基于《龍與地下城》背景的角色扮演游戲《博德之門3》,無疑是今年最成功的作品。游戲中模擬擲骰子的結算畫面,也成為了游戲玩法的標志之一。 近日有名為“Luality”的主播在直播《博德之門3》的過程中,達成了將20面骰子,連續(xù)擲出四個1的超慘結果。根據(jù)她個人的運算,連續(xù)四個“1”的概率為16萬分之一,隨后主播還將這一過程剪輯成視頻發(fā)在了油管頻道。從視頻中可以看到,在第一次擲出“大失敗”(自然1)后,主播一臉不可置信的表情; 但緊接著第二次擲出1后,概率已經(jīng)變成了400分之1,主播也對這樣的結果感到震驚; 到了第三次擲出1時,概率已經(jīng)來到了8000分之1,主播對于自己只是先開個箱子但如此倒霉的結果感到不可思議,甚至開始吐槽游戲都在提醒她放棄; 不過主播繼續(xù)對箱子下手,這下達成了16萬分之1的絕對倒霉概率,直播驚呼這是
和登陸其他平臺時的情況一樣,年度游戲《博德之門3》已經(jīng)是Xbox平臺最暢銷的游戲之一。近日拉瑞安發(fā)行總監(jiān)在X上感謝了Xbox玩家,是他們讓《博德之門3》在競爭中名列第一?!跋騒box玩家致敬,是你們讓BG3成為Xbox商城最暢銷的游戲??吹酱蠹业攘诉@么久購買這款游戲,這對我們意義重大。”不過截止到發(fā)稿時,《博德之門3》第一名暢銷位置被《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》取代,位列第二。《博德之門3》的成功也讓很多擔憂其在Xbox Series平臺上有性能問題的玩家興奮不已。盡管《博德之門3》還有不少Bug,但本作在Xbox上的表現(xiàn)還是相當不錯的。拉瑞安承諾將推出一系列補丁,修復bug,比如存檔問題。新的固件更新已經(jīng)嘗試修復存檔問題,取得了一定的成功??缙脚_多人游戲仍在開發(fā)中,可能會在不久的將來推出。Xbox玩家還可以期待許
今年7月,《博德之門3》歷經(jīng)多年搶先體驗之后還有一個月就要正式發(fā)售的時候,拉瑞安發(fā)行總監(jiān)Michael Douse表示,這款游戲大概有一萬七千個可能發(fā)生的結局。玩家可能會想,這么多結局得開發(fā)多長時間?如今拉瑞安工作室終于給出了一個這些結局在開發(fā)層面的時間概念。在接受采訪時,拉瑞安討論了游戲中的結局制作。游戲總監(jiān)Swen Vincke和首席編劇Adam Smith表示,開發(fā)團隊花了“超過一年”時間來制作《博德之門3》的結局。當然了,并不是說《博德之門3》擁有成千上萬個截然不同的手搓結局,而是說玩家所獲得的結局在不同層面上反映了玩家在游戲過程中的選擇、行動和成敗,從而導致了成千上萬種結果。Vincke表示:“在結局所做的事情,以及玩家在游戲結束時看到的東西以及出現(xiàn)的盟友,定義了玩家結束游戲的方式。人們非常關注這一刻
繼登陸PS5和PC平臺之后,廣受好評的《博德之門3》終于登陸了XSX/S。當然,現(xiàn)在的問題是這款游戲是否會加入Game Pass。拉瑞安工作室創(chuàng)始人兼游戲總監(jiān)Swen Vincke在接受媒體采訪時表示,他們從一開始就表態(tài)《博德之門3》不會加入Game Pass,他們的目標是制作一款完整的游戲?!拔覀冎谱髁艘豢畲笮陀螒?,所以我認為玩家為此買單是合理的。除此之外,我們不會向玩家收取任何微交易費用。這樣也能夠有足夠的成本制作其他游戲?!笨紤]到拉瑞安完全獨立,Vincke及其妻子擁有大部分股權,因此對銷售收入關心是合理的。雖然《博德之門3》具體銷量并未公布,但在搶先體驗階段就售出了250萬套的銷量,僅次于《霍格沃茨之遺》,是今年第二大發(fā)布。
著名角色扮演游戲設計師,《輻射:新維加斯》設計總監(jiān) Josh Sawyer 近日發(fā)表了自己對《博德之門3》的游戲玩法和機制的看法,并強調(diào)了游戲改編桌面RPG《龍與地下城》第五版(D&D 5E)規(guī)則的挑戰(zhàn)。 在推特上,一位粉絲詢問了他對于《博德之門3》的游戲玩法是否有什么具有啟發(fā)性的評價。他回復道:“這應該不會讓任何人感到驚訝,但我認為 5E 本身師游戲玩法中最大的絆腳石之一,因為他使本已經(jīng)復雜且超載的用戶界面變得更加復雜。游戲中最有趣的東西實際上并不是 5E 的內(nèi)容,甚至不是 D&D 的內(nèi)容,而是拉瑞安自己的東西?!?“話雖如此,我仍然覺得 UI 很笨拙,而且我永遠不喜歡這個相機視角。有些地方相機感覺很不錯,但當它很糟糕時(即關卡設計不適合時),它的體驗很令人沮喪?!?對于不了解桌面 RPG 和
《博德之門3》正式版推出后獲得無數(shù)贊譽,同時還獲得了多個獎項?,F(xiàn)在開發(fā)商拉瑞安表示,他們?nèi)源蛩汩L期支持《博德之門3》,推出更多更新。這些更新不僅會修復游戲里的Bug,還會引入新的元素,甚至加入新的可玩種族。 近日在Xbox官方頻道的直播中,《博德之門3》首席編劇Adam Smith透露了拉瑞安對本作的進一步更新計劃,顯然他們想為玩家們帶來更多驚喜。在被問及除了現(xiàn)有的11個可玩種族外,是否還會有其他新的可玩種族時,Smith表示目前還沒有具體計劃,但他們不會拒絕。Smith說團隊對《博德之門3》有很多未來計劃,但現(xiàn)在不能透露更多,他說:“我只能告訴你們,我們確實計劃做更多更新,但還沒完成。我們還沒有關于新種族的具體計劃,但我們不會說不?!?Smith表示團隊進行了很多討論,是關于某個功能或元素是否適合游戲的活動或
《博德之門3》榮獲今年TGA年度游戲后,被爆出拉瑞安工作室首席執(zhí)行官Swen Vincke在發(fā)表獲獎感言時,被催促盡快結束。而在近日,Swen Vincke于個人推特上發(fā)布了長達17條的系列推文,來補充自己的獲獎感言。在推文中,Swen Vincke向許許多多的工作人員致謝,并且向已故的首席動畫師和他自己的父親致意,當然Swen也提到想把這個獎項獻給在他們開發(fā)過程中失去的家人和朋友們。不過Swen還在感言中提到了DND的代理公司威世智,并且強調(diào)“聽到你們這么多人被解雇,我真的很遺憾”。雖然之前已有報道指出,威世智的母公司孩之寶近期宣布裁員1100人,但是否波及到威世智,已經(jīng)有多大的影響范圍還不清楚。而Swen在推文中提到的“令人悲傷的是,原來會議室里的人,幾乎都不在了,希望大家一切順利”,可能說明了威世智也受到
前幾日《博德之門3》的開發(fā)工作室拉瑞安提醒玩家,注意對Xbox版本的游戲手動保存,因為存在游戲崩潰導致的存檔丟失問題。 當然Xbox官方也注意到這一問題,并發(fā)布了一個包含穩(wěn)定性修復程序的小更新。不過現(xiàn)在看來《博德之門 3》Xbox版本存檔丟失的問題仍然存在,Xbox在官推上表示“我們正在努力盡快解決此問題”。 此外官方還在社區(qū)問答中提供了減少問題出現(xiàn)的方案,并且教授玩家應該如何“正確”保存游戲:“為了避免這個問題,玩家應該先保存游戲,然后返回Xbox主頁,在游戲結束后從游戲菜單(主頁、游戲、選擇,然后選擇保存到快速恢復或退出)中選擇‘退出游戲’或‘保存到快速繼續(xù)’”。此外Xbox還提醒玩家“不要直接斷開主機的電源,用戶應從主機菜單中選擇‘關閉’,在此期間保持Xbox主機正確供電”。
《龍與地下城》和萬智牌品牌擁有者威世智的母公司,玩具公司孩之寶(Hasbro)日前宣布將進行全面裁員。在一份公司內(nèi)部公告中,公司首席執(zhí)行官 Chris Cocks 宣布了裁員的決定。他寫道:“雖然我們在整個集團中去的了一些重要進展,但我們在今年前九個月看到的逆風一直持續(xù)到(圣誕)假期,并且很有可能持續(xù)到2024 年?!贝舜尾脝T將影響“除了已經(jīng)裁員的約 800 名員工之外全球范圍內(nèi)額外的 1100 名員工”。今年 1月,該公司已經(jīng)宣布了 800 名員工的裁員。此次裁員則是在新年假期前宣布的。Cocks 寫道:“我知道這個消息在假期期間特別艱難,沒有任何‘糖衣’可以掩飾這又多困難,特別是對于直接受到影響的員工而言?!钡硎荆舜尾脝T是“一個為了保持孩之寶健康必須拉下的拉桿?!睋?jù) Dicebreaker 報道,美國
開發(fā)商拉瑞安工作室在推特上發(fā)布公告宣布,《博德之門3》Xbox Series X|S 版本現(xiàn)已發(fā)布一個更新,以解決存檔在某些存檔下可能會消失的 BUG。在推文公告中拉瑞安稱,這個“小型更新”現(xiàn)已發(fā)布,應該能夠解決微軟主機版本游戲的存檔問題。拉瑞安還建議,玩家手動進行游戲更新。該更新直接來自 Xbox 而不是拉瑞安,因此可能該 BUG 與微軟方面有關?!恫┑轮T3》最初于今年 8 月登陸 PC,隨后于 9 月推出了 PlayStation版本。游戲的 Xbox Series 主機版于上周 12 月 8 日舉辦的 TGA 頒獎典禮期間發(fā)布。該版本因為技術問題,在 Series S 主機上依然不支持其他版本包含的本體分屏合作功能。該作獲得了 2023 年度 TGA 頒發(fā)的年度游戲大獎。
開發(fā)了2023年度游戲《博德之門3》的拉瑞安工作室,近日在官推上提醒Xbox玩家應該手動更新主機,以防止游戲崩潰導致的存檔丟失問題。而官方還在這條提醒中提到,他們注意到游戲崩潰后會有存檔消失的問題,因此為《博德之門3》推出了一個包含穩(wěn)定性修復程序的小更新。不過拉瑞安和Xbox尚未對游戲緣何崩潰做出解釋,也不清楚是什么問題才導致對存檔有所影響。此外Xbox主機似乎也推出了新的系統(tǒng)更新,試圖避免發(fā)生相關的問題??紤]到《博德之門3》才剛剛登陸Xbox平臺不久,這或許說明了本作對于Xbox主機有著一定的重要性。
拉瑞安獲獎大作《博德之門3》現(xiàn)已登陸PS5、Xbox Series X和Xbox Series S主機平臺。國外媒體對這幾個版本的游戲作品進行了運行效果對比,一起來看一下。 《博德之門3》在PS5和Xbox Series X上提供了兩種圖形模式,即畫質(zhì)模式和性能模式。就設置而言,這兩種模式提供了類似的體驗,主要區(qū)別在于圖像質(zhì)量和性能。同時,Xbox Series S版本只提供了一種圖形模式,其畫質(zhì)設置與其他兩款主機相似。在分辨率方面,PS5和Xbox Series X版本在畫質(zhì)模式下以1440p的原生分辨率運行,然后進行4K的升頻處理。在性能模式下,游戲在兩款主機上以更低的分辨率運行,大約在1080p左右。Xbox Series S版本在性能模式下的分辨率也與其他兩款主機類似。就性能而言,PS5和Xbox Se
在昨天(12 月 8 日)舉辦的 TGA 2023 年度游戲大獎頒獎典禮后,獲得了年度游戲桂冠的《博德之門3》終于推出了其期待已久的 Xbox Series 主機版本。這款備受贊譽的 RPG 最初僅發(fā)布了 PS5 和 PC 版本。開發(fā)商拉瑞安工作室表示,Xbox上的技術問題是該版本延遲的原因。具體來說,因為微軟要求其主機上的游戲與其他平臺版本游戲要沒有區(qū)別,而工作室在 XboxSeries S 上無法成功的實施本地分屏合作功能。不過,在 8 月時拉瑞安總監(jiān) Swen Vincke 在推特上表示,他已經(jīng)與 Xbox 老大 Phil Spencer 達成了協(xié)議。為了讓 Xbox 玩家能在今年玩上這款游戲,協(xié)議同意在 Xbox Series S 版游戲沒有分屏功能的情況下,依然可以發(fā)布。因此,昨天發(fā)布的 Xbox S
在今天的TGA頒獎典禮上,《博德之門3》憑借出色的實力獲得了年度游戲獎,此外還包攬了最佳角色扮演游戲和最佳多人游戲獎項,官方同時放出了游戲的媒體贊譽宣傳片?!恫┑轮T3》贊譽宣傳片: 《博德之門3》此前最早于2020年10月6日以搶先體驗形式在PC上推出,登陸了Steam和GOG,2023年8月3日推出PC正式版本,并隨后于2023年9月登陸PS5主機,Xbox Series X|S也與10月8日推出。 游戲在Steam上獲得了超過43萬條用戶評測,并且整體評價“好評如潮”。Steam國區(qū)售價298元。
隨著 TGA 2023 年度游戲大獎結束,今年攬獲諸多獎項,包括玩家之聲和年度游戲大獎的拉瑞安工作室也正式宣布,玩家等待已久的 Xbox Series X|S 主機版《博德之門3》終于也正式推出。 同時游戲的熱修 #13 也已上線,修復了崩潰、BUG 和漏洞等。 游戲預告:目前游戲似乎僅在美服的微軟商店推出,預計后續(xù)將陸續(xù)在其他服的商店推出。游戲美服微軟商店售價 69.99 美元。 美服微軟商店頁面:點擊這里 《博德之門3》此前最早于 2020 年 10 月 6 日以搶先體驗形式在 PC 上推出,登陸了 Steam 和 GOG,2023 年 8 月 3 日推出 PC 正式版本,并隨后于 2023 年 9 月登陸 PS5 主機。游戲在 Steam 上獲得了超過 43 萬條用戶評測,并且整體評價“好評如潮”。Ste
熱門 Mod 網(wǎng)站 Nexus Mods 日前刪除了《博德之門3》中一個改編同性戀人角色中一方的性別的 Mod,并封禁了上傳該 Mod 的賬戶。模組名為“Ser Aylin”,以女性角色 Aylin 夫人為目標,通過更改她的模型模型、使用 AI 來改變其配音演員 Helen Keeley 的表演,將她變成了男性版本角色。Mod還改變了 NPC 對話臺詞。在該 Mod 與 12 月 3 日上傳至 NexusMods 后,《博德之門3》的一些玩家對該 Mod 進行了抗議,并要求其他人不要支持該 Mod,并指出它是“反LGBTQ+”名為“No Alphabets”的大型模組包中的一部分。12 月 4 日,N站以“違反社區(qū)準則”為由刪除了Mod,并封禁了上傳的賬戶 Yedlike。在封禁通知中,N站表示:“這似乎是一個
2023年可謂是大作井噴的一年,除了新作之外,更多的是一些游戲續(xù)作,有一些令人難忘,外媒近日盤點了15款最佳單機續(xù)作,一起了解一下。 游戲列表: 1.《塞爾達傳說:王國之淚》2.《博德之門3》3.《漫威蜘蛛俠2》4.《裝甲核心6》5.《幽靈行者2》6.《永恒空間2》7.《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》8.《死亡島2》9.《遺跡2》10.《狼奔豕突2:消失的信號》11.《真人快打1》12.《街頭霸王6》13.《暗黑破壞神4》14.《心靈殺手2》15.《皮克敏4》
TGA年度游戲最有力競爭者《博德之門3》自今年8月正式發(fā)售以來,受到大量玩家的推崇。拉瑞安官方近日也發(fā)布了全新的統(tǒng)計數(shù)據(jù),截止目前已經(jīng)有130萬名玩家通關了游戲。而游戲里十分自由的浪漫關系選擇,也在拉瑞安此次數(shù)據(jù)統(tǒng)計中。不出玩家所料,在《博德之門3》剛推出時就廣受玩家歡迎的角色影心,再次獲得了玩家的青睞,成為浪漫關系次數(shù)最多的角色,有超過一半的玩家選擇了影心。而緊隨影心之后的是排在第二的“善良提夫林”卡拉克,排在第三的則是“養(yǎng)雞妹”萊澤埃爾,人氣不減的阿斯代倫等男性角色惜敗前三。此外統(tǒng)計數(shù)據(jù)還透露了一些有趣的內(nèi)容,例如有94%的玩家選擇自定義角色;有124萬玩家把自己變成了車輪芝士(接近通關人數(shù));最受玩家歡迎的職業(yè)是圣騎士;最受歡迎的種族是精靈等等。
在《博德之門3》第 5 次更新中,拉瑞安為游戲添加了全新的“榮譽模式”。這是一個更加困難的游玩難度,具有更嚴格的規(guī)則、更強大的 Boss,以及僅有一個存檔。因此當你骰子運氣不好時,也無法通過“時光倒流大法”存檔讀檔重新來過。最困難的事,如果玩家的隊伍團滅,游戲就結束了。 這顯然即便對于許多玩家有些太難了。在《博德之門3》游戲 Reddit 論壇分版上,一位名叫 paymemoreplsty的玩家表示:“我被榮譽模式打敗了?!彼谠居螒蜃铍y的難度“戰(zhàn)術家”下玩了不下三遍后,他選擇使用吟游詩人職業(yè)來嘗試新模式,盡管他對于高難模式已經(jīng)很有經(jīng)驗了,但經(jīng)過20 多個小時和多次更換職業(yè)后,他還沒通關第一幕。他總結了自己死亡的原因,目前主要是“偷盜意外”、“巨大貓頭鷹”以及“犯蠢”等。他寫道:“榮譽難度簡直是一個完全不同的
《博德之門3》5號補丁的推出為游戲帶來了全新的自定義模式,拉瑞安官方將其描述成“一種新的游戲模式,允許玩家選擇最適合自己的體驗類型”。拉瑞安還表示自定義模式中“有很多選項可以使用,其中最受歡迎的選項包括隱藏一些必要投擲的成功鑒定選項,這提供了更逼真的D&D體驗;以及在戰(zhàn)斗中隱藏敵人生命值的選項,這更加更接近線下D&D的游戲風格”。此外還有調(diào)整精通獎勵的選項,這會讓玩家在擲骰子時增加一個可選的固定獎勵(或懲罰);或者將短休設置成能夠完全恢復角色;或者根據(jù)玩家個人喜好來增加貿(mào)易商的商品成本。自定義模式看起來對想要以更簡單輕松方式來體驗游戲的玩家來說好處多多,不過相對的該模式也能讓游戲變得更加困難,對于那些喜好更高挑戰(zhàn)的玩家來說也十分適用。
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