2018年9月22日,玩家們驚訝地看到,劇情向冒險游戲類型的領(lǐng)軍團隊Telltale工作室宣布將會取消所有未完成項目,解雇絕大部分員工,準(zhǔn)備進行倒閉的最后環(huán)節(jié)。雖然上百人的大公司突然倒閉是個令人惋惜的壞消息,但這其實并不太令人驚訝。這倒并不是因為我一直都在盼著它倒閉,而是因為Telltale工作室在過去幾年中早已表露出致命缺陷。首先,最淺顯的,Telltale工作室的游戲引擎從來就沒進化過,可以說是業(yè)界的一塊朽木。只要玩過Telltale工作室游戲的玩家都知道他們的游戲畫面看上去有多簡約,而且更重要的是首發(fā)版本必定bug百出、讀取速度奇慢、沒有聲音同步。或許畫面的部分可以找到理由說是為了打造接近漫畫的觀看體驗,但此處問題的關(guān)鍵在于,Telltale工作室沒有嘗試改進、固步自封,所以他們的最新作品,除了劇情素材以
2015年,40位參與了HBO的電視劇《權(quán)力的游戲》概念創(chuàng)作的概念畫師決定辦一次畫展,將喬治R.R.馬丁的奇幻宇宙進行視覺化的呈現(xiàn)。經(jīng)過作者的支持和三年來參與的電視劇制作,這批巨大的畫作收藏集終于準(zhǔn)備好展示了。這就是“從未見過的維斯特洛”(Unseen Westeros)畫展,包含80幅概念插畫,用以展現(xiàn)冰與火之歌的世界。不同的展室還配了不同的背景音樂,讓看畫的觀眾體驗到前往異世界旅游的奇幻感覺。畫展中的許多作品都是《權(quán)力的游戲》劇集受到篇幅所限沒有呈現(xiàn)過的場景,所以這相當(dāng)于是冰與火之歌世界的導(dǎo)演剪輯版。本次畫展將從明年1月23日開始到27日結(jié)束,地點在德國柏林Umspannwerk Reinickendorf,是一次非營利性活動,免門票入場。不過畫展的策劃團隊正在Kickstarter上進行眾籌,籌款將用于抵
不久前,索尼公布了迷你PS1,計劃內(nèi)置20款PS1經(jīng)典大作,所以有玩家開始期待今年圣誕節(jié)檔期買到任天堂的N64迷你復(fù)刻版。但目前來看這種期待有點不太現(xiàn)實,畢竟任天堂官方從未公布過迷你N64的計劃。目前我們根本不知道任天堂是否正在開發(fā)迷你N64,就更不用提年內(nèi)發(fā)售了。當(dāng)然,任天堂悶聲憋大招,在圣誕節(jié)檔期跟索尼對著干的可能也不是完全沒有,但隨著時間一天一天過去,這種可能性正在變得越來越小。對比來看,2017年的時候,任天堂是在6月份公布的迷你SFC,然后9月份正式發(fā)售。而迷你FC從公布到發(fā)售也有4個月的間隔,所以即使現(xiàn)在公布了迷你N64,也幾乎趕不上圣誕節(jié)檔期了。那么,任天堂有沒有可能明年推出迷你N64呢?這個是可以有的。將近一年以前,任天堂就曾在歐洲申請過商標(biāo),暗示了迷你N64的存在。當(dāng)時申請的商標(biāo)形狀類似N64
John Lewis是一位非??駸岬碾娮佑螒蚴詹丶?。他從孩提時代就開始了收藏之旅,迄今為止已經(jīng)有20年的收藏經(jīng)歷。但是在這條道路上,他走得并不順利。2011年,他的居所失竊,藏品中丟失了600款左右電子游戲。雖然遭受了這樣的打擊,John還是堅持收藏電子游戲,最終他擁有了超過30臺主機與2000多款游戲。在今年9月8日晚7點半左右,他家中的廚房失火,最終燒毀了家里的一切,包括他所有的電子游戲收藏。 John的收藏跨度從Atari 2600一直到了本世代主機。過去兩年,他開始補充未開封版FC和SFC作品,像廣受好評的經(jīng)典游戲《超級馬里奧RPG》、《超級馬里奧世界2:耀西島》和《地球冒險》。光是SFC上的《地球冒險》未開封版在eBay上就能賣到850美元。媒體聯(lián)系到John,詢問他是否還打算收藏游戲。他說:“我沒法
3A級游戲大作一般需要好幾年的時間才能制作完成,有些做完之后跟一開始說的一樣,有些就不一樣了,還有一些……誰知道呢……今天我們來盤點一下公布已經(jīng)超過五年但還沒有確切上市日期的游戲。首先來看一款名副其實的作品?!渡羁印贰渡羁印肥且豢顔稳?多人合作動作地牢探險游戲,喀普康有限公司在PS4平臺上開發(fā)本作。在2013年,《深坑》首次獲得展示,同時公布的還有喀普康的新引擎“Phata Rhei”。在東京電玩展期間,喀普康制作人小野義德宣布《深坑》將會是一款免費游戲,最早計劃于2014年在公測之后率先面向日本市場登陸PS4平臺。2015年,杉浦一德宣布這款游戲的規(guī)模擴大了(???),所以開發(fā)所需的時間也隨之而延長。今年,喀普康為這款游戲的商標(biāo)續(xù)期,然而上市日期仍然沒有公布,而且不管是開發(fā)者還是發(fā)行商都絕口不提本作的任何消息
所有電子游戲玩家都經(jīng)歷過BOSS戰(zhàn),說“身經(jīng)百戰(zhàn)”的那只不過是新手,老玩家少說也打過成千上萬場BOSS戰(zhàn)。大多數(shù)BOSS戰(zhàn)面對的是足以考驗玩家游戲技巧的強力敵人,也是一款游戲中的高潮部分。玩家要么用一種制勝策略,要么就是瘋狂搓招來回翻滾,無論如何,挑戰(zhàn)總是要有的。但一般來說,一款游戲里的首場BOSS戰(zhàn)或多或少都有點教學(xué)性質(zhì),讓玩家學(xué)習(xí)游戲里的一些重要機制。但在非一般的情況下,首場BOSS戰(zhàn)會打玩家個措手不及,讓玩家開始懷疑自己是不是真的手殘。今天我們來盤點一下這些難度大得有些過分足以勸退玩家的首場BOSS戰(zhàn)?!豆砥?》——地獄三頭犬 《鬼泣3》的難度就沒低過。只不過這么多年沒有正統(tǒng)續(xù)作推出,部分新玩家在看到《鬼泣5》風(fēng)格與招式的時候才說出了“割草”這種讓老玩家嗤之以鼻的評價。當(dāng)年,不少玩家根本無法打贏最終BOS
最近新上線的《漫威蜘蛛俠》曾引起了一些玩家猜疑,人們對比了前后公布的游戲視頻演示,并聲稱《漫威蜘蛛俠》出現(xiàn)了畫面縮水現(xiàn)象。雖然比較夸大其詞,但他們的擔(dān)心并不是沒有道理,好在游戲上市之后,這方面的爭議立馬就平息了。今天我們給大家盤點一下真正縮過水的游戲,下面這五款游戲就都曾用不符實際的宣傳片對游戲進行虛假演示。《看門狗》 2012年所有人都被當(dāng)時的育碧全新品牌開放世界游戲《看門狗》震驚了,在當(dāng)時的演示中,街道上熙熙攘攘,人頭攢動,看上去必將是有一款開放世界大作。當(dāng)時就有人認為這將是年度游戲的強有力競爭對手,也將為游戲畫面定下新的標(biāo)桿。但到了2014年,游戲最終發(fā)售以后,玩家立刻發(fā)現(xiàn)不對勁,最終的游戲成品非常粗糙,當(dāng)時E3展會上的畫面細節(jié)都看不到了,無論是角色模型還是動態(tài)光影,都和之前公布的視頻完全不同。當(dāng)時他們的
或許實體版游戲市場正在下滑,但這依然是全球數(shù)十億美元的龐大市場。每當(dāng)3A大作發(fā)售,全部銷量的75%都來自各大實體零售商,例如亞馬遜、GAME和GameStop等。媒體與ISFE和GameTrack聯(lián)合組織了一次問卷調(diào)查,詢問實體游戲的顧客,他們?yōu)槭裁催x擇實體游戲而不是數(shù)字版。本次調(diào)查目標(biāo)人群分別來自西班牙、英國、法國和德國。人們選擇購買實體版的最主要原因是,他們就是單純喜歡盒裝游戲帶來的收藏樂趣。在3090個實體游戲顧客中,32%都表示購買實體版是為了收藏。第二個原因是價格,18%的受訪者表示他們購買實體版是因為店里在打折。13%的受訪者表示購買實體版的花銷更少。另外一個選擇實體版的原因是可以借給朋友、賣二手、或者作為禮物送人。在購買實體游戲的受訪者中,17%表示是為了能隨身攜帶或借給親友,13%表示是想將游戲
曾幾何時,購買一款新主機的動力是顯而易見的,無論是8-bit到16-bit,或者2D到3D,畫面和游戲性的提升都是跨世代的。不過從2013年,Xbox One和PS4問世開始,游戲主機變了。 回到過去 正是從本世代主機開始,“世代”的界線變得模糊了,如果你看Xbox One和PS4的首發(fā)游戲,幾乎感受不到任何跨世代的飛躍。相比之下,《生化危機4》的畫面相較于前三代作品的畫面有明顯飛躍。這是讓玩家一眼就感到驚嘆的因素,而這種魔力已經(jīng)消失了。畢竟,游戲畫面永遠都只是表面,更大并不一定就更好,而本世代主機的第一目標(biāo)就是更高的分辨率、更大的地圖、更炫的特效,所有這些目標(biāo)雖然都一定程度上實現(xiàn)了,但提升的幅度并沒有之前那么明顯。而且更重要的是,游戲性、游戲玩法方面幾乎完全停滯不前。無聊預(yù)言 任何人都可以預(yù)測次世代的PS5和
現(xiàn)在業(yè)界炒冷飯的現(xiàn)象越來越多,以前說一款經(jīng)典作品終結(jié)會讓大家挺遺憾的,現(xiàn)在好多人都已經(jīng)無動于衷,因為如果是很經(jīng)典的作品,有生之年總會見到個復(fù)刻重制重啟精神續(xù)作之類的,更有甚者是每個世代的主機都要復(fù)活一遍。一直以來就總有玩家分不清楚,復(fù)刻、重制、重啟(還有說重置的)摻和在一起亂叫一通,其中叫“重制”的最多,反正只要是老游戲感覺叫“重制”就不會有錯,但這其中是有很大區(qū)別的。復(fù)刻(Remaster):經(jīng)典老物還魂先把以前的畫質(zhì)磨個皮,加個美顏,把過時的音樂重新編編曲,然后再把控制調(diào)調(diào),適配一下本世代手柄,一款經(jīng)典作品的本世代復(fù)刻版就完成了。復(fù)刻版游戲能讓經(jīng)典舊作再現(xiàn)人間,讓新老玩家們可以在最新的機器上重溫經(jīng)典。這年頭誰心里還沒個情懷,這些復(fù)刻版作品正是看準(zhǔn)了這一點?!痘鸨耧j:天堂》在發(fā)售10年之后,最近就宣布將進行
Optimistic Geometry近日制作出了兩把游戲槍械的復(fù)制品,而且“能用”。這個能用不是說能發(fā)射激光之類的,而是有一些機械上的滑動、反沖、點亮和折疊等效果,比如我們在《質(zhì)量效應(yīng)》和《守望先鋒》里看到的槍械。先來看看薛帕德指揮官的配槍:再來看看D.Va的:
在名古屋舉辦的2018世界Cosplay峰會上,來自墨西哥的Banana Cospboys組合演繹的《街頭霸王2》達爾錫和春麗現(xiàn)場表演贏得最佳大獎,當(dāng)時我們還有一段視頻,就是下面這段,作為真人現(xiàn)場表演來說可以稱得上是相當(dāng)6了。但是現(xiàn)場錄制的視頻非常不清晰,而今天我們終于看到了現(xiàn)場高清圖,近距離觀看之后更能發(fā)現(xiàn)其高還原度,特別是春麗的大腿,能還原成這樣的,恐怕也就只有女裝大佬能做到吧。
YouTube上近年來涌現(xiàn)了一批虛擬主播,最新加入他們行列的反而可能是資格最老的,那就是一度走紅全球的Hello Kitty。 她的首段亮相視頻展示了居家環(huán)境,進行了一番自我介紹,并表達她一直以來都想成為一名YouTube主播。Hello Kitty的首秀超過了五分鐘,作為一個沒有嘴的角色,她的話確實不少!
雖然引起爭議的游戲很多,但很少有哪個游戲人物能像馬里奧大叔那樣用自己的乳頭引發(fā)如此軒然大波。除了他弟弟路易吉凸起的下身,最近同樣非常搶戲,有不少玩家想知道任天堂為什么要這么處理他們的標(biāo)志人物形象。 但我們今天的話題還是先拉回到馬里奧身上。去年的9月13日,在《超級馬里奧:奧德賽》的宣傳材料中,任天堂刻畫了一個光著膀子的馬里奧大叔,乳頭清晰可見,稍后,根據(jù)情報公司Brandwatch的統(tǒng)計,關(guān)于“馬里奧乳頭”“馬里奧露點”之類的推特平均每小時4000條之多。人們的典型反應(yīng)是:“看到馬里奧的乳頭我不知所措”,或者“馬里奧怎么會有乳頭”。迫于玩家群體輿論壓力,《超級馬里奧:奧德賽》制作人小泉歓晃不得不對玩家們的評論做出回應(yīng)?!袄蠈嵵v,我并沒想到這會成為一個話題?!比缓髬故斓貙⒃掝}轉(zhuǎn)移到了“為什么馬里奧大叔沒有肚臍?”
在經(jīng)歷了美國司法部長達一年多的調(diào)查之后,美國加利福尼亞州議員Duncan Hunter和他的妻子今日遭到了聯(lián)邦起訴,罪名是競選資金欺詐。在訴狀中寫道,Hunters非法使用競選資金作為個人用途,用來支付度假、牙科治療、學(xué)費和一項我們這個游戲網(wǎng)站之所以報道這篇新聞的原因——使用競選活動信用卡花費超過1500美元用于購買Steam游戲。 訴狀中寫道:“Hunters在競選資金中挪用19.99美元在Steam平臺用于購買電子游戲,2015年Hunters共購買82次,共挪用競選資金1528.68美元在Steam平臺上購買電子游戲?!痹?016年4月Hunter面對這些支出的質(zhì)詢時,他的發(fā)言人把鍋甩給了Hunter的兒子,表示是這個年輕人拿了競選信用卡去買了一款Steam游戲,而其它的支出“未經(jīng)授權(quán)”。Hunter將這
雖然現(xiàn)代游戲全都越來越真實,但16-bit的復(fù)古像素畫風(fēng)依然擁有無法替代的魅力。動畫師John Stratman就為我們展示了用像素游戲畫面呈現(xiàn)的《復(fù)仇者聯(lián)盟3:無限戰(zhàn)爭》電影場景,各路超級英雄在橫版過關(guān)的冒險游戲中共同對抗滅霸。視頻的前半段是完整的游戲重構(gòu)畫面,后半段則是和電影片段的平行對比。除了顏色十分受限以外,其他細節(jié)都盡量做到了還原。如果換做是27年前,這樣一款游戲一定會在當(dāng)時的主機上大賣。
你上個月買的游戲,今天再玩已經(jīng)不一樣了。肯定已經(jīng)打過補丁了,或者進行過平衡、調(diào)整、內(nèi)容追加。最初的版本早已被人遺忘,但現(xiàn)在的這個版本就一定更好、更真實嗎?游戲應(yīng)該趁熱玩還是應(yīng)該放涼了再玩?大多數(shù)現(xiàn)代電子游戲都擁有巨量的游戲內(nèi)容,無論是在線競技類的《守望先鋒》《噴射戰(zhàn)士》還是純單機體驗《塞爾達傳說:荒野之息》《巫師3》。要想玩一款游戲,真正的意思是玩它當(dāng)前的版本。如果你今天玩,玩到的就只是今天的版本。來到這個新的游戲時代,已經(jīng)幾乎不存在完成的游戲,任何市面上流行的游戲都是未完成的、不斷成長的。想玩《塞爾達傳說:荒野之息》的話,究竟是現(xiàn)在玩本體,還是等到首個大型DLC出來以后再玩?而且未來究竟還有多少新內(nèi)容?玩家是沒法確定的。2012年的《質(zhì)量效應(yīng)3》多少還有個結(jié)尾,而2015年玩起《命運》的時候,雖然每個副本都有
幾天前,Twitch平臺《堡壘之夜》主播DrLupo發(fā)現(xiàn)自己也成了被噴子攻擊的對象,有訂閱觀眾喊他“癌”。他把這些觀眾給BAN了,不過還留了一句話:如果他們寫道歉信的話,就可以解封。DrLupo經(jīng)常跟Twitch頂級主播Ninja搭檔直播,很快也成了擁有兩百萬關(guān)注的大主播。但關(guān)注數(shù)上漲之后,一些負面節(jié)奏也開始帶得飛起,消耗了主播很大一部分的關(guān)注度,房管幫他掌控聊天尺度,但即便如此,這也是很麻煩的一項工作。但主播們往往會設(shè)立一些能讓粉絲接受的標(biāo)準(zhǔn),比如這位DrLupo就有一套獨特的手法。他給訂閱者里的噴子立了一條簡單卻不常見的規(guī)矩:“寫一封千字道歉信,來解釋一下自己做的有哪里不對,為什么要來道歉”,如果能做到,就可以解封。其中一些噴子就老老實實寫了道歉信,然后DrLupo就把道歉信貼在了推特上(抹去了當(dāng)事人信息)
現(xiàn)在很多PC顯示器和其它顯示設(shè)備都推出了藍光過濾功能,目的就是為了防止眼疲勞,減少視力受損的風(fēng)險。但藍光到底為何對眼睛有損害,這個問題可能很多人知其然不知其所以然,而實際上科學(xué)家也在研究其原因。最近由托萊多大學(xué)視覺研究中心領(lǐng)導(dǎo)的一次研究似乎在這個方面有所進展。發(fā)表在《Scientific Reports》期刊上的研究結(jié)果解釋稱,暴露在藍光中,對眼球是有毒害的。人類看清楚東西需要有持續(xù)不斷的視黃醛分子供應(yīng),否則感光器官將無法作用。暴露在藍光中會讓視黃醛發(fā)生化學(xué)反應(yīng),生成對光感細胞有毒害的化學(xué)分子。“有毒。如果把藍光投射在視黃醛上,視黃醛就將會殺死感光細胞,視網(wǎng)膜上的信號分子就會溶解?!眳⑴c此次研究的博士研究生Kasun Ratnayake在論文中寫道,“眼睛是無法生成感光細胞的,一旦感光細胞死亡,就無法再生?!备?/p>
據(jù)美國全國廣播公司消息,西雅圖塔科馬機場所有飛機現(xiàn)在停飛,有不明身份人員偷了一架飛機并在未得到空管許可的情況起飛。飛行員隨后威脅說將在空中做翻滾特技,2架F15戰(zhàn)機起飛進行了攔截。 據(jù)NBC消息,一名航空公司職員在西雅圖機場偷了一架阿拉斯加航空旗下子公司的沖8-Q400型支線飛機,在西雅圖周邊飛行。飛機可載客76人,事發(fā)時機上無旅客,美空軍戰(zhàn)機隨后跟蹤飛行。這架飛機在錢伯斯灣高爾夫球場附近墜毀。皮爾斯縣警長在推特上寫道:“被盜的飛機撞向了Ketron島。初步信息是來自不知名航空公司的機械師偷走了飛機。由于該名機械師在空中做特技或其缺乏飛行技能導(dǎo)致飛機墜毀。”警方表示,兩架軍方F15追擊了飛機但沒有迫使飛機墜毀,這不是一起恐怖襲擊事件。現(xiàn)場的乘客也發(fā)布推文稱有人劫持了一架飛機,他在機場附近飛行,他不知道如何降落。
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