《浪人崛起》即將發(fā)售,近日外媒IGN分享了游戲新實(shí)機(jī)截圖,展示了本作的開放世界和戰(zhàn)斗系統(tǒng),一起來欣賞下吧! 《浪人崛起》是一款開放世界動作冒險游戲。玩家可進(jìn)入19世紀(jì)晚期的日本,置身于沖突不斷、動蕩不安的時代。玩家將化身為浪人武士,也就是無主的武士。在奮戰(zhàn)的過程中,也將塑造歷史。本作將于3月22日發(fā)售,登陸PS5平臺。實(shí)機(jī)截圖: 分頁符
今日(3月6日),知名X 博主“PlayStation Game Size”發(fā)文《浪人崛起》PS5版3月15日開啟預(yù)載,下載大小96.343GB,3月22日發(fā)售?!独巳酸绕稹肥且豢铋_放世界動作冒險游戲。玩家可進(jìn)入19世紀(jì)晚期的日本,置身于沖突不斷、動蕩不安的時代。玩家將化身為浪人武士,也就是無主的武士。在奮戰(zhàn)的過程中,也將塑造歷史。
索尼互娛和開發(fā)商Team NINJA為開放世界動作冒險游戲《浪人崛起》公開了全新的預(yù)告“戰(zhàn)斗守夜人”,重點(diǎn)介紹了游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng),近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程攻擊等?!独巳酸绕稹贰皯?zhàn)斗守夜人”預(yù)告: 《浪人崛起》是一款開放世界動作冒險游戲。玩家可進(jìn)入19世紀(jì)晚期的日本,置身于沖突不斷、動蕩不安的時代。玩家將化身為浪人武士,也就是無主的武士。在奮戰(zhàn)的過程中,也將塑造歷史。《浪人崛起》將于3月22日登陸PS5。視頻截圖:
根據(jù)PlayStation常見問題解答確認(rèn),Team Ninja的動作角色扮演游戲《浪人崛起》將包含多人在線功能,最多支持4人聯(lián)機(jī)游玩,玩家可以與朋友組隊(duì)完成戰(zhàn)役任務(wù)。但是值得注意的是,聯(lián)機(jī)需要PS Plus會員,并且游戲也沒有PvP戰(zhàn)斗?!独巳酸绕稹穼⒂?月22日發(fā)售,登陸PS5。
發(fā)行商SIE和開發(fā)商Team Ninja發(fā)布了開放世界動作冒險游戲《浪人崛起》第二個開發(fā)者日記:戰(zhàn)斗。從90年代中期以來,Team NINJA因其精準(zhǔn)流暢的戰(zhàn)斗系統(tǒng)而備受贊譽(yù)。例如,《死或生》系列的動態(tài)格斗系統(tǒng)和《忍者龍劍傳》閃電般的快速戰(zhàn)斗都是最佳例證。Team NINJA想在《浪人崛起》中擴(kuò)展和延續(xù)其令人滿意的近戰(zhàn)機(jī)制的傳統(tǒng)?!独巳酸绕稹饭适戮€設(shè)定在日本幕府末期,在那里玩家可以享受結(jié)合近戰(zhàn)武器和槍械的易于上手但深度的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。這涉及消耗敵人的氣力,掌握武術(shù)技能,并熟練掌握多種戰(zhàn)斗風(fēng)格。為了幫助玩家準(zhǔn)備好穿越歷史悠久的日本,Team NINJA分享了一份新的幕后開發(fā)者日志,深入探討了《浪人崛起》的戰(zhàn)斗。幕后開發(fā)者日記2:戰(zhàn)斗 ■ 消耗氣力的戰(zhàn)斗動作 在《浪人崛起》中,Team NINJA將其標(biāo)志性的戰(zhàn)斗動作與
發(fā)行商SIE和開發(fā)商Team NINJA發(fā)布了《浪人崛起》“世界概覽”預(yù)告片,重點(diǎn)介紹了游戲世界的幾個元素,包括瀏覽風(fēng)景、體驗(yàn)?zāi)荒┑娜毡疽约白杂陕?。《浪人崛起》將?月22日發(fā)售,獨(dú)占登陸PS5。預(yù)告視頻: 視頻截圖:
《浪人崛起》將于2024年3月22日發(fā)售,距離發(fā)售正好還有一個月的時間。本作是2024年P(guān)layStation為數(shù)不多的第三方獨(dú)占作品,最近光榮和PlayStation開始了游戲的宣傳。然而隨著玩家對這款游戲的認(rèn)識加深,一些粉絲不滿《浪人崛起》的畫面,畫質(zhì)大縮水,現(xiàn)在看起來像是上個主機(jī)世代,太過時。在Reddit上一名用戶反應(yīng)稱《浪人崛起》看起來像是把早期PS4游戲搬到了PS5上。很多玩家紛紛認(rèn)同,指出《浪人崛起》粗糙的材質(zhì),游戲畫面中頻繁突然出現(xiàn)物體或人物,較低的細(xì)節(jié)水平,都讓這款游戲的視覺效果更加過時。用戶-u/Mickeyphree:“與首個預(yù)告片相比,畫面的降級程度令人難以置信?!薄独巳酸绕稹肥讉€預(yù)告片是引擎內(nèi)渲染,所以畫面并不能代表最終的游戲效果。Team Ninja發(fā)布的第一個預(yù)告設(shè)定了過高的期望值
近日PS Blog公開了開放世界動作RPG《浪人崛起》玩法細(xì)節(jié),玩家在游戲中可以使用鉤繩、馬匹或滑翔翼自由穿越。利用鉤繩、馬匹或滑翔翼自由穿越除了在城市間和周圍奔跑、游泳穿越河流及海洋,你還可以利用鉤繩進(jìn)行垂直移動、騎馬或展開滑翔翼驚險刺激地穿梭于各地,探索幕末日本的廣大開放世界。鉤繩將鉤繩拋向鎖定點(diǎn),就可以快速上升穿越。除了能讓你移動到更高的場地,還可以在戰(zhàn)斗場景中用來抓住敵人。馬匹當(dāng)你吹響「喚馬哨」,便可召來一匹馬;與奔跑相比,這能讓你更快速有效率地前往遙遠(yuǎn)的目的地。隨著游戲的推進(jìn),你還可以取得額外的騎馬裝備和更包羅萬象的精良馬匹?;枰慝@得滑翔翼之后,在從高處落下時就能將它展開,在空中滑翔。只要保持一定的角度,就可以飛行很遠(yuǎn)的距離。想從高空潛入敵方領(lǐng)地而不被發(fā)現(xiàn),也能利用滑翔翼。在隱刀旗之間快速穿梭快速旅
近期多有關(guān)于忍者組即將推出的 PS5 獨(dú)占游戲《浪人崛起》在韓國的發(fā)布已經(jīng)取消的報道,日前索尼互娛在接受IGN采訪時重申,強(qiáng)調(diào)《浪人崛起》并非取消韓國發(fā)行,而是原本就沒計(jì)劃在韓國發(fā)行。在此之前,韓國媒體多次報道稱游戲已從韓國 PS 商店下架,并且所有的宣傳視頻已從韓國的 PlayStation 官方油管頻道中刪除,事情鬧的沸沸揚(yáng)揚(yáng)。·雖然結(jié)果沒變,不過索尼互娛強(qiáng)調(diào)《浪人崛起》并非“取消韓國發(fā)行” ,而是原本就沒計(jì)劃,至于各種原因索尼互娛并沒有具體言明,《浪人崛起》預(yù)定3月22日登陸PS5發(fā)售。
即將于3月22日登陸PS5發(fā)售的《浪人崛起》是一款著重戰(zhàn)斗的開放世界動作RPG,由《仁王》與《忍龍》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)Team Ninja操刀制作。游戲的故事背景設(shè)在日本德川幕府末期,亦即「幕末」時代,讓玩家深入體驗(yàn)不同的游玩風(fēng)格,扮演浪人并使用各種武器和裝備(近戰(zhàn)武器和火器與投擲武器等遠(yuǎn)程武器),進(jìn)行單純卻深入的戰(zhàn)斗。PlayStation.Blog近日刊出發(fā)售前介紹,深入探討Team Ninja是如何在《浪人崛起》中表現(xiàn)對歷史的關(guān)注,忠實(shí)還原文化與科技碰撞的幕末時代之日本城市。在Team Ninja所打造的開放世界中重現(xiàn)江戶時代的三大城市故事發(fā)生在日本的幕末時期,因「黑船」的到來而引發(fā)巨變動盪。在這混亂的時代,故事首先在橫濱揭開序幕,接著發(fā)展到江戶(今日的東京),最終聚焦于京都。這三座主要城市各自建構(gòu)成獨(dú)立的開放世
韓國社區(qū)網(wǎng)站 Ruliweb 報道稱,忍者組即將推出的 PS5 獨(dú)占游戲《浪人崛起》在韓國的發(fā)布已經(jīng)取消。據(jù)稱索尼互娛韓國公司確認(rèn)該游戲不會在韓國市場發(fā)行,不論是實(shí)體版還是通過PS 商店發(fā)行數(shù)字版本。 在此之前,韓國媒體多次報道稱游戲已從韓國 PS 商店下架,并且所有的宣傳視頻已從韓國的 PlayStation 官方油管頻道中刪除。目前索尼互娛總公司暫未回應(yīng)媒體置評請求。根據(jù) Ruliweb 稱,索尼沒有給出取消發(fā)售的具體原因,但據(jù)信這與游戲總監(jiān)安田文彥對 19 世紀(jì)日本學(xué)者吉田松陰的評論有關(guān)。吉田松陰是日本明治維新的領(lǐng)袖之一,他曾主張侵略其他國家特別是朝鮮(當(dāng)時還未分裂)。雖然當(dāng)時日本并未實(shí)際進(jìn)攻朝鮮,但之后日本于 1910 年侵略并占領(lǐng)了朝鮮長達(dá) 35 年。 因此,吉田松陰在韓國是一個非常具有爭議的人物,他
光榮特庫摩 和 Team Ninja 發(fā)布了《浪人崛起》的第一部開發(fā)幕后花絮視頻,提供了新的玩法細(xì)節(jié)并概述了開發(fā)過程中的一些趣聞,同時提供了有關(guān)玩家在故事中扮演角色的更多背景信息。玩家是秘密組織“隱秘之刃”的成員。游戲設(shè)定在幕末時期,玩家在一次事件中與伙伴分開,孤身一人。他們?nèi)绾螒?yīng)對這種情況構(gòu)成了旅程的一部分,特別是當(dāng)他們遇到各種派別和具有獨(dú)特動機(jī)的歷史人物時。在幕末時期,隨著日本面臨疾病、政治動蕩、貧困和動亂,不同的思想流派開始融合。游戲的描繪不僅僅局限于視覺效果,還包括配樂,游戲《星空》的音樂作曲家伊農(nóng)·祖爾參與了作曲工作。開發(fā)者還討論了創(chuàng)造地標(biāo)和世界構(gòu)成的過程。玩家將前往由土匪統(tǒng)治的領(lǐng)地,必須消滅這些敵人,冒險進(jìn)入像橫濱或江戶(在成為東京之前)這樣的城市會帶來其他挑戰(zhàn)。下一個幕后花絮視頻將詳細(xì)介紹戰(zhàn)斗系統(tǒng)
Team Ninja之前分享了第一集《浪人崛起》的幕后花絮視頻,又在 PlayStation 博客上分享了游戲中橫濱、京都和江戶三大城市的新細(xì)節(jié)。橫濱是游戲中首個需要探索的城市。除了東海道及其周邊的各種小鎮(zhèn)外,東南部有山下地區(qū),作為山手的下城。根據(jù)《美日貿(mào)易條約》的規(guī)定,這里是外國居留地的所在地,駐扎著來自各國的士兵。元町也位于東南部,是唐人街的所在地。玩家可以在這里找到 “出售的各種小飾品和具有中國文化特色的獨(dú)特建筑”,如宏偉的關(guān)帝廟。至于江戶(東京舊稱),它是江戶幕府的所在地,有著保護(hù)城堡的麴町武士區(qū)。淺草有淺草寺和吾妻橋,是一個重要的活動中心。日本橋是比較著名的景點(diǎn)之一。最后是京都,御所區(qū)擁有天皇的宮殿和貴族莊園。壬生位于二條城的南面,玩家可以在此發(fā)現(xiàn)壬生寺,也是新選組的發(fā)源地?!独巳酸绕稹穼⒂?月22日
在昨天的 PlayStationState of Play 直播后,《浪人崛起》受到了許多關(guān)注。這款由《仁王》開發(fā)商忍者組 Team Ninja開發(fā)的新動作游戲似乎放棄了工作室前作中的裝備系統(tǒng),而看來很多粉絲對此都感到非常高興。 游戲的預(yù)告對許多功能進(jìn)行了詳細(xì)解釋,包括玩家將如何在開放世界旅行的方式,以及戰(zhàn)斗方式等。其中之一就是開發(fā)團(tuán)隊(duì)顯然將完全放棄刷裝備的玩法。根據(jù)推特上粉絲“喜大普奔”的發(fā)言,顯然玩家對這一改動的回應(yīng)非常積極。 《仁王》的刷裝備系統(tǒng)有些時候非常讓人“受苦”,玩家可能會獲得數(shù)百種相同的武器,而盔甲裝備能在更短時間內(nèi)大量獲取。一些玩家對此并不是特別喜歡。游戲的刷裝備系統(tǒng)實(shí)在太容易產(chǎn)出大量“廢品”,以至于忍者組在后來的《最終幻想起源:天堂的陌生人》中提供了自動拆解選項(xiàng),幫助玩家篩選“垃圾”。
2024年的第一場State of Play發(fā)布會上,Team Ninja游戲總監(jiān)安田文彥帶來了關(guān)于PS游戲《浪人崛起》的深度介紹,讓玩家們對這款游戲充滿期待?!独巳酸绕稹飞疃冉榻B: 《浪人崛起》是一款由Team Ninja開發(fā)的動作冒險游戲,將帶玩家們進(jìn)入一個充滿日本戰(zhàn)國時代風(fēng)格的世界。在這個游戲中,玩家將扮演一位浪人,面對各種敵人和挑戰(zhàn),通過戰(zhàn)斗、探索和解謎來逐漸崛起。安田文彥在直播活動中詳細(xì)介紹了《浪人崛起》的獨(dú)家玩法。游戲采用了Team Ninja標(biāo)志性的流暢戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家可以使用各種武器和技能來進(jìn)行戰(zhàn)斗。此外,游戲還注重探索和解謎,玩家將有機(jī)會探索美麗而危險的環(huán)境,解開隱藏的秘密和謎題?!独巳酸绕稹返腜S5版發(fā)售日期定于2024年3月22日。
近日《浪人崛起》PS商店頁面更新,在FAQ欄目中列舉了三個問題。官方再次確認(rèn)《浪人崛起》是PS5獨(dú)占游戲,是專為PS5主機(jī)制作的游戲。這似乎也說明,該作是長期獨(dú)占而不是限時獨(dú)占? 此外,《浪人崛起》無法在PS4主機(jī)上游玩。這讓PS4玩家非常遺憾了。 《浪人崛起》是一款開放世界動作冒險游戲。玩家可進(jìn)入19世紀(jì)晚期的日本,置身于沖突不斷、動蕩不安的時代。玩家將化身為浪人武士,也就是無主的武士。在奮戰(zhàn)的過程中,也將塑造歷史。
Team Ninja透露了在即將到來的ARPG《浪人崛起》世界中爭奪統(tǒng)治地位的三個關(guān)鍵派系。這款游戲?qū)⒁匀毡練v史上動蕩的幕末時期為背景(很多動作冒險游戲都會采用這一背景),其核心派系將反映那個時代日本政治的核心沖突。第一個派別是德川幕府的支持者--“佐幕派”。他們希望 “維護(hù)現(xiàn)有的政治秩序”,其主要成員是大老井伊直弼和機(jī)智的藝妓村山たか。接下來是想要恢復(fù)帝國統(tǒng)治的反幕府派系“倒幕派”。根據(jù)Team Ninja的說法,這個派系的兩個核心角色是傳說中的浪人坂本龍馬和桂小五郎,他們都是技藝高超的武士。在幕末的藝術(shù)作品中,這兩人都是??汀?最后,還有西方勢力Obei。幕末時代代表著日本從江戶時代過渡到明治時代現(xiàn)代化政府,《浪人崛起》中的西方勢力將目光投向日本,希望成為潛在的貿(mào)易伙伴。他們的核心人物是美國海軍準(zhǔn)將馬修·派
盡管2023年是游戲史上最偉大的一年之一,涌現(xiàn)了眾多優(yōu)秀作品,但2024年的勢頭依然強(qiáng)勁,索尼2024年的游戲陣容堪稱豪華,其中包括許多引人注目的作品。其中之一便是備受期待的《浪人崛起》,該游戲已獲得評級,歐洲評級委員會因其深度戰(zhàn)斗系統(tǒng)而被評為成人級(M)。 根據(jù)泛歐游戲信息組織 (Pan European Game Information) 的評級,《浪人崛起》因包含暴力和賭博元素(圖中藍(lán)色部分的圖標(biāo))而被評為18+級游戲。雖然評級內(nèi)容沒有透露太多細(xì)節(jié),但18+級通常與以下內(nèi)容有關(guān):過度暴力血腥畫面其他許多令人不適的內(nèi)容因此,玩家可以在即將推出的《浪人崛起》中期待所有這些元素。不過,這本來應(yīng)該是顯而易見的,因?yàn)樗杏螒虻念A(yù)告片和實(shí)機(jī)都展示了激烈的戰(zhàn)斗和暴力場面,這使得該游戲因上述所有原因而被評為18+級合乎情
在接受外媒Jenux Video采訪時,《浪人崛起》開發(fā)商Team Ninja透露《浪人崛起》將有三種難度設(shè)定。 當(dāng)被問及《浪人崛起》是否是一款特別難玩的游戲時,游戲制作人早矢仕洋介及開發(fā)制作人兼游戲總監(jiān)安田文彥表示:“很明顯,Team Ninja的游戲并不是為了讓每個人都能輕松上手而設(shè)計(jì)。但我們想讓這款游戲更容易被廣大玩家接受。我們開發(fā)了三種不同的難度模式,玩家可以根據(jù)自己的喜好進(jìn)行選擇。第一種面向故事導(dǎo)向型玩家,他們想體驗(yàn)故事,玩起來沒有太大難度。然后,我們?yōu)榱?xí)慣這種體驗(yàn)的玩家提供了中級難度模式。最后,我們還有一個更具挑戰(zhàn)性的模式,它與我們之前的游戲更加接近,可以滿足鐵桿玩家和類魂粉絲的需求?!薄独巳酸绕稹穼⒂?024年3月22日發(fā)售,登陸PS5。
《浪人崛起》即將于2024年3月22日發(fā)售,PS5平臺獨(dú)占。游戲制作人早矢仕洋介(Yosuke Hayashi)及開發(fā)制作人兼游戲總監(jiān)安田文彥(Fumihiko Yasuda)接受了媒體巴哈的專訪,親自解答了關(guān)于本作的各種疑問。 采訪細(xì)節(jié)部分匯總:《浪人崛起》從7年前就已經(jīng)立項(xiàng)研發(fā),《仁王》的成功為SIE和TEAM NINJA的再次合作打開了大門雖是開放世界,但有著獨(dú)特的TEAM NINJA和光榮風(fēng)格故事設(shè)定在1863年幕末時期游戲主角是一名無名浪人,玩家可自由創(chuàng)建和自定義角色外觀游戲舞臺不是整個日本,主舞臺為橫濱,江戶和京都三個城市,大約27平方公里玩家將有一位特定的搭檔,通常是兩人一組執(zhí)行任務(wù),玩家也可以自定義搭檔,在游戲中玩家可切換這兩個角色《仁王》的武士動作,《臥龍:蒼天隕落》的「化勁」等系統(tǒng)也會出現(xiàn),
京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號違法和不良信息舉報/未成年人舉報:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(021-54473036) All Right Reserved