《戰(zhàn)神》系列是游戲史上最出色的系列之一,其擁有令人難忘的角色、精彩的故事情節(jié)。近日網(wǎng)上有傳言稱,多款《戰(zhàn)神》復刻版(Remaster)在開發(fā)中,或?qū)⒂?025年發(fā)售。 據(jù)內(nèi)部人士Lunatic Ignus稱,多款《戰(zhàn)神》復刻版正在開發(fā)中,包括希臘神話時代所有游戲,比如《戰(zhàn)神:奧林匹斯之鏈》《戰(zhàn)神:斯巴達之魂》《戰(zhàn)神:升天》等。由于是復刻版,我們可以預計這些游戲不會從頭開始重制,它們可能只是原版的增強版本,有新的圖形技術(shù),并且有更多新功能。 據(jù)悉,這些戰(zhàn)神復刻版將由圣莫尼卡工作室和Nixxes工作室合作開發(fā),并計劃于2025年發(fā)售。Ignus透露,《戰(zhàn)神》復刻版開發(fā)工作已經(jīng)完成,開發(fā)商正在等待公布發(fā)售日期。最近索尼推出了很多無意義的復刻版和重制版之類的,比如《最后的生還者2:重制版》和《地平線:零之曙光重制版》等
知名PS3模擬器RPCS3在社交平臺和用戶分享稱,AVX512指令集對模擬器性能的加成很明顯。所以對12代酷睿用戶,要做的就是屏蔽掉E核和超線程,實測在鎖定5.2GHz頻率的情況下,對12900K對比11900K能提升15%的幀數(shù),以《戰(zhàn)神:升天(Gold of War: Ascension)》為例,從68FPS提升到78FPS。 11900k幀數(shù) 12900k幀數(shù)AVX512的優(yōu)勢還體現(xiàn)在,即便是11代酷睿,運行RPCS3模擬器的性能也要比AMD Zen3銳龍5000有著大幅優(yōu)勢。據(jù)悉,AVX-512也就是AVX3,也就是“高級矢量擴展”,第一代AVX出現(xiàn)于Sandy Bridge二代酷睿,第二代AVX2誕生于2011年的四代酷睿(Haswell),最新的第三代則發(fā)布于2013年,最早用于至強產(chǎn)品線,目前已
近日,PS3模擬器RPCS3開發(fā)團隊公布了新演示,展示了《戰(zhàn)神:升天》《抵抗2》《小小大星球3》,一起來看看吧。視頻欣賞:新版RPCS3模擬器全面優(yōu)化了性能表現(xiàn),這些大作整體看起來不錯,不過《戰(zhàn)神:升天》運行還不流暢,《抵抗2》有畫面Bug出現(xiàn)。但瑕不掩瑜,RPCS3制作團隊一直在努力改進這款模擬器,期待有一天模擬器能更加完美。
近日網(wǎng)絡(luò)上又有多段視頻展示了PS3模擬器RPCS3的運行效果,這次的演示游戲非常應景,分別來自《戰(zhàn)神:升天》、《聲名狼藉2》和《特洛伊勇士》。但首先要說明的是,這些游戲基本上還是沒法正常游戲的,畫面延遲非常嚴重。雖然存在這些問題,但能看到這些游戲登上模擬器還是很讓人開心的。除了《特洛伊勇士》之外,《戰(zhàn)神:升天》和《聲名狼藉2》恐怕無法在2018年內(nèi)正常進行模擬游戲,但也不能忽視RPCS3的開發(fā)團隊在過去幾個月中突飛猛進的表現(xiàn)。
Youtube用戶Arturo Gonzalez-Pola用虛幻4引擎重新制作了《戰(zhàn)神:升天》的斯巴達神廟。這個場景是受到了《戰(zhàn)神:升天》的藝術(shù)原畫的啟發(fā)。盡管現(xiàn)在看起來已經(jīng)非常精美,Arturo聲稱如果時間允許將可以把神廟做的更加精致。
索尼圣莫妮卡工作室于2013年春季發(fā)售的PS3獨占大作《戰(zhàn)神:升天》只獲得了IGN7.8分的評價,并且被評為《戰(zhàn)神》系列最差的作品。于是,戰(zhàn)神忠實粉絲玩家“Arturo Gonzalez – Pola”就不樂意了,他要用自己的行動來把《戰(zhàn)神:升天》變得更完美。近日這位玩家公布他用虛幻4引擎重制《戰(zhàn)神:升天》神廟的游戲場景,這個場景是根據(jù)《戰(zhàn)神:升天》的一張概念圖做出來的,制作者表示如果給他更多時間,他還能做的更好。大家來看看吧。虛幻4引擎重制《戰(zhàn)神:升天》:
《戰(zhàn)神:弒神自封》的游戲總監(jiān)Todd Papy在本月初初已經(jīng)正式離開了索尼Santa Monica工作室,并加入了德國的Crytek,繼續(xù)擔任游戲總監(jiān)的職位,而這一次他負責的是一個“尚未公布”的游戲作品?!腡odd Papy的Twitter上,我們看到他的資料中寫著“Crytek的游戲總監(jiān),負責一個尚未公布的項目...”。他在linkedin中的個人履歷中也有類似的更新。
今天在推特上,《戰(zhàn)神:升天》的總監(jiān)Todd Papy宣布已經(jīng)離開了索尼的Santa Monica工作室。他在推特上說:“昨天是我在Santa Monica的最后一天。成為這個團隊的一員是我無上的光榮。<3你SSM(Sony Santa Monica)。是開始下一段冒險的時候了??!”Papy同時還是《戰(zhàn)神3》的設(shè)計總監(jiān)。他像玩家保證他的離開不會對索尼造成影響。他說:“工作室中有大量有才能的人。工作室已經(jīng)并且持續(xù)的在尋找有才能的人加入。”在隨后的一個推特中,Papy表示他決定去德國,體驗一下不同的文化和歐洲其他美好的事物。當被問及是否會完全離開游戲業(yè)的時候,他回答說:“我還沒有離開游戲業(yè)。;)”德國擁有一些有名的工作室,包括Crytek,
就在上周,索尼宣布了《戰(zhàn)神:升天》新版將登陸PSN,以數(shù)字形式發(fā)售,但到目前為止這部游戲也沒有出現(xiàn)在PSN的下載中。近日SCEA的社區(qū)經(jīng)理Nikki Grantham透露了游戲的大小,這應該解釋了《戰(zhàn)神:升天》數(shù)字版為什么延期。據(jù)Nikki稱,《戰(zhàn)神:升天》數(shù)字版文件總共有36GB,而下載的玩家需要留出80GB的空間才能完成進行下載。而《俠盜獵車5》為18GB,《美國末日》為26GB,《神秘海域3》年度最佳版才43.5GB。《戰(zhàn)神:升天》即將迎來1.12更新包,大小為8644KB,主要平衡了游戲的多人游戲模式。
包含多人游戲,新武器和盔甲,新游戲模式等新要素的戰(zhàn)神系列最新作《戰(zhàn)神:弒神自封(God of War:Ascension)》自今年3月份發(fā)售以來,獲得了相當高的評價。近日SCE Santa Monica工作室的社區(qū)管理Aaron Kaufman更新了PlayStation.Blog,向我們透露制作團隊已經(jīng)開發(fā)完成DLC,現(xiàn)在轉(zhuǎn)而向新項目進發(fā)的消息。雖然現(xiàn)在對于新項目的情報還是一無所知,但是之前剛剛復歸Santa Monica工作室的Cory Barlog也在采訪中說到,現(xiàn)在的玩家已經(jīng)對單純的殺戮游戲厭煩了,他們渴望更有深度和內(nèi)含的作品。這對于游戲開發(fā)者來說是個機會,我們也在考慮在次世代平臺上推出如此作品。Cory還說道他們已經(jīng)結(jié)成了一個新的開發(fā)小組“Ocean 11 Style”來開發(fā)新
索尼Santa Monica小組近日正在為《戰(zhàn)神:升天》制作一批新武器,護甲,地圖以及更多內(nèi)容。今天,我們很高興向大家公布這一套全新的天神武器,在合作模式下這些武器可以發(fā)揮驚人的威力。武器擁有10種以上的組合技能,這些神話人物武器的厲害不言而喻。合作模式武器包括:·阿基里斯之矛-奧德修斯之錘-奧利安之劍-珀爾修斯之劍我們也在游戲中加入了天神護具,這些護具將為之前預定了《戰(zhàn)神:升天》的玩家們所預留,護具分別為阿基里斯之甲,奧德修斯之甲,奧利安之甲,珀爾修斯之甲。天神武器已在PSN開啟銷售。你所要做的就是搜索下“戰(zhàn)神”,欲購從速。武器截圖:視頻如下:
Santa Monica在推特上宣布將會有關(guān)于《戰(zhàn)神》系列的消息發(fā)布。究竟這會是一個新作,還是只是一個地圖包呢?目前誰都不清楚。推特上發(fā)布的鏈接是一個短視頻,展示的好像是大劇場里的亂戰(zhàn)。剩下的現(xiàn)在都非常神秘。目前大概可以推測這是《戰(zhàn)神:升天》多人模式的DLC。因為如果是新游戲的話只用推特和一個短視頻就顯得太不重視了。但是,這也不是第一次《戰(zhàn)神》系列突然做出這樣的突然公布,而每一次這樣突然的公布也沒有讓玩家失望。毫無疑問不久我們就會知道這個推特到底暗示的是什么,所以請大家繼續(xù)關(guān)注。
索尼日前為《戰(zhàn)神:升天》升級了一個小補丁,為游戲加入了一種新的多人模式-1v1單挑。根據(jù)PS Blog上顯示,單挑模式還有諸多限制,例如世界武器,遺物等等都不準使用 -- 單純考驗玩家的技巧。唯一的讓步就是魔法恢復,但速度很慢。新補丁還為這新模式加入了4個新地圖:Canyons of Kirra, Chamber of the Flame, Landing at Delos 和Streets of Sparta。一個新的4人地圖-The Whirlpool of Alecto,這個地圖跟劇情中的很像,其中會有一個利維坦巨獸和更高的地形區(qū)域。新補丁還為游戲的平衡性進行了微調(diào),包括修改了完全連招的傷害輸出,削弱了一些過強的武器,除去了無限時間。下面就是新視頻,感受一下。
可能有人不想提前被劇透,要等到6月14日《美國末日》正式發(fā)售的時候給自己一個驚喜,但更多《戰(zhàn)神:升天》的玩家都會迫不及待地抓住這次試玩的機會?!稇?zhàn)神:升天》中包含的《美國末日》試玩版現(xiàn)已解鎖,玩家可以首次扮演Joel了。媒體提供了逐步打開本試玩版的教程:找到你的《戰(zhàn)神:升天》光盤將光盤放入PS3在XMB中點擊《戰(zhàn)神:升天》標志在這里請下載《戰(zhàn)神:升天》的1.07補丁打好補丁以后,您將進入《戰(zhàn)神:升天》主菜單按方塊鍵進入《美國末日》試玩版菜單以前是一個倒計時始終,現(xiàn)在已經(jīng)變成了前往PS商店的選項下載試玩版,容量132MB試玩中包含的是“城郊”關(guān)卡,Joel,Ellie和Tess在這里遇到了大量感染者續(xù):有人在進行以上步驟的時候遇到了錯誤代碼(80023017),原來是PSN正在例行維護。P
索尼在《戰(zhàn)神:升天》上狠狠下了血本。那么到底花了多少呢?答案是5千萬美金!德國一家網(wǎng)站專欄“20 Minuten”對索尼進行了一次采訪,在這次訪談中我們獲悉游戲研制預算如上述報道,然而我們還不確定那個包不包含營銷成本。索尼反復提到“entwicklung(發(fā)展)”這個詞,但這其實沒什么好驚訝的,《戰(zhàn)神3》研制預算跟這部作品一樣,《戰(zhàn)神3》賣了500萬份。而《戰(zhàn)神:升天》銷量可能比不上《戰(zhàn)神3》,但是有一點值得首肯,索尼至少還是能回本的。“《戰(zhàn)神:升天》投入了5000萬資金”制作組領(lǐng)導人Whitney Wade這么說到。(原話是8位數(shù)字的頭2位的一半。)別看這些預算高的驚人,其實在《俠盜獵車4》或《使命召喚10:現(xiàn)代戰(zhàn)爭4》面前,這都不算個啥
有人向索尼控訴,《戰(zhàn)神:升天》中的一個獎杯名稱太歧視女性,因此索尼將對此作出修改。這個獎杯叫做“兄弟如手足,女人如衣服”。達成獎杯條件是玩家踩爆F(xiàn)ury女妖的頭。索尼向媒體確認,在游戲發(fā)布同時會有一款更新檔,修改“兄弟如手足,女人如衣服”的獎杯名稱。上周,許多評測人員都對這個獎杯名稱提出了批評,其中包括Revision3 網(wǎng)站主編Adam Sessler,他的《戰(zhàn)神:升天》評測中寫道:“這種虐老婆一樣的行為讓游戲性大打折扣,很難相信如此具有才華的設(shè)計師會采用這種膚淺的游戲態(tài)度。我一直都非常喜歡《戰(zhàn)神》中的成人硬核游戲體驗,但在‘兄弟如手足,女人如衣服’這個成就上,實在有損于游戲聲譽,讓它在我心中的位置大大降低。”
最近《戰(zhàn)神:升天》又有了新的游戲截圖公布,我們的游戲主角又要與新的敵人進行戰(zhàn)斗了,看看這些激烈的戰(zhàn)斗場景吧,還有游戲中宏偉的背景世界,這些截圖體現(xiàn)了游戲的優(yōu)美畫質(zhì)與真實的戰(zhàn)斗系統(tǒng),該游戲由SCE Santa Monica Studio公司開發(fā),索尼公司發(fā)行,游戲主設(shè)計師是著名的Todd Papy,登陸平臺為PS3,是一款不折不扣的動作類游戲,游戲包含單人戰(zhàn)役模式與多人聯(lián)機模式。新圖欣賞:
現(xiàn)在《戰(zhàn)神:升天》的開發(fā)工作已經(jīng)完畢,下周就要發(fā)售了,那么索尼的圣誕莫尼卡工作室下一部究竟有何打算呢?他們要制作PS4的游戲嗎?會是《戰(zhàn)神》的續(xù)作嗎?還是原創(chuàng)新系列游戲?為了以上這些問題的答案,媒體抓到了《戰(zhàn)神:升天》的首席格斗設(shè)計師Jason McDonald和首席游戲設(shè)計師Mark Simon,向他們詢問了下一部計劃?!笆聦嵣衔覀円膊恢馈渡臁分笪覀円鍪裁础!边@個回答實在太讓人掃興了,不過我們?nèi)ツ暝?jīng)打探過,索尼圣誕莫尼卡正在制作一款尚未公布的原創(chuàng)新游,可能是以載具對戰(zhàn)為主題的,可能是《戰(zhàn)神3》項目主管Stig Asmussen負責的?,F(xiàn)在看來,很有可能負責那個項目的小組是獨立于《戰(zhàn)神》小組的,所以他們倆什么都不知道。在他們開始接手新項目之前,《戰(zhàn)神:升天》還有許多售后工作需要他們繼續(xù)負責,Mark表
游戲名稱:戰(zhàn)神:弒神自封/戰(zhàn)神:升天英文名稱:God of War: Ascension游戲類型:動作冒險類(ACT)游戲游戲制作:Santa Monica游戲發(fā)行:SCE游戲平臺:PS3發(fā)售時間:2013年3月12日官方網(wǎng)站:http://www.godofwar.com/游戲介紹《戰(zhàn)神:弒神自封》是全系列的前傳,講述奎托斯的成為戰(zhàn)神之前,成為傳奇之前,成為統(tǒng)帥斯巴達軍之前的故事,時間設(shè)定為被設(shè)計愚弄殺害自己妻兒的6個月后,奎托斯和復仇三姐妹被一同判處瘋狂的罪孽,囚禁在為泰坦打造的牢籠之中。之后他就時刻與瘋狂抗爭,竭盡所能打破牢籠和束縛,去找阿瑞斯報殺妻滅子之仇。手持兩把鏈刃,奎托斯在救贖的殘忍道路上必須干掉神話中所提到的最黑暗的怪物,解決無數(shù)謎題。本作由Todd Pappy作為新的總制作人,他也是《戰(zhàn)神3》
《戰(zhàn)神:升天(God of War: Ascension)》距離正式發(fā)售只有不到兩周的時間了,現(xiàn)在各大媒體已經(jīng)紛紛給出了對這款游戲的評價,就讓我們一起看看吧。首先是CVG:“游戲的戰(zhàn)斗給人感覺非常熟悉,劇情淺顯,不過如果你不在乎這些的話,《戰(zhàn)神:升天》仍會提醒你PS3可以讓游戲達到多么出色的畫面。不過游戲還是架構(gòu)在了一個玩家們都已經(jīng)非常熟悉的藍圖上,沒有什么新意。”,“游戲中的QTE、血漿和裸體,都沒有將這部游戲推向前進,不過它仍是一部全新的《戰(zhàn)神》,而且仍然值得一玩?!背私y(tǒng)一對游戲的多人模式反應不佳之外,其他媒體對《戰(zhàn)神:升天》還是正面評價居多:GamesRadar:3.5/5- “《戰(zhàn)神:升天》這部游戲充滿自信,仿佛帶著《戰(zhàn)神》這塊招牌就意味著成功,而且開發(fā)團隊也試圖將游戲質(zhì)量進一步提升。游戲的大規(guī)模戰(zhàn)斗
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