《暴雨》和《超凡雙生》開(kāi)發(fā)商Quantic Dream,最新作《底特律:成為人類》在TGS上開(kāi)放了試玩。臺(tái)媒巴哈姆特采訪到了本作的制作人馮多姆(Guillaume de Fondaumière),他親自示范了最新的游戲畫(huà)面,分享了游戲的核心理念?!兜滋芈桑撼蔀槿祟悺肥?012年Quantic Dream為了展示PS3新游戲引擎制作的實(shí)機(jī)技術(shù)展示《卡菈》為題材所延伸出來(lái)的作品。時(shí)代設(shè)定在距今約20年后的近未來(lái),模仿人類外型與能力所製作的仿生人已經(jīng)成為普及的量產(chǎn)商品,肩負(fù)起許多原本人類所從事的勞動(dòng)工作,如工人、侍者、保姆等。雖然仿生人的外表與行為都跟人類沒(méi)什么兩樣,不過(guò)卻只被視為沒(méi)有人格的 “物品”。為了與人類區(qū)別,仿生人的臂上都標(biāo)有藍(lán)光三角標(biāo)志,額上也會(huì)有圓形的光環(huán)。
日本最大級(jí)別游戲大展《東京游戲展2017》于2017年9月21日開(kāi)幕,在今天的商務(wù)媒體日上,索尼展區(qū)公開(kāi)的最新創(chuàng)意科幻題材游戲《底特律:變?nèi)恕返淖钚略囃鎭?lái)襲。安卓亦欲成人!··《東京游戲展2017》(Tokyo Game Show,簡(jiǎn)稱TGS),始辦于1996年,是規(guī)模僅次于美國(guó)E3游戲展的全球第二大游戲展會(huì),至今已經(jīng)發(fā)展成為亞洲最大的游戲展覽會(huì)。·《底特律變?nèi)?Detroit:Become Human)》是由Quantic Dream制作,索尼發(fā)行的一款驚悚動(dòng)作游戲,本作設(shè)定為底特律,主角為“卡拉”。同其他安卓機(jī)器人一樣,為服務(wù)人類的娛樂(lè)型機(jī)器人“卡拉”,但這一位卡拉卻包含人類相通的情感,她將同其他人具備情感的機(jī)器人
索尼互娛今天宣布了參展今年?yáng)|京電玩展的PS4和PSVR游戲,今年的TGS將于9月21日在千葉市隆重開(kāi)幕。以下這些游戲?qū)?huì)在TGS展第一天可供試玩,所以可能還會(huì)有更多的游戲陸續(xù)提供試玩,這個(gè)列表并不完整?!堵?huà)英雄VS卡普空:無(wú)限》《怪物獵人:世界》《真三國(guó)無(wú)雙8》《最終幻想紛爭(zhēng)NT》《富豪街:勇者斗惡龍&最終幻想》《如龍:極2》《底特律:成為人類》《鈉克的大冒險(xiǎn)2》《GT Sport》《使命召喚14:二戰(zhàn)》《地球防衛(wèi)軍5》《血之暗號(hào)》《刀劍神域:奪命兇彈》《太鼓達(dá)人:演奏會(huì)咚咚鏘!》《龍珠戰(zhàn)士Z》《二之國(guó)2:亡靈之國(guó)》PSVR游戲:《上古卷軸5:天際VR》《最終幻想15:深淵魔獸》《勇者別囂張VR》《GT Sport》《夏日課堂:Chisato Shinjo – 7天的練習(xí)曲》目前還沒(méi)有公布
《暴雨》開(kāi)發(fā)商Quantic Dream今日在Twitter上宣布,他們將攜新作《底特律:成為人類》參加本月底的德國(guó)科隆游戲展,并在PlayStation攤位提供“人質(zhì)”Demo的試玩。如此看來(lái),索尼也會(huì)參加月底的科隆展,但似乎并沒(méi)有一個(gè)展前發(fā)布會(huì)。索尼已經(jīng)多年沒(méi)有在科隆展上召開(kāi)發(fā)布會(huì)了,今年看來(lái)也不例外。《底特律:成為人類》設(shè)定在距今約 20 年后的近未來(lái),那時(shí)的社會(huì)與現(xiàn)在并無(wú)太大的差異,唯有那時(shí)的仿生人(人形機(jī)器人)技術(shù)有飛躍性的進(jìn)展,成了一種普及社會(huì)的量產(chǎn)商品。那時(shí)的社會(huì)充滿著言行舉止如同人類的仿生人,它們擔(dān)任許多人類原本從事的工作,如工人、侍者、保姆等。為了便于識(shí)別,仿生人的服裝都標(biāo)有藍(lán)光三角標(biāo)誌,額頭右側(cè)也有圓形光環(huán)。然而,本應(yīng)當(dāng)正常運(yùn)作程序的仿生人,卻陸續(xù)開(kāi)始出現(xiàn)異常,有
Quantic Dream最新大作《底特律:變?nèi)恕穼⒂?018年推出,這款類似劇情神作《暴雨》的游戲,會(huì)讓玩家面臨人工智能時(shí)代的道德困境。近日,游戲總監(jiān)David Cage在PlayStation博客上深入探討了這款游戲創(chuàng)作的復(fù)雜性,信息量很大。David Cage說(shuō)道,游戲中每一次選擇都將決定劇情的不同走向,整個(gè)故事創(chuàng)作完成時(shí),看著密密麻麻的圖表和各種關(guān)系網(wǎng),我自己都驚呆了。David Cage補(bǔ)充道,劇本真的非常龐大,足足寫(xiě)了2000頁(yè)紙。(小編腦補(bǔ)了一下,該是多厚一本書(shū)啊!)“《底特律:變?nèi)恕穭∏榉浅?fù)雜,但都是很真誠(chéng)的東西,沒(méi)有那些騙人的把戲。玩家第一次速度通關(guān)大約會(huì)完成20%的游戲內(nèi)容,但這并不影響什么,結(jié)局仍舊是一個(gè)完整的故事。剩下的就留給玩家自己去討論和交流,讓他們自己發(fā)現(xiàn)故事的不
Quantic Dream最新大作《底特律:變?nèi)恕穼⒂?018年推出,關(guān)于這款以機(jī)器人為主題的游戲,我們目前知道信息還很少,比如機(jī)器人在人類社會(huì)中的生存,以及游戲的細(xì)節(jié)等等。最近本作總監(jiān)David Cage在PlayStation博客上深入探討了關(guān)于機(jī)器人的看法,信息量很大。David Cage談到在《底特律:變?nèi)恕分?,機(jī)器人被設(shè)計(jì)得非常接近人類,幾乎已經(jīng)脫離了似人非人的恐怖狀態(tài)。為實(shí)現(xiàn)這一目的,我們讓這些機(jī)器人擁有精密的生物組件,內(nèi)部模塊就像人類的器官一樣工作,然后再通過(guò)藍(lán)色血液一樣的物質(zhì)成為身體的能量。機(jī)器人由游戲中的CyberLife公司制作,他們將機(jī)器人設(shè)計(jì)得盡可能像真人,以便適應(yīng)各種不同的角色,所以本作中機(jī)器人并不等于就是超級(jí)計(jì)算機(jī)一般的人工智能,每個(gè)機(jī)器人都有自己的身份和活躍度。“
《底特律:變?nèi)恕返氖袌?chǎng)營(yíng)銷團(tuán)隊(duì)近日在推特諷刺微軟之后,迅速刪除了推文。雖然刪的很快,但網(wǎng)友及時(shí)截圖了,推文內(nèi)容是“當(dāng)你一覺(jué)醒來(lái),#DetroitBecomeHuman《底特律變?nèi)恕芬廊皇莻€(gè)PS4獨(dú)占游戲,而你依然是個(gè)@Xbox玩家#ThursdayThoughts”最初有媒體質(zhì)疑這是否是個(gè)官方帳戶,因?yàn)樗狈λ{(lán)色的“認(rèn)證”標(biāo)記,但是在開(kāi)發(fā)商Quantic Dream的官方Twitter帳號(hào)清楚地表示:“請(qǐng)關(guān)注@ Detroit_PS4以獲取#DetroitBecomeHuman的最新消息!”網(wǎng)友對(duì)這條推文顯然非常不滿,已經(jīng)引起了熱議。索尼目前沒(méi)有發(fā)表評(píng)論。
上周的E3上,索尼互娛展示了開(kāi)發(fā)商Quantic Dream的PS4獨(dú)占游戲《底特律:變?nèi)耍―etroit: Become Human)》的第三章游戲演示視頻,預(yù)告片中沒(méi)有提到游戲的發(fā)售時(shí)間,令許多玩家略感失望?,F(xiàn)在,游戲的導(dǎo)演David Cage正式向外媒透露《底特律:變?nèi)恕穼?huì)在明年發(fā)售,但是沒(méi)有明確指出是明年的什么時(shí)候。《底特律:變?nèi)恕纷钤缙鹪从?012年技術(shù)展示,其描述了一臺(tái)人造人Kara發(fā)現(xiàn)自己擁有情感并且有感知能力。游戲最早于2015年公布,但是開(kāi)發(fā)早已開(kāi)始。游戲?qū)⒂米罱囊嬷谱?,光是游戲的劇本就花了?dǎo)演超過(guò)兩年的時(shí)間,他稱這個(gè)劇本比他以往所寫(xiě)的所有劇本都要復(fù)雜20倍。還有爆料稱一些好萊塢影星如Jesse Williams和Minka Kelly將有可能加入游戲。在《底特律:變?nèi)恕分校婕铱梢?/p>
今日E3展上,Quantic Dream新作《底特律:變?nèi)恕沸卵菔疽曨l公布,并放出新截圖,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧。演示視頻:《底特律:變?nèi)恕纷杂啥瘸揭酝鵔D的作品,玩家可以操控機(jī)器人角色:卡拉,康納,馬克思,展開(kāi)機(jī)器人擺脫人類的解放革命運(yùn)動(dòng)。游戲中的底特律作為人類與機(jī)器人共同發(fā)展的舞臺(tái),各行各業(yè)都充斥著機(jī)器人,比如消防員,XXOO機(jī)器人,工人,快遞員,保姆,偵探,戰(zhàn)斗人員等,因?yàn)榉?wù)型機(jī)器人被人類排斥打擊,所以馬克思決定反抗,領(lǐng)導(dǎo)眾機(jī)器人不再受制人類,發(fā)展出自我意識(shí)作為“人”登場(chǎng),不過(guò)革命是否展開(kāi)由玩家決定。游戲三大可操控角色的關(guān)鍵場(chǎng)景都可以掛掉,而且掛掉之后游戲不會(huì)重新載入,游戲仍然會(huì)進(jìn)行,所以必須慎重選擇。本作中的機(jī)器人將作為“人”,這是一個(gè)從反面視角觀察人
在索尼發(fā)布會(huì)上,Quantic Dream帶來(lái)了驚悚動(dòng)作游戲《底特律:成為人類(Detroit: Become Human)》的演示視頻,展示了另外一個(gè)可操作角色:機(jī)器人反叛組織的領(lǐng)袖Marcus。 《底特律:成為人類》是圍繞幾個(gè)可操作的角色展開(kāi)故事,這幾個(gè)人全部都是機(jī)器人。這其中有首先公布的角色Kara,她從工廠中逃了出來(lái)。之前展示的另外一個(gè)角色是Conor,他的職責(zé)是追捕離群的機(jī)器人比如,Kara。和QD之前的游戲一樣,游戲角色的生死要看玩家在游戲中的選擇,所有的選擇都會(huì)影響故事的發(fā)展和不同的結(jié)局?!兜滋芈桑撼蔀槿祟悺肥荘S4獨(dú)占,發(fā)售日仍未確定。視頻截圖:
Quantic Dream工作室的一位配音演員通過(guò)社交媒體暗示,《底特律:變?nèi)恕房赡軙?huì)亮相索尼E3發(fā)布會(huì)。雖然Dechart這條推特的內(nèi)容完全由話題標(biāo)簽構(gòu)成,但這些關(guān)鍵詞已經(jīng)足夠讓我們產(chǎn)生有理有據(jù)的聯(lián)想了。無(wú)獨(dú)有偶,Quantic Dream工作室也曾在6月8日更新了自己的Facebook頁(yè)面,發(fā)布了一段視頻。他們顯然是在慶祝某件事,難道是游戲已經(jīng)完工了?《底特律:變?nèi)恕肥状喂际窃?015年的巴黎游戲展,所以已經(jīng)經(jīng)歷了相當(dāng)長(zhǎng)的開(kāi)發(fā)時(shí)間,因此開(kāi)發(fā)完成也是情理之中。去年我們?cè)贓3 2016上看到過(guò)《底特律:變?nèi)恕返挠螒蛴跋窈徒榻B,但此后再也沒(méi)有制作進(jìn)度方面的消息。所以請(qǐng)大家關(guān)注北京時(shí)間星期二上午的索尼E3發(fā)布會(huì),《底特律:變?nèi)恕穼ⅹ?dú)占登陸PS4。
近日,《底特律:成為人類》官方Twitter宣布此前在游戲公布宣傳片中出現(xiàn)的女機(jī)器人卡拉的女演員動(dòng)作捕捉鏡頭已經(jīng)完成。而至于游戲的最終發(fā)售日,官方還未公開(kāi)。在官方推文中,Quantic Dream曬出了多張卡拉的扮演者Valorie Curry的動(dòng)作捕捉照,并表示已經(jīng)完成了卡拉動(dòng)作捕捉的最后內(nèi)容。在完成工作后,官方還為Curry一起慶祝了生日。本作最早起源于2012年發(fā)布的一個(gè)PS3技術(shù)展示,其描述了一臺(tái)人造人發(fā)現(xiàn)自己擁有情感并且有感知能力。很多玩家都被她所感動(dòng)、同情這位只是想活下去的人造人。Quantic Dream決定把這個(gè)技術(shù)展示制作成完整的游戲,這名名叫Kara的人造人將離開(kāi)工廠、踏上自己的求生之路。Quantic Dream希望借此作討論人類在面對(duì)新型智能的時(shí)候會(huì)有怎樣的反應(yīng),而與此
昨天,索尼互動(dòng)娛樂(lè)SIE通過(guò)PlayStation歐洲賬號(hào)發(fā)布了一部新的PS4主題宣傳片,其中包括一系列將會(huì)在2017年推出的PS4獨(dú)占(或者主機(jī)獨(dú)占)。這其中包括Quantic Dreams工作室的《底特律:變?nèi)恕泛蚆edia Molecule的《夢(mèng)》,也就意味著這兩款游戲也會(huì)在年內(nèi)發(fā)行。不過(guò)這實(shí)際上是一個(gè)錯(cuò)誤。在推特上,索尼全球工作室負(fù)責(zé)人吉田修平向玩家透露關(guān)于這兩款游戲搞錯(cuò)了。這也就意味著這兩款游戲很可能不會(huì)在年內(nèi)發(fā)行,或者說(shuō)即使會(huì)推出的話,也應(yīng)該在E3之后,或者秋季。
在最近一次采訪中,Quantic Dream工作室總監(jiān)David Cage透露他們的制作團(tuán)隊(duì)正在探索VR技術(shù),但他們不會(huì)單純?yōu)榱烁L(fēng)而制作一款VR游戲。Cage說(shuō);“我們工作室里裝備了所有VR系統(tǒng),我鼓勵(lì)我們的團(tuán)隊(duì)試玩VR游戲。我們已經(jīng)下載了所有平臺(tái)上的所有游戲,想要理解這個(gè)技術(shù)當(dāng)前的狀態(tài),哪些可行哪些不可行,我們能帶來(lái)什么新東西。”“我們的原則是,不要單純?yōu)榱俗鯲R而做VR。必須是能夠通過(guò)這個(gè)媒體表達(dá)一些前所未有的東西才值得一做。”“我曾在一款VR游戲里有過(guò)一段非常奇怪的體驗(yàn)。一個(gè)角色離我非常近,在我周圍走動(dòng)。但我一不留神,讓他穿過(guò)了我的身體。這種奇怪的感覺(jué)沒(méi)法形容,但真的非常奇怪,就像真的有什么東西穿過(guò)了你的身體一樣,你的大腦被玩弄了。&rdqu
《暴雨(Heavy Rain)》開(kāi)發(fā)商Quantic Dream在業(yè)界以打敘事牌著稱,不過(guò)他們倒也從未懈怠在其他方面的努力。其創(chuàng)始人兼CEO David Cage近日在接受外媒GamesIndustry.biz采訪時(shí)表示,他們的游戲風(fēng)格能夠與VR技術(shù)融合得非常好,不過(guò)他不會(huì)僅僅因?yàn)檫@個(gè)就去做一款VR游戲。“我們工作室購(gòu)置了各種各樣的VR設(shè)備,而且我很鼓勵(lì)團(tuán)隊(duì)多去體驗(yàn)體驗(yàn)它們,”Cage介紹說(shuō):“我們下載了所有系統(tǒng)上的所有游戲,逐一嘗試分析它們的亮點(diǎn)和缺點(diǎn)分別是什么,然后思考我們能為這種媒介諸如怎樣的活力。”隨后,Cage又補(bǔ)充道:“我們并不會(huì)為了VR技術(shù)本身去涉足這個(gè)領(lǐng)域。如果未來(lái)Quantic Dream要做VR游戲,更多的是出于借由這種媒介創(chuàng)新
在今年E3索尼的發(fā)布會(huì)上,我們首次見(jiàn)到了Quantic Dream開(kāi)發(fā)的新作《底特律:變?nèi)恕返膶?shí)際內(nèi)容,也讓游戲備受矚目。索尼的第一方工作室Quantic Dream一直都很特別,他們開(kāi)發(fā)的《暴雨》受到了很高的評(píng)價(jià),也讓工作室名聲大噪。隨后的《超凡雙生》雖然遭到了諸多批評(píng),而女主角艾倫·佩姬的出演讓游戲增色不少?!兜滋芈桑鹤?nèi)恕房梢哉f(shuō)是Quantic Dream徹底回歸的一部作品。第一個(gè)演示預(yù)告展示了多到令人意外的不同情節(jié)發(fā)展,而且你看過(guò)PlayStation Livecast直播的話,你會(huì)知道游戲根本沒(méi)有直接地過(guò)場(chǎng)情節(jié)。令人期待的是,Quantic Dream把重心重新回歸到了人性和劇情選擇上,而且強(qiáng)大的代入感一定會(huì)讓玩家身臨其境去感受。不知道你是否和我一樣也對(duì)這部作品倍加期待呢。
《暴雨》《超凡雙生》開(kāi)發(fā)商Quantic Dream打造的PS4新作《底特律:變?nèi)恕肥墙衲闑3游戲展上最搶眼的游戲之一。本作以未來(lái)社會(huì)人類與人工智能的羈絆為舞臺(tái),展現(xiàn)了科學(xué)技術(shù)的發(fā)展對(duì)人類影響的故事。近日,他們公布了解說(shuō)視頻,一起來(lái)看看這款“電影級(jí)”的神作是如何誕生的吧。解說(shuō)視頻:Quantic Dream打造的游戲向來(lái)以視覺(jué)效果而出名,新作《底特律:變?nèi)恕穭t更進(jìn)了一步。Quantic Dream老板David Cage接受外媒采訪,談及了新引擎以及《底特律:變?nèi)恕肥侨绾螐闹惺芤娴摹age表示,他們的全新引擎讓游戲的電影級(jí)畫(huà)面邁向了新高度。“我們希望讓《底特律:變?nèi)恕反蚱茦O限,我們想要一個(gè)可以為我們提供了更多的功能特別是在電影方面的引擎。因此,我們特別想打造逼真的照明的
《底特律:成為人類》(Detroit: Become Human)制作者David Cage在E3上接受媒體采訪透露,本作的劇情流程時(shí)間大約有8-10小時(shí),接近于《暴雨》和《超凡雙生》,但不同的是,本作將會(huì)提供大量重玩價(jià)值。他建議玩家在初次通關(guān)的時(shí)候根據(jù)自己心情隨意進(jìn)行抉擇,隨后重新通關(guān)嘗試不同的可能性。“這款游戲比我們之前任何一個(gè)項(xiàng)目都更寬廣。我們想要推動(dòng)游戲的所有上限,包括視覺(jué)效果和劇情分支等元素。”比如,游戲的第一個(gè)場(chǎng)景就有六種不同的結(jié)果,每個(gè)結(jié)果都有自己的后續(xù)分支。他還補(bǔ)充說(shuō):“這款游戲不存在‘游戲結(jié)束’。如果你控制一個(gè)角色死掉了,那么你只是失去了這個(gè)角色。”《底特律:成為人類》計(jì)劃獨(dú)占登陸PS4,目前尚未透露發(fā)售日期。
由 Quantic Dream 開(kāi)發(fā)的 PS4 獨(dú)占冒險(xiǎn)游戲《底特律:變?nèi)恕?,在這次 E3 展中首度公開(kāi)實(shí)機(jī)游玩示范影片,Quantic Dream 執(zhí)行長(zhǎng)兼游戲總監(jiān)大衛(wèi)?凱吉(David Cage)也在現(xiàn)場(chǎng)舉辦媒體說(shuō)明會(huì),透露了游戲的海量信息。《底特律:變?nèi)恕肥且?2012 年 GDC 公布、為了展示 Quantic Dream 針對(duì) PS3 開(kāi)發(fā)的新游戲引擎所製作的實(shí)機(jī)技術(shù)展示《卡拉》為題材。在當(dāng)初的展示中,描述名為卡拉(Kara)的第 3 代 AX-400 女性型仿生人,在工廠生產(chǎn)組裝過(guò)程中意外出現(xiàn)情感,原本照程序應(yīng)該被廢棄銷毀,但是操作員不忍抹消已經(jīng)具備人性、不再只是單純機(jī)器的卡拉,因而隱瞞真相讓她正常出貨。大衛(wèi)表示,當(dāng)年這段技術(shù)展示公布后,因?yàn)檠莩鱿喈?dāng)逼真動(dòng)人,許多玩家對(duì)卡拉離開(kāi)工廠后會(huì)發(fā)生什麼事感到
法國(guó)游戲開(kāi)發(fā)商Quantic Dream備受矚目的新作《底特律:變?nèi)?Detroit: Become Human)》向廣大玩家們提出了一個(gè)頗有意思的問(wèn)題:你會(huì)在意一個(gè)智能機(jī)器人嗎?《底特律:變?nèi)恕凡⒉皇堑谝豢钕虼蠹覓伋鲞@一問(wèn)題的作品。“人類與人工智能”這一主題貫穿了整個(gè)科幻電影的歷史,并被以相當(dāng)多樣化的方式呈現(xiàn)出來(lái)。《西部世界(Westworld)》和斯皮爾伯格執(zhí)導(dǎo)的《A.I》就是其中的兩個(gè)非常典型的例子。這則《底特律:變?nèi)恕返念A(yù)告片也被那些過(guò)往作品打上了深深的烙印。據(jù)《底特律:變?nèi)恕返闹谱骺偙O(jiān)David Cage所言,立足于“人類與人工智能”這一大主題,《底特律:變?nèi)恕返拈_(kāi)發(fā)者們打造出了這樣一個(gè)世界:人工智能在某種程度上已經(jīng)“制霸”了
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