《遺跡2》即將推出“土豆模式”和游戲體驗(yàn)改進(jìn)
- 來源:PCgamer
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
《遺跡2》開發(fā)商 Gunfire Games 的首席設(shè)計(jì)師 Ben Cureton 近日在推特(X)上預(yù)告了游戲即將推出的補(bǔ)丁。
游戲的下一個(gè)補(bǔ)丁除了對武器、道具和模組的正常修復(fù)以外,Cureton 還透露了一些游戲體驗(yàn)提升功能。玩家將可以選擇瞄準(zhǔn)和沖刺是按住還是按下對應(yīng)按鍵。如果玩家使用召喚師職業(yè),補(bǔ)丁后將不需要害怕召喚物搶走擊殺經(jīng)驗(yàn)值。
最有趣的是,Cureton 承諾了一個(gè)開發(fā)者認(rèn)可的官方“土豆模式”。就像玩家嘲諷育碧的服務(wù)器一樣,一臺性能很差的電腦也可以被稱為“土豆”?!哆z跡2》在發(fā)售時(shí)確實(shí)遇到了一些運(yùn)行性能的問題,包括游戲是圍繞 DLSS/FSR 分辨率增強(qiáng)技術(shù)進(jìn)行開發(fā)和性能優(yōu)化這一點(diǎn)。因此“土豆模式”將可以允許擁有比較老舊或性能較弱的硬件的玩家更好的體驗(yàn)游戲。
目前 Cureton 暫未透露該補(bǔ)丁的具體推出時(shí)間,不過表示更加詳細(xì)的信息將在更新發(fā)布前分享。
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