《星空》于9月6日正式推出,但是高級版用戶于9月1日就搶先體驗了。近日海外數(shù)據(jù)分析機構(gòu)Gamesight對《星空》上線后表現(xiàn)進行了調(diào)查,發(fā)現(xiàn)它是今年YouTube和Twitch上第四熱門游戲。 據(jù)統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,《星空》搶先體驗期間,在YouTube上最高達到18,772,052次播放,成為今年YouTube上最熱門的五大游戲之一,僅次于《霍格沃茨之遺》《森林之子》和《暗黑破壞神4》,比《博德之門3》高很多。 而在Twitch直播平臺上,《星空》熱度也很高,最高同時觀看人數(shù)達到552,021人,成為今年Twitch上最熱門的五大游戲之一。《星空》觀看人數(shù)排名第四,再次超過《博德之門3》。 Gamesight認為《星空》比《博德之門3》熱度高,可能是因為其同時推出了PC版和Xbox版,而《博德之門3》一開始只有PC
AMD是B社《星空》獨家PC合作伙伴,但雙方合作主要體現(xiàn)在對FSR 2的支持。近日有A卡玩家發(fā)現(xiàn)游戲中存在一個Bug,那就是無法正確渲染恒星,而N卡卻沒有這個問題。 在Reddit論壇和推特上,有許多AMD Redeon顯卡玩家都反饋稱,《星空》游戲中無法正確渲染恒星。網(wǎng)友Yorax附上了對比截圖,清楚地展示了這個Bug。從圖中可以看到在相同場景下,A卡沒有渲染恒星,而N卡則可以清晰地看到發(fā)光的恒星。 A卡渲染場景 N卡渲染場景Yorax強調(diào),他是在同一臺電腦上依次安裝了兩塊顯卡(RX 7900 XT和RTX 3070 Ti)后,截取了這兩張圖片。這也意味著,這絕對不是與存檔或與電腦相關(guān)的Bug。其他用戶也證實了這一點。雖然這個Bug無傷大雅,但可能有些玩家心里還是不太舒服。外媒Tom's Hardware也對
近日,GitHub開發(fā)者HansKristian-Work深挖了B社大作《星空》優(yōu)化問題,同時發(fā)布了一個名為《為【星空】及其他DGC垃圾添加特殊游戲表現(xiàn)解決辦法》的開源項目,感興趣的玩家可以點擊此處進入相關(guān)頁面。 據(jù)文件描述,本次給出的解決辦法是針對游戲(尤其是《星空》)以非常低效的方式使用高級ExecuteIndirect(間接繪制指令)的情況進行優(yōu)化。文件指出《星空》錯誤地分配ram、濫用了ExecuteIndirect的調(diào)用來進行虛假提示,導(dǎo)致圖形驅(qū)動程序在嘗試處理數(shù)據(jù)時在命令隊列中產(chǎn)生氣泡等問題。 文章還提在AMD開源的顯卡軟驅(qū)RADV中已添加特殊優(yōu)化處理相關(guān)問題,結(jié)合AMD此前曾宣布為《星空》獨家PC合作伙伴,《星空》發(fā)布后英特爾旗艦顯卡Arc A770未達《星空》游戲最低要求,高端N卡性能不佳等消息
B社旗下大作《星空》已正式發(fā)售,600多萬玩家進入游戲開啟冒險旅程。然而據(jù)Xbox上記錄的成就來看,有很大一部分用戶沒有完成第一個游戲任務(wù)。 推主The7thLevel發(fā)文稱,該數(shù)據(jù)意味著許多安裝并啟動過一次《星空》的玩家,并沒有花太多時間來體驗這款科幻RPG大作。 他表示:“你以為我在開玩笑,那就自己看看吧。在Xbox上安裝并啟動過《星空》的玩家中,有45%的人甚至沒有完成第一個必做的任務(wù)。這也意味這幾乎一半的Xbox玩家連第一個星球都沒走完。那么這600萬玩家中有多少人在真正體驗游戲呢?”評論區(qū)有人認為,成就系統(tǒng)并不總是能準時記錄玩家完成的目標。還有人指出,可能許多人在第一個星球上耗費了幾個小時玩其他的,所以沒能完成第一個任務(wù)。話雖如此,該數(shù)據(jù)也值得我們反思下。值得一提的是,《星空》Steam玩家同時在線
近日Mod作者Revan發(fā)布《星空》新Mod“8K紋理包”,為游戲帶來了8K紋理,對幾乎所有的星球進行了全面修改。 這款Mod包含一些濾鏡修正,讓星球看起來更加逼真。Mod大小為1.6GB,可以點擊這里下載。之前Todd Howard聲稱將在2024年發(fā)布《星空》官方Mod工具,與《輻射4》官方Mod工具類似。該工具將允許玩家們創(chuàng)建各種Mod,甚至能制作DLC大小的擴展包。Mod截圖:
玩《星空》時,想知道為什么NPC看起來像死了一樣?一位開發(fā)者認為他們已經(jīng)找到了原因。角色和技術(shù)藝術(shù)家德萊尼-金(Delaney King)在X(Twitter)上發(fā)表了一篇關(guān)于《星空》角色眼睛的文章,解釋了為什么他們的笑容看起來很假。曾參與過《龍騰世紀》和《戰(zhàn)神4》等游戲制作的King解釋說,《星空》角色的微笑存在眼輪匝肌不收縮的問題,這就造成了“杜氏微笑”。這種笑容看起來并不真誠,反而讓人覺得你在撒謊或便秘。如果你看過《黑袍糾察隊》,你就會從扮演祖國人的出色演員Antony Starr那里了解到這種微笑。 King還提到了匈牙利模特安德拉什·阿拉托(András Arató),他因“隱藏痛苦的哈羅德(Hide the Pain Harold)“網(wǎng)絡(luò)梗圖而走紅。他的眼輪匝肌即使在真正微笑時也不會收縮很遠,因此
《星空》雖然沒有登陸PS5,但這擋不住一些玩家假裝PlayStation參與其中。N網(wǎng)MOD作者Chachinito將B社自己的開場動畫替換成了PlayStation Studios漫威電影那樣的開場動畫。看起來有點搞了,所以這個MOD被歸為“幽默”和“純粹是好玩”類別。視頻:為此外媒PSLifeStyle采訪到了Chachinito,他確認制作這個MOD就是為了娛樂而已,同時指出他喜歡當前所有的主機系統(tǒng)?!?我只是覺得,在《星空》上看到PlayStation Studios啟動畫面一定會很搞笑。我也沒想到一些評論會對我的MOD產(chǎn)生仇恨反應(yīng)。這只是為了好玩。我還上傳了一個手電筒Mod,把手電筒換成了PS Logo。我愛 PlayStation、Xbox、PC和Switch。2023年,游戲不再局限于某一個主機或
盡管《星空》首發(fā)就加入了Game Pass,但它在英國的實體游戲銷售首秀可以說非常強勁。 當?shù)貢r間周日,外媒GamesIndustry.biz公開了英國實體游戲銷量榜,顯示這款Xbox和PC獨占游戲在發(fā)售當周成為銷量第一的盒裝游戲。Xbox實體版銷量比PC版更多?!缎强铡返拇_切銷售數(shù)字并未公開,GamesIndustry記者指出《星空》并非2023年英國最大的實體發(fā)售游戲,其銷量低于《霍格沃茨之遺》、《塞爾達傳說:王國之淚》、《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》、《生化危機4:重制版》、《最終幻想16》和《死亡島2》。上周和《星空》一起發(fā)售的還有多個新游戲,《NBA 2K24》和《Fae Farm》首發(fā)銷量分別第7和第9,《法外梟雄:滾石城》(主機版)排名第22?!堆b甲核心6》從第5跌到第20,銷量下滑63%。1.《星空》
早先暴雪總裁Mike Ybarra曾表示很期待《星空》,甚至請求菲爾·斯賓塞給他提前進入游戲的資格。然而在《星空》正式發(fā)售一周后,他卻發(fā)推文稱自己正在玩《對馬島之鬼》。 Mike Ybarra曬出了《對馬島之鬼》唯美截圖,并表示:“這是我很久以來(從未見過)看到的最漂亮的環(huán)境,快要玩到第三幕了!” 在評論區(qū),有人猜測他在對比《星空》和《對馬島之鬼》的環(huán)境設(shè)計,還有人認為《星空》的截圖也很美的。
《星空/Starfield》游戲中的人物創(chuàng)建環(huán)節(jié),可以進行細節(jié)捏臉,創(chuàng)造出你喜歡的角色外觀哦,一些玩家想知道如何捏出好看的男性、女性角色捏臉外觀,本文為大家?guī)砹诵强漳竽様?shù)據(jù)大全分享,一起來看看吧~星空捏臉數(shù)據(jù)大全一、女性捏臉:1、外交官美女(by 玲奈雛):生物密鑰:30膚色:1頭型:4頭發(fā):36發(fā)色:2眼睛:11眼睛顏色:11眉毛:9眉毛顏色:16額頭:7鼻子:1耳朵:1臉頰:1嘴:1牙齒:1下顎:1下巴:5脖子:1其他參數(shù):然后脖子往下的數(shù)據(jù)( 皮膚色溫、皮膚美容啥的 )全部選第1個就行如果選項不是第1個,把強度拉成0和選1是一樣,因為1就是沒有任何調(diào)整二、男性捏臉:1、拉丁帥哥(by nOrio26): 生物密鑰:39體型:一般默認膚色:2頭型:1頭發(fā):23發(fā)色:10面部毛發(fā):喜歡胡子,建議選
據(jù)Steamdb數(shù)據(jù)顯示,9月10日晚上7點《星空》Steam玩家同時在線人數(shù)峰值已達330,723萬。這也超越了《上古卷軸5》歷史峰值(28.7萬),但距離《輻射4》(47.2萬)還有些距離。 截止發(fā)稿時,《星空》在線人數(shù)為239.849人。此外,《星空》在Steam上總評已經(jīng)變?yōu)椤岸喟牒迷u”。游戲好評率在持續(xù)下跌,目前好評率為77%。 之前玩家吐槽《星空》缺少陸地載具,限制了玩家在地面探索的便利性。陶德·霍華德則回應(yīng)稱,交通工具的存在會改變玩家觀察事物的速度和方式。考慮到游戲已經(jīng)有飛船和噴氣背包等飛行裝備,玩家可以通過升級這些現(xiàn)有裝備來達到類似陸地載具的效果。
B社《星空》有著令人難以置信的規(guī)模,并且會在發(fā)售后公布各種資料片,盡管我們知道DLC會發(fā)售,但何時能發(fā)售呢,我們并不知道。 《星空》總監(jiān)霍華德在接受外媒采訪時表示,《星空》會有DLC,但他不愿意透漏DLC的任何相關(guān)信息。他表示:“我們會發(fā)布DLC,但何時發(fā)布是一個秘密?!贝饲?,霍華德也確認游戲在發(fā)售后會獲得各種大小不同的DLC?!缎强铡吠婕覕?shù)量已經(jīng)突破600萬,成為B社迄今為止最大的發(fā)布規(guī)模,在發(fā)售當天也有超100萬的峰值。該作現(xiàn)已登陸XSX/S和PC。
作為B社超過25年以來的首個新宇宙,開放世界科幻IP《星空》各方面的表現(xiàn)都只能說是差強人意。Steam在線峰值僅30多萬,不如8年前的《輻射4》。而在玩家口碑方面,似乎也有崩塌的趨勢。繼在Metacritic上被差評轟炸后,《星空》在Steam上的評價也從“特別好評”降低到“多半好評”。在35386評測中有78%為好評。但在中文區(qū),《星空》的評價更低,目前為“褒貶不一”。知名推主602:很享受《星空》的時光,但越玩越不同意B社的話。B社此前表示《星空》缺乏地面載具是故意而為之。《星空》MTC玩家評分:PC版5.6分XSX版6.4分游戲截圖:
曾為《上古卷軸5》和《輻射》制作美瞳MOD的MOD作者已經(jīng)開始為新作《星空》制作MOD。在N網(wǎng)頁面中,這款新MOD并不是之前MOD的簡單重制版,而是專門為《星空》制作的美瞳MOD。而且在《星空》豪華版解鎖還不到一周之內(nèi),作者就已經(jīng)完成了這個MOD。作者LogRaam寫道:“制作這樣一個美瞳MOD需要大量時間和精力。每個紋理都是手工繪制和拼接的。希望大家能夠享受這一項目的成果。”接下來作者還將添加很多其它材質(zhì),擁有更多選項供玩家嘗試。原版效果:美化版效果:
隨著周末的到來,《星空》Steam同時在線峰值有所上升,從之前的25萬增長到現(xiàn)在的31.3萬,總算是突破了30萬大關(guān)。 根據(jù)統(tǒng)計,《星空》Steam在線峰值超過了《上古卷軸5:天際》(28.7萬),擠進Steam有史以來玩家人數(shù)最多的30大游戲,但它仍不是Steam上在線峰值最高的B社游戲。8年前的《輻射4》最高,在線峰值達到了47.2萬。不過,我們需要考慮到一個事實:有相當一部分玩家會通過微軟商城以及Game Pass訂閱服務(wù)來游玩。 Steam Top 30游戲:《星空》差一點超過《CS》B社計劃還有一個長時間的內(nèi)容更新計劃來黏住玩家,這包括官方DLC(首個故事DLC--破碎太空),免費更新,和MOD。說到MOD,在接受日本媒體Famitsu采訪時,游戲總監(jiān)Todd Howard透露《星空》官方MOD工具
《星空》在正式推出后引起了各種爭議。除了優(yōu)化問題外,游戲玩法、畫面等也是玩家討論的熱點。外媒Gamesindustry認為,要不是需要承擔Xbox巨大的希望和雄心,《星空》也許將是一個爭議少得多的游戲。Gamesindustry表示Xbox實際上并不需要某一單個游戲成為其第一方游戲的救星,Xbox需要的是能穩(wěn)定每年輸出高質(zhì)量的游戲,對于未來的發(fā)售游戲有著明顯的計劃。期待《星空》自己來組成所有的拼圖從來不是一個合理的要求??偟膩碚f,外界對《星空》的期待太高,導(dǎo)致《星空》未能滿足這些玩家的高期待標準。比如優(yōu)化、畫面、游戲機制、系統(tǒng)等都或多或少未達預(yù)期。值得一提的是,《星空》在Xbox Series X和Xbox Series S上的最低分辨率分別只有700P和400P,被玩家嘲諷是“終于趕上了PS2!”
《星空》在PC平臺上的爭議蔓延到了MOD領(lǐng)域。這款游戲發(fā)售之后,其DLSS2 MOD受到了玩家的歡迎。而同一位作者又開發(fā)了DLSS3 MOD,但加入了付費限制,此舉很快引發(fā)爭議。 由于《星空》和AMD存在獨占合作協(xié)議,因此本作只支持FSR2,而不支持DLSS和Xexx等升級工具。雖然AMD方面表示并沒有阻止《星空》支持競爭對手的技術(shù),但實際上游戲中并沒有提供支持這些技術(shù)的設(shè)置選項。MOD作者PureDark在游戲發(fā)售后推出了迄今為止最受歡迎的《星空》MOD,用DLSS和XeSS替換了FSR2支持。這個MOD是免費的,并已經(jīng)獲得近30萬下載量。玩家通過PureDark的簡單解決方案,就可以提高自己在游戲中的體驗。本來故事到這里就已經(jīng)結(jié)束了,但PureDark于9月2日發(fā)布了第二個支持DLSS3的測試版MOD。但這
雖然《星空》的首發(fā)引發(fā)了一系列爭議,但仍然有不少玩家已經(jīng)在沉迷造船而無法自拔了。在這些玩家之中,有人選擇了一種非常實用且巧妙的設(shè)計。在國外論壇上,我們看到了這艘名為“無敵飛船”的設(shè)計作品。但這個設(shè)計距離我們看到這個名字之后想象的造型相去甚遠。作者表示,這艘飛船是不會被AI飛船射出的彈藥命中的,如果飛船受到攻擊,子彈會直接射穿中間。這個設(shè)計是探索危險星系和敵對領(lǐng)域的必備佳品。從飛船外觀來看,想要拿個審美獎項恐怕是非常困難了,因為這個設(shè)計看起來像是一個集裝箱場。而且這個建筑實際上是很大的。作者表示:“它比建造起中看到的要大得多,實際上在長度、寬度和高度上都是最大尺寸?!逼鋵嵧婕乙呀?jīng)發(fā)現(xiàn),制作飛船的訣竅就是要保證中間部分盡可能少,接下來可能會有越來越多類似的飛船出現(xiàn)來利用這個設(shè)定。不知道Bethesda會不會出手修復(fù)
PlayStation平臺編劇、《戰(zhàn)神》圣塔莫尼卡工作室員工Alanah Pearce近日遭到部分直播觀眾圍攻,只因為她直播并“推廣”了Xbox獨占游戲《星空》。近日Pearce發(fā)布一段視頻就這一問題進行了說明。Pearce在視頻中表示,自己不太可能被標記到不良內(nèi)容當中,但偶爾會有多位觀眾@她或在她的TAG下方提出問題,而她也會及時關(guān)注。其中一個問題就是有一位擁有1500粉絲的女主播發(fā)的推特,她呼吁解雇Pearce,而她自己也同樣直播過《星空》。在推文中,她還@了高管Cory Barlog和Hermen Hulst。Pearce表示,其實Barlog也在玩《星空》。而且他們還在工作中花了十分鐘時間來討論這款游戲。她表示,開發(fā)商之間互相玩對方的游戲并進行討論是很正常的,順便說一句,Hulst也在玩《星空》。Pea
《星空》目前是多年來最重磅的游戲之一,目前玩家人數(shù)已經(jīng)超過 600 萬。但是作為“主機戰(zhàn)爭”冷卻期間為數(shù)不多的獨占大作,《星空》再度引發(fā)了索尼和微軟粉絲之間的爭端。而不幸的是,著名配音演員 EliasToufexis 就在這場交火中不幸“中槍”。他為《星空》中的 Sam Coe 配音,此前最著名的角色是《殺出重圍》系列主角亞當·簡森。他此前曾在游戲發(fā)售前批評了“主機戰(zhàn)爭”,表示這些“粉絲”非常“可笑的可悲”。這是因為他在《星空》發(fā)售前就不斷受到這些人的騷擾。在接受 PCgamer 的采訪中,Toufexis 質(zhì)疑到:“為什么這個人一直給我發(fā)‘30 fps’?”。這似乎是推特上的某個“索粉”為了嘲笑《星空》在 Xbox Series 上鎖 30幀而不斷向一個對這沒有任何發(fā)言權(quán)的演員的騷擾。雖然 Toufexis
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