寂靜嶺新作VS《無限邊境》被砍 誰造成的傷痛更重
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
玩家肯定不愿聽到自己特別期待的游戲被砍的事,可這幾年中游戲被砍的事卻不斷發(fā)生,如《星球大戰(zhàn):1313》和《掠食2》兩個項目。前幾天,白金工作室的ARPG大作《無限邊境(Scalebound)》也加入了這份豪華套餐。外媒Twinfinite的評論員認為:其實這個事和當(dāng)年《寂靜嶺》新作被砍挺像的。
目前《無限邊境》被腰斬的確切原因仍未可知,但我們可以肯定,這對白金工作室是個不小的打擊。而之前不少玩家認為《無限邊境》為Xbox平臺游戲陣容吹來了一縷新風(fēng),繼稻船敬二的《核心重鑄(Recore)》之后,它是微軟進軍日本游戲市場的另一個大殺器。
雖然此前大家能接觸到的《無限邊境》演示片段有限,但它所展示出的一切已足夠令人期待:無論是和能被自定義的巨龍伙伴一同歷險的“奇幻主旋律”,還是和其他三位玩家一同進行“人龍混戰(zhàn)”的游戲元素,無一不成功地撩撥起了廣大玩家的神經(jīng)。值得注意的是,主創(chuàng)神谷英樹曾一再強調(diào):他們希望在玩家和巨龍之間建立起羈絆——在劇情流程和實操體驗中都是如此。我們甚至可以推斷,《無限邊境》的開發(fā)團隊或許從2016年發(fā)行的“男孩與非人類”套路的作品中汲取了不少靈感,如《泰坦隕落2》和《最后的守護者》。
《無限邊境》如此倉促的結(jié)尾無疑會讓不少人聯(lián)想到2015年《寂靜嶺》新作被砍的事兒。在名為《P.T.》的可玩預(yù)告橫空出世并席卷網(wǎng)絡(luò)后,很快有玩家發(fā)現(xiàn)它背后的男人正是《合金裝備》之父小島秀夫和《環(huán)太平洋》導(dǎo)演Guillermo del Toro。在通關(guān)玩家們意識到自己操縱的原來是《行尸走肉》弩哥之后,幾乎所有人都作好準(zhǔn)備被這款《寂靜嶺》游戲驚掉下巴。但天有不測風(fēng)云,不久之后,小島秀夫離職科樂美,科樂美砍掉了《寂靜嶺》。
雖然《無限邊境》和《寂靜嶺》新作所屬游戲類型不同,接手項目的開發(fā)商亦有差別,但它們之間還是有著不少相似之處。比如神谷英樹和小島秀夫均是兼具雄心與創(chuàng)造力知名制作人,他們的代表作均在被西方開發(fā)者制霸多年的游戲領(lǐng)域中找到了突破口。值得一提的是,《無限邊境》不但是白金工作室第一款沒有直接把焦點放在“動作”上的游戲,亦是對日式恐怖的一種另類回歸。
同時,《無限邊境》和《寂靜嶺》新作有一個本質(zhì)上的不同,那便是:《寂靜嶺》新作的“三人組”弩哥、Guillermo del Toro和小島秀夫在風(fēng)波后再次并肩,還帶上了拔叔Mads Mikkelsen和索尼技術(shù)團隊,共同著手本世代最令人期待的一款游戲《死亡擱淺》。雖然胎死腹中的《寂靜嶺》新作是系列粉絲心中永恒的痛,但宏觀上說,這也算是個不錯的結(jié)局了。
然而《無限邊境》和神谷英樹卻并沒有小島秀夫和《寂靜嶺》新作那般“幸運”。除非白金工作室也有小島組那樣的資源,并成功獲得另一家發(fā)行商的支持,否則我們將永遠無法得見“男孩與龍”的傳奇故事。雖然未來從無定數(shù),但現(xiàn)在讓我們一起為那頭或許再也無法騎上的龍默哀吧。
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論