微軟總裁 Brad Smith日前表示,公司“沒有看到將動(dòng)視工作室或《使命召喚》出售給其他人的可行途徑”。該言論旨在駁斥英國(guó)競(jìng)爭(zhēng)與市場(chǎng)管理局(CMA)關(guān)于在微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪交易中將兩者剝離單獨(dú)收購(gòu)的建議。Smith 在日前舉辦的新聞發(fā)布會(huì)上發(fā)表了講話,其中包括了稍早時(shí)我們已經(jīng)報(bào)道了的英偉達(dá)新協(xié)議,將《使命召喚》帶到英偉達(dá)云游戲平臺(tái) GeForce Now 上;以及和任天堂達(dá)成的全新“十年協(xié)議”。史密斯在回答一個(gè)問題時(shí)表示:“我認(rèn)為問題在于我們只是看不到將動(dòng)視工作室或《使命召喚》出售的可行途徑。如果你是英國(guó)的 CMA,我認(rèn)為你可能不得不做出決定。你是想終止交易并讓索尼,一個(gè) 20 年來一直在市場(chǎng)上占據(jù)超級(jí)主導(dǎo)地位的公司繼續(xù)在歐盟國(guó)家的80% ,或是全球范圍內(nèi)的 70% 市場(chǎng)份額鞏固地位?還是你想讓未來通過行為約束
近日,推特用戶vxunderground爆料了一份動(dòng)視在2022年12月遭遇泄露的文件,該文件展示了《使命召喚》在2023年一整年的內(nèi)容計(jì)劃表和一個(gè)名為“Jupiter”的未知項(xiàng)目的具體日期。在泄露的計(jì)劃表中,未來游戲內(nèi)容的時(shí)間如下:第3季:3月15日至5月15日第4季:5月15日至7月16日第5季:7月17日至9月14日第6季:9月15日至11月8日更新的內(nèi)容有:七張“核心地圖”,其中一些可能會(huì)包含玩家期待的前作地圖的重制,第四賽季還會(huì)出現(xiàn)新的小地圖,可能類似卸貨場(chǎng)萬圣節(jié)的“薩巴鬧鬼”活動(dòng)一些新角色和新武器更多的Gunfight模式、特殊行動(dòng)任務(wù)、突襲模式,以及將于第三賽季推出的tier1硬核模式至少另外240個(gè)捆綁包(每季70個(gè))當(dāng)然,從泄露圖中還有“Jupiter”項(xiàng)目的日期,從圖片中可以看出“Jupit
隨著《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》和《戰(zhàn)區(qū)2.0》第二季于今天(2月 16 日)發(fā)布,動(dòng)視同時(shí)也預(yù)告了季中更新和下一賽季的內(nèi)容。 《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》第 2 賽季將新增一張全新的 6v6多人游戲地圖。目前該地圖僅公布了一張截圖,除此之外包括名稱在內(nèi)均為公布。全新地圖頗受游戲本體的粉絲歡迎,因?yàn)橄啾取稇?zhàn)區(qū)2.0》的大逃殺和 DMZ 模式,游戲本體的多人模式一直缺乏內(nèi)容。第 2賽季的另外兩張地圖都是來自此前《使命召喚》作品的翻新版。 第 2 賽季還將推出新的突襲篇章和新的未公布的多人游戲模式。在第 2 賽季之后,官方首次預(yù)告了游戲第 3 賽季及那以后的內(nèi)容。動(dòng)視表示,2019年《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》中備受玩家喜愛的小型槍戰(zhàn)模式將回歸游戲多人模式,且之后每個(gè)賽季都會(huì)推出新地圖。同樣即將回歸的還包括原版《戰(zhàn)區(qū)》的掠奪模式。
距離《COD19》第一賽季的發(fā)布已經(jīng)過了好幾個(gè)月了,今天官方公布了即將到來的第二賽季預(yù)告片,一起來看看有哪些新內(nèi)容吧。更新內(nèi)容戰(zhàn)區(qū)2.0更新,新地圖Ashika IslandAshika Island是一張較小的日本主題地圖,位于亞太地區(qū)。雖然這是一張較小的地圖,但有供穿越的水道和可以跳下并重新部署的山脈/高點(diǎn)。在該地圖上,每位玩家死亡時(shí)都會(huì)掉落一個(gè)狗牌,可以在重新部署后由隊(duì)友或自己撿起,撿起后會(huì)獲得少量現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì),并標(biāo)記附近的敵人和補(bǔ)給箱。此外,Ashika Island還將提供一個(gè)新合約,合約內(nèi)容為奪取車輛,并將車輛安全地送到指定的地點(diǎn)。還增加了全新的公共任務(wù),在第二次縮圈時(shí)玩家可以組隊(duì)到指定地點(diǎn)下載情報(bào),期間會(huì)遇到敵人的進(jìn)攻,成功完成下載會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)XP、現(xiàn)金和一件隨機(jī)的戰(zhàn)術(shù)裝備。Resurgence模式回歸該模
根據(jù)外媒Insider Gaming的一份新報(bào)告稱,《使命召喚》2023年仍會(huì)推出一款完整游戲,它原本是《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》的DLC,后來該項(xiàng)目方向發(fā)生了改變,被做成了獨(dú)立版本的游戲,具體細(xì)節(jié)尚不明確,但是新作將與現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)系列密切相關(guān),名稱可能會(huì)是《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》,但這一點(diǎn)Insider Gaming無法驗(yàn)證。而根據(jù)彭博社記者Jason Schreier的說法,這款游戲由大錘工作室開發(fā),Insider Gaming的消息來源可以印證這一點(diǎn),但具體情況是,這款游戲是由所有《使命召喚》工作室一同合作完成。 另外,Insider Gaming還表示他們可以證實(shí),《使命召喚》2023仍會(huì)登陸PS4和Xbox One,并且該作還計(jì)劃推出兩個(gè)Beta測(cè)試周、搶先體驗(yàn)等活動(dòng),Insider Gaming甚至給出了
《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)2》第 2 賽季即將推出一張全新的地圖。日前動(dòng)視發(fā)布了即將到來的 Resurgence 模式的首張地圖“海獅島”的首個(gè)預(yù)告。 官方在公告推文中說道:“享受戰(zhàn)斗前片刻的禪意?!币曨l中展示了一顆圓形石頭在沙子上滾動(dòng),寫出了日文“アシカ”,意味“海獅”。官方確認(rèn)將于“明天”正式公布該地圖,這條推文于北京時(shí)間 1 月 31 日凌晨 2 點(diǎn)發(fā)布的,因此地圖可能于今天晚些時(shí)候公布。 預(yù)告視頻:
根據(jù)領(lǐng)英頁(yè)面暴露出來的情況顯示,或?qū)⒂幸患倚鹿ぷ魇襾碡?fù)責(zé)開發(fā)NS版《使命召喚》作品。首先,微軟已經(jīng)決定為NS平臺(tái)制作《使命召喚》游戲。2022年12月6日,Xbox老大Phil Spencer發(fā)文,表示“在微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪之后,將進(jìn)入為任天堂主機(jī)制作《使命召喚》十年的承諾期”。雖然如今這次收購(gòu)仍然懸而未決,但并不妨礙動(dòng)視開始為NS版游戲制作進(jìn)行準(zhǔn)備。從動(dòng)視在領(lǐng)英上的招聘信息來看,這家“新工作室”將坐落于美國(guó)德州奧斯汀,有消息稱已有至少五位前任天堂雇員已經(jīng)入職這家神秘工作室。如果動(dòng)視要為NS平臺(tái)開發(fā)《使命召喚》游戲的話,很有可能從移植或重制現(xiàn)有游戲開始。還有一種可能,就是他們將會(huì)為接下來NS的后續(xù)機(jī)型開發(fā)游戲。
《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》第二賽季延期開幕,而最近有消息稱,在這一賽季中硬核模式將回歸。《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》第二賽季將于2月15日正式開始,玩家開始猜測(cè)新賽季將要加入的內(nèi)容。如今廠商公布的消息很少,但根據(jù)部分爆料顯示,即將加入的內(nèi)容包括新武器、地圖、操作員和全新排位模式。排位模式將使用官方CDL規(guī)則,并包括ELO系統(tǒng)。根據(jù)推特用戶爆料顯示,《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》將在第二賽季中加入硬核模式。在這一模式中將有更低的TTK、加入友軍火力,且沒有HUD。硬核模式將減少游戲元素,給玩家呈現(xiàn)出更加真實(shí)的射擊體驗(yàn)。在之前的《使命召喚》游戲中,硬核模式對(duì)團(tuán)隊(duì)溝通更好和地圖熟練度更高的一方更有利。移除小地圖和友軍玩家標(biāo)記之后,友軍火力的加入讓戰(zhàn)斗增添很多變數(shù)。
根據(jù)游戲市場(chǎng)研究公司 NPD 的最新數(shù)據(jù)榜單,《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》是 2022 年美國(guó)市場(chǎng)銷量最高的游戲。 根據(jù)該榜單,緊隨其后的游戲是 From Software 的《艾爾登法環(huán)》,第三名則是《麥登 NFL 23》。《戰(zhàn)神:諸神黃昏》排名第 4 位。 前十里的游戲還包括《樂高星球大戰(zhàn):天行者傳奇》(5)、《寶可夢(mèng):朱/紫》(6)、《FIFA 23》(7)、《寶可夢(mèng)傳說:阿爾宙斯》(8)、《地平線:西之絕境》(9)以及《MLB:The Show 22》(10)。 值得提到的是,兩款《寶可夢(mèng)》游戲因?yàn)槿翁焯貌⒉环窒頂?shù)字銷量的原因沒有包含在內(nèi),《MLB:The Show 22》也沒有包含 Xbox 和 Switch 的數(shù)字銷售。因此這些游戲銷量可能應(yīng)該更高。 除了年度銷量最高以外,《使命召喚19》也是 12
根據(jù)同比銷量數(shù)據(jù)顯示,《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》在歐洲地區(qū)的銷量比《使命召喚18:先鋒》要高近73%。實(shí)際上,《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》是2022年銷量排名第二的游戲,僅次于《FIFA 23》,排名第三的是《艾爾登法環(huán)》。《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》的表現(xiàn)遠(yuǎn)好于《使命召喚18:先鋒》,創(chuàng)下PS商店的首發(fā)紀(jì)錄。根據(jù)GSD數(shù)據(jù)顯示,《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》上市僅兩周歐洲銷量便已超過《使命召喚18:先鋒》的銷量?!妒姑賳?9:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》在歐洲的首發(fā)表現(xiàn)與《FIFA 23》、《艾爾登法環(huán)》和《精靈寶可夢(mèng)》等人氣大作的水平相近。之前動(dòng)視已經(jīng)承認(rèn)《使命召喚18:先鋒》銷量表現(xiàn)不佳,在英國(guó)的銷量相比前作《使命召喚17:黑色行動(dòng)冷戰(zhàn)》下降40%。該作的表現(xiàn)與《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》和自身的二戰(zhàn)設(shè)定都有關(guān)系。
《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》在今年10月正式發(fā)售,有玩家發(fā)現(xiàn),一張?jiān)谠囃姘嬷谐霈F(xiàn)過的多人游戲地圖卻在正式版中消失。如今時(shí)間已經(jīng)過去兩個(gè)月,玩家感覺這張“巴爾德拉斯博物館”地圖可能再也不會(huì)回來了。在第一賽季中,玩家看到Shoothouse和Shipment地圖回歸,但這種聊勝于無的發(fā)布數(shù)量遭到了玩家的批評(píng)。有玩家開始好奇,為什么Infinity Ward要把一張已經(jīng)成型的地圖給刪掉。當(dāng)然,對(duì)這種問題,廠商一般是不會(huì)給出正面回應(yīng)的,玩家只能自己去尋找答案。有玩家發(fā)現(xiàn),這張地圖與現(xiàn)實(shí)里美國(guó)洛杉磯的蓋蒂博物館非常相似。因此有玩家猜測(cè),動(dòng)視可能收到了博物館官方的投訴,因而導(dǎo)致該地圖下架。這并不是本作第一次刪除地圖。之前“大獎(jiǎng)賽”地圖也同樣消失,隨后改名為“王冠賽車場(chǎng)”才重新在游戲中出現(xiàn),地圖中所有的F1元素隨之刪除。
近日有一些《使命召喚》的玩家表示,由于動(dòng)視最近推出的 Ricochet 反作弊系統(tǒng)的誤報(bào),他們無緣無故就被封禁了。正常來說,對(duì)于這種所謂“誤封”,大家的反應(yīng)大多只有“啊,是是是,對(duì)對(duì)對(duì)”,或者“封的好!開香檳咯!”畢竟,這是開掛的人最常用的借口。然而,這一次關(guān)于誤封投訴數(shù)量以及其中一些細(xì)節(jié)的相似度令人懷疑,是不是動(dòng)視確實(shí)搞砸了。同時(shí),這些用戶對(duì)于董事暴雪迄今為止的冷漠反應(yīng)表達(dá)了不滿。前微軟員工,同時(shí)自稱是一名休閑玩家的 Mike Swanson 于 12 月 5 日發(fā)表了一篇博客文章,詳細(xì)描述了他在《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》中的體驗(yàn)。他說道在玩游戲時(shí)遇到了崩潰,決定當(dāng)天晚上不玩了。但是當(dāng)他第二天打開游戲時(shí),就發(fā)現(xiàn)自己的賬號(hào)被封禁了。同時(shí)值得注意的是,Swanson和一些其他投訴者表示,自己只是在玩單人戰(zhàn)役模式
新浪科技今日(12月13日)消息,據(jù)報(bào)道,為了推動(dòng)690億美元收購(gòu)動(dòng)視暴雪的交易獲批,微軟同意授權(quán)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手索尼以游戲訂閱服務(wù)模式出售《使命召喚》游戲。 微軟之前公開宣稱,已經(jīng)向索尼提議達(dá)成10億美元的交易,以便《使命召喚》可以在后者的PlayStation游戲機(jī)上運(yùn)行。知情人士表示,這項(xiàng)提議還包含在PlayStationPlus服務(wù)上出售該游戲的權(quán)利——用戶只要每月支付一筆費(fèi)用,即可通過這項(xiàng)服務(wù)獲取一組游戲。但索尼尚未接受這項(xiàng)提議。微軟的Xbox Game Pass是視頻游戲和云游戲訂閱市場(chǎng)的領(lǐng)導(dǎo)者,也是美國(guó)、英國(guó)和歐洲監(jiān)管者最擔(dān)心的問題。美國(guó)聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)(FTC)上周表示,他們計(jì)劃封殺這筆并購(gòu)交易,原因是該交易“會(huì)讓微軟壓制Xbox游戲機(jī)及其快速增長(zhǎng)的訂閱內(nèi)容和云計(jì)算業(yè)務(wù)的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手”。云游戲作為微軟Game
據(jù)NPD,《艾爾登法環(huán)》不再是2022年美國(guó)最暢銷的游戲,這一王座被動(dòng)視的《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》拿下。《使命召喚19》是美國(guó)國(guó)內(nèi)10月和11月銷量最高的游戲,現(xiàn)在成為2022年至今銷量最好的游戲。NPD沒有說這個(gè)“最暢銷”的稱號(hào)是指美元收入、銷量還是兩者兼而有之。但NPD告訴GameSpot,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》的成功推出超出了它最初的模型。。今年6月,NPD預(yù)測(cè)《艾爾登法環(huán)》可能會(huì)超過《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》成為美國(guó)最暢銷的付費(fèi)游戲。然而這一預(yù)測(cè)并沒有發(fā)生,后來居上的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》已經(jīng)超過了《艾爾登法環(huán)》。最初的預(yù)測(cè)是按照美元收入?!栋瑺柕欠ōh(huán)》2022年2月發(fā)售,截止到目前全球銷量超過了1750萬套。動(dòng)視《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》10月底發(fā)售,頭10天進(jìn)賬10億美元,比之前的任何一個(gè)《使命召喚》游戲都快。2022年
射擊游戲作為單機(jī)游戲的一個(gè)重要分支,受到眾多玩家的喜愛。今日,外媒pcgame為玩家?guī)砹艘恍﹥?yōu)秀的FPS游戲,其中有一些是老游戲,有一些是近兩年發(fā)售的,看有沒有你喜愛的吧。 游戲如下(排名不分先后): 1.《分裂門:競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)》2.《光環(huán):無限》3.《使命召喚19》4.《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)2》5.《雷神之錘》(2021)6.《黑山》7.《毀滅戰(zhàn)士:永恒》8.《守望先鋒2》9.《CS:GO》10.《半條命2》11.《彩虹六號(hào):圍攻》12.《逃離塔科夫》13.《泰坦隕落2》14.《求生之路2》15《軍團(tuán)要塞2》16.《Valorant》17《虛幻競(jìng)技場(chǎng)》優(yōu)秀的射擊游戲不止以上,以上僅為外媒推薦的17款射擊游戲,說出你的最愛吧。
昨天,微軟宣布在成功收購(gòu)動(dòng)視暴雪之后,未來10年將讓《使命召喚》系列登陸任天堂平臺(tái),現(xiàn)在Xbox老板菲爾·斯賓塞在接受華盛頓郵報(bào)采訪時(shí)透露了更多關(guān)于它將如何運(yùn)作的信息。 菲爾·斯賓塞在采訪中表示:“你可以想象一下,如果(交易)在那個(gè)日期(2023年6月)成功完成,我們就可以開始進(jìn)行開發(fā)工作以實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),這可能需要一些時(shí)間……一旦我們進(jìn)入這個(gè)節(jié)奏,我們的計(jì)劃就是《使命召喚》游戲可以在PlayStation、Xbox和PC上發(fā)布,并且它同時(shí)也會(huì)出現(xiàn)在任天堂平臺(tái)上。” 在采訪中,菲爾·斯賓塞還被問及了《使命召喚》系列在任天堂平臺(tái)上的運(yùn)行情況,盡管他也承認(rèn)了這與《我的世界》等游戲不同,但對(duì)此,他和他的團(tuán)隊(duì)有很多經(jīng)驗(yàn)可循。在紐約時(shí)報(bào)的另一次采訪中,菲爾·斯賓塞還承諾,要讓《使命召喚》在任天堂平臺(tái)上高效運(yùn)行,雖然這代表著有
根據(jù)GSD的最新數(shù)據(jù),11月份英國(guó)的游戲銷量?jī)H為430萬款,環(huán)比下降了7.3%。其中一個(gè)重要原因是《使命召喚》系列今年的新作是在10月發(fā)行的,而去年是在11月發(fā)行的。但《使命召喚》系列仍然是11月份最受歡迎的游戲,且《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》發(fā)售僅四周就幾乎超過《使命召喚:先鋒》自發(fā)售以來的全部銷量。 與《使命召喚》最接近的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手是索尼的《戰(zhàn)神 諸神黃昏》,與前作《戰(zhàn)神4》發(fā)售前三周相比,《戰(zhàn)神 諸神黃昏》的銷量增長(zhǎng)了44%。緊接著是《寶可夢(mèng)朱/紫》。如果這兩款游戲銷量相加,再加上兩個(gè)版本的同捆包,游戲銷量將會(huì)在榜單上排名第三。但任天堂不公開數(shù)字版游戲銷量,如果算上數(shù)字版銷量,這款游戲可能會(huì)排在第2位。這是英國(guó)歷史上首發(fā)銷量排第二《寶可夢(mèng)》游戲,僅次于3DS上的《寶可夢(mèng) 日/月
今日(12月6日),游戲媒體whatifgaming公布《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》以及《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)2.0》第二賽季主視圖,第二賽季將于明年2月份上線,第二賽季將為玩家?guī)砣陆巧袄巳恕币约敖?jīng)典地圖“地堡”等內(nèi)容。《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》(英語(yǔ):Callof Duty: Modern Warfare II)是由Infinity Ward開發(fā),由動(dòng)視暴雪發(fā)行的第一人稱射擊游戲。本作是《使命召喚》系列第19部主要作品,為“現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)”系列重啟《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的續(xù)作,英語(yǔ)名字與2009年的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》同名。
新浪科技今日(12月6日)消息,據(jù)報(bào)道,微軟公司總裁布拉德?史密斯(Brad Smith)表示,已向索尼提供了一份為期10年的合同,內(nèi)容是讓動(dòng)視暴雪旗下《使命召喚》的每款新游戲都能在Xbox平臺(tái)發(fā)售的同一天登陸索尼PlayStation平臺(tái)。微軟總裁布拉德·史密斯(Brad Smith)對(duì)媒體表示:“索尼提出的主要的所謂潛在反壟斷風(fēng)險(xiǎn)是,微軟將停止在PlayStation上提供《使命召喚》游戲。但是這種做法在經(jīng)濟(jì)上是不合理的。”索尼公司游戲業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人吉姆·萊恩(Jim Ryan)曾在今年9月表示,微軟早先提出的在當(dāng)前協(xié)議到期后,將動(dòng)視暴雪制作的流行游戲系列在PlayStation上保留三年的提議不充分。
早在《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)1》時(shí),許多玩家就對(duì)羅茲皮膚大加撻伐。這款皮膚全身皆為黑色,使用該皮膚的玩家很容易融于陰影成為隱形人,他們蹲在角落里不斷陰人,讓那些沒有這款皮膚的玩家們非常惱火。由于爭(zhēng)議太大,最終官方增加了羅茲皮膚的對(duì)比度,讓其不再有隱身效果。 今年11月30日《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)2》洛杉磯Thieves禮包開售,售價(jià)66元。禮包內(nèi)含黑衣和白衣皮膚,武器迷彩,黑膠貼紙,動(dòng)畫名片,徽章和武器貼紙。粉絲們已經(jīng)將禮包里的皮膚稱為“羅茲2皮膚”,Steam商店地址:點(diǎn)擊進(jìn)入 有許多玩家發(fā)現(xiàn),穿上新的黑衣皮膚后,躲在陰影中也能變成隱形人。還有玩家抗議黑衣皮膚為游戲帶來不公平,那些擁有該皮膚的人更具優(yōu)勢(shì)。視頻欣賞: 洛杉磯Thieves禮包目前在Steam暢銷榜上排名第19名,這意味著有許多玩家購(gòu)買了該禮包。在評(píng)論區(qū)有人
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