ATLUS 近日通過社交媒體宣布,《暗喻幻想:ReFantazio》總監(jiān)橋野桂獲得了日本文化廳頒布的獎項。為了表彰他在《暗喻幻想》中的工作,橋野桂被授予了媒體藝術(shù)分類的“文部科學(xué)大臣新人獎”。該獎項每年會被頒發(fā)給兩位做出巨大貢獻(xiàn)的日本新興創(chuàng)作者?!栋涤骰孟耄篟eFantazio》由橋野桂本人創(chuàng)作了劇情和初始概念,并全程擔(dān)任了制作人和總監(jiān)。游戲獲得了叫好又叫賣,包括獲得了年度游戲提名,以及日本官方的認(rèn)可。
Atlus打造的《暗喻幻想:ReFantazio》,是去年JRPG的代表作之一,自然受到了不少玩家的喜愛。近日由Yoichi Amano創(chuàng)作的同名官方改編漫畫《暗喻幻想:ReFantazio》,在集英社的網(wǎng)站“MangaPlus”上免費推出了英文版的第一話內(nèi)容,并且會在日本的漫畫雜志《V JUMP》上刊載。據(jù)了解漫畫第一話共有63頁內(nèi)容(2張彩頁),目前僅提供了英文版本,其內(nèi)容緊跟游戲的故事,主角同樣是來自游戲并且名叫威爾(Will)。
橋野桂憑借其在《女神異聞錄5》和《暗喻幻想》中擔(dān)任監(jiān)督的工作,正在日式角色扮演游戲類型中打造一份屬于自己的成就。自1994年入職Atlus公司以來,橋野桂起初擔(dān)任《真·女神轉(zhuǎn)生if...》和《真·女神轉(zhuǎn)生:惡魔召喚師》的設(shè)計師,此后在1999年的《夢幻騎士X》中首次擔(dān)任監(jiān)督一職,一路在公司中不斷晉升。在領(lǐng)導(dǎo)Atlus的P工作室之后,他目前是Studio Zero團(tuán)隊的負(fù)責(zé)人。他從《女神異聞錄》系列中抽身,去打造新的IP,也就是后來的《暗喻幻想》。他擔(dān)任這款游戲的監(jiān)督兼創(chuàng)意制作人,致力于創(chuàng)作游戲的原創(chuàng)故事,身兼數(shù)職。不過,在與前卡普空開發(fā)者、現(xiàn)任GPTRACK50總裁兼首席執(zhí)行官小林裕幸的一次交談中,橋野桂表示這是整個流程中必不可少的一部分。橋野桂解釋了兼顧監(jiān)督和制作人這兩個角色時的平衡之術(shù)。“我一般會優(yōu)先以監(jiān)督
打造了《女神轉(zhuǎn)生》系列、《女神異聞錄》系列和《暗喻幻想:ReFantazio》等JRPG游戲的知名日本廠商Atlus,其開發(fā)人員和田和久(Kazuhisa Wada)近日在參加日本“CEDEC+KYUSHU開發(fā)者大會”上發(fā)言,講述了自2006年制作《女神異聞錄3》以來該公司的設(shè)計理念發(fā)生了怎樣的變化。 在發(fā)言中提到,《女神異聞錄3》之前的Atlus價值觀被稱為“Only One”,這基本上意味著“如果他們(指玩家)喜歡(這種類型的游戲),他們就會喜歡(指Atlus制作的游戲內(nèi)容),如果他們不喜歡,那他們就不喜歡?!?對此和田和久認(rèn)為這種可以通過游戲作品來培養(yǎng)忠實的粉絲群并吸引他們而取得了成功的政策,正是他加入Atlus的初衷。不過現(xiàn)在公司的價值觀略有改變,但仍然希望以不妥協(xié)的方式制作游戲,只不過如今
縱觀2024年,涌現(xiàn)了很多優(yōu)秀的游戲,比如《黑神話:悟空》,《宇宙機(jī)器人》、《小丑牌》等,在眾多游戲角逐中,IGN將年度游戲投向了《暗喻幻想》。 IGN編輯認(rèn)為以《女神異聞錄》為基準(zhǔn)的《暗喻幻想》達(dá)到了一個新的高度,創(chuàng)造了一個奇幻的世界。值得一提的是《黑神話:悟空》當(dāng)前以17.5%的得票率位居玩家投票榜首。而年度游戲《暗喻幻想》僅為7.8%的投票率。 IGN獎由其團(tuán)隊票選得出,也會征求玩家的意見。
今日(12月13日),TGA頒獎禮公布最佳敘事游戲,JRPG《暗喻幻想:ReFantazio》獲得該獎項。其他參選作品:《最終幻想7:重生》《如龍8:無限財富》《地獄之刃2》《寂靜嶺2》
12月12日,外媒GameSpot公布了他們的2024年度最佳游戲,是來自Atlus的奇幻RPG《暗喻幻想》,在最初發(fā)布《暗喻幻想》評測時,GameSpot為《暗喻幻想》打出了滿分10分評價,并稱其為迄今為止最偉大的游戲之一。GameSpot對《暗喻幻想》2024年度最佳游戲的評語: 無論《暗喻幻想》何時發(fā)行,它都將是一款杰出的游戲。但在2024年——這一年充斥著政治動蕩、不平等加劇、恐懼、不信任、錯誤信息和分裂——沒有任何一款游戲能像2024年那樣貼切和重要。雖然不是每一部虛構(gòu)的故事都能改變世界,或者在其中灌輸一種似乎被剝奪了的美好,《暗喻幻想》是一個提醒,藝術(shù)可以改變我們。
根據(jù)“推特上最大的動漫新聞頁面”AniRave報道,基于《暗喻幻想:ReFantazio》的 TV 動畫改編系列目前正在洽談中。雖然該賬號并沒有公布太多其他信息,但此前 ATLUS 已經(jīng)推出了多個游戲的改編作品,包括《女神異聞錄5》TV 動畫,以及《女神異聞錄3》的劇場版動畫。不過《P5》的動畫質(zhì)量并不令人滿意?!杜癞惵勪?》動畫由 CloverWorks制作,也曾推出過《青春豬頭少年不會夢到兔女郎學(xué)姐》、《堀與宮村》、《間諜過家家》等倍受喜愛的作品。這次 ATLUS 很可能將再次與其合作,而玩家已經(jīng)對其有更高的期待,因為相比《女神異聞錄》系列,《暗喻幻想》的主角有著更明顯的個性??紤]到動畫目前頂多仍在洽談中,現(xiàn)在還沒有任何關(guān)于動畫何是播出或是其他詳細(xì)信息。
ATLUS旗下STUDIO ZERO出品RPG《暗喻幻想:ReFantazio》正于PlayStation?Store首次推出促銷活動,PlayStation?5/PlayStation?4版限時75折。ATLUS官方微博及小紅書現(xiàn)正舉辦百萬銷量紀(jì)念粉絲抽獎活動,請勿錯過!■PS5?/PS4?版限時首促75折!促銷活動詳情:對象商品: 《暗喻幻想:ReFantazio》“《暗喻幻想:ReFantazio》ATLUS品牌35周年數(shù)字紀(jì)念版” 活動平臺:PlayStation?Store活動時間:2024年11月22日(周五)~2024年12月2日(周一) 折扣力度:25%OFF※購買時請確認(rèn)是否為促銷后價格商品頁面:https://store.playstation.com/zh-hans-hk/concept/
近日世嘉在投資者說明會問答環(huán)節(jié)中透露,《暗喻幻想:ReFantazio》和《索尼克x夏特:世代重啟》(首發(fā)銷量均超100萬份)的表現(xiàn)很好,都達(dá)到了公司預(yù)期。目前正在按照公司最初的計劃順利地推進(jìn)著。 世嘉還表示,這兩款作品在MC上也有著不錯分?jǐn)?shù),受到媒體和用戶一致好評。世嘉認(rèn)為,這兩款作品的高品質(zhì)和有效的營銷策略,是取得強(qiáng)勁業(yè)績的主要原因。不止新作,《圣獸之王》《女神異聞錄5:皇家版》等舊作的持續(xù)銷售也為世嘉業(yè)績增長做出了貢獻(xiàn)。世嘉認(rèn)為收購Atlus,是他們“迄今為止最成功的并購交易之一”。世嘉稱:“早先Atlus曾被有限資源和地域所困,現(xiàn)在通過與世嘉聯(lián)手,他們獲得了擴(kuò)大目標(biāo)的能力。我們相信,可以將《暗喻幻想》這類高質(zhì)量作品在全球多平臺上同步推出。
Atlus旗下新游《暗喻幻想:ReFantazio》剛剛于 10 月 11 日登陸 PS5、Xbox Series X/S、PS4 和 PC發(fā)售,收獲好評,11月19日今天官方宣布首次打折優(yōu)惠25%,暫時僅限Xbox/PC版,感興趣的玩家可以關(guān)注下了。 《暗喻幻想》:Xbox商店 《暗喻幻想:ReFantazio》是一款幻想風(fēng)格RPG游戲,描繪了一位少年被卷入國王遭遇暗殺后突然開始的選舉中,成為了新王候選人的命運。您可以自由選擇如何度過巡游這個世界的日子,還將利用各種職業(yè)和隊伍對抗強(qiáng)敵?,F(xiàn)在,就讓我們開始一場“只能在幻想中實現(xiàn)的現(xiàn)實之旅”吧。
11月18日,Atlus宣布《暗喻幻想》官方完全攻略書將于2024年12月20日發(fā)售,該書為A5尺寸共512頁,定價2960日元(約合人民幣139元),內(nèi)容包含了各游戲系統(tǒng)說明、各種地圖數(shù)據(jù)、二周目高難度Boss攻略、隱藏Boss攻略等,無論是新玩家還是老玩家都會感到滿意?!栋涤骰孟搿番F(xiàn)已登陸PS5、Xbox Series X|S和PC。
世嘉股份有限公司宣布,ATLUS旗下STUDIO ZERO開發(fā)的RPG新作《暗喻幻想:ReFantazio》于2024年10月11日在全球同步發(fā)售。截至目前,全球累計銷量(※)已突破100萬份。為慶祝這一成就,特別發(fā)布了榮譽宣傳片?!?qū)嶓w版出貨數(shù)量與下載版銷售數(shù)量的合計 本作是《女神異聞錄3》《女神異聞錄4》《女神異聞錄5》制作班底帶來的最新幻想RPG游戲。為了解開自兒時起的好友王子身上的“死亡詛咒”,玩家化身為“旅行的少年”與同伴妖精“加莉卡”一同漂泊于世界各地。玩家被卷入在王國發(fā)生的大事件中,挑戰(zhàn)等待在前方的命運。主角因某個契機(jī)喚醒了“阿基態(tài)(職業(yè))”的力量。它有著戰(zhàn)士、魔法師等各式能力。喚醒獨具特色的各種阿基態(tài),與同伴一起組成最強(qiáng)隊伍,與無數(shù)強(qiáng)敵一決高下吧。■榮譽宣傳片現(xiàn)已發(fā)布 為紀(jì)念本作全球銷量突破
Mod制作者1vierrock日前為Atlus新作《暗喻幻想:ReFantazio》制作了高清4K材質(zhì)包?!栋涤骰孟耄篟eFantazio》原版的材質(zhì)紋理相對粗糙,雖然游戲的藝術(shù)風(fēng)格令人驚嘆。通過這款4K高清材質(zhì)包,可以讓PC玩家更好的欣賞游戲的獨特畫面。Mod制作者使用了AI工具來提升原始材質(zhì)的分辨率。因此,Mod包里的新材質(zhì)保留了游戲的藝術(shù)風(fēng)格,并且看起來比原始材質(zhì)更為清晰。感興趣的玩家可以點擊此處下載。安裝方法:只需將所有內(nèi)容解壓到包含游戲可執(zhí)行文件的文件夾中即可。下面是一些對比截圖,可以看到新的材質(zhì)包很好的提升了游戲畫面。
作為《女神異聞錄3、4、5》的游戲總監(jiān),橋野桂太郎的下一款游戲一定是一款值得期待的游戲,而《暗喻幻想:ReFantazio》的發(fā)售足以說明?!栋涤骰孟搿凡粌H獲得了普遍的好評,銷量也十分可觀,在首日就售出了100多萬套,成為Atlus迄今為止銷售最快的游戲。盡管距離《暗喻幻想:ReFantazio》發(fā)售沒多久,但看起來橋野桂太郎已經(jīng)在開發(fā)新作了。在接受Famitsu采訪時他表示Atlus已經(jīng)在開發(fā)下一個項目。當(dāng)被問及他什么時候開始開發(fā)游戲時,橋野桂太郎表示“已經(jīng)開始了”。橋野桂太郎表示他不會從個人角度來看待項目,而是考慮整個Atlus以及員工現(xiàn)在適合做什么?!笆紫龋蚁M婕覞M意,因此我希望公司也能滿意。這一直是我的工作方式?!?/p>
隨著《女神異聞錄》和《暗喻幻想:ReFantazio》的成功,很多人都想知道Atlus到底用了什么秘方讓其游戲如此成功。這兩款游戲的監(jiān)督橋野桂可能就是我們正在尋找的答案。 橋野桂表示,他把自己的心理健康放在了首位,而不是他的游戲從粉絲和媒體那里收到的大量用戶反饋。在接受Famitsu采訪時,橋野桂在與《寂靜嶺》的創(chuàng)作者外山圭一郎的對話中就用戶的反應(yīng)發(fā)表了自己的看法。他盡量不去在意玩家對他作品的看法。但這并不意味著他完全放棄了對用戶反應(yīng)的關(guān)注,而是保持了一定的安全距離。他說:“當(dāng)我需要查資料時,我會迅速地一次性完成,因為持續(xù)關(guān)注用戶的反應(yīng)對我的心理健康不利?!彼辉跇O度節(jié)制的情況下查看大家的意見,大多數(shù)情況下是在游戲發(fā)售后,因為那時已經(jīng)來不及改變?nèi)魏问虑榱恕K€承認(rèn)自己也不使用社交媒體。而外山圭一郎恰好相反,他更
Atlus開發(fā)、世嘉發(fā)行的JRPG《暗喻幻想:ReFantazio》自本月11日發(fā)售以來,獲得玩家“特別好評”。僅僅過了三天,游戲在Steam上的活躍玩家數(shù)量就超過了8.5萬,創(chuàng)下單人JRPG游戲最高記錄。 根據(jù)SteamDB,《暗喻幻想:ReFantazio》Steam在線峰值85961人,成為業(yè)內(nèi)排名最高的單人JRPG,撼動了整個JRPG流派。該類型中沒有一款游戲能在發(fā)布后就能獲得如此高的在線率,證明 Atlus向新的高幻想IP邁進(jìn)的努力取得了顯著的成功。值得注意的是,《暗喻幻想:ReFantazio》在發(fā)行的多個平臺上擁有更多活躍玩家。這也證明了單人游戲?qū)⒗^續(xù)存在,并且每天都在增長。
由Atlus打造的全新日系角色扮演游戲《暗喻幻想:ReFantazio》已在2024年10月11日正式推出,游戲在發(fā)售當(dāng)日便突破百萬銷量,并且Steam平臺的同時在線人數(shù)也超過6萬人。近日《暗喻幻想:ReFantazio》總監(jiān)橋野桂在接受“Xbox Podcast”采訪時透露,游戲最初是受到《指環(huán)王》的啟發(fā),并且對《指環(huán)王》做了“很多研究”來弄清楚為什么托爾金會這樣創(chuàng)作一部作品,以及研究什么是“傳統(tǒng)奇幻”。但隨著進(jìn)一步的研究,制作團(tuán)隊發(fā)生了一些變化,橋野桂對此解釋說:“當(dāng)我們試圖將這個方面(指傳統(tǒng)奇幻)融入到我們的游戲中時,我們幾乎拋棄了所有的想法,我們意識到我們無法真正制作出一款傳統(tǒng)幻想模式的游戲。這對我們來說并不新穎,它缺乏定義我們的原創(chuàng)性。我們還發(fā)現(xiàn),在這個更傳統(tǒng)的幻想世界中,我們很難發(fā)揮出我們想要的創(chuàng)造
《女神異聞錄》系列監(jiān)督橋野桂的新作《暗喻幻想》結(jié)合了即時戰(zhàn)斗與回合制戰(zhàn)斗,因為橋野桂希望這款游戲的戰(zhàn)斗能讓人想起電影和漫畫中的場景。在Xbox官方播客的一次新采訪中,橋野桂解釋了《暗喻幻想》采用混合戰(zhàn)斗系統(tǒng)的原因。在采訪中,他表示《暗喻幻想》中有《真·女神轉(zhuǎn)生3》“press turn”戰(zhàn)斗系統(tǒng)的“痕跡”,但最終后者演變成了一種讓你可以迅速擊敗較弱的敵人而無需在他們身上花費時間和資源,同時在面對更重要的強(qiáng)大敵人時仍能放慢節(jié)奏進(jìn)行大型、史詩般對決的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。橋野桂說道:“如果你在與非常弱的敵人戰(zhàn)斗,你可以選擇使用完全基于動作的系統(tǒng),在這個系統(tǒng)中你可以將他們輕松擊敗然后繼續(xù)前進(jìn)。但如果你面對更強(qiáng)大的敵人,你就會進(jìn)入指令戰(zhàn)斗系統(tǒng)。這又回到了漫畫和電影風(fēng)格戰(zhàn)斗的理念,你會看到主角四處奔跑,擊敗所有小嘍啰或手下,四處奔跑
圍繞《暗喻幻想:ReFantazio》的熱度居高不下,在游戲發(fā)布前的評測中它被稱為年度最佳游戲之一,這使得圍繞這款幻想RPG的熱度進(jìn)一步攀升?,F(xiàn)在這款游戲已經(jīng)上市,玩家們的興奮之情也反映在了游戲的銷量上。根據(jù)SteamDB的數(shù)據(jù),《暗喻幻想:ReFantazio》在Steam上的同時游戲玩家峰值達(dá)到了61,838人。這一數(shù)字令人印象深刻,與近年來一些其他典型RPG的玩家數(shù)字相比,更顯得如此?!栋涤骰孟耄篟eFantazio》同時在線玩家峰值超過了《女神異聞錄3:重制版》(45,002人)、《女神異聞錄4:黃金版》(29,283人)、《女神異聞錄5:皇家版》(35,474人)、《如龍8》(46,161人)、《最終幻想16》(27,508人)和《破曉傳說》(60,274人)的峰值。按照這一指標(biāo),《暗喻幻想:ReFa
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