國外網(wǎng)站今日披露了有關(guān)NVIDIA的3D PC的一點信息,計劃中,廠商打算將兼容3D視效的顯卡、120HZ顯示器以及3D眼鏡進行捆綁銷售。目前已經(jīng)有幾家廠商準備參與,包括戴爾、華碩、東芝和Alienware。捆綁銷售價最低1500英鎊,最高可達3400英鎊。附有3D視效的筆記本項目也有相關(guān)計劃,但目前仍未有進一步消息。
昨天下午,NVIDIA在臺北召開了自己的Computex展前發(fā)布會。和上周末黃仁勛在接受采訪時說的一樣,3D成了這次NVIDIA展示的主題。NV在會上宣布了一個全新的推廣計劃,目標是將“3D PC”樹立為PC領(lǐng)域中一個全新的獨立門類。根據(jù)NVIDIA的定義,一臺3D PC包括如下3個部分:- 一副主動式3D眼鏡(如NVIDIA的3D Vision眼鏡套裝)。- 一臺120Hz 3D顯示器,包括液晶、投影、3D電視以及筆記本3D屏幕。- 一款支持3D顯示技術(shù)的獨立顯卡,如NVIDIA的GeForce系列。包括以上三樣硬件,并安裝Windows 7/Vista系統(tǒng)的PC,將能夠張貼如下的“3D Vision PC”Logo,以3D PC的新形象進行宣傳。內(nèi)容方面,3D PC可以欣賞的立體內(nèi)容包括3D游戲、3D照片、
2009年,WCG 2009世界電子競技大賽在成都圓滿落幕,作為東道主,憑借著天時地利人和的優(yōu)勢,在魔獸爭霸項目中,中國的人族選手Infi 一路高歌猛進,成功封王!作為WCG比賽主要贊助商之一的AMD公司,為了促進國內(nèi)電子競技事業(yè)的發(fā)展,還針對平民玩家組織了“WCG 2009 AMD 杯大眾精英賽”,為廣大業(yè)余電子競技愛好者提供了一次展示自我才華的機會。進入2010年,AMD公司再度攜手世界電子競技頂級賽WCG,共同為全國高校電競玩家打造了“WCG2010 AMD杯校園爭霸戰(zhàn)”。本次比賽將通過線上和線下賽事,在全國范圍高校進行電競選手選拔,所有出線選手都將于7月25日匯聚上海,參加“WCG2010 AMD杯校園爭霸賽”中國區(qū)總決賽,爭奪最強高校的榮譽!目前,“WCG2010 AMD杯校園爭霸戰(zhàn)”官方網(wǎng)站已經(jīng)全面
GeForce GTX 480/460的命名直到最后時刻才更改定奪下來,現(xiàn)在傳說了不少時日的GeForce GTX 460也要變身了。經(jīng)內(nèi)部消息渠道獨家確認,它的新名字叫作——GeForce GTX 465。 經(jīng)證實,同樣基于GF100芯片的GeForce GTX 460465將在六月一日正式發(fā)布,也就是臺北Computex 2010大展開幕的第一天,而且目前已經(jīng)有顯卡廠商陸續(xù)收到了新的芯片,正在調(diào)試之中,不過價格方面還沒有定下來,有的估計280-300美元,也有認為在250-300美元之間。 另外規(guī)格方面也有更多資料披露出來。除了已知的384個流處理器、48個紋理單元、32個ROP單元、256-bit
EA在今年的GDC’10開發(fā)者會議上公布了2D橫版動作游戲《Shank》的游戲影像,本作被許多玩家稱之為2D版的鬼泣,游戲影像用也充分證實了這點,男主角大致用的3種武器分別是雙槍、雙刀、電鋸,戰(zhàn)斗感可以說非常的爽快。本作將在PSN、XBLA和PC平臺上推出,發(fā)售日期未定。
上周二,為了配合剛上市的ION2芯片,Nvidia公司推出了其新款Forceware196.75顯卡驅(qū)動,不過這款驅(qū)動推出后不久,IncGamers便報道稱有部分用戶使用這款驅(qū)動后玩《星際爭霸2Beta》游戲時出現(xiàn)了顯卡過熱的現(xiàn)象,此后暴雪公司技術(shù)支持人員回復(fù)稱:"這種情況似乎與驅(qū)動的顯卡風(fēng)扇轉(zhuǎn)速控制功能不正常有關(guān),受該Bug影響的游戲有《魔獸爭霸3》,《魔獸世界》以及《星際爭霸2Beta》"。最后,上周五,Nvidia就此事件發(fā)表了正式聲明:有關(guān)Nvidia 196.75版本顯卡驅(qū)動的警告:據(jù)我們所知,部分裝用從我們的官網(wǎng)下載的Forceware196.75WHQL版本驅(qū)動的客戶報告發(fā)現(xiàn)顯卡出現(xiàn)風(fēng)扇轉(zhuǎn)速控制問題。在我們確認該問題之前,我們建議用戶暫時不要下載這個版本的驅(qū)動。相反,請用戶們繼續(xù),或還原為使用舊版
針對之前有傳聞?wù)fAMD會在年內(nèi)發(fā)布下一代Radeon HD 68xx(RV9xx)圖形芯片。AMD南亞業(yè)務(wù)部門今天在新加坡召開2010媒體會。AMD南亞業(yè)務(wù)負責(zé)人在會上介紹了AMD在2010年-2011年平臺、處理器、圖形芯片等方面的發(fā)展計劃。從會上公布的幻燈來看,AMD定在2011年發(fā)布下一代Radeon HD 68xx(RV9xx)圖形芯片,搭配代號Scorpius的高端桌面平臺。
在最近AMD的HD5000系列亮相以來,消息、實卡評測不斷,今天NVIDIA新一代DX11圖形芯片GT300的規(guī)格參數(shù)終于浮出水面了,不出所料地強大,很多地方都超出了預(yù)期,相當(dāng)期待不久后的實卡性能評測!GT300,或稱G300,內(nèi)部代號Fermi(費米),按照歷史傳統(tǒng)又稱NV70,最高端型號GF100——不管叫什么,規(guī)格如下:- 制造工藝:臺積電40nm- 晶體管:30億個- 流處理器:512個(32×16)- 一級緩存:1MB- 二級統(tǒng)一緩存:768KB- 顯存位寬:384-bit- 顯存容量:1.5/3/6GB GDDR5- 浮點精度:半速IEEE754雙精度GT200擁有240個流處理器,而GT300一舉增加到了512個,并分成16組SM(Streaming Multiprocessor),每組32個流處
根據(jù)報道,NVIDIA已經(jīng)在近期收到了來自試驗室的下一代旗艦級GPU的首塊工程樣品。不過另一則報道指出由于新的GPU產(chǎn)量實在是太低,因此還很難確定NVIDIA是否能夠保證在12月正式商業(yè)化推出該款GPU。NVIDIA這款代號為GT300 (G300, NV60)的圖形處理器將會擁有非常巨大的核心,面積將會達到452平方毫米,而這也意味著一張300mm的晶元只能夠生產(chǎn)出104-105個GT300 顯示核心。GT300將會使用TSMC公司40nm的生產(chǎn)工藝,但是現(xiàn)在該公司的產(chǎn)量依然不是很高??紤]到NVIDIA GT300是一個大塊頭,因此其產(chǎn)量還會比主流圖形處理器的產(chǎn)量更低,很有可能的是目前其產(chǎn)量只有30%-50%。目前仍不清楚工程樣品是否會提供給NVIDIA的合作伙伴以及游戲開發(fā)商。但是目前可以確定的是NVIDI
再過一個多星期的時間,AMD就將發(fā)布業(yè)界首款DX11顯卡,而在軟件方面,微軟已經(jīng)放出了第一批Direct3D開發(fā)資源,3D游戲也會在不久后陸續(xù)跟進。AMD高級市場經(jīng)理Ian McNaughton確認,我們能在以下四款游戲大作里看到DX11的身影:首先是人所共知的《科林麥克雷:塵埃2》(Colin McRae: DiRT 2)。Codemasters的這款賽車大作基于EGO引擎,預(yù)計今年12月份發(fā)布,并率先放出了DX11效果預(yù)告片。值得一提的是,Codemasters司之后的《超級房車賽:起點2》、《F1 2010》等賽車游戲同樣會跨入DX11時代。其次是《S.T.A.L.K.E.R.》的新資料片《普利皮亞及的召喚》(Call of Pripyat)。上部資料片《晴空》就積極支持了DX10.1,這次DX11來臨之
在電影《蝙蝠俠:黑夜騎士》中,當(dāng)“小丑”被蝙蝠俠繩之于法后,你是否認為壞人已經(jīng)得到應(yīng)得的懲罰,罪惡已經(jīng)得到了終結(jié)?今年是蝙蝠俠誕生70周年紀念,由Eidos Interactive和華納兄弟互動娛樂聯(lián)手打造,即將問世的經(jīng)DC漫畫公司改編的視頻游戲《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽骸罚˙atman: Arkham Asylum)日前放出了PC版試玩DEMO,受到廣泛關(guān)注。在這里不得不提一下阿卡姆瘋?cè)嗽?,該游戲講述里關(guān)在阿卡姆瘋?cè)嗽憾际球饌b親手逮捕的罪犯。某天,以小丑為首的病人們聲稱覺得“無聊”,所以劫持了醫(yī)護人員,要求蝙蝠俠前去陪他們“ 游戲”。這場瘋狂的迷藏中,占盡優(yōu)勢的是反派們,你還會遇到歷代大奸角,如急凍人、謎語人、企鵝人、稻草人和毒藤女在內(nèi)的其他反派登場,蝙蝠俠不僅要提防殺氣騰騰的眾多瘋子們,同時他自己的精神狀態(tài)也
內(nèi)嵌廣告通過在游戲內(nèi)的場景、物品上放置廣告,既能增加游戲與現(xiàn)實的貼近感,又無形中宣傳了產(chǎn)品,是游戲開發(fā)商近年來熱衷的一項營銷方式,網(wǎng)游更是如此。不過,我們在游戲內(nèi)廣告中看到的都是汽車、快餐、手機等,真正的IT品牌尤其是DIY品牌反而并不常見。日前,我們在FPS網(wǎng)游《Sting》日服中,卻驚喜的看到了相當(dāng)熟悉的內(nèi)嵌廣告牌:GALAXY。從Logo下方留下的網(wǎng)址來看,這應(yīng)該是國產(chǎn)顯卡品牌影馳日本分公司品牌推廣計劃的一部分?!禨ting》是一款Source引擎FPS網(wǎng)游,由韓國YNK公司開發(fā),以朝鮮核危機為背景,堪稱朝鮮戰(zhàn)場中的CS。由于特殊的地緣關(guān)系,該游戲在日本擁有相當(dāng)不錯的人氣。不過在我們的眼里,在朝鮮巷戰(zhàn)戰(zhàn)場中抬頭看到國產(chǎn)顯卡廣告,還是不免有些囧。
Legit Reviews有幸獲得AMD的邀請,在QuakeCon 2009上進入“密室”參觀了其DX11顯卡系統(tǒng)。這也是繼六月初Computex 2009之后有媒體第二次看到它們,只可惜仍是以技術(shù)DEMO演示為主。時至今日,AMD的DX11顯卡仍未確定最終名字和型號(按之前的說法肯定不是Radeon HD 5000系列),還是以整體代號Evergreen稱呼。AMD這次擺放了兩套演示系統(tǒng),分別運行著五六個DX11 SDK DEMO和即將發(fā)售的《德軍總部》(Wolfenstein)。該游戲仍在使用DX9,其目的只是證明AMD DX11顯卡已可正常工作,并非展示DX11的性能或功能。展示系統(tǒng)的機箱側(cè)面板原本是透明的,但被涂上了不透明噴膠。在Legit Reviews的百般請求之下,AMD工作人員打開了機箱側(cè)面板,
今天早些時候,Codemasters宣布旗下競速游戲《科林麥克雷DiRT 2》PC版將搶先支持DirectX 11。實際上,這將是Codemasters的一次引擎整體升級計劃,受惠的不僅僅是《DiRT 2》一款游戲。《DiRT 2》使用的EGO引擎將整體部署DirectX 11技術(shù),支持圖形多線程、硬件Tessellation以及SM5.0等新特性。在《DiRT 2》之后,Codemasters另外兩款使用該引擎的不同風(fēng)格賽車大作《Race Driver: GRID 2》以及《F1 2010》也將同樣支持DirectX 11。據(jù)Codemasters介紹,在引入DX11后,這幾款游戲的畫面會有明顯提升,包括水面/鏡面反射和折射,觀眾人群描繪,AO環(huán)境光遮蔽以及陰影效果等。尤其對于EGO引擎來說,動態(tài)模糊和景深效
NVIDIA今天宣布,世嘉公司已經(jīng)購買了NVIDIA的PhysX和APEX技術(shù),這兩項技術(shù)將充實到世嘉旗下所有工作室,為游戲開發(fā)注入強大動力。未來我們應(yīng)該可以看到世嘉旗下工作室采用這兩項物理技術(shù)的新作問世。NVIDIA的PhysX是一種功能強大的物理加速引擎,可在頂級PC和游戲中實現(xiàn)實時的物理學(xué)計算。PhysX軟件被廣泛應(yīng)用于游戲中,索尼的Playstation 3、微軟的Xbox 360、任天堂的Wii以及PC均支持PhysX。此外,PhysX設(shè)計用途是利用具備數(shù)百個內(nèi)核的強大處理器來進行硬件加速。加上GPU超強的并行處理能力,PhysX將使物理加速處理能力呈指數(shù)倍增長并將游戲體驗提升至一個全新的水平,在游戲中呈現(xiàn)豐富多彩、身臨其境的物理學(xué)游戲環(huán)境。NVIDIA的APEX于2009年3月公布,是PhysX技術(shù)
上周末,NVIDIA舉辦媒體會,宣布了三款使用PhysX物理加速技術(shù)的游戲新作。這批作品都將采用NVIDIA 3月份在GDC上宣布的PhysX SDK APEX插件包,進一步提高游戲開發(fā)者的工作效率。第一款作品是來自卡普空公司的FPS游戲《Dark Void》,使用虛幻3引擎,應(yīng)用了APEX Turbulence氣流模塊,玩家在游戲中的人物身背火箭助推器,可以在高空中體驗全方位戰(zhàn)斗。Grin公司出品《終結(jié)者 救贖》,《終結(jié)者4》電影的同名作品,應(yīng)用APEX Destruction破壞模塊。8 Monkey Labs工作室出品《Darkest of Days》,玩家在游戲中可穿越時間,造訪各種關(guān)鍵歷史事件。游戲使用了兩大APEX插件,分別是Vegetation植被和Turbulence氣流。會上并未宣布這三款游戲
NVIDIA公司近日宣布,一家俄羅斯游戲開發(fā)工作室Biart Studio將采用PhysX物理加速技術(shù),開發(fā)一款以水下戰(zhàn)斗為主線的射擊游戲,名為《U-Wars》(Underwater-Wars水下戰(zhàn)爭)。室內(nèi)、室外的FPS游戲我們都習(xí)以為常,水下射擊倒真是一個全新的領(lǐng)域。游戲時代設(shè)定為不遠的未來,玩家控制一組美國海軍海豹突擊隊,在北約領(lǐng)導(dǎo)下與全球性恐怖組織“金鷹”上山下海作戰(zhàn)。游戲中主要的戰(zhàn)斗將發(fā)生在水下,水流中各種物體的物理效果,正好是PhysX的用武之地。因此,游戲?qū)⑿枰狦eForce 8800 GTX以上顯卡,以滿足圖形和物理運算的需求?!禪-Wars》將于今年第四季度上市,對應(yīng)PC和Xbox 360平臺。以下是該作的首批截圖:
2007年8月,加州地方法院針對加州政府提出的有關(guān)設(shè)立暴力游戲特別審查制度的提案作出了一審判決,Ronald Whyte法官裁定以施瓦辛格為首的加州政府違憲。以暴力電影起家的施瓦辛格當(dāng)時發(fā)誓要提請上訴,把這官司打到底,但美聯(lián)邦上訴法院近日做出了維持原判的判決,加州政府提出的暴力游戲限制法案依然違憲。州政府提出的這項法案語義較為含糊,主要內(nèi)容是州政府可以強制要求游戲發(fā)行商為那些“對人造成嚴重傷害,特別是以兇殘、惡毒、殘忍等手段實施傷害行為”的游戲作品打上特別標志,如果讓幼童買到該類游戲,零售商要被罰款。州政府還建議原有的ESRB分級制度與新法規(guī)同時并存,前者現(xiàn)普遍應(yīng)用于美國全境及加拿大地區(qū)。娛樂軟件聯(lián)盟(ESA)首席執(zhí)行官Mike Gallagher對州政府在法庭上一再失利一事作了如下評述:“這對加州及全美來說是
新年伊始,NVIDIA的185.20版驅(qū)動即在網(wǎng)絡(luò)上泄露,除了性能上的全面提升外,該驅(qū)動還加入了一項新的3D特效:“Ambient Occlusion”環(huán)境光遮擋。 安裝185.20版驅(qū)動后,在NV控制面板內(nèi)即可找到該特效的開關(guān)選項,共有高中低三檔可供選擇。開啟該特效后,游戲中3D場景內(nèi)的物體表面當(dāng)被其他物體遮擋時,其表面的環(huán)境光照強度會相應(yīng)減小,最終顯示的整個場景會更加真實。 以下就是《Crysis》開啟關(guān)閉AO特效的畫面對比:AO關(guān)閉AO開啟 但需要注意的是,該特效會明顯增加顯卡負擔(dān)。以下是《Crysis Warhead》的測試幀速:測試系統(tǒng)Core i7 965 Extreme @ 3.74GHzG
NVIDIA和THQ共同宣布,雙方已經(jīng)就PhysX物理加速技術(shù)達成授權(quán)協(xié)議,THQ今后會在PC、PS3、X360、Wii等各個平臺的游戲里使用該技術(shù)。在此之前,EA、2K Games兩大游戲巨頭也買下了PhysX技術(shù)授權(quán),不過和THQ一樣,都沒有透露具體會在哪些游戲里應(yīng)用,只是發(fā)表了一番贊譽之辭。很顯然,隨著合作廠商的日漸增多,PhysX技術(shù)也必將在更多的游戲作品里得到普及。在等待這三家的PhysX游戲的時候,玩家們很快就能看到DICE工作室的《鏡之邊緣》和Action Forms工作室的《Cryostasis: Sleep of Reason》(雪域危機:沉睡之謎),當(dāng)然還有NVIDIA提供的各種演示DEMO。
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