山岡晃談《寂靜嶺》游戲:希望看到這個系列復(fù)活
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
經(jīng)典恐怖游戲《寂靜嶺》系列作曲師山岡晃在科隆展期間接受了PC Gamer的采訪,他表示他個人愿意看到這個系列復(fù)活。盡管他本人和Suda 51在Grasshopper Manufacture很開心,但并不對《寂靜嶺》原班人馬重聚。
“是否會有新的《寂靜嶺》游戲,這個我也說不準(zhǔn)。但首先我很高興全世界的粉絲們現(xiàn)在還能記起這個系列,關(guān)注我們。個人來講,當(dāng)然,我希望這能發(fā)生,但是我顯然不能把話說得太死。”
當(dāng)被問到是否愿意和《寂靜嶺》團隊其他人再次在一起時,山岡晃說:“我不反對這個。但很難說,因為每個人都已經(jīng)進化,可能心理也發(fā)生了改變。同樣,技術(shù)和游戲界整體也發(fā)生了變化。即便我們回歸,我并不確定我們能否帶來偉大的作品,因此現(xiàn)在真的很難說。”
當(dāng)被問到小島秀夫執(zhí)導(dǎo)的《寂靜嶺PT》被Konami取消開發(fā)時,他說:“對于這件事所有人都很惋惜,我的感覺和其他人一樣也是如此。既然每個人都說太可惜了,太不幸了,或許真的就是這樣吧。”
《寂靜嶺》是一個日式生存恐怖游戲系列,創(chuàng)始人是外山圭一郎,首部作品1999年登陸了PlayStation,Konami發(fā)行。頭四部游戲(1,2,3,4:密室)由內(nèi)部小組Team Silent開發(fā)。而最近的五部作品《起源》、《歸鄉(xiāng)》、《破碎記憶》,《暴雨》和《記憶之書》則是由其他不相關(guān)的團隊開發(fā)。
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