出發(fā)前往地獄鎮(zhèn),他的妻子會(huì)在那里嗎?最低配置:操作系統(tǒng): WINDOWS 7 / WINDOWS 8 / WINDOWS 10處理器: Any 64 or 32 bit processor內(nèi)存: 4 GB RAM
2012年科樂(lè)美推出了《寂靜嶺HD合輯》,收錄了《寂靜嶺2/3》。然而這款冷飯?jiān)诋?dāng)時(shí)格外失敗,銷量慘淡。近日在一次發(fā)布會(huì)采訪時(shí),《寂靜嶺HD合輯》制作人談到了一些當(dāng)時(shí)的失敗原因,一起看看吧。制作人表示,當(dāng)時(shí)許多經(jīng)典游戲都在PS3、Xbox 360上重制,科樂(lè)美也不想放過(guò)分一杯羹的好事。于是決定把奠定《寂靜嶺》基礎(chǔ)的兩大作品重制為高清版,讓老玩家能重新回味、新玩家能體驗(yàn)這兩款好作品。然而在重制過(guò)程中面臨許多問(wèn)題。首先PS2版《寂靜嶺》源代碼是未完成的,也就是說(shuō)在重制過(guò)程中,制作團(tuán)隊(duì)幾乎要重新建立和補(bǔ)完《寂靜嶺》源代碼。當(dāng)時(shí)科樂(lè)美一心想盡快推出游戲,但我們需要足夠時(shí)間去好好打磨這款游戲,因此最終比原計(jì)劃超出了整整一年。制作人還解釋為什么這樣的爛攤子重制計(jì)劃沒(méi)有被取消,他表示《寂靜嶺》的IP非常好,有很多忠實(shí)的粉絲
近日有細(xì)心的國(guó)外玩家發(fā)現(xiàn),科樂(lè)美向美國(guó)專利及商標(biāo)局提交了“寂靜嶺”商標(biāo)的申請(qǐng)。“寂靜嶺”系列在世界各地享有較高的知名度,原預(yù)定交由小島秀夫開(kāi)發(fā)的《寂靜嶺》項(xiàng)目最終流產(chǎn),所以這次科樂(lè)美的商標(biāo)申請(qǐng)引來(lái)了眾多粉絲的關(guān)注和猜想。遺憾的是,仔細(xì)閱讀商標(biāo)注冊(cè)內(nèi)容,會(huì)發(fā)現(xiàn)這次商標(biāo)申請(qǐng)的分類是“電子游戲機(jī)、支持投幣的裝置”,也就是說(shuō)可能會(huì)是賭博機(jī)一類。鑒于科樂(lè)美曾于2015年在日本推出“寂靜嶺”柏青哥,所以這次也可能通過(guò)某種方式使其登陸美國(guó)。雖然這次商標(biāo)的分類并不是游戲,但系列在今后的展開(kāi)依然值得關(guān)注。據(jù)曝料者的消息,商標(biāo)的申請(qǐng)人并不是擔(dān)當(dāng)娛樂(lè)/賭博機(jī)事業(yè)的“KonamiGaming,Inc.”,而是&ldq
MediaScape社今天宣布,由Throw the warped code out開(kāi)發(fā)的經(jīng)典寂靜嶺風(fēng)獨(dú)立游戲名作《Back in 199564》上線3DS平臺(tái)。·《Back in 199564》是曾經(jīng)登陸Steam的獨(dú)立游戲《Back in 1995》的3DS移植版,游戲風(fēng)格類似《寂靜嶺》的第一部,玩家需要控制主角進(jìn)行冒險(xiǎn),與敵人戰(zhàn)斗。·3DS移植版的新特色是在3DS版中的下畫(huà)面內(nèi),追加了“虛擬游戲機(jī)”系統(tǒng)。重現(xiàn)了因線纜及卡槽的松動(dòng),而需要進(jìn)行重插等行為,這些都是20年前的玩游戲機(jī)時(shí)常發(fā)生的事。
經(jīng)典恐怖游戲《寂靜嶺》有許多讓玩家印象深刻的怪物,近日國(guó)外mod大神在研究《寂靜嶺》3D模型代碼時(shí)無(wú)意發(fā)現(xiàn),游戲竟然還有許多從未登場(chǎng)的怪物。視頻欣賞:Mod大神“roocker666”發(fā)現(xiàn)了至少六種從未揭曉的怪物,分別起名不同的代號(hào),如FRG, EI, MKY, OST, BTFY和SNK。想想這些在你硬盤中潛伏了近20年的怪物終于現(xiàn)身,令人毛骨悚然。FRG: MKY:OST:BTFY:SNK:EI:
經(jīng)典恐怖游戲《寂靜嶺》系列作曲師山岡晃在科隆展期間接受了PC Gamer的采訪,他表示他個(gè)人愿意看到這個(gè)系列復(fù)活。盡管他本人和Suda 51在Grasshopper Manufacture很開(kāi)心,但并不對(duì)《寂靜嶺》原班人馬重聚。“是否會(huì)有新的《寂靜嶺》游戲,這個(gè)我也說(shuō)不準(zhǔn)。但首先我很高興全世界的粉絲們現(xiàn)在還能記起這個(gè)系列,關(guān)注我們。個(gè)人來(lái)講,當(dāng)然,我希望這能發(fā)生,但是我顯然不能把話說(shuō)得太死。”當(dāng)被問(wèn)到是否愿意和《寂靜嶺》團(tuán)隊(duì)其他人再次在一起時(shí),山岡晃說(shuō):“我不反對(duì)這個(gè)。但很難說(shuō),因?yàn)槊總€(gè)人都已經(jīng)進(jìn)化,可能心理也發(fā)生了改變。同樣,技術(shù)和游戲界整體也發(fā)生了變化。即便我們回歸,我并不確定我們能否帶來(lái)偉大的作品,因此現(xiàn)在真的很難說(shuō)。”當(dāng)被問(wèn)到小島秀夫執(zhí)導(dǎo)的《寂靜嶺PT》
今日Iceberg Interactive公布了恐怖新作《死囚(Inmates)》,該作融合《寂靜嶺》與《逃生》元素,采用虛幻4引擎,畫(huà)面風(fēng)格惡心讓人感到不適。游戲預(yù)告:游戲設(shè)定為一座荒涼的監(jiān)獄,主角喬納森從噩夢(mèng)中醒來(lái)發(fā)現(xiàn)自己?jiǎn)适Я擞洃?,他感到熟悉的恐怖感,他將這些恐怖經(jīng)歷記下筆記,隨之而來(lái)的還有各種瘋狂,比如收音機(jī)里傳來(lái)的詭異語(yǔ)音(《寂靜嶺》元素,監(jiān)獄設(shè)定很像《寂靜嶺:暴雨》)。喬納森必須通過(guò)這個(gè)鬧鬼的環(huán)境中探索他為何到了這里,以及這里隱藏著怎樣駭人的秘密。游戲特點(diǎn): 互動(dòng)環(huán)境探索秘密 緊張刺激,令人精神亢奮的解謎元素 令人窒息的環(huán)境渲染 令人惡心與不適的畫(huà)面 游戲耐玩度大約為3到4小時(shí) 支持手柄操控 本作基本由Davit Andreasyan一人打造,
為了感謝購(gòu)買Switch《超級(jí)炸彈人R》的玩家,KONAMI最近推出了內(nèi)容升級(jí)補(bǔ)丁,通過(guò)升級(jí)后版本號(hào)升級(jí)至1.4,這個(gè)版本新增了全新的游戲角色和對(duì)戰(zhàn)地圖,以下是詳細(xì)情報(bào):可以使用的角色方面增加了蝮蛇炸彈人、西蒙炸彈人、三角頭炸彈人這三個(gè)分別來(lái)自KONAMI旗下知名的宇宙巡航機(jī)、惡魔城以及寂靜嶺系列的角色。對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)景方面新增經(jīng)典傳送帶、恐慌工廠、普通地板、沙漠要塞四個(gè)場(chǎng)景。另外,1.4版《超級(jí)炸彈人R》加入了團(tuán)戰(zhàn)模式,在該模式下最后一個(gè)幸存者所屬團(tuán)隊(duì)獲勝。之前獲得寶石的方式有限,這次更新1.4版后所有的對(duì)戰(zhàn)模式都可以獲得寶石,而且數(shù)量也得到了增加。《超級(jí)炸彈人R》作為KONAMI為Switch打造的首發(fā)游戲,銷售情況非常出色,已經(jīng)成為炸彈人系列近二十年來(lái)銷量最高的作品,而且也是目前日本地區(qū)Switch銷量排名前五的
恐怖游戲《寂靜嶺(Silent Hill)》中有許許多多令玩家們聞風(fēng)喪膽的詭異怪物,不少玩家可能會(huì)好奇這些恐怖怪物究竟出自哪位設(shè)計(jì)師之手,它們的形象又含有哪些寓意?近日怪物形象設(shè)計(jì)者伊藤暢達(dá)就在推特上做出了一些解釋,一起來(lái)聽(tīng)聽(tīng)他的講述。前三代《寂靜嶺》中的怪物都由伊藤暢達(dá)創(chuàng)作,包括玩家們最為熟知的三角頭。這一次伊藤暢達(dá)介紹的主要是護(hù)士怪物,他在推特上展示了護(hù)士的游戲內(nèi)模型的臉部細(xì)節(jié),他表示在這種怪物的臉部其實(shí)是一個(gè)嬰兒的臉。而至于為什么要運(yùn)用嬰兒臉的造型,伊藤暢達(dá)回答說(shuō):這其實(shí)是James(《寂靜嶺2》主角)和Mary愿望的象征,這種愿望殘余遺留下來(lái)的部分就體現(xiàn)在了怪物的身上。至于為什么護(hù)士嘴部會(huì)出現(xiàn)紅色的方塊,伊藤暢達(dá)回答:這其實(shí)是和紅色九宮格有點(diǎn)關(guān)聯(lián)。而最有趣的部分則還是和三角頭相關(guān):這種怪物代表性的三角
科樂(lè)美最近公布了Switch獨(dú)占游戲《超級(jí)炸彈人R》的DLC角色,復(fù)活了三位個(gè)骨灰級(jí)游戲品牌中的標(biāo)志性角色?!冻?jí)炸彈人R》將迎來(lái)三位骨灰級(jí)經(jīng)典角色,全都來(lái)自科樂(lè)美旗下游戲品牌,他們分別是《寂靜嶺》中的三角頭,《惡魔城》中的西蒙·貝爾蒙特,《宇宙巡航機(jī)》中的Vic Viper。三名角色都經(jīng)過(guò)重新設(shè)計(jì),畫(huà)風(fēng)更加符合《超級(jí)炸彈人R》的圓潤(rùn)飽滿可愛(ài)風(fēng)格。今天《超級(jí)炸彈人R》還上線了1.3版本更新補(bǔ)丁,修復(fù)了許多現(xiàn)存問(wèn)題,穩(wěn)定了游戲幀數(shù),增加了四個(gè)全新對(duì)戰(zhàn)關(guān)卡和兩個(gè)新飾品,免費(fèi)向全體玩家開(kāi)放。下面就是三個(gè)新角色本次重新設(shè)計(jì)的外形插畫(huà)?!冻?jí)炸彈人R》現(xiàn)已登陸任天堂Switch。
伊藤暢達(dá)從《寂靜嶺》初代作品開(kāi)始就一直擔(dān)任系列的怪物和場(chǎng)景設(shè)計(jì),而其中最富盛名的怪物設(shè)計(jì)當(dāng)屬《寂靜嶺2》中的三角頭。今天,他在自己的官方Twitter上公開(kāi)了一副來(lái)自被取消的“寂靜嶺”游戲的設(shè)計(jì)圖。伊藤暢達(dá)透露這幅圖來(lái)源于2013年時(shí)的游戲早期設(shè)計(jì)內(nèi)容,不過(guò)他拒絕透露更多關(guān)于這幅圖的內(nèi)容,因?yàn)檫@可能會(huì)暴露出這款作品的故事隱喻??上У氖?,這款《寂靜嶺》作品同樣遭受到了取消的命運(yùn),而伊藤暢達(dá)也沒(méi)有參與到P.T.的制作中,所以這部被取消的《寂靜嶺》作品很可能是在P.T.之前取消的作品,也就是在2014年前就被下令取消。
一項(xiàng)比較權(quán)威的調(diào)查表示,人類的恐懼因素依次排序?yàn)椋核劳?、黑暗、鬼怪、疾病、猛獸……而這些排在比較前面的東西都有一個(gè)共同屬性,就是它們都屬于超出人的能力范圍的東西,是單憑一個(gè)人的力量無(wú)法把握的東西。但超出人的能力范圍的東西種還可以區(qū)分人能夠理解的東西和人尚且無(wú)法理解的東西,而后者則是其中更為恐怖的因素。因?yàn)槲粗a(chǎn)生不安,不安產(chǎn)生恐懼!恐懼是人的七情六欲中的一種負(fù)面情緒,但是它擁有如此之大的魅力,使人在不斷受驚嚇之后仍然不斷的去追逐這種體驗(yàn)。今天小編就為大家介紹十款劇情上乘的優(yōu)秀恐怖游戲?!秾訉涌謶?Layers of Fear)》平臺(tái):PC《層層恐懼》由波蘭開(kāi)發(fā)商Bloober Team制作的一款恐怖游戲,本作以一位畫(huà)家的回到一棟豪宅展開(kāi)劇情,玩家將通過(guò)這位畫(huà)家的不斷探索豪宅逐步揭開(kāi)
玩家肯定不愿聽(tīng)到自己特別期待的游戲被砍的事,可這幾年中游戲被砍的事卻不斷發(fā)生,如《星球大戰(zhàn):1313》和《掠食2》兩個(gè)項(xiàng)目。前幾天,白金工作室的ARPG大作《無(wú)限邊境(Scalebound)》也加入了這份豪華套餐。外媒Twinfinite的評(píng)論員認(rèn)為:其實(shí)這個(gè)事和當(dāng)年《寂靜嶺》新作被砍挺像的。目前《無(wú)限邊境》被腰斬的確切原因仍未可知,但我們可以肯定,這對(duì)白金工作室是個(gè)不小的打擊。而之前不少玩家認(rèn)為《無(wú)限邊境》為Xbox平臺(tái)游戲陣容吹來(lái)了一縷新風(fēng),繼稻船敬二的《核心重鑄(Recore)》之后,它是微軟進(jìn)軍日本游戲市場(chǎng)的另一個(gè)大殺器。雖然此前大家能接觸到的《無(wú)限邊境》演示片段有限,但它所展示出的一切已足夠令人期待:無(wú)論是和能被自定義的巨龍伙伴一同歷險(xiǎn)的“奇幻主旋律”,還是和其他三位玩家一同進(jìn)
在《生化危機(jī)7(Resident Evil 7)》還有兩周就要火熱發(fā)售的當(dāng)下,玩家社區(qū)中又掀起了一陣無(wú)厘頭的討論。一位名叫Akibahara24分享了一張自制圖片,其中一條大路分兩邊:一邊通往浣熊市,而另一邊則去向寂靜嶺。問(wèn)題是:如果無(wú)法回頭,必須選一條路往前走,那么你會(huì)去哪里呢?在小編眼中,似乎無(wú)論去哪兒都是一死,但彪悍的外壇網(wǎng)友還是開(kāi)啟了“一本道”技能。有人分析稱:“首先,我覺(jué)得寂靜嶺這地方的運(yùn)作機(jī)制并不是很多人所以為的那樣。如果你有罪在身、進(jìn)入了那個(gè)大霧彌漫版本的寂靜嶺,之后心靈精神或許是會(huì)發(fā)生一定程度的扭曲。但如果你很無(wú)辜的話,最后可能根本就進(jìn)不了恐怖版本的寂靜嶺??偟膩?lái)說(shuō),寂靜嶺給人的恐怖感到底有多重大概還是取決于潛意識(shí)層面的東西吧,我非常有可能性進(jìn)去之后就算死都
小島秀夫雖然離開(kāi)科樂(lè)美成立了新工作室Kojima Production,卻沒(méi)能帶走FOX引擎。不過(guò)好在半年的環(huán)球之旅讓他與《地平線:零之黎明》開(kāi)發(fā)商Guerrilla Games結(jié)緣,進(jìn)而找到了DECIMA引擎。從《死亡擱淺》第二支預(yù)告來(lái)看,DECIMA效力驚人。目前,F(xiàn)OX引擎歸科樂(lè)美所有,且《寂靜嶺》新作被砍后,科樂(lè)美也出面表態(tài):還會(huì)開(kāi)發(fā)新的《寂靜嶺》續(xù)作。于是就有國(guó)外玩家自然而然地將兩者聯(lián)系到了一起:《寂靜嶺》續(xù)作會(huì)搭載FOX引擎嗎?有的玩家認(rèn)為:“如果《寂靜嶺》續(xù)作出在柏青哥上,那就是殺雞用牛刀了。”“希望科樂(lè)美到時(shí)候能用名叫‘我們并沒(méi)有做這款游戲’的引擎。”“我覺(jué)得他們確實(shí)會(huì)用FOX引擎啦,畢竟《合金裝備5》的過(guò)場(chǎng)
墨西哥導(dǎo)演吉爾莫·德?tīng)?middot;托羅近日又對(duì)科樂(lè)美開(kāi)炮了,對(duì)于這家合作發(fā)行商,德?tīng)?middot;托羅因?yàn)樾u秀夫著名游戲《寂靜嶺》被取消,再一次罵出了臟話。圣誕節(jié)當(dāng)天,德?tīng)?middot;托羅在推特上發(fā)布消息,開(kāi)玩笑地稱所說(shuō)的話像其他圣誕節(jié)消息一般真實(shí),然后對(duì)科樂(lè)美使用了F開(kāi)頭的臟話。這已經(jīng)不是德?tīng)?middot;托羅第一次對(duì)科樂(lè)美使用這個(gè)詞了,本月早些時(shí)候,德?tīng)?middot;托羅就使用了同樣的話來(lái)斥責(zé)科樂(lè)美??茦?lè)美方面聲稱盡管目前沒(méi)有任何消息發(fā)布,他們?nèi)员3謱?duì)新《寂靜嶺》作品的承諾。同時(shí)還補(bǔ)充《寂靜嶺》游戲并不是離開(kāi)發(fā)還很早,只是處于胚胎階段。然而,《寂靜嶺》不是第一款讓德?tīng)?middot;托羅傷心的游戲了。這名導(dǎo)演還曾與發(fā)行商THQ共同制作了一款恐怖游戲名叫《瘋狂》,但是由于公司的破
徹底和科樂(lè)美沒(méi)了關(guān)系的小島秀夫在過(guò)去的一年可謂是如魚(yú)得水,沒(méi)必要因?yàn)榉N種斗爭(zhēng)而煩心的他也能將自己的全部精力放在新作《死亡擱淺》的研發(fā)上。然而小島雖然自由了,被科樂(lè)美悍然砍掉的《寂靜嶺》卻依舊只能存在于我們的幻想中。其實(shí)因?yàn)椤都澎o嶺》而憤怒的并不只是我們,曾與小島秀夫一道參與游戲制作的墨西哥大導(dǎo)演吉爾摩-德托洛就在不久前臟字怒噴科樂(lè)美。在不久前的游戲大獎(jiǎng)2016頒獎(jiǎng)時(shí)小島秀夫?yàn)橥婕規(guī)?lái)了一段《死亡擱淺》的新宣傳片,和小島保有良好合作關(guān)系的德托洛還化身重要角色出現(xiàn)在了宣傳片中。不知道是不是又回憶起了《寂靜嶺》的故事,這位墨西哥導(dǎo)演憤怒地在推特上打出了一句“FUCK KONAMI”。這并非是故事的結(jié)束,在不久后德托洛還專門評(píng)論起了科樂(lè)美砍掉《寂靜嶺》研發(fā)的事:“科樂(lè)美在PT之后砍掉
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