由 Gunfire Games 開發(fā)的第三人稱射擊角色扮演游戲《遺跡2》的最新 DLC“黑暗地平線”現(xiàn)已發(fā)售。和以往一樣,這款 DLC包含一個(gè)全新的職業(yè),以及一張包含了許多全新秘密的大型地圖。隨新 DLC 一同推出的還有新“BossRush”模式的更新。 DLC預(yù)告:“黑暗地平線”DLC售價(jià) 49 元,支持簡(jiǎn)體中文?!哆z跡2》在 Steam 上正在 5 折促銷,本體折后價(jià) 122.50 元,包含了全部3 個(gè) DLC 的終極版折后價(jià)170 元。促銷截至10 月 2 日。Steam商店頁(yè)面:點(diǎn)擊這里 DLC介紹:重返涅魯?shù)拢议_被時(shí)間凍結(jié)的神秘之地。在這里,外星的農(nóng)田由機(jī)器人細(xì)心照料著,因?yàn)樵?jīng)的居民早已消逝。然而,時(shí)間會(huì)腐蝕一切。就在探險(xiǎn)者們探索著那個(gè)主宰天際線的龐大實(shí)體的秘密時(shí),失控的人工智能和機(jī)器人正伺機(jī)在每
《遺跡 2》的“黑暗地平線”DLC 將于 9 月 24 日推出,在恩厄魯?shù)轮刑砑恿艘粋€(gè)新區(qū)域、守望者原型和新的滑翔穿越系統(tǒng)。不過(guò),基礎(chǔ)游戲所有者還可以在同一天享受免費(fèi)更新,增加 Boss Rush 模式。該模式可以通過(guò)第 13 區(qū)的世界之石進(jìn)入??梢詥稳梭w驗(yàn),也可以與其他玩家一起進(jìn)行,該模式提供三個(gè)難度:“三重威脅”,需要對(duì)抗三個(gè) Boss;“烈火試煉”,有七個(gè) Boss;和 “真正挑戰(zhàn)”,有 19 個(gè) Boss。玩家將與敵人戰(zhàn)斗,并用畸變來(lái)挑戰(zhàn) Boss,并在奔跑過(guò)程中獲得臨時(shí)增益和被動(dòng)效果。但這還不是全部。Gunfire Games 還將引入棱鏡作為遺跡碎片系統(tǒng)變更的一部分。玩家可以提升棱鏡的等級(jí)以獲得更多的屬性加成,但它們的影響還不得而知。請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注更多詳情。《遺跡2》現(xiàn)已登陸 XboxSeries X/
《遺跡2》第三章DLC“黑暗地平線”今日發(fā)布預(yù)告,正式揭曉了發(fā)售日期:9月24日! 《遺跡2》DLC預(yù)告: 預(yù)告片中,玩家將重返神秘的奈厄魯?shù)滦乔颍綄ひ粋€(gè)被時(shí)間所封存的奇特之地。那里有著被機(jī)器人照料的異星農(nóng)場(chǎng),卻不見任何居民的蹤影。“黑暗地平線”將帶來(lái)以下全新內(nèi)容:全新地下城: 探索奈厄魯?shù)滦乔虻奈粗獏^(qū)域,揭開隱藏其中的秘密。全新滑翔系統(tǒng): 突破地形限制,在廣闊的世界中自由翱翔。全新裝備: 獲取強(qiáng)大的武器、護(hù)甲和飾品,提升角色實(shí)力。全新職業(yè)“守護(hù)者”: 掌握全新的戰(zhàn)斗風(fēng)格,體驗(yàn)不同的游戲體驗(yàn)。此外,預(yù)告片還展示了即將推出的免費(fèi)大型內(nèi)容更新,其中包括全新的“Boss Rush”模式。玩家將面對(duì)一連串的強(qiáng)力Boss,考驗(yàn)自己的實(shí)力?!哆z跡2》“黑暗地平線”DLC 和免費(fèi)內(nèi)容更新將于 9 月 24 日登陸 PC、P
《遺跡2》的第三個(gè)也是最后一個(gè)DLC“The Dark Horizon”現(xiàn)已正式公布,預(yù)計(jì)將于2024年9月上線,玩家將重返N’Erud,更多DLC的細(xì)節(jié)信息將在之后公布。 除了DLC之外,開發(fā)商Gunfire Games還在為游戲開發(fā)一種全新的游戲模式,該模式將免費(fèi)向所有人開放,預(yù)計(jì)很快就會(huì)與新的進(jìn)度系統(tǒng)一同公布。
Gunfire Games 發(fā)布了《遺跡2》的新補(bǔ)丁,新增了對(duì) NVIDIA DLSS 3.7 和 Intel XeSS 1.3 的官方支持。因此,PC 玩家在使用這些畫面升頻工具時(shí),將不再需要依賴mod才能在游戲中獲得最佳畫質(zhì)?!哆z跡 2》的最新補(bǔ)丁還帶來(lái)了一些其他調(diào)整、修復(fù)和更改,包括添加了跨平臺(tái)好友邀請(qǐng)和加入游戲。補(bǔ)丁還對(duì)敵人、物品和武器進(jìn)行了許多平衡調(diào)整。不過(guò)本次更新并沒(méi)有帶來(lái)任何其他性能優(yōu)化。當(dāng)然就目前的情況來(lái)看,游戲在使用 DLSS 3幀生成時(shí)表現(xiàn)還是不錯(cuò)的,另外游戲還支持 FSR 3.0 幀生成。Gunfire Games 是否會(huì)如此迅速地用 FSR 3.1 取代 FSR 3.0,我們拭目以待。AMD FSR 3.1 承諾將提供重大的視覺改進(jìn)。不僅如此,該版本還允許 PC 游戲玩家將其 “幀生成”
開發(fā)商 Gunfire Games日前發(fā)布了第三人稱射擊角色扮演游戲《遺跡2》的 DLC“被遺忘的王國(guó)”的發(fā)售宣傳片,展示了 DLC 的全新武器、敵人和故事等。 游戲宣傳片:《遺跡2》于 2023 年 7 月推出,Steam上獲得了“特別好評(píng)”的綜合用戶評(píng)價(jià)。游戲目前正在 6 折特價(jià)促銷,截至4 月 30 日國(guó)區(qū)售價(jià) 147 元(原價(jià) 245 元)。游戲商店頁(yè)面:點(diǎn)擊這里“被遺忘的王國(guó)”DLC 也已于今日(4 月 24 日)推出,售價(jià)49 元。目前評(píng)價(jià)為“褒貶不一”,主要批評(píng)包括 DLC 內(nèi)容略少,遺跡平衡改動(dòng)引發(fā)玩家不滿等。DLC商店頁(yè)面:點(diǎn)擊這里DLC截圖:
《遺跡2》全新DLC“被遺忘的王國(guó)”發(fā)布了全新預(yù)告片,其中最大的亮點(diǎn)是全新職業(yè)“召喚師”,他能夠從亞埃沙的自然之靈中汲取力量,利用叢林的神秘力量增強(qiáng)技能并釋放基于自然無(wú)盡力量的強(qiáng)力攻擊。這個(gè)全新職業(yè)將于4月23日在PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S平臺(tái)上推出?!哆z跡2》召喚師介紹視頻: 以下是一些新職業(yè)的能力列表:主要特性:先知 - 這個(gè)主要特性“先知”以技能使用為基礎(chǔ),為召喚師提供雙倍技能充能,并減少技能冷卻時(shí)間。技能:凱烏拉之道 - 召喚師引發(fā)一場(chǎng)暴雨,緊接著是一道強(qiáng)力的海嘯。被雨水困住的敵人會(huì)被減速,并不時(shí)受到閃電的襲擊。技能:梅德拉之道 - 召喚師釋放陰郁之力,增加對(duì)敵人的元素傷害,同時(shí)治療盟友并使其對(duì)受影響的敵人獲得生命竊取。技能:利杜薩之道 - 為了增加傷害,“利杜薩
Arc Games 和 GunfireGames 宣布《遺跡2》的下一個(gè)付費(fèi) DLC“被遺忘的王國(guó)”將于 4 月 23 日推出。零售價(jià)為 9.99 美元,包含在 24.99 美元的 DLC 捆綁包中,玩家可以返回 Yaesha 調(diào)查一個(gè)失落的部落。 新的故事情節(jié)讓玩家探索生物群系中的新區(qū)域,并與古老的石靈 Lydusa 和她的構(gòu)造體打交道。新的地下城和新的原型“召喚者”(The Invoker)也等待著玩家體驗(yàn),他利用 Yaesha 的自然靈魂來(lái)獲取力量。原型的預(yù)告片將于下周公布。當(dāng)然,還有新的武器、Mod、護(hù)身符、戒指、BOSS 和敵人值得期待?!哆z跡2》DLC“被遺忘的王國(guó)”預(yù)告片 視頻截圖
《遺跡2》發(fā)行商Gearbox Publishing San Francisco宣布將更名為ARC GAMES,Gearbox Publishing San Francisco原為完美世界北美分公司“Perfect World Entertainment”,2022年被Embracer Group收購(gòu)后,改名后并入Gearbox旗下運(yùn)營(yíng),而現(xiàn)在Embracer Group將Gearbox出售給了Take-Two,其中并不包括Gearbox Publishing San Francisco,所以他們需要改名。目前,ARC GAMES發(fā)行了包括《遺跡》系列、《祝你好死》、《星際迷航OL》等多款游戲,他們將在4月11日舉行的“iii計(jì)劃”線上展示會(huì)上公布新作《終極閃光:破壞者》的預(yù)告片。
Gunfire Games和Teyon為《機(jī)械戰(zhàn)警:暴戾都市》和《遺跡2》發(fā)布了新的補(bǔ)丁,增加了對(duì)AMD FSR 3.0幀生成的官方支持。得益于這些更新,玩家可以在這兩款UE5游戲中享受更高的幀率?!稒C(jī)械戰(zhàn)警:暴戾都市》和《遺跡2》這兩款游戲剛發(fā)布時(shí)都相當(dāng)吃硬件,特別是在超高設(shè)置下。因此,為了使用最高設(shè)置,使用升頻設(shè)置是很有必要的。當(dāng)然,你也可以將設(shè)置降低到高,但有很多PC游戲玩家更喜歡保持超高設(shè)置。《機(jī)械戰(zhàn)警:暴戾都市》和《遺跡2》在發(fā)布時(shí)支持DLSS 3幀生成。這兩款游戲中,只有《機(jī)械戰(zhàn)警》的表現(xiàn)是可以接受的。在《遺跡2》中,DLSS 3存在一些視覺問(wèn)題。不過(guò),Gunfire Games已經(jīng)修復(fù)了反饋的問(wèn)題,還是很值得慶幸的。希望AMD FSR 3.0的實(shí)現(xiàn)能和《如龍8》、《塔羅斯的法則2》和《星空》中看到
開發(fā)商Gunfire Games發(fā)布了《遺跡2》的新補(bǔ)丁更新,宣布游戲正式加入跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)功能,平臺(tái)包括Xbox Series X|S、PS5和PC,主機(jī)版默認(rèn)情況下為開啟狀態(tài),可在菜單中手動(dòng)選擇關(guān)閉。Gunfire Games的總裁兼游戲總監(jiān)David Abams在一份新聞稿中表示:“跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)一直是《遺跡2》中玩家要求最多的功能之一,我們的社區(qū)一直在耐心等待這個(gè)功能的推出。我們很高興現(xiàn)在發(fā)布這個(gè)更新,因?yàn)閳F(tuán)隊(duì)一直在努力使它成為現(xiàn)實(shí)”。除此之外,David Abams還確定了《遺跡2》將推出更多游戲內(nèi)容,包括第二個(gè)付費(fèi)DLC。
《遺跡2》不久前發(fā)布了游戲的首個(gè) DLC,添加了全心的可探索區(qū)域、一個(gè)新職業(yè)和一系列新裝備。在最近接受 Exputer 采訪時(shí),開發(fā)商 Gunfire Games 的總裁,《遺跡2》創(chuàng)意總監(jiān) David Adams 被詢問(wèn),他是否會(huì)考慮在游戲中添加類似《使命召喚》中“僵尸模式”一樣的波次生存模式。Adams 回復(fù)道:“目前,我們專注于我們正在開發(fā)的第二個(gè) DLC。這是‘官方’答案。‘非官方’答案是我們?cè)敢馓剿餍碌挠螒蚰J?。也許不完全像《幸存者》(一部荒島生存真人秀,此處只是指生存模式),但也能滿足同樣的需求。”他繼續(xù)說(shuō)道:“作為一個(gè)團(tuán)隊(duì),我們對(duì)游戲的計(jì)劃非常動(dòng)態(tài)。例如,我們?cè)?10 月份推出的畸變活動(dòng),這不是一個(gè)整體計(jì)劃的更新;這是只是因?yàn)槲覀冇X得很酷所以嘗試的東西,所以我們免費(fèi)為玩家發(fā)布了它?!彼](méi)有確認(rèn)生
沒(méi)有任何的預(yù)警,幾個(gè)小時(shí)前《遺跡1》和《遺跡2》突然登陸了Game Pass游戲庫(kù)(PC/主機(jī))。早在2021年5月,《遺跡1:灰燼重生》就加入過(guò)Game Pass一段時(shí)間,因此真正的驚喜是續(xù)作《遺跡2》,因?yàn)镚unfire Games僅在今年7月底才正式推出。據(jù)我們所知,《遺跡2》的銷量表現(xiàn)還是蠻不錯(cuò)的,發(fā)售不到一周銷量就超過(guò)了100萬(wàn)套。今年9月底,Gunfire Games母公司Embracer更新了銷量數(shù)據(jù),確認(rèn)該作銷量超過(guò)了200萬(wàn)套,帶來(lái)大約6700萬(wàn)美元的營(yíng)收。可想而知,《遺跡2》加入Game Pass應(yīng)該是微軟在背后努力的結(jié)果。
根據(jù)發(fā)行商Embracer Group本財(cái)年第二季度的財(cái)務(wù)收益報(bào)告披露,《遺跡2》目前銷量已超過(guò)200萬(wàn),在2023年7月至9月期間收獲了超過(guò)6600萬(wàn)美元的凈銷售額。此外,該報(bào)告中還提到了《收獲日3》表現(xiàn)不佳的問(wèn)題,雖然《收獲日3》現(xiàn)在已經(jīng)收回了開發(fā)成本,并且調(diào)整后息稅前利潤(rùn)貢獻(xiàn)為正,預(yù)計(jì)將在2023年/24財(cái)年做出積極貢獻(xiàn),但這仍然低于管理層的預(yù)期,該作由于眾多不可預(yù)見的問(wèn)題影響了玩家的游戲體驗(yàn)。
由Gunfire Games開發(fā),Gearbox Publishing發(fā)行的類魂動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《遺跡2》,自發(fā)布以來(lái)廣受好評(píng),在Steam上也拿下特別好評(píng)。 今日游戲的新DLC“覺醒之王”(The Awakened King)正式推出,目前Steam上收獲多半好評(píng)(62篇評(píng)測(cè)79%好評(píng)率),“覺醒之王”支持簡(jiǎn)體中文,國(guó)區(qū)售價(jià)49元,《遺跡2》本體加DLC捆綁包售價(jià)121元,暫無(wú)折扣。 游戲簡(jiǎn)介:獨(dú)一真皇已經(jīng)醒來(lái),準(zhǔn)備報(bào)仇雪恨。在他接近死亡的沉睡中,根蔓腐化了他。現(xiàn)在,瘋王感覺自己眾叛親離,正在肆意報(bào)復(fù)。自從他的城堡首次抵達(dá)德蘭沿海小鎮(zhèn)以來(lái),潮水怒號(hào),天氣混亂,深淵中涌現(xiàn)出諸多生物,留下各種謎團(tuán)。 新職業(yè)——祭祀者全新故事、地宮和區(qū)域在洛斯曼世界靜候你的光臨增強(qiáng)游戲體驗(yàn)的眾多物品和強(qiáng)大武器挑戰(zhàn)全新首領(lǐng)、角色和可怕的
《遺跡2》開發(fā)商 Gunfire Games日前公布了即將與 11 月 15 日發(fā)售的游戲首個(gè) DLC“The AwakenedKing”中的全新職業(yè)“祭祀者(Ritualist)”的揭曉預(yù)告。 游戲預(yù)告:“祭祀者”主要圍繞給予敵人異常狀態(tài)(燃燒等),其被動(dòng)技能可以讓受到異常狀態(tài)影響的敵人受到更多傷害,并會(huì)擴(kuò)散異常狀態(tài)。其主動(dòng)技能可以對(duì)受異常狀態(tài)敵人給予額外傷害、快速在賦予范圍內(nèi)敵人異常狀態(tài),以及為自己賦予不斷減血但增加超高攻擊力和吸血被動(dòng)的 Buff。除了新職業(yè)以外,DLC還將包括全新劇情、全新道具/武器以及新的 Boss、怪物等待玩家挑戰(zhàn)。Steam商店頁(yè)面:點(diǎn)擊這里 預(yù)告截圖:
今日(11于8日),類魂游戲《遺跡2》全新DLC“The AwakenedKing”Steam頁(yè)面上線,DLC將于11月15日正式上線,感興趣的玩家可以點(diǎn)擊此處進(jìn)入商店頁(yè)面。DLC介紹:獨(dú)一真皇已經(jīng)醒來(lái),準(zhǔn)備報(bào)仇雪恨。在他接近死亡的沉睡中,根蔓腐化了他?,F(xiàn)在,瘋王感覺自己眾叛親離,正在肆意報(bào)復(fù)。自從他的城堡首次抵達(dá)德蘭沿海小鎮(zhèn)以來(lái),潮水怒號(hào),天氣混亂,深淵中涌現(xiàn)出諸多生物,留下各種謎團(tuán)。DLC特點(diǎn):-新職業(yè) - 祭祀者-全新故事、地宮和區(qū)域在洛斯曼世界靜候你的光臨-增強(qiáng)游戲體驗(yàn)的眾多物品和強(qiáng)大武器-挑戰(zhàn)全新首領(lǐng)、角色和可怕的生物DLC截圖:
開發(fā)商Gunfire Games宣布廣受玩家好評(píng)的射擊游戲《遺跡2》將于11月14日發(fā)布首款DLC“The Awakened King”,登陸PC、PS5和XSX平臺(tái),并承諾將于明年推出另外兩款DLC。購(gòu)買了終極版的用戶將免費(fèi)獲得這三款DLC?!哆z跡2》首款DLC預(yù)告: DLC介紹:在即將推出的這款DLC中,真正的國(guó)王已經(jīng)蘇醒,在他沉睡期間,他看待了背叛,所以決定開始復(fù)仇。在全新的劇情中,玩家必須通過(guò)一個(gè)神秘的區(qū)域來(lái)揭開國(guó)王背后的秘密。玩家將穿越新的地下城,獲得強(qiáng)大的裝備,遇到意想不到的盟友,同他們并肩作戰(zhàn),打敗國(guó)王。視頻截圖:
《遺跡2》開發(fā)商 Gunfire Games 的首席設(shè)計(jì)師 Ben Cureton近日在推特(X)上預(yù)告了游戲即將推出的補(bǔ)丁。游戲的下一個(gè)補(bǔ)丁除了對(duì)武器、道具和模組的正常修復(fù)以外,Cureton還透露了一些游戲體驗(yàn)提升功能。玩家將可以選擇瞄準(zhǔn)和沖刺是按住還是按下對(duì)應(yīng)按鍵。如果玩家使用召喚師職業(yè),補(bǔ)丁后將不需要害怕召喚物搶走擊殺經(jīng)驗(yàn)值。最有趣的是,Cureton承諾了一個(gè)開發(fā)者認(rèn)可的官方“土豆模式”。就像玩家嘲諷育碧的服務(wù)器一樣,一臺(tái)性能很差的電腦也可以被稱為“土豆”?!哆z跡2》在發(fā)售時(shí)確實(shí)遇到了一些運(yùn)行性能的問(wèn)題,包括游戲是圍繞 DLSS/FSR 分辨率增強(qiáng)技術(shù)進(jìn)行開發(fā)和性能優(yōu)化這一點(diǎn)。因此“土豆模式”將可以允許擁有比較老舊或性能較弱的硬件的玩家更好的體驗(yàn)游戲。目前 Cureton 暫未透露該補(bǔ)丁的具體推出時(shí)間
Gearbox母公司Embracer近期的一系列裁員也影響到了自身。據(jù)Game Developer報(bào)道,Gearbox發(fā)行部門早在今年6月就開始裁員,當(dāng)時(shí)本地化專家Allan Jacquemart就被裁掉,然而看起來(lái)裁員浪潮并沒(méi)有就此停歇。近日高級(jí)業(yè)務(wù)開發(fā)經(jīng)理Steve Gee也在領(lǐng)英上表示他從Gearbox發(fā)行部門被裁掉。Gearbox發(fā)行部門近期發(fā)行了好評(píng)游戲《遺跡2》,這款游戲還是7月份美國(guó)最暢銷的作品,僅僅幾天銷量便達(dá)到了100萬(wàn)套。據(jù)悉,此次裁員是母公司Embracer重組計(jì)劃的結(jié)果,在度過(guò)“艱難的一年”后,Embracer在今年6月啟動(dòng)了該計(jì)劃。從那之后,Embracer于今年8月初關(guān)閉了Camfire Cabal,該工作室成立還不到一年,而資深工作室Volition Games也在昨天被關(guān)閉,此前
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