裸露,似乎是現(xiàn)代社會的一種潮流,明星百姓人人都爭先裸露一把,好象生怕年來了失去了裸露的資本。網(wǎng)絡游戲,也好象搭上了裸露的順風車,也都跟著露上了一把。武林群俠傳——古典裸露 一提到武林,想到的自然是包裝精美的MM,不曾想武林群俠傳里的MM確是如此之現(xiàn)代,含蓄滴露,引人遐思啊。勁舞團——露出“底線”“底線”對于勁舞團來說好象從來不算什么,女角色在穿裙子跳舞時,一不小心扭動,小內(nèi)內(nèi)就會完全暴露在空氣下。征途——赤條條來去無牽掛征途的裸露是非常直接的。初始進入游戲時間,便是一個光身子。待能穿上衣服時,又有童話里那種“皇帝的新裝”可以穿。更有一項任務泡溫泉,一到這里,就不得不露啦。完美世界——清涼透頂完美世界中,玩家可以穿上夏天的沙灘裝,這衣服可確
在今年的美國E3 2010大展上,有兩款精彩絕倫的格斗游戲(FTG)引起了我的注意。它們就是涅槃復活的歐美老牌格斗《MORTAL KOMBAT》(俗稱“真人快打”)與《MARVEL VS CAPCOM 3》(驚奇漫畫與CAPCOM的明星大亂斗游戲系列第三作)。可惜的是,盡管這兩款游戲在E3上飽受贊譽,可在國內(nèi)論壇依舊被許多人嗤之以鼻不屑一顧。這是為什么?是因為他們技術粗糙還是不合我們胃口?為何許多在海外如日中天的游戲到了我們這里就好比泥牛入潭再無波浪?今天我想一論的就是游戲“非主流”這個話題?!胺侵髁鳌边@個名詞崛起不過幾年,何為非主流?百度有解:張揚個性、另類、不盲從當今大眾的潮流獨立獨行,不受行為約束,不與常人為謀,不被大眾接受。實際上“非主流”概念古已有之。今人不明,只需上溯幾十年,如今滿大街的披肩發(fā)、喇叭
17號我們曾經(jīng)報道過一位不愿意透漏姓名的0day組織發(fā)文指SKIDROW抄襲,言辭刻薄,并列出了SKIDROW的5大劣行(詳情點擊觀看)。當然0DAY圈內(nèi)一向不好惹的SKIDROW必然不會保持沉默,在18日更新《使命召喚7》的4號破解補丁的時候,SKIDROW再NFO中發(fā)出了回應,一方面為自己澄清,一方面要求發(fā)文者提供證據(jù),并且大罵發(fā)文者是白癡,以下為NFO全文:親愛的Bungholes:首先扯些蛋并用你所在組織的名義給我們寄過來,如果你有組織的話。你一直在說我們偷了什么東西,但為什么沒有拿出相關的證據(jù)來證明?噢!等等,根本沒有什么證據(jù)。如果關注這些事情的人們都認為是我們在攪混水,那么他們早就沖我們爆發(fā)了,你覺得呢?你們也一直在抱怨我們的SecuROM破解模式,說我們是在“emulate”。我只想說一句:你一直
看這里,看這里。這款可愛中透著淫蕩的射擊游戲《Gal☆Gun》曾是一款隨處可見內(nèi)褲的游戲。就在這款游戲在日本發(fā)售之前79天的時候,《Gal☆Gun》的開發(fā)商Alchemist與微軟進行了一次會見。在游戲的官方網(wǎng)站上,開發(fā)商公然聲稱“緊急事件”,而且還放置了一個游戲發(fā)售的倒計時。微軟希望這家開發(fā)商能夠稍微做一些調(diào)整。在一份官方公告中,Alchemist提到了“內(nèi)衣”。Kotaku之前在東京電玩展時就提到過這款第一人稱射擊游戲,玩家裝備了費洛蒙槍之后獨自面對數(shù)十個希望和你相愛的女孩子,她們或者給你寫情書,或者對你無比順從,又或者向你不停的放電。哦,她們都有穿著上衣……好吧,那時候是穿著的。最新的《Gal☆Gun》預告片進行的內(nèi)衣展示,表明這款游戲的確被微軟進行了一番修整。盡管Xbox在日本并沒有得到多少關注,隨著這
對于《忍者龍劍傳2》中的“乳搖”,一群女性游戲玩家在twitter上提出了反對意見:■像水球那樣不現(xiàn)實的搖,看起來就惡心!■有穿胸罩不會搖成那樣!■搖成那樣看起來就很痛!■難道不知道肩膀會酸嗎?■2D的平面插畫就算了,3D那種兩個乳房各自搖晃是怎樣的物理定律?而男性玩家就跟在后面提出了反反論:■DoA的開發(fā)者曾說過“現(xiàn)實的乳搖太過不完美,所以我們給予玩家的是夢幻世界的乳搖”■就像有人喜歡貧乳,喜歡像水球那樣搖個不停的咪咪也是我的自由?!鲞@些貧乳女性錯了,在我們男人眼里那樣的布丁晃晃奶才是正常的。■連小島秀夫在制作“ポリスノーツ”(宇宙騎警)時都拿團隊里女性成員的乳搖資料來研究,力求真實的喔?!鑫也庞X得你們所喜好的美少年角色身體線條異常細瘦呢!下面讓我們看看,所謂的夢幻乳搖是什么樣子:
Rockstar今年發(fā)售的西部史詩大作《荒野大鏢客》目前已售出了將近800萬份。這也讓Take Two本財年的財務數(shù)據(jù)好看不少。Take Two于北京時間今天早間發(fā)布的第四季度財報顯示,第四財季的凈收入接近5380萬美元,而去年同期該公司虧損2350萬美元。第四財季的良好表現(xiàn)使得全財年的最終盈利達到4250萬美元,而09財年的業(yè)績是虧損1400萬美元。Take Two CEO Ben Feder也對這個成績感到十分滿意,他自豪地說:“我們達到了今年的盈利目標,并且是在沒有發(fā)行一款GTA游戲的前提下完成任務的?!薄拔覀兏哂陬A期的業(yè)績增長是由于我們多種類型的游戲銷量都很好,包括今年大獲成功的新游戲《荒野大鏢客》和《NBA 2K11》,此外還有數(shù)字銷售渠道的貢獻。同時,我們旗下的的2K Sports也盈利了?!盩ak
KONAMI早前公布了MD人氣作品《魂斗羅:鐵血軍團》的續(xù)作《鐵血軍團:叛亂》,該作由開發(fā)《罪惡工具》的Arc System制作,將于本月登陸PSN及XBLA。作為MD上的人氣作品,《魂斗羅:鐵血軍團》以復雜的地圖及高難度的巨大boss而著稱,這次的續(xù)作素質(zhì)也著實讓人期待,有趣的是,新作的標題中將“魂斗羅”去掉了,這將是一部怎樣的新作呢?在該作中,玩家將扮演士兵巴哈姆特,書寫自己的傳奇。游戲有經(jīng)典的街機模式和全新的“叛亂”模式?!芭褋y”模式擁有一個積分系統(tǒng),玩家可以用積分購買物品和升級來加強角色的能力以獲取最終勝利。游戲還有雙人合作模式。游戲主要特色包括:- 以2.5D風格渲染,擁有經(jīng)典的“魂斗羅“式游戲模式- “街機模式”采用經(jīng)典的2D渲染,盡顯系列鐵桿本色- 全新的“叛亂”模式讓玩家購買物品強化角色能力-
首先要說明的是,這個封面都是惡搞的產(chǎn)物,只不過恰好封面上的人物或者文字讓你覺得似曾相識,至于你在哪里見過,那就不是我的問題了。所以,我們只要靜靜欣賞就好,是吧?娛樂而已,你懂的。1.不愧是但丁哥,在這種時候依然一臉的“淡定”。對了,有興趣的同學可以查查“porno”這個詞,很有用的哦。2.恩,這個布局不錯,可惜三個人都表情都太嚴峻了。就我個人而言,我會努力的告訴自己,“這貨不是吉爾,這貨不是吉爾。”3.看到這張圖,我在思考一個很深奧的問題:皮搋子可以取代黃瓜嗎?4.可能因為但丁看到的是背面,所以他的眼神才會如此冷酷。5.如果你有興趣的話,我給你出個問題:這張圖上到底多出了多少支手?6.他的眼睛瞪這么大,我完全可以理解,我相信你也是。7.在叮當這么沉著冷靜的電子腦中,現(xiàn)在在想什么呢?8.說實話,我對士官長腦袋的好
近日被勒令下架的《令人戰(zhàn)栗的格林童話》內(nèi)容充滿了血腥、兇殺、欺騙和性,而這樣一個對名著明顯歪曲的東西竟是出自兩個日本作家之手(二人共同的筆名很贊——叫“桐生操”)。無獨有偶,日本游戲界對中國四大名著的惡搞更是有過之而無不及,甚至達到了令人發(fā)指的地步!《紅樓夢》——林黛玉變成風塵女子日本某著名游戲公司曾推出過一款名為《紅樓館奴隸》的成人色情網(wǎng)絡游戲,講述一群身世凄慘的美少女被賣到紅樓館中成為性奴隸的故事。該游戲的女主角之一竟然也名叫林黛玉,同樣多愁善感和體弱多病,身份則被設定為“娼婦與外國人的私生女”,游戲在對林黛玉的介紹中赫然寫道:“母親和外國人通奸,懷孕后被外國人拋棄。由于不能墮胎,只好被生下來。母親后來死于酗酒和疾病,林黛玉被賣到紅樓館做低下的工作”。該游戲流入中國后,遭到了中國玩家的強烈抗議和
《漫畫英雄VS卡普空3》今天又發(fā)布了一個新的故事視頻,雖然視頻時間不長,但講述的故事卻很有內(nèi)涵和激情。雖然你還是可以把視頻中的登場人物簡單的分成正邪雙方,正義一方是克里斯、X-23、綠巨人以及亞瑟,而邪惡一方則是萬磁王、莫多克以及威斯克,但在視頻中也可以很明顯的看出萬磁王和威斯克不是一撥人,而綠巨人和克里斯關系也很微妙,看來即使是亂斗游戲,這些游戲中的大明星也是滿懷心事、各有目的啊。 如果評獎的話,亞瑟絕對是這個視頻中的最大亮點,在不多的出場時間里表現(xiàn)出了杰出的喜劇天賦,而且在最后還露了回內(nèi)褲。而克里斯卻是打了一場醬油,除了踹了個門以外幾乎什么都沒干,還被綠巨人鄙視了一把。
亞洲最知名的歌手之一,天后濱崎步最近為明年推出的傳說系列最新作《西利亞傳說》演唱了主題曲,這是濱崎步時隔5年后再次為游戲演繹主題曲。濱崎步一直和游戲界有著不錯的關系,尤其是和老牌廠商任天堂,上世紀90年代中期,濱崎步還曾經(jīng)在任天堂Satellaview的廣播中擔當過一個音樂節(jié)目的主持人,此外,她還為多個游戲演唱過主題曲,網(wǎng)上也很容易查到她玩Wii的視頻。最近幾年,濱崎步一直都沒有再為游戲獻唱,她上一次為游戲獻唱是在05年發(fā)售的《新鬼武者》中?!段骼麃唫髡f》將在明年發(fā)售,為PS3獨占。
跳關通的~ 1-2 跳到4,4-2跳到8,8-1到8-4,最后的庫巴還是很廢物的。>B計劃,B-Wings 難得吐血 不過比起后來的彩京還是小case 這個射擊游戲風格比較另類 畫面都是很圖標化的 武器多并且可換是最大萌點Battle City,中文叫坦克大戰(zhàn)。圖為第七關,第一關都是由鐵構成的地圖。我爹最愛,記得前20關的所有防御戰(zhàn)術。共35張圖,36就是第一關地圖但加強敵人了。到最后的地圖草地和河水是最討厭的。叫什么什么火炮,F(xiàn)C后期的動作游戲。畫面甚至不輸SFC早期作品。非常好玩,武器豐富,第一關為賽車,還有主視角射擊關卡。后期比較難。忍者龍劍傳 早期FC上很好玩的動作游戲。后來因為Xbox 上的3D作品被人所熟知。Bombman,炸彈人。我媽媽一段時期內(nèi)最愛,玩得比我好。第三關有了遙控炸彈后容易很多
知名畫家hokunin今天給我們帶來了一張很有趣的同人畫,畫中描繪的是當Snake遇上綠巨人時的情景。在我看來,這張圖的故事情節(jié)是Snake想從綠巨人手中偷出一個箱子,但在拿到箱子后不慎驚醒了綠巨人,Snake想用麻醉槍搞定綠巨人,但沒想到一點作用也沒有,面對這個綠色肌肉男,即使強如Snake也得三十六計走為上計了。不過這張圖中,Snake大叔的臉還真衰啊...如果各位玩家能從這張圖中看出什么更有趣的故事,歡迎在下面留言。
Paradox CEO Fredrik Malmberg和DDM總裁Joe Minton剛剛宣布,兩家公司將合作開發(fā)以柯南和Hyboria世界為背景的新游戲?!拔覀兊贸龅慕Y論是,當今游戲業(yè)的商業(yè)模式已經(jīng)發(fā)生了改變,正如電影業(yè)需要適應新的經(jīng)濟環(huán)境一樣。我們與DDM和作打造這一世界領先品牌的最新作品,必將引領開發(fā)商與發(fā)行商全新形式的合作。著名奇幻作家Robert E. Howard于1932年創(chuàng)作了野蠻人柯南這一人物,一直以來都是流行文化中最為人熟知的角色。相關產(chǎn)品包括電影、電視劇、電子游戲、漫畫及大量周邊。這次DDM得到了柯南的版權所有者Paradox的授權,將負責開發(fā)和發(fā)行柯南的最新電子游戲。目前Paradox正在與Millennium Films合作拍攝電影《野蠻人柯南》,該片將有獅門影業(yè)負責發(fā)行。“柯南的故
人類很多年前就已經(jīng)發(fā)明出人機接口。當然,還有可以由意念控制的義肢。而現(xiàn)在,神經(jīng)學家們又使科技更進一步。他們發(fā)明了一種系統(tǒng),可以讓人通過意念控制一個超強的機械外骨骼。這曾經(jīng)是一種科學幻想,現(xiàn)在它離現(xiàn)實又近了一步。芝加哥大學的科學家正在用猴子進行人機接口試驗。在實驗中,科學家將電極植入猴子腦部,這些電極的功能是從猴子的腦部運動神經(jīng)皮層細胞中收集數(shù)據(jù),并將其處理轉(zhuǎn)換成電腦可以識別的命令。人們早已發(fā)現(xiàn)思考下一步行動和進行該行動一樣,都會激活大腦中相同的區(qū)域。所以,猴子只要有移動光標的意識,光標就會移動。研究發(fā)現(xiàn)與純粹的視覺反饋相比,運動神經(jīng)皮層活動的會顯示更多與運動相關的信息。下面是一份神經(jīng)科學方面的研究報告:科學家將運動感應器系統(tǒng)與兩只成年恒河猴連接。每一只猴子都被訓練用僅用大腦信號控制光標;插在猴子大腦皮層上的電極
相信大家現(xiàn)在已經(jīng)對Radeon HD 6900系列顯卡的性能有了比較清晰的認識,不過首批評測所展現(xiàn)的都是單卡的成績,那么兩塊、三塊甚至四塊Radeon HD 6970放在一起會有何表現(xiàn)呢?GeForce GTX 580雙路/三路/四路SLI之后,羅馬尼亞同行Lab51.or今天再次奉上大作,傾心打造了Radeon HD 6970雙路/三路/四路CrossFireX。測試所用的四塊Radeon HD 6970均來自香港的HIS(基恩資訊),完全公版規(guī)格,就不多做介紹了。下邊首先欣賞一下這塊卡,以及單卡、雙卡、三卡、四卡安裝后的樣子。HIS Radeon HD 6970:單卡:雙卡:三卡:四卡:測試平臺配置:處理器:Intel Core i7-980X @ 4.0GHz (六核心)散熱器:貓頭鷹NH-D14、Coo
在移動硬盤方面,目前大量的USB3.0產(chǎn)品已經(jīng)全面上市,并且價格也可以讓消費者接受,讓我們盡早體驗USB3.0的極速優(yōu)勢成為了可能。USB3.0超高速傳輸?shù)镊攘κ俏覀儫o法抗拒的,其幾百兆的極速令如今的SATA硬盤也是望塵莫及,速度甚至可以和高速固態(tài)硬盤相提并論。但當前的現(xiàn)象是USB3.0移動硬盤速度基本高于USB2.0兩倍以上,這主要是在硬盤的瓶頸問題。USB3.0的驚人速度大家都知道,2.5英寸移動硬盤產(chǎn)品內(nèi)部采用的都是筆記本硬盤,也是我們長期使用的產(chǎn)品。當前市場上推出的主流USB3.0移動硬盤產(chǎn)品內(nèi)部基本也全部采用的是2.5英寸5400轉(zhuǎn)筆記本硬盤,5400轉(zhuǎn)產(chǎn)品面世許久,彼此之間的性能沒有太大變化。而在筆記本硬盤方面,7200轉(zhuǎn)產(chǎn)品是目前性能最好的主流產(chǎn)品。7200轉(zhuǎn)能比5400轉(zhuǎn)快多少?由此為了探索筆記
隨著硬盤技術的不斷發(fā)展,SATAII接口已經(jīng)逐漸成為了當前主流硬盤的必備接口。而具備熱插拔特性、長度可達1米、擁有極小體積且安裝和拆卸簡單的SATA數(shù)據(jù)線,也取代了不僅短同時體積較大的IDE數(shù)據(jù)線成為目前裝機的主流選擇。那么,這些SATA數(shù)據(jù)線的個體差異對硬盤性能會不會有一定的影響呢?用戶們有沒有必要去額外購買高品質(zhì)的SATA數(shù)據(jù)線呢?今天我們就通過評測來驗證一下,看看不同的SATA數(shù)據(jù)線是否會對硬盤的性能造成一定的影響?評測平臺及方法介紹:本次對比評測使用了三款不同的SATA數(shù)據(jù)線,分別為華碩主板附帶、技嘉主板附帶以及微星主板附帶,硬盤我們選擇了相比普通硬盤對性能更為敏感的固態(tài)硬盤。所使用的測試軟件分別為ATTO Disk Benchmark、HD Tach 、HD Tune以及Fastcopy 1.99。測
外媒日前評選出了2010年影響游戲業(yè)的五個大事件,讓我們來看看都有哪些:五、動視與Bungie簽下十年獨家發(fā)行合約今年四月,動視與《光暈》系列的締造者Bungie工作室簽下了一紙長達十年的獨家發(fā)行合約。動視開業(yè)界之先河破天荒的承諾Bungie將擁有新作的所有知識產(chǎn)權最終促使他們做出了離開微軟的決定。十年是一個漫長的時間,Bungie身負為動視,同時也是為自己再度開創(chuàng)一個足以媲美《光暈》品牌的重任。不管結局如何,Bungie在未來十年中都將會是全球范圍內(nèi)最受關注的開發(fā)商。動視首席運營官Thomas Tippl(左)和Bungie總裁Harold Ryan(右)點評:擁有暴雪、《使命召喚》系列和《吉他英雄》系列的動視現(xiàn)在又擁有了一個全球頂尖的游戲工作室和一個或數(shù)個潛在的頂尖游戲品牌,號令第三方無人與之爭鋒。四、In
在1990年的12月14日,一群游戲愛好者發(fā)行了他們制作的首個游戲《指揮官基恩》,出乎他們意料的是,這款游戲在短短幾個月內(nèi)就賣出了3萬多套,這在當時的游戲界已經(jīng)算是令人矚目的佳績了。隨后這群人從他們所工作的軟件公司辭職,創(chuàng)立了日后的傳奇游戲工作室,id Software。id Software也創(chuàng)造了當時的一個先河,大部分游戲制作室都是先成立,后制作游戲,而他們則是因為制作出了成功的游戲,才建立了工作室。前天就是《指揮官基恩》發(fā)售二十周年紀念的日子,它對整個游戲界產(chǎn)生的影響遠遠比它的銷量要大得多,現(xiàn)在很多id的骨干力量就是因為這款游戲,才在日后決定加盟id的。id公司的Mike Rubits說:“游戲機上的《超級瑪麗》和電腦上的《指揮官基恩》一直在童年陪伴著我,三歲時我就開始玩《指揮官基恩》,我一直不知道游戲可
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