最近日本開放了PS4的預(yù)定,存貨幾乎頃刻間售罄。索尼選擇在這個時間放出一個官方的問答來全面解釋這款主機,其中問答的一個細(xì)節(jié)讓一些玩家擔(dān)心會不能在PS4運行不是來自一個區(qū)域的游戲。問:我能在日本運行海外的PS4主機和游戲嗎?同樣,在日本出售的PS4游戲能在其他國家使用嗎?答:從各個區(qū)域的安全準(zhǔn)則和操作保證的角度來看,請在你所在的區(qū)域購買PS4游戲和主機。一些游戲開發(fā)者制作的游戲可能會有區(qū)域鎖定。而且,如果你在日本使用海外版主機,將不會得到商品支持。這很顯然讓很多玩家擔(dān)心,特別是關(guān)于游戲鎖區(qū)的部分,有玩家直接向吉田修平對此提出了疑問。在上面的推特中,玩家對吉田修平提出質(zhì)疑:“PS4不是不鎖區(qū)嗎?”,而當(dāng)吉田修平表示對問題不明白的時候,這名玩家直接把問答的網(wǎng)址發(fā)出來,而吉田修平回答說:&ldq
索尼全球工作室總裁吉田修平再次通過推特收買人心。在有人提問之前,吉田修平先介紹了PSN賬戶的獎杯成就繼承政策。PS4發(fā)售以后,當(dāng)前的PSN獎杯成就將全部繼承到PS4平臺上。“再次確認(rèn),只要你們繼續(xù)使用同樣的賬號,賬號下的所有獎杯成就都將完整繼承到PS4上。就和當(dāng)初的PSV一樣。”“還有需要確認(rèn)的是,HDMI視頻捕捉的功能將不會在首發(fā)之時推出。”和PS3的防盜版策略一樣,PS4的HDMI輸出信號將采用HDCP保護(hù)技術(shù),防止外部設(shè)備采集視頻信號。微軟的Xbox One已經(jīng)迫于玩家壓力,允許HDMI視頻采集,索尼最近也表示將會撤回這一限制,但尚未給出具體時間進(jìn)程,而且也不會在主機首發(fā)之時提供這一功能。不過索尼目前在玩家輿論中一片大好,或許玩家們也不會為這個小問題詬病太多
PS4首席系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計師Mark Cerny可能是這一段時間游戲產(chǎn)業(yè)最熱議的人物之一,他的過去被認(rèn)為是相對比較謙卑一些。Mark Cerny之前一直參與PS1上非常有名的《古惑狼》系列?,F(xiàn)在他又負(fù)責(zé)了《Knack》項目,該游戲被認(rèn)為是結(jié)合了很多《古惑狼》系列的哲學(xué)元素。現(xiàn)在看Cerny是否打算將Knack作為PS4的官方吉祥物?或者退一步說,PS4這個主機有過作為代表的吉祥物嗎?在同Game Informer交流時,Cerny作了以下回復(fù),“我認(rèn)為我們已經(jīng)度過了那個視頻游戲里還存在吉祥物的時代。即便是參與《古惑狼》項目的時候,我們也已經(jīng)走過那個時代了。雖然《古惑狼》是PS1最熱賣的品牌,但實際上它也不是該主機的官方代表吉祥物。很多原因在于我們一邊玩游戲一邊變老,我們也會逐漸試圖玩那些帶有
使PS3的Dualshock3手柄工作在PC上可能有些麻煩。盡管可以通過USB接口進(jìn)行連接,但該手柄并不匹配Xinput支持來將該設(shè)備像Xbox360手柄一樣注冊。所以玩家需要其他軟件比如MotioninJoy之類來使Dualshock3來支持PC。但次世代主機PS4的Dualshock4手柄可以完全不需要第三方軟件即可和PC進(jìn)行連接。日前索尼全球工作室總裁吉田修平在推特上回復(fù)問題時已經(jīng)確認(rèn)了這一點。他寫道“搖桿和按鈕都可以正常工作。”,當(dāng)被問及DS4手柄是否需要新驅(qū)動來工作在Windows上時,吉田修平表示該手柄對于默認(rèn)的基本功能完全兼容Windows。當(dāng)然他還表示玩家應(yīng)該具體等待PS4發(fā)售之后測試的具體反饋情況。
今天早些時候,有報道稱英國零售商Simply Games正在強迫想在發(fā)售當(dāng)日得到主機的玩家升級他們的預(yù)訂版?,F(xiàn)在又有報道稱在一番調(diào)查后,記者終于發(fā)現(xiàn)了這次強迫升級的根源。報道中聲稱,根據(jù)一個不愿意具名的零售商的說法,好像索尼正在強迫英國的零售商出售捆綁版。零售商的言論如下:“PS4預(yù)定庫存已經(jīng)不是普通版了,將近一半的庫存現(xiàn)在已經(jīng)成為捆綁版,所以我們必須強迫消費者升級。幸運的是,大部分的消費者本來就想要捆綁版。但是他們沒有選擇權(quán)也很讓人郁悶。”目前記者已經(jīng)就此事聯(lián)系索尼,但是索尼方面還沒有回應(yīng)。
索尼和“Thatgamecompany”(南加州大學(xué)學(xué)生開創(chuàng)的游戲公司,專注于設(shè)計PSN獨占的創(chuàng)意休閑游戲)廣受好評的游戲《花》,將登陸PS4,與PS3版本比較起來有畫面有巨大幅度的提升。這也沒什么奇怪的,但是Tim Moss,索尼圣塔莫尼卡技術(shù)總監(jiān),近日透露這款游戲?qū)⒁?080P 60FPS的幀率運行。他在推特上寫道:“今天在PS4主機上面運行了《花》這款游戲。次世代60幀畫面的回歸讓我感到興奮,這真是一次不錯的體驗。”《花》已經(jīng)在PSN上發(fā)布,這款游戲以陶冶玩家身心而聞名。你會買PS4版的《花》嗎?請在下面表達(dá)你的想法。
在EB Games展會之前,索尼召開了一個媒體會,讓媒體在明天的展會之前有機會可以嘗試PS4和Vita。在終于體驗了PS4以后,我不僅認(rèn)為索尼即將會成為一個勝利者,同時還明白他們制作的這款主機足矣取代PS2,成為有史以來最好的主機。先不看技術(shù)數(shù)據(jù),最明顯的一點就是PS4版本的游戲比PS3游戲的效果要好。效果通常都是比較隱晦的,比如更好的反射和更動態(tài)的環(huán)境,但是對比PS4游戲《賽車俱樂部》和PS3游戲《GT6》以后,PS4的威力就顯而易見了。真正的問題是玩家是否會在意這些效果,而我認(rèn)為玩家會很在意的,因為雖然PS3和PS4游戲截圖上的差距并沒有PS2和PS3的那樣翻天覆地,但是游戲中確實感覺非常明顯。讓玩家完全迷上PS4,索尼唯一需要做的就是讓玩家體驗他們的游戲,比如參加EB Games這種展會。而手柄也是一樣的
在11月15日第一波新主機正式上市以后,游戲界第7個世代就會終結(jié)。但是在這個時刻,有趣的是一個很久以前就被認(rèn)為取消了的商標(biāo)今天有了更新。今天,有一些細(xì)心的網(wǎng)友發(fā)現(xiàn)“特工”商標(biāo)有了更新,并且提出了一些很有趣的觀點。首先,網(wǎng)友們指出這個商標(biāo)的描述有了改變。在一段時間以前,商標(biāo)的描述為:“商標(biāo)包括‘特工’的字樣,在字母G中有一把手槍的形狀。”而在今年7月18日更新了的描述為:“商標(biāo)包括‘特工’的字樣,在字母G中有一把手槍的形狀。商標(biāo)處在陰影的背景之上。”盡管這個改變可能不值一提,但是大眾在在10月15日之前都可以對新的商標(biāo)提出異議,這可能暗示Take-two可能會對商標(biāo)有所動作,也可能在準(zhǔn)備公布一些
不少土豪玩家都想盡快入手索尼次世代主機PS4,不過就算是業(yè)內(nèi)人士也只有寥寥幾人擁有PS4。不過似乎前兩臺PS4主機已經(jīng)找到歸宿了,它們的新家在中東,一個叫做迪拜的地方。作為在迪拜舉行的Game 13 Expo博覽會的一部分,Hamad Al Hai和 Naji Riyadh這兩個幸運的人提前從SCEE(索尼電腦娛樂歐洲公司)的董事長兼CEO Jim Ryan手里接過了兩臺PS4主機,在下面的照片中你可以看到。不過話說回來,我們并不知道那個盒子里到底有沒有PS4主機。他們很幸運是不是?那是肯定的。但不幸的是即使他們獲得了真正的PS4主機,似乎也沒有獲得任何PS4游戲,看上去至少目前為止這兩臺主機還派不上什么用場。PS4將在11月15日登陸北美,11月29日登陸歐洲,12月登陸大中華區(qū),2014年2月22日登陸日本
現(xiàn)在距離索尼新一代家庭游戲機首發(fā)僅剩下不到兩個月的時間,此番PS4不但在硬件性能方面有著較大提升,而且在軟件及功能上也做出了巨大改進(jìn)。其中玩家感受最直觀的便是全新用戶界面。在之前數(shù)次官方發(fā)布會和游戲展會上,我們已經(jīng)不止一次看到PS4的用戶界面,只不過其中大部分都只是靜態(tài)圖片。今天,國外媒體從正在進(jìn)行的EuroGamer EXPO展會上為我們帶來了PS4用戶界面的演示視頻,不過鑒于視頻質(zhì)量,我們也僅能看個大概。首先可以肯定的是,PS4使用了名為“Orbis OS”的操作系統(tǒng),并在用戶菜單設(shè)計方面放棄了之前的XMB風(fēng)格,整個界面風(fēng)格更加扁平化,看起來與Xbox One十分相似。不過,在內(nèi)部功能菜單中依舊保留了很多經(jīng)典的PlayStation圖標(biāo)樣式,辨識度非常高。從一些細(xì)節(jié)截圖中
開發(fā)商Kadokawa Game Studio今天放出了其新作《自然主義》(Natural Doctrine)的首支PV。該作是一款奇幻RPG,將會有單人游戲、多人在線游戲以及跨平臺聯(lián)機,將會登陸PS4, PS3和PS Vita。首支PV:
索尼全球工作室總裁吉田修平近日在推特上回答了一些關(guān)于PS4的問題。首先,關(guān)于PS3游戲升級到PS4版本的PS3游戲碟片要求。問:PS3游戲升級到PS4版本是否每次游戲的時候都需要放入PS3碟片?答:每次都要。第二個信息則是最近宣布的HDMi視頻捕捉技術(shù)。問:HDMi視頻捕捉會在發(fā)售日推出還是會在后期更新中推出?答:后期更新中推出。最后是一個好消息。問:我已經(jīng)花了4個小時下載《俠盜獵車5》了,還沒到30%。希望PS4下載速度會更快。答:肯定會更快。具體如何提速還沒有定論,但是可能索尼會增加PSN相對的PS4服務(wù)數(shù)量,特別是考慮到PS Plus的定量肯定會增加。
SCEE PR Hugo Bustillos近日貼出了PS4啟動的外觀畫面,他在Intagram上面分享了這段視頻,你們可以在上面那段視頻里看到。當(dāng)PS4開啟的時候,并沒有什么神奇的地方,除了主機上面藍(lán)色的LED燈會閃爍外沒有其他特別的地方。在看完這段視頻后,請在下面發(fā)表你的看法。
之前網(wǎng)上一直有討論關(guān)于PS4發(fā)售時的缺貨問題,但是實際情況是怎樣的呢?自然索尼全球工作室老板,推特狂魔吉田修平表示很樂觀,認(rèn)為毫無壓力。當(dāng)然他還是沒有對可能存在的短缺現(xiàn)象做預(yù)測,只是模棱兩可的打了下圓場。采訪者問到:之前PS3在剛上市時就發(fā)生了第一批貨嚴(yán)重不足的問題。我們是不是可以期待這次PS4的首發(fā)不會存在諸如此類的問題?PS4的首批貨量很大嗎?修平表示:“沒錯,可以說我們在歐美市場收到的預(yù)訂單子很多,即便如此我們?nèi)匀徊荒艽虬北硎具@些貨的量完全夠用,不會造成影響。但是我可以保證現(xiàn)在PS4的生產(chǎn)正在馬力全開順利進(jìn)行中。”他表示對于日本市場索尼的時間還比較寬裕,應(yīng)該到時供貨量是足夠的。
英國游戲媒體Eurogamer近日得到線人爆料稱,索尼每售出一臺PS4游戲機都要虧損60美元,它希望先通過硬件打開市場,然后再通過銷售游戲和PS Plus服務(wù)來獲利。索尼日本高管Masayasu Ito對Eurogamer說,公司預(yù)計仍然能夠從普通消費者身上賺到錢,因為還有游戲版稅收入和PS Plus服務(wù)收入。事實上,PS4是采用標(biāo)準(zhǔn)x86架構(gòu)制造而成,基本上與家用電腦采用的是一樣的組件,因此它的生產(chǎn)成本比PS3要低得多,而且還會逐年下降。隨著產(chǎn)量的增加和配件生產(chǎn)成本的降低,索尼預(yù)計PS4業(yè)務(wù)總有盈利的一天。索尼電腦娛樂公司首席執(zhí)行官安德魯豪斯(Andrew House)稱,他相信PS4造成的虧損不會象PS3那么大。PS3在2007年和2008年給公司造成的虧損總額達(dá)到了35億美元,那主要跟它的價格偏高(599
索尼目前向Eurogamer表示,公司期待在PS4開賣之后能夠在短期內(nèi)迅速扭虧為盈。索尼日本負(fù)責(zé)人Masayasu Ito表示索尼針對PS4的定價是虧本的,該定價是低于制作該主機的成本價的。但對于一個典型玩家來說,購買主機的同時順帶買了PlayStation Plus付費服務(wù)和一套以上的首發(fā)作品,索尼就可以回本了。Eurogamer透露相關(guān)信息,表示索尼每臺ps4主機定價399美元是預(yù)計虧本大約60美元的,當(dāng)然這并非精確數(shù)字。當(dāng)然Ito同時表示索尼這一次因為賣PS4而剛開始造成的虧本要比PS3開賣時出現(xiàn)的虧本少一些。
索尼在Gamescom的發(fā)布會上曾經(jīng)宣布,玩家可以花費一小筆錢很簡單的把4個特定游戲從PS3版本升級到PS4版本。這些特定的游戲為《刺客信條4:黑旗》,《使命召喚10:幽靈》,《看門狗》,《NBA 2K14》和《戰(zhàn)地4》。當(dāng)你購買實體或者數(shù)據(jù)版的時候,在一段特定時間內(nèi),你可以下載這些游戲的PS4數(shù)碼版,價格為9.99歐元。(《NBA 2K14》價格為14。99歐元)購買了這些游戲的PS3實體版的玩家可以獲得一個下載碼。玩家需要在下載了PS4版本的游戲后,放入PS3實體版的碟片來運行游戲。購買數(shù)字版的玩家不需要下載碼。當(dāng)PS4版本推出后,玩家可以在PS商店花費上面說明的金額來購買游戲。對于購買PS3實體版游戲的玩家,你不需要PS4主機來注冊下載碼,所以當(dāng)拿到PS3版本以后你就可以立即注冊你的下載碼,然后在拿到PS
在承認(rèn)低估了受歡迎的程度后,PS英國團(tuán)隊正在努力的獲得更多的PS4供應(yīng)。一個消息人最近表示目前英國的供應(yīng)量明顯不能滿足需求。主機可能在發(fā)售后面臨長達(dá)4個月的缺貨期。預(yù)定已經(jīng)超過了索尼的預(yù)期,而公司目前只能關(guān)閉首日預(yù)定,以免激怒仍然想在首日獲得主機的消費者。但是索尼同時擔(dān)憂如果消費者不能在第一時間購買到PS4,他們可能會選擇Xbox One。索尼UK團(tuán)隊正在努力的搶占更多的市場份額。盡管PS3在很多歐洲國家都是銷量最高的主機,但是在英國Xbox360的銷量仍高居榜首。索尼歐洲部的總裁Jim Ryan在一次采訪中表示今年P(guān)S在英國的銷量必須要提高。PS英國的總裁Fergal Gara在Gamescom的時候曾表示:“我們目前正在討論銷售的具體細(xì)節(jié)。我們的構(gòu)想十分宏大,包括了32個國家。而且我們目前預(yù)購的
娛樂零售協(xié)會(ERA)最近公布了最新的英國消費者調(diào)查,結(jié)果對索尼十分有利。該機構(gòu)的市場調(diào)查包括了超過2060名的參與者。這份調(diào)查顯示10%的成年人表示‘可能’或者‘肯定’會在圣誕節(jié)購買PS4,而有7%的參與者表示會選擇Xbox One。調(diào)查同時顯示,PS玩家也比Xbox的玩家更加忠誠。擁有Xbox 360的玩家會有比常人高3倍的幾率購買Xbox One,而PS3的玩家購買PS4的幾率則會比常人高4倍。ERA預(yù)計圣誕節(jié)游戲業(yè)將大熱,銷量預(yù)計會超過音樂和影視市場的銷量總和。
【東京?2013年9月18日】 Sony Computer Entertainment Japan Asia (下稱SCEJA)今天宣布PlayStation®4 (PS4™) (CUH-1000A 系列)主機將于2013年12月中旬在亞洲地區(qū)推出,包括香港、臺灣、南韓、新加坡和其他東南亞地區(qū)。20款由SCE Worldwide Studios (SCE WWS)開發(fā)的火熱游戲及大量來自全球的第三方游戲軟件開發(fā)商及出版商配合PS4™主機所推出的游戲軟件亦將同時推出。次世代游戲主機PS4™以高質(zhì)素畫面、速度、深度融合的社交功能及活用PlayStation®Vita (PS Vita)等硬件的創(chuàng)新雙屏幕功能造就豐富且令玩家投入游戲的游玩機制。SCEJA會繼續(xù)為玩家
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