《最終幻想16》發(fā)售已近一年,但這款游戲的粉絲們?nèi)杂泻芏嗥诖?。下個(gè)月,《最終幻想16》的第二個(gè)(也可能是最后一個(gè))DLC“The Rising Tide”發(fā)售后,SE的注意力將完全轉(zhuǎn)向 PC 移植版,目前 PC 移植版正處于最后的優(yōu)化階段,而 Xbox Series X/S 版似乎將是繼PC版推出后下一個(gè)發(fā)售的版本。制作人吉田直樹最近在接受 Noisy Pixel 采訪時(shí)表示,《最終幻想16》PC 版發(fā)售后,開發(fā)團(tuán)隊(duì)“希望”能將游戲帶到“其他平臺(tái)”--這大概是指 Xbox Series X/S。吉田在談到《最終幻想16》剩余工作的最后階段時(shí)表示:“從推出 PC 版的角度上來說,工作還沒有結(jié)束。PC版發(fā)行后,我們也在考慮希望能移植到其他平臺(tái)。關(guān)鍵就在于將其移植到不同的平臺(tái)上。所以有一種感覺是,雖然項(xiàng)目還在繼續(xù),但
在接受日媒Famitsu采訪時(shí),《最終幻想16》制作人吉田直樹談到了該作的PC版。吉田表示PC版開發(fā)非常順利,但目前仍有一些優(yōu)化工作要做,以便支持兩個(gè)DLC。雖然他不能確認(rèn)發(fā)售窗口,但吉田稱PC玩家用不了等一年時(shí)間,很有可能在正式公布不久后就推出,因?yàn)樗X得較長(zhǎng)的宣發(fā)并不適用于PC市場(chǎng)。最后吉田還表示《最終幻想16》PC版會(huì)有體驗(yàn)版,讓玩家在購(gòu)買之前能測(cè)試他們的PC運(yùn)行效果。當(dāng)然,SE會(huì)在PC上推出一個(gè)完全版游戲,包含兩個(gè)付費(fèi)DLC。
SE宣布《最終幻想16》第二彈DLC“海之慟哭”4月18日上線,售價(jià)20美元/2420日元,同步上線的還有1.30版本免費(fèi)更新?!昂V畱Q哭”DLC包含在《最終幻想16》拓展包季票中,季票售價(jià)25美元/3080日元,包含“Echoes of the Fallen”和“海之慟哭”兩款DLC?!昂V畱Q哭”DLC宣傳片:“海之慟哭”DLC描述:“一封沒有任何標(biāo)記的信寄到了藏身處,信中有一個(gè)非常奇特的請(qǐng)求:利維坦的支配者、失落已久的水之艾孔(Eikon of Water)需要救援。為了響應(yīng)這一號(hào)召,主角Clive和他的同伴們必須前往米西迪亞--藍(lán)天下的隱秘之地,在那里他們將揭開一個(gè)被遺忘民族的悲慘歷史。”“海之慟哭”DLC將故事模式和專注動(dòng)作模式的玩家等級(jí)上限提高到60級(jí),最終幻想模式提升到110級(jí)。該DLC還給了主角C
《最終幻想》系列制作人吉田直樹,作為《最終幻想14》的制作總指揮,不僅一直活躍在游戲開發(fā)的前線,還坐鎮(zhèn)引導(dǎo)了《最終幻想16》的項(xiàng)目開發(fā)。近日吉田P在接受“Fami通”采訪時(shí)提到:“(雖然)目前還沒有決定,但如果有機(jī)會(huì)制作下一款重要大作,我想親自執(zhí)導(dǎo)!”吉田還解釋了他對(duì)于主導(dǎo)游戲開發(fā)的認(rèn)識(shí):“如果我陷入‘我只能再做一部作品’的想法,那么它可能會(huì)被標(biāo)記為奇怪的東西,比如‘吉田的杰作’,這看起來不太好?!贝送馑€用自己50多歲還在滑雪的事情舉例,證明他還處于巔峰狀態(tài),因此也不會(huì)為自己設(shè)定上限。而考慮到吉田此前明確表示過《最終幻想17》應(yīng)該交由新人執(zhí)導(dǎo),那么他有興趣開發(fā)的可能是不同的IP或類型的游戲。
近日,制作人吉田直樹表示《最終幻想16》PC版處于優(yōu)化的最終階段,并計(jì)劃在正式發(fā)售前發(fā)布試玩版,已確定玩家是否可以流暢在電腦端運(yùn)行。吉田直樹對(duì)外媒Game Informer表示,就當(dāng)前的開發(fā)進(jìn)度而言,他們正努力進(jìn)行優(yōu)化的最終階段,何時(shí)能發(fā)布PC版也取決于這一點(diǎn)。我們需要收集玩家的PC系統(tǒng)的配置信息,當(dāng)然,就目前而言,PC配置有些偏高。至于具體的發(fā)售時(shí)間可能需要更多一點(diǎn)的時(shí)間。另外,PC版也會(huì)發(fā)布試玩版,但具體細(xì)節(jié)現(xiàn)在還不方便透露,但有一點(diǎn)值得肯定的是PC版《最終幻想16》不會(huì)太遙遠(yuǎn),不會(huì)是一年或者兩年。
日本第18屆聲優(yōu)大獎(jiǎng)日前揭曉獲獎(jiǎng)名單,其中內(nèi)田夕夜憑借飾演《最終幻想16》的男主角克萊夫斬獲第18屆聲優(yōu)游戲大獎(jiǎng)。·克萊夫·羅茲菲爾德,、《最終幻想XVI》的主人公。羅茲菲爾德公爵的長(zhǎng)子。盡管大家都期待他繼承不死鳥的火焰,覺醒為它的宿主,命運(yùn)卻選擇了他的弟弟約書亞背負(fù)重?fù)?dān)。為了找到自己的位置,克萊夫全心投入了劍術(shù)的修煉?!と毡镜?8屆聲優(yōu)大獎(jiǎng)名單:
《最終幻想16》的制作人吉田直樹表示,雖然為游戲制作更多DLC的可能性存在,但短期內(nèi)不會(huì)有新內(nèi)容發(fā)布?!蹲罱K幻想16》目前正準(zhǔn)備推出其第二個(gè)DLC“海之慟哭”。當(dāng)被問到史克威爾艾尼克斯是否還有興趣為該作發(fā)布更多DLC時(shí),吉田直樹雖然沒有明確否定這種可能性,但他確實(shí)表示這不太可能?!斑@是一個(gè)很難回答的問題?!奔镌诮邮懿稍L時(shí)說道,“老實(shí)說,我現(xiàn)在還不知道,但同時(shí),這種可能性也并非完全為零。我不想在這個(gè)時(shí)候排除任何真正的可能性。原因是我們投入了大量的精力和時(shí)間去創(chuàng)造這款游戲,并且在其中運(yùn)用了許多尖端技術(shù)?!奔镏睒浣又劦搅碎_發(fā)《最終幻想16》的經(jīng)驗(yàn)對(duì)工作室來說絕對(duì)是重要的一課,因?yàn)樗岄_發(fā)人員在著手下一個(gè)項(xiàng)目之前學(xué)習(xí)到了許多關(guān)于開發(fā)大型單人玩家項(xiàng)目的東西。然而,工作室本身可能對(duì)開發(fā)一個(gè)新項(xiàng)目更感興趣,而不是為《最
“海之慟哭”很可能將成為《最終幻想16》的最終DLC。史克威爾艾尼克斯將在3月22日的PAX East上舉辦一場(chǎng)發(fā)布會(huì),專門討論“海之慟哭”DLC。開發(fā)團(tuán)隊(duì)的一些成員將在此次活動(dòng)上聚首,介紹《最終幻想16》DLC的細(xì)節(jié)。史克威爾艾尼克斯發(fā)布的信息中寫道:“PAX East的深處將涌現(xiàn)出哪些秘密?加入制作人吉田直樹、DLC總監(jiān)鯨岡武生、本地化總監(jiān)Michael-Christopher Koji Fox,一起討論‘海之慟哭’?!薄昂V畱Q哭”游戲時(shí)長(zhǎng)將在10小時(shí)左右,還會(huì)有重要戰(zhàn)斗加入
近日《最終幻想16》DLC總監(jiān)鯨岡武生接受外媒Gamespot采訪,談及本作的難度設(shè)計(jì)。他表示制作DLC時(shí)聽取了玩家們意見,提高了游戲難度?!拔覀冇幸飧淖冇螒虮酒膽?zhàn)斗平衡,具體來說,就是提高了DLC中敵人的整體實(shí)力。這對(duì)FF系列玩家來說,是一種享受,也是一個(gè)令人驚訝的挑戰(zhàn)。其比你在本篇中遇到的任何Boss都要難,而且用了很多復(fù)雜機(jī)制,讓戰(zhàn)斗系統(tǒng)再次大放異彩。”鯨岡武生表示開發(fā)團(tuán)隊(duì)非常關(guān)注《最終幻想16》玩家群體,他說:“本篇之所以讓一些玩家覺得簡(jiǎn)單,是因?yàn)槲覀儗橙藢?shí)力設(shè)置得有點(diǎn)低,以確保所有玩家都能到達(dá)結(jié)局。不過后來根據(jù)大家的反饋來看,的確可以把敵人實(shí)力提高些,讓游戲更難。”此外鯨岡武生還指出,團(tuán)隊(duì)在此次DLC中對(duì)瓦利斯?jié)蓙喤Φ剡M(jìn)行了充實(shí)?!霸谶@兩個(gè)DLC中,我們對(duì)本篇中所有留下的坑都進(jìn)行了填補(bǔ),所以應(yīng)該
根據(jù)Xbox Infinite播客主持人Nick Baker的消息稱,《最終幻想16》Xbox移植版正在開發(fā)中,Nick Baker在最近的Xbox直面會(huì)上準(zhǔn)確地泄露了《圣劍傳說》的消息,他表示《最終幻想16》的消息也來自同一泄露來源,并且外媒Xbox Era稱這一公告有可能“點(diǎn)燃互聯(lián)網(wǎng)”。 《最終幻想16》目前還是PS5獨(dú)占游戲,PC移植版正在開發(fā)中,發(fā)售時(shí)間待定。
《最終幻想16》制作人吉田直樹表示,他更傾向于制作新游戲,而不是開發(fā)續(xù)作。在最近的視頻節(jié)目中,吉田直樹表示,他領(lǐng)導(dǎo)的團(tuán)隊(duì)更愿意繼續(xù)開發(fā)和擴(kuò)展《最終幻想14》,而不是致力于制作續(xù)集或衍生品。 同時(shí),他和團(tuán)隊(duì)還渴望利用在制作《最終幻想16》過程中積累的經(jīng)驗(yàn),開發(fā)一款完全不同的游戲。不知道這是否代表著他們將投入一個(gè)全新的IP。之前我們也曾報(bào)道過,吉田直樹有意將《最終幻想17》交給新人監(jiān)督進(jìn)行制作。
如今可能大家都注意到,主機(jī)大戰(zhàn)跟以前的形式不太一樣了,微軟和索尼都不再死命推本世代主機(jī)??慈缃襁@些“獨(dú)占大作”還繼續(xù)照顧前代PS4和Xbox One的架勢(shì),都讓人有點(diǎn)犯迷糊,記不起本世代主機(jī)已經(jīng)上市三年多了。不過,兼容總要伴隨一點(diǎn)犧牲,這也是《最終幻想16》堅(jiān)持推出本世代版本的原因。但計(jì)劃一開始并不是這樣。《最終幻想16》制作人吉田直樹在最近的訪談節(jié)目中承認(rèn),這款游戲一開始是有PS4和PS5版本的。但他們?cè)陂_發(fā)過程中發(fā)現(xiàn),如果要照顧兩個(gè)版本的話,會(huì)導(dǎo)致質(zhì)量出現(xiàn)問題,也就是說,不能這樣下去了。吉田直樹表示,他們想要實(shí)現(xiàn)最佳畫面效果外加無縫游戲過程,不希望有加載畫面。PS5是可以做到的,但PS4不行。當(dāng)他們?cè)谇按鳈C(jī)嘗試實(shí)現(xiàn)“無加載畫面”計(jì)劃的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)畫面會(huì)存在不少問題。制作人對(duì)此非常不滿意:“如果在PS4上消滅
《最終幻想16》制作人吉田直樹表示或許是時(shí)候讓年輕一代領(lǐng)導(dǎo)這個(gè)系列并掌舵開發(fā)《最終幻想17》了。在與索尼吉田修平接受美國(guó)互動(dòng)藝術(shù)與科學(xué)學(xué)院采訪時(shí),吉田直樹明確表示,SE還沒有決定《最終幻想》下一部正傳游戲的導(dǎo)演,但暗示不會(huì)是他。他說:“目前,我只想說還沒有任何決定。話雖如此,如果我必須說些什么……我有幸參與了兩部作品——《最終幻想14》和《最終幻想16》——所以也許是時(shí)候讓新人接手了,你知道嗎?而不是讓那些老家伙們繼續(xù)做下一部。我覺得,從某種意義上來說,展望未來,引入更年輕一代,帶著更青春的敏感性,創(chuàng)造一個(gè)與當(dāng)今世界挑戰(zhàn)相匹配的新《最終幻想》,這是一個(gè)很好的做法?!奔锉硎?,引入新人才來超越過去的成就似乎對(duì)《最終幻想》系列也至關(guān)重要,因?yàn)樵撓盗小翱偸顷P(guān)于挑戰(zhàn)過去所做的一切”。他補(bǔ)充說:“雖然我絕對(duì)沒有想和老游戲
今天是元旦,SE全體《最終幻想》員工祝大家新年快樂,萬事如意。此外,還有制作人的新年寄語(yǔ)?!蹲罱K幻想16》制作人吉田直樹:新年快樂!我想感謝大家去年購(gòu)買了《最終幻想》系列的最新作品《最終幻想16》,并繼續(xù)支持《最終幻想16》。我們將在2024年努力工作,為《最終幻想16》制作第二個(gè)DLC以及游戲的PC版本。這還不是全部。在東京《最終幻想14》粉絲節(jié)結(jié)束后,我們將帶領(lǐng)大家在《最終幻想14》新資料片“黃金的遺產(chǎn)”中進(jìn)行一次全新的冒險(xiǎn)。創(chuàng)意事業(yè)部III的所有人,包括我自己,將繼續(xù)把我們的一切投入到游戲開發(fā)中,玩家體驗(yàn)始終是我們的首要任務(wù)! 《最終幻想7:重生》制作人北瀨佳范新年快樂!2024年,萬眾期待的《最終幻想7:重生》將正式揭開帷幕,成為《最終幻想7:重制版》項(xiàng)目的最新篇章。我衷心希望大家會(huì)享受它的精彩劇情,深
多年來PlayStation、Xbox和任天堂之間的主機(jī)戰(zhàn)爭(zhēng)不斷。每家都推出各自獨(dú)特硬件和游戲陣容,吸引了忠實(shí)粉絲。然而這種平臺(tái)獨(dú)占也帶來了弊端,比如《最終幻想16》,只能在PS5上游玩,雖然首發(fā)300萬份銷量,但也因此錯(cuò)失了大量潛在玩家。 近日《最終幻想16》制作人吉田直樹在談到平臺(tái)獨(dú)占問題時(shí)表示,他想制作跨越平臺(tái)限制的游戲,“如果你希望盡可能多的人去玩你的游戲,那最好能在任何平臺(tái)上玩到,玩家會(huì)很高興,我們開發(fā)者也會(huì)很高興?!?吉田直樹還談到“主機(jī)大戰(zhàn)”的問題,他本以為主機(jī)大戰(zhàn)將會(huì)在本世代結(jié)束,但因?yàn)橐咔榈年P(guān)系而暫緩,主機(jī)戰(zhàn)爭(zhēng)還會(huì)持續(xù)到下一個(gè)世代。同時(shí)他認(rèn)為在未來大約10年后,隨著高性能服務(wù)器和數(shù)據(jù)中心的發(fā)展,玩家將只需通過互聯(lián)網(wǎng)連接,就可以在PC等設(shè)備上暢玩游戲,屆時(shí)主機(jī)之間的硬件差異將不再重要。 事實(shí)上云
最近《最終幻想16》制作人吉田直樹討論了主機(jī)平臺(tái)的獨(dú)占,似乎他本人并不喜歡這樣的事情。他認(rèn)為十年后主機(jī)可能會(huì)消失。 他表示身為一個(gè)開發(fā)者,他想制作“超越平臺(tái)的游戲”!他原以為主機(jī)平臺(tái)之間的戰(zhàn)爭(zhēng)可能在這一代結(jié)束,但被疫情延緩,因此主機(jī)戰(zhàn)爭(zhēng)可能還會(huì)持續(xù)到下一個(gè)世代。他說如果你想讓世界上盡可能多的玩家玩到你的游戲,那么最好每個(gè)人都能玩到,而不能被某個(gè)平臺(tái)限制。他說:“玩家會(huì)很開心,開發(fā)者也會(huì)很開心。”吉田還認(rèn)為在未來(大約十年后),不再需要特定游戲平臺(tái),因?yàn)橐磺卸紝⑼ㄟ^云游玩。但目前由于服務(wù)器不足,連接速度不夠快,以及無法解決延遲問題,這一切在目前可能性不夠大。此前有傳聞稱Xbox下一代主機(jī)將是一個(gè)混合使用云的架構(gòu)。相似的是,育碧CEO今年9月底也發(fā)表了類似的看法,他認(rèn)為云川流將在未來5-10年改變游戲行業(yè)。然而也有
最近的一項(xiàng)調(diào)查顯示,《最終幻想16》DLC“天空殘響”吸引了大量年輕玩家,這對(duì)《最終幻想》開發(fā)商和制作人來說是個(gè)好消息,因?yàn)樗麄兊哪繕?biāo)就是讓所有年齡段的玩家都能玩到FF系列。近日游戲制作人吉田直樹接受日媒Famitsu采訪,被問及12月8日發(fā)布的DLC“天空殘響”反響如何,他回答稱該DLC在10多歲或更年輕玩家那獲得積極反響。吉田直樹表示:“首先我很高興地告訴大家,根據(jù)廣告團(tuán)隊(duì)進(jìn)行的一項(xiàng)調(diào)查結(jié)果顯示,超過10%的下載版玩家年齡在10-10多歲之間。這意味著他們以前從未玩過FF系列,我覺得我們已在一定程度上實(shí)現(xiàn)了‘希望所有年齡段的人都能玩’的目標(biāo)?!薄蹲罱K幻想》系列歷史悠久,目前仍是市場(chǎng)上最受歡迎的RPG游戲系列之一,但玩家群體老化,這是一大問題。吸引新一代玩家往往是一個(gè)系列得以延續(xù)的關(guān)鍵。吉田直樹稱:“在北美許
《最終幻想16》《最終幻想7:重制版》和《最終幻想7:重生》全部都是PlayStation限時(shí)獨(dú)占游戲,但這些游戲可能永遠(yuǎn)都不會(huì)登陸Xbox,因?yàn)樗髂岐?dú)占在將來變得更甚。ResetERA上經(jīng)常準(zhǔn)確爆料日本游戲的用戶Head on the Block(aka I'm a Hero Too)最近說了說PlayStation和SE獨(dú)占的事情。他說他們之間的獨(dú)占將變得越來越厲害。雖然這可能并不是說SIE將收購(gòu)SE,但聽起來二者之間的合作似乎變得更緊密。如果是這樣,那對(duì)Xbox玩家絕對(duì)不是一個(gè)好消息,這意味著Xbox玩家將不得不在PC或PS5上才能玩到《最終幻想16》這樣的游戲。雖然《最終幻想14》登陸Xbox Series X|S似乎標(biāo)志著SE對(duì)獨(dú)占立場(chǎng)的轉(zhuǎn)變,但看起來SE很多大作仍然不會(huì)登陸微軟的主機(jī)。
最近在接受日本媒體Famitsu采訪時(shí),制作人吉田直樹被問到《最終幻想16》將來是否會(huì)有更多的DLC。吉田確認(rèn)當(dāng)前沒計(jì)劃推出更多的DLC,他直言開發(fā)團(tuán)隊(duì)大部分已經(jīng)解散,專注于未來的項(xiàng)目。吉田還補(bǔ)充說:“我們也不打算開發(fā)《最終幻想16》的續(xù)作或衍生作?!睂?duì)于這一決定,吉田解釋說他在開發(fā)這個(gè)游戲時(shí)獲得了大量知識(shí),不再專注于續(xù)作,他想開發(fā)新游戲,面對(duì)不同的挑戰(zhàn)。當(dāng)然吉田也沒有完全把話說死。他強(qiáng)調(diào)雖然目前什么也沒有計(jì)劃,但將來任何事情都是有可能發(fā)生的,“我不知道會(huì)發(fā)生什么,所以我不會(huì)明確地說什么。”對(duì)于《最終幻想》的粉絲來說,這一信息可能會(huì)令人失望,但也不應(yīng)該感到非常意外。這個(gè)系列的續(xù)集通常都是獨(dú)立的,《最終幻想13》和《最終幻想7》等游戲由于種種原因?qū)儆诤币姷睦狻?/p>
在昨天的TGA 2023頒獎(jiǎng)典禮上,SE再次確認(rèn)了《最終幻想16》和《最終幻想7:重生》PS5獨(dú)占的結(jié)束時(shí)間。推主IdleSloth84_發(fā)現(xiàn),《最終幻想16》DLC預(yù)告片標(biāo)注本體游戲至少在2023年12月31日之前不會(huì)登陸其他平臺(tái),也就是說該作的PlayStation獨(dú)占將于今年12月31日結(jié)束。之前官方就表示《最終幻想16》PS獨(dú)占6個(gè)月,看起來TGA的預(yù)告片重申了這一承諾。而《最終幻想7:重生》的主題曲預(yù)告片透露,在2024年5月29日之前不會(huì)登陸其他平臺(tái)。由于本作將于明年2月29日發(fā)售,因此今年9月公布的3個(gè)月獨(dú)占仍然生效?!蹲罱K幻想16》PC版已經(jīng)官宣,雖然《最終幻想7:重生》沒有公布PC版,但由于《最終幻想7:重制過渡版》已經(jīng)在2021年12月16日登陸了Epic,所以《最終幻想7:重生》登陸PC還
京ICP備14006952號(hào)-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號(hào) 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號(hào)違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved