PlayStation中國(guó)官博今天分享了B站2233娘動(dòng)態(tài)主題,這款BML 2018定制PS4動(dòng)態(tài)已在PlayStation中國(guó)商店上線,6月26日-9月25日期間,玩家可以在PS中國(guó)商店免費(fèi)下載。有國(guó)服PSN賬號(hào)的玩家可領(lǐng)取這款BML 2018定制主題ps4動(dòng)態(tài)壁紙,新玩家注冊(cè)后直接購(gòu)買主題即可,主題免費(fèi)。商店地址點(diǎn)此
PlayStation官方今天為我們曝出了全新可自定義手柄SCUF Vantage,展示一款完全為PS4打造的正版授權(quán)產(chǎn)品。目前這款手柄正在開發(fā)中,自定義功能非常強(qiáng)大,搖桿布局和Xbox One手柄一樣,不過總體要強(qiáng)的多。PlayStation官方:一起看看全新可自定義手柄SCUF Vantage,完全為PS4打造。視頻如下:功能介紹:官方宣傳稱這款手辦以最純粹的方式連接你和游戲。絕妙的設(shè)計(jì)打造最大化性能表現(xiàn)。超過15個(gè)功能增強(qiáng)的操作精度增強(qiáng)的反應(yīng)速度增強(qiáng)的精準(zhǔn)度解放整只手全新的SAX按鍵撥片操作系統(tǒng)可拆卸的振動(dòng)模塊可替換的磁性面板可替換的搖桿方向觸摸板或者控制圓盤可調(diào)節(jié)的扳機(jī)鍵的緊度和扳機(jī)的停點(diǎn)前所未有的自定義功能
上周Reddit玩家曬出了索尼的游戲串流服務(wù)——PlayStation Now在某個(gè)時(shí)候加入了“下載”選項(xiàng)的圖片,讓玩家高興不已。而今天權(quán)威媒體Kotaku從內(nèi)部人士那里獲知:PS Now將于今年9月加入下載功能,允許玩家離線游玩游戲。眾所周知,索尼PS Now服務(wù)最大的障礙是網(wǎng)絡(luò)問題,畢竟是從云端串流游戲,而加入下載功能,玩家就無需擔(dān)憂延遲操作。根據(jù)Kotaku的業(yè)內(nèi)人士爆料,索尼PS Now服務(wù)將在9月底正式加入下載功能,初期僅限于PS4游戲。訂閱的玩家在到期前可以將庫中的PS4游戲下載到本地游玩,不需要全程聯(lián)網(wǎng),而且允許同一臺(tái)主機(jī)上的其他賬號(hào)共享游玩。PS Now目前支持PS4和PC,提供超過650款游戲(PS4/PS3/PS2),年費(fèi)100美元。外界猜
根據(jù)市場(chǎng)研究公司IHS Markit的數(shù)據(jù),截至2018年3月底,微軟的三款Xbox One游戲主機(jī)總銷量為3910萬臺(tái)。而截至同月底,索尼已向市場(chǎng)售出了7660萬臺(tái)PS4系列游戲主機(jī)??紤]到在過去幾年中,微軟沒有推出任何足以讓人改變陣營(yíng)的獨(dú)占游戲,微軟獲得的這一數(shù)據(jù)相當(dāng)驚人。不過,數(shù)據(jù)確實(shí)也顯示,Xbox One的年銷售額同比增長(zhǎng)15%。這可能是由于4K游戲的推出,以及業(yè)界希望通過Xbox One X的強(qiáng)大功能來體驗(yàn)更多4K游戲。另外,Xbox Game Pass每月9.99美元的訂閱價(jià)格,以極低成本為玩家提供了令人難以置信的大量?jī)?nèi)容。因此,許多人認(rèn)為這本身就是未來一個(gè)重要的銷售賣點(diǎn)。盡管如此,晚推出三年的任天堂Switch似乎有望在銷量上超過Xbox One。2018年3月底,任天堂共售出1779萬
上個(gè)月24日到25日期間,日本索尼娛樂舉行了2018年度PS游戲開發(fā)者大會(huì),會(huì)上發(fā)布了由游戲開發(fā)者們投票選出的六個(gè)項(xiàng)目最佳游戲名單,一起來看看在這些游戲制作人眼中,哪些游戲才是最佳PS4游戲吧。本次PS游戲開發(fā)者選擇獎(jiǎng)2018選擇從2017年4月到2018年3月在日本及亞洲地區(qū)發(fā)售的PS游戲,由各大游戲開發(fā)商中的游戲制作人員參與投票選舉,一共選出了六個(gè)項(xiàng)目的大獎(jiǎng),具體的獲獎(jiǎng)情況如下:最佳畫面藝術(shù)獎(jiǎng):龍珠戰(zhàn)士Z最佳音樂獎(jiǎng):勇者斗惡龍11最佳VR游戲獎(jiǎng):勇者別囂張VR最佳游戲設(shè)計(jì)獎(jiǎng):怪物獵人:世界最佳技術(shù)獎(jiǎng):刺客信條:起源年度游戲大獎(jiǎng):怪物獵人:世界從排名結(jié)果不難看出,畫面徹底進(jìn)化的《怪物獵人:世界》獲得了游戲制作人員們的一致好評(píng)。
近日有國(guó)外玩家曝出了一個(gè)“奇怪的”畫面,該玩家在使用PS4登陸PSStore時(shí)竟然出現(xiàn)了《Best of PS3》的菜單,不知道是不是BUG,不過只是個(gè)菜單并沒有具體內(nèi)容,難道PS4很快就能向下兼容PS3了?·E3大展臨近,各種消息也是五花八門,不過這位玩家的登陸PSStore界面卻是讓不少玩家期待,畢竟現(xiàn)在想要玩PS3游戲只能用PS3或者購(gòu)買索尼的PS NOW服務(wù),如果索尼能夠良心大開讓PS4可以下行兼容PS3,對(duì)于玩家來說也是個(gè)利好消息了。·不過圍觀的網(wǎng)友紛紛表示極有可能是為以后的PS3名作移植PS4預(yù)留的菜單而已,目前索尼官方尚未對(duì)此事作出解釋,期待謎底盡快揭曉吧。
推特用戶Hackinformer今天分享了PS4 5.05版越獄消息,研發(fā)者specterdev最終發(fā)布了PS4 固件5.05的核心exploit,這也是很多人都 耐心等待的東西。在5.05核心exploit中,玩家可以越獄,修改系統(tǒng)核心級(jí)別的內(nèi)容。這個(gè)exploit也包含Mira自動(dòng)啟動(dòng)代碼和Vortex的Hen payload。bug是由玩家qwertyoruiopz發(fā)現(xiàn)的,大家可以在這里看他的網(wǎng)站。關(guān)于PS4 5.05 核心exploit的詳情頁面點(diǎn)此
Michael Pachter——可能是游戲業(yè)里最直言不諱地分析師——最近參加了電子游戲律師協(xié)會(huì)在洛杉磯舉行的一場(chǎng)爐邊談話活動(dòng)。Pachter口若懸河,從電競(jìng)談到VR(他稱其為過度炒作)再談到開箱。他對(duì)開箱現(xiàn)象的存在給出了一個(gè)非常直率的解釋。Michael Pachter“為什么會(huì)有開箱呢?因?yàn)橄M(fèi)者都是愚蠢的,我們會(huì)花上千美元去嘗試得到那些難以得到的東西。如果你把這東西以500美元的售價(jià)掛出來買,他們就不會(huì)買了。我的意思是,我認(rèn)為中國(guó)規(guī)定公布開箱幾率的政策是最好的辦法。這東西有1:250的幾率得到,或者你可以花250塊錢買到。這樣人們才會(huì)意識(shí)到,我干嘛花600塊錢買250個(gè)箱子去開它?他們就會(huì)直接購(gòu)買這個(gè)東西。”Michael Pach
E3距離我們還有三周,索尼等大廠商都準(zhǔn)備了驚喜和大禮。索尼的E3發(fā)布會(huì)總能成為熱議話題,他們非常善于接連不斷地展示精彩游戲視頻。不過不知道今年的索尼E3發(fā)布會(huì)是否會(huì)有驚喜,因?yàn)樗麄円呀?jīng)提前公布了要發(fā)布的內(nèi)容計(jì)劃,特意強(qiáng)調(diào)會(huì)“著重”演示四款第一方獨(dú)占大作:《對(duì)馬島之鬼》《蜘蛛俠》《美國(guó)末日2》《死亡擱淺》,不知道還給第三方大作留了多少時(shí)間。索尼E3發(fā)布會(huì)將于北京時(shí)間6月12日9:00舉行,請(qǐng)大家屆時(shí)關(guān)注3dm的搶先報(bào)道。目前已確認(rèn)參展E3的PS4游戲包括:《午夜前3分鐘》(3 Minutes to Midnight)《圣歌》《戰(zhàn)地5》《超越善惡2》《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》《死亡擱淺》《反抗軍2050》《命運(yùn)2》秋季更新檔/DLC《全境封鎖2》《對(duì)馬島之鬼》《重火力:紅影》《美國(guó)末日2》
Niko Partners分析師Ahamad今天分享了索尼最新財(cái)年P(guān)S4主機(jī)的一些核心數(shù)據(jù),從圖表來看,包含三個(gè)方面,一個(gè)是PlayStation玩家群體擴(kuò)大數(shù)據(jù),一個(gè)是游戲陣容銷量數(shù)據(jù),還有一個(gè)是PS會(huì)員成長(zhǎng)數(shù)據(jù)。此外他也分享了一起其他的PS4數(shù)據(jù),如PSVR,游戲服務(wù)和生命周期收入等,讓人一目了然。下面一起看看詳情:截至2018年3月31日- PS4出貨量超過7900萬- PSN每月活躍用戶8000萬- 3420萬PS+付費(fèi)會(huì)員PS4每周游戲時(shí)間為8億小時(shí),最新財(cái)年游戲出貨量達(dá)到2.46億份。盡管目前這一代主機(jī)很強(qiáng),但索尼仍有一些挑戰(zhàn)。- PS VR沒有全面起飛- 除了PS+的一些其他服務(wù)如PS Vue并不火- 索尼的移動(dòng)游戲部門沒有產(chǎn)出很多游戲索尼計(jì)劃緩解平臺(tái)生命周期的沖擊,重點(diǎn)放在核心領(lǐng)域,驅(qū)動(dòng)增長(zhǎng)。-
今天在索尼IR Day會(huì)議上,索尼互動(dòng)娛樂(SIE)社長(zhǎng)小寺剛在接受投資者問詢時(shí)表示,PS4正在進(jìn)入其生命周期的最后階段,這預(yù)示著PS5已經(jīng)不遠(yuǎn)了,或許明年就會(huì)發(fā)售。小寺剛表示PS4正進(jìn)入其生命周期的最后階段,這可能對(duì)游戲業(yè)務(wù)產(chǎn)生負(fù)面影響,但是PS+等訂閱服務(wù)可能有助于抵消硬件銷售下滑帶來的影響。索尼的游戲和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)部門(PlayStation業(yè)務(wù)所在),預(yù)期會(huì)占據(jù)主導(dǎo)地位。PlayStation月活躍用戶超過8000萬,PS Plus會(huì)員達(dá)到了3420萬,未來PS Plus用戶將會(huì)繼續(xù)增加,從而創(chuàng)造更多收入。未來索尼會(huì)創(chuàng)造更多獨(dú)占作品,同時(shí)也會(huì)在“附加內(nèi)容”領(lǐng)域?qū)で笤鲩L(zhǎng)的機(jī)會(huì)。加強(qiáng)第一方IP并不僅意味著有更多新IP,還有對(duì)于已存在IP的繼續(xù)發(fā)展和重制。硬件上PS4銷量已經(jīng)達(dá)到了79
今年,三家巨頭游戲公司(任索微)將發(fā)布各自平臺(tái)的獨(dú)占游戲,來吸引玩家在自己的平臺(tái)上玩/PS4最大的獨(dú)占包括《底特律:變?nèi)恕泛汀吨┲雮b》,任天堂有《任天堂明星大亂斗》,Xbox One則會(huì)拿出《腐爛國(guó)度2》和《除暴戰(zhàn)警3》。這些游戲背后都有出版商的強(qiáng)力支持,但是游戲獨(dú)占還重要嗎?根據(jù)分析師Michael Pachter的說法,或許不是。再一次新的采訪中,這位分析師解釋說,雖然公司過去常常把獨(dú)占游戲作為一種與對(duì)手的競(jìng)爭(zhēng)方式,但我認(rèn)為現(xiàn)在公司已經(jīng)不再需要第一方游戲的支持了。“我甚至不太確定獨(dú)占游戲還是不是大部分人買PS4的原因了。”直接指出PS4平臺(tái)的獨(dú)占和限時(shí)獨(dú)占內(nèi)容可能已經(jīng)不再是主要驅(qū)動(dòng)力了。根據(jù)對(duì)市場(chǎng)的評(píng)估,Pachter認(rèn)為微軟還很好。微軟最近因?yàn)槿狈Κ?dú)占游戲而保守指責(zé),尤其是取消
截止到2018年3月份的全球三大主機(jī)銷量數(shù)據(jù)現(xiàn)已出爐,PS4、Xbox One和Switch究竟有怎樣的表現(xiàn)呢?截止到上個(gè)月,PS4全球累計(jì)銷量突破7757萬臺(tái),Xbox One達(dá)到3701萬臺(tái),Switch達(dá)到1611萬臺(tái)。按照市場(chǎng)占有率來算,PS4占據(jù)了主機(jī)市場(chǎng)的60%,Xbox One市場(chǎng)占有率28%,Switch占有率12%。準(zhǔn)確數(shù)字:PlayStation 4累計(jì)銷量: 77571007Xbox One累計(jì)銷量: 37009601Switch累計(jì)銷量: 16108373三月份期間的單月銷量方面,PS4險(xiǎn)勝Switch,而Xbox One繼續(xù)以較大差距墊底。單月的市場(chǎng)占有率分別為:PS4 44%、Switch 36%、Xbox one 20%。準(zhǔn)確數(shù)字:PlayStation 4三月份單月銷量:
索尼已經(jīng)面向全球PS4用戶正式推送最新版的系統(tǒng)固件,通過升級(jí)后PS4的系統(tǒng)版本升級(jí)到5.53,本次升級(jí)文件大約440MB。從版本號(hào)就能判斷出,本次升級(jí)并不包含大型的的功能升級(jí)和追加,僅僅是穩(wěn)定性提升。之前的5.50版加入了不少新的功能,比如使用USB設(shè)備的圖片設(shè)定系統(tǒng)壁紙、游戲席間管理、以及游戲庫增強(qiáng)等等。5.50版固件新加入的游玩時(shí)間管理功能允許家庭中的管理人員管理其他成員的游戲時(shí)間。管理員可以通過設(shè)置中的家庭管理進(jìn)行管理操作或者是用電腦或手機(jī)登陸到PS賬戶查看其他用戶的游戲時(shí)間。如果設(shè)置了游戲時(shí)間限制,在限制時(shí)間結(jié)束之前PS4還會(huì)對(duì)用戶發(fā)出提醒,提醒及時(shí)保存游戲進(jìn)度。游戲庫界面加入了兩個(gè)新的標(biāo)簽,用戶可以快速發(fā)現(xiàn)已購(gòu)買但未安裝的游戲。通過新的PS Plus標(biāo)簽,在這里可以看到PS Plus會(huì)員贈(zèng)送的免費(fèi)游戲
最近外媒SemiAccurate曝光了索尼新主機(jī)PS5的首批配置細(xì)節(jié),這讓他們猜測(cè)PS5可能將在2018年底或者是2019年初發(fā)售。不過在業(yè)內(nèi)分析師看來,索尼不太可能在最近兩年發(fā)售PS5。在PS5的傳聞被廣泛曝光后,外媒WCCF采訪到了游戲分析師Michael Pachter,詢問PS5是否有可能在今年發(fā)售。Pachter回應(yīng)說,索尼在外媒SemiAccurate推測(cè)的時(shí)間點(diǎn)發(fā)售PS5的可能性很低。接著他解釋說,盡管2019年底發(fā)售也不是不可能,不過PS5最有可能發(fā)售的時(shí)間應(yīng)該是在2020年。是2019年還是2020年,至于二者的概率,他預(yù)測(cè)說2019年占25%,2020年則占75%。至于為什么SemiAccurate推測(cè)索尼PS5能這么早發(fā)售,是因?yàn)樗麄円呀?jīng)得知索尼給大量開發(fā)商派送了PS5開發(fā)機(jī)。一般情況下
《絕地求生:大逃殺》在2017年以其大逃殺的游戲模式風(fēng)靡世界,《堡壘之夜》更向前邁進(jìn)了一步,看似“大逃殺”模式已成為該行業(yè)的下一個(gè)大趨勢(shì)。事實(shí)上,根據(jù)華爾街公司Piper Jaffray的高級(jí)研究分析師Michael Olson的說法,這只是一個(gè)開始。Olson預(yù)測(cè),到2018年下半年(或在某些情況下,2019年上半年),“大逃殺”模式將加入其他幾個(gè)巨大的3A游戲中,目的就是模仿上述游戲的成功。這些主要的3A第三方游戲包括《使命召喚》《荒野大鏢客2》《守望先鋒》《戰(zhàn)地》《圣歌》。“我們相信是'游戲模式',而不是游戲本身,能真吸引玩家,”因此,我們預(yù)測(cè)主要的發(fā)行商將重新入場(chǎng),將游戲風(fēng)格加入他們現(xiàn)有的游戲中。”
據(jù)外媒報(bào)道,PS4 5.50版系統(tǒng)升級(jí)“KEIJI(慶次)”于昨日推出。目前SIEJA(日本及亞洲)已經(jīng)推送更新,一起來了解下吧。本次補(bǔ)丁首先將加入家長(zhǎng)控制功能,監(jiān)護(hù)人將能查看PS4的登陸時(shí)間,并且對(duì)孩子的游戲時(shí)間進(jìn)行限制。另外,玩家在更新系統(tǒng)之后可以通過USB存儲(chǔ)來導(dǎo)入圖片,從而自定義壁紙;玩家在購(gòu)入PS+會(huì)員之后,領(lǐng)取的會(huì)免內(nèi)容會(huì)在內(nèi)容庫的左下方通過專門的選單進(jìn)行顯示,玩家可以查看自己領(lǐng)取到的全部會(huì)免游戲,更加便利。5.50版本更新了針對(duì)PS4 Pro的超采樣模式,新系統(tǒng)還支持隱藏玩家不需要的內(nèi)容,例如游戲的Beta測(cè)試等等。本次更新的內(nèi)容眾多,玩家們不妨在更新后仔細(xì)體驗(yàn)。
推特用戶AllGamesDelta為我們分享了國(guó)際女神節(jié)PS4免費(fèi)主題。從圖片來看《地平線:黎明時(shí)分》女主亞洛伊領(lǐng)銜的六位女神都很美麗。PS4女性玩家不要錯(cuò)過這款主題,這款主題容量為11.08MB,類型為動(dòng)態(tài)。點(diǎn)此進(jìn)入商店免費(fèi)獲?。≒layStation英服)推特信息:免費(fèi)國(guó)際女神節(jié)PS4主題官方信息:為你的PS4主機(jī)換上這個(gè)獨(dú)特的主題。國(guó)際三八女神節(jié)主題已經(jīng)免費(fèi)開啟下載,你們下載這個(gè)主題改變背景圖,圖標(biāo)和顏色。在下載完后,你可以在PS4系統(tǒng)菜單通關(guān)主題選項(xiàng)選擇主題。下載這款主題需要接受PSN用戶協(xié)議。
根據(jù)華爾街日?qǐng)?bào)報(bào)道,任天堂不會(huì)在近期推出迷你版Switch,任天堂正在穩(wěn)定當(dāng)前型號(hào)的生產(chǎn),并計(jì)劃增加附件的數(shù)量。“知情人士透露Switch在今年的擴(kuò)張動(dòng)作將包括增加其他網(wǎng)絡(luò)相關(guān)功能和Type-C接口的外圍設(shè)備。”華爾街日?qǐng)?bào)在報(bào)道中稱。“但是Switch本身不會(huì)有變化——比如mini版的機(jī)器——至少在今年不大可能會(huì)發(fā)生。任天堂正在專注于當(dāng)前版本的制造和出貨。”考慮到任天堂計(jì)劃Switch的生命周期要到5至6年,所以在更小版本推出之前,當(dāng)前這樣的Switch應(yīng)該還會(huì)再延續(xù)很長(zhǎng)一段時(shí)間。“在2月份的投資者報(bào)告會(huì)上,任天堂CEO君島達(dá)己表示,根據(jù)電子游戲行業(yè)的管理,他想讓這個(gè)Switch的產(chǎn)品周期達(dá)到5至6年甚至
根據(jù)今天的Media Create最新統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),PS4主機(jī)自2014年2月22日首次發(fā)布后,在日本地區(qū)的前四年銷售的總數(shù)終于曝光。根據(jù)統(tǒng)計(jì),PS4現(xiàn)在已經(jīng)售出6,485,416臺(tái),這意味著在PS4的第四年里,一年就售出了2,083,974臺(tái)。在PS4進(jìn)入第四年(2017年3月3日)之后,Switch剛剛推出,任天堂的新款游戲主機(jī)似乎并沒有削弱索尼主機(jī)的普及風(fēng)潮。事實(shí)上,剛剛結(jié)束的一年是PS4在日本表現(xiàn)最好的一年。索尼的這款游戲主機(jī)在第一年銷售了1,143,542臺(tái),第二年銷售了1,364,681臺(tái),第三年銷售了1,893,219臺(tái),盡管競(jìng)爭(zhēng)加劇,索尼仍然在穩(wěn)步發(fā)展。PS4在主場(chǎng)的第五年表現(xiàn)也非常令人期待,本年度將迎來《王國(guó)之心3》,可能會(huì)給游戲主機(jī)帶來不錯(cuò)的推動(dòng)力,加上日本游戲陣容也在不斷擴(kuò)大。同時(shí),PS4主機(jī)
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