雖然《賽博朋克2077》已經(jīng)表示更新完成,并發(fā)布了“往日之影”DLC,工作室重心已經(jīng)轉(zhuǎn)移至新作開發(fā),但CDRP似乎還在關(guān)注該作。據(jù)官方微博消息,《賽博朋克2077》將于下周推出新版本更新,將解決來自玩家報(bào)告的最常見bug,包括處決動(dòng)畫?!顿惒┡罂?077:往日之影》已經(jīng)于2023年9月26日發(fā)售,銷量也已經(jīng)突破500萬套。
在今年的CES上,AMD正式發(fā)布了AMD銳龍8000G系列臺(tái)式機(jī)處理器,基于Zen 4架構(gòu)。最高規(guī)格型號(hào)就是AMD銳龍7 8700G,8核心16線程,TDP 65W,整合了AMD Radeon 780M顯卡。昨日AMD官微宣布銳龍7 8700G可以全高清(1080P)運(yùn)行《賽博朋克2077》,不需要額外的獨(dú)立顯卡,同時(shí)放出了一段演示視頻。從下方視頻看,雖然沒有提供幀數(shù)和畫質(zhì)細(xì)節(jié),但運(yùn)行也算比較流暢,沒有卡頓現(xiàn)象。 AMD在視頻中還表示,全新銳龍8000系列處理器支持完全升級,因此后續(xù)可以擁有盡可能高的分辨率和細(xì)節(jié)水平。通過采用這款處理器,玩家可在掌機(jī),PC以及發(fā)燒級產(chǎn)品中看出出色的可玩性,性能和可擴(kuò)展性。電腦游戲比以往任何時(shí)候的門檻都更低,很高興參與其中。AMD還提到AMD和《賽博朋克2077》《巫師》系列波蘭
隨著《賽博朋克2077》更新以及DLC的制作完成,下一款賽博朋克游戲被提上日程,據(jù)稱,該作尚處于概念設(shè)計(jì)階段。 CD Projekt首席執(zhí)行官Adam近日在接受外媒采訪時(shí)表示,《賽博朋克2077》續(xù)作(代號(hào)Orion)將于年底投入約80人參與制作,而且還在考慮多人游戲元素。CD Projekt曾于2019年開發(fā)《賽博朋克2077》多人游戲,但在2021年時(shí)該項(xiàng)目被擱淺,在經(jīng)歷了艱難的時(shí)期之后,該多人部分被擱置。但開發(fā)商也表示在未來《賽博朋克2077》和《巫師》系列都將加入多人元素。《賽博朋克2077》續(xù)作將由執(zhí)導(dǎo)了《往日之影》的總監(jiān)Gabe Amatangelo領(lǐng)導(dǎo)開發(fā),預(yù)計(jì)在全面開發(fā)時(shí)會(huì)投入350-500人力。
《賽博朋克2077》續(xù)作代號(hào)“獵戶座”正在開發(fā)中,開發(fā)團(tuán)隊(duì)成員看起來非常興奮。敘事總監(jiān)Igor Sarzynski發(fā)推表示《賽博朋克2077》僅僅是一個(gè)“熱身”,暗示續(xù)作將帶來更深度的內(nèi)容。本周早些時(shí)候,敘事總監(jiān)伊Igor Sarzyński在Twitter上慶祝了他在波士頓辦公室的第一天,他們在這里開啟了獵戶座之旅。該系列的第一部作品顯然只是為該系列熱身,因此續(xù)作將朝哪個(gè)方向發(fā)展將非常有趣?!顿惒┡罂?077》任務(wù)總監(jiān)Pawel Sasko也發(fā)了一條推文,慶祝自己重返CDPR波士頓辦公室,但沒有對系列的下一部作品做更多的補(bǔ)充。不過,他確實(shí)表示,他可能會(huì)根據(jù)需要為新的《巫師》游戲提供幫助,不過他的主要精力仍將放在《賽博朋克》IP 上。
《賽博朋克2077》于2020年發(fā)售后經(jīng)歷了非常坎坷的歷程,到了2023年才完全扭轉(zhuǎn)口碑。許多粉絲聲稱,如果該作在2020年就能以極佳狀態(tài)發(fā)售的話,那必然能獲得年度游戲獎(jiǎng)項(xiàng)。 目前圍繞這款游戲的熱議主要來自《賽博朋克2077》資料片《往日之影》,該資料片已售出超500萬份,戰(zhàn)績相當(dāng)不錯(cuò)!近日CDPR聯(lián)合首席執(zhí)行官M(fèi)ichael Nowakowski聲稱,《往日之影》已獲得商業(yè)成功,取得了與《巫師3》資料片類似的成功。Nowakowski透露《往日之影》的購買率為23%,即購買了《賽博朋克2077》的玩家中有23%的人購買了這款資料片。而《巫師3》資料片《石之心》的購買率為22%,《血與酒》的購買率為24%。 有趣的是《巫師3》推出5個(gè)月后,CDPR就發(fā)布了資料片《石之心》,1年后發(fā)布了資料片《血與酒》。而《賽博
根據(jù)SteamDB的數(shù)據(jù)顯示,《賽博朋克2077》開發(fā)團(tuán)隊(duì)在游戲后臺(tái)進(jìn)行了一系列更新,這通常預(yù)示著新補(bǔ)丁即將到來。此前,CDPR曾表示過《賽博朋克2077》2.1版本是游戲最后的內(nèi)容更新,開發(fā)團(tuán)隊(duì)已轉(zhuǎn)向開發(fā)新作,今后《賽博朋克2077》只會(huì)有錯(cuò)誤修復(fù)和優(yōu)化的補(bǔ)丁,所以這個(gè)即將上線的補(bǔ)丁可能將專注于錯(cuò)誤修復(fù)和優(yōu)化而沒有內(nèi)容更新。
作者Avallonkao針對《賽博朋克2077》發(fā)布新MOD,將游戲中所有角色和NPC的次表面散射質(zhì)量進(jìn)行提升,所以PC玩家如今可以在游戲的默認(rèn)最高設(shè)置上再進(jìn)一步提升游戲的畫面質(zhì)量。這款MOD擁有三個(gè)主要文件。第一個(gè)文件提升了所有性別的角色和NPC的次表面散射效果。第二個(gè)文件為所有性別的角色和NPC提供更真實(shí)、細(xì)節(jié)更豐富的皮膚。第三個(gè)文件為女性NPC提供了更具細(xì)節(jié)的法線貼圖。這款MOD理論上兼容各種高清材質(zhì)包。感興趣的玩家可點(diǎn)此下載這款畫質(zhì)MOD。無法使用外網(wǎng)的小伙伴,也可以使用3DM搬運(yùn)版本,更方便下載。效果截圖:
CDPR宣布《賽博朋克2077:往日之影》2023年銷量超過500萬套?!巴罩啊辟Y料片2023年9月26日發(fā)售,首發(fā)周銷量便超過了300萬套,獲得了媒體和粉絲的一致好評。 《賽博朋克2077:往日之影》登陸了當(dāng)代平臺(tái):PC(Steam、GOG、Epic、GeForce Now),Xbox Series X|S和PS5,是開放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)角色扮演游戲《賽博朋克 2077》的全新諜戰(zhàn)懸疑風(fēng)格資料片: 再度化身義體強(qiáng)化的雇傭兵 V,在一片由忠誠、背叛,以及險(xiǎn)惡政治陰謀交織成的羅網(wǎng)中尋找伙伴,并在秘密特工所羅門李德的幫助下執(zhí)行營救新美國總統(tǒng)的高危任務(wù)。往日之影將帶你進(jìn)入危機(jī)四伏的地區(qū)狗鎮(zhèn) —— 夜之城最危險(xiǎn)混亂的地區(qū),由軍火商和軍事家?guī)鞝柼貪h森所統(tǒng)治。
近日一位昵稱為pyro_lc的粉絲在《賽博朋克2077》中還原了《GTA6》首個(gè)預(yù)告片。作者試圖在《2077》游戲里找到與《GTA6》最相似的場景,比如NPC、主角、汽車等?!?077》視頻欣賞: 《GTA6》原版預(yù)告: 《GTA6》將延續(xù)系列游戲一貫的開放世界自由度和精彩刺激的游戲體驗(yàn),帶玩家前往雷奧奈達(dá)州,探索充滿罪惡和刺激的城市。游戲?qū)⒂须p主角,有豐富多樣的游戲元素和玩法;將在高度沉浸式、故事驅(qū)動(dòng)的開放世界體驗(yàn)中突破極限。據(jù)傳游戲主線時(shí)長大約為35-40小時(shí),比前作長?!禛TA6》將于2025年發(fā)售,首發(fā)登陸PS5和XSX|S,暫無PC版。視頻截圖:
《賽博朋克2077》的劇情DLC《往日之影》推出已有一段時(shí)間,不少玩家在游戲中發(fā)現(xiàn)了彩蛋,其中不乏向其他游戲致敬的內(nèi)容。 近日有名為“ Wave_04”的reddit用戶,發(fā)現(xiàn)了《GTA圣安地列斯》相關(guān)的彩蛋。這個(gè)彩蛋在玩家于《往日之影》中第一次聯(lián)系所羅門·李德的共用電話亭處,玩家可以看到一串?dāng)?shù)學(xué)公式??赡苡型婕視?huì)以為這個(gè)彩蛋需要解出公式上的數(shù)字結(jié)果,才能得知具體內(nèi)容。但其實(shí)去掉其中的數(shù)學(xué)符號(hào),只看數(shù)字,就會(huì)變成:兩個(gè)9,一個(gè)大號(hào)的9,一個(gè)6,一個(gè)7和兩個(gè)45。 這是《GTA圣安地列斯》中“大斯莫克”梅爾文·哈瑞斯等人在“得來速”任務(wù)中點(diǎn)餐時(shí)的經(jīng)典臺(tái)詞,其中的數(shù)字一一對應(yīng)他們所點(diǎn)的餐品數(shù)量和編號(hào)。
MOD作者TenebrisVenit發(fā)布《賽博朋克2077》新MOD,修復(fù)游戲中一些缺失的光線追蹤/路徑追蹤反射效果。該MOD適用于本月早些時(shí)候發(fā)布的2.1版本。CDPR在2.1版本中不知做了何種處理,讓光線追蹤/路徑追蹤反射的效果變得差了一些。因此作者通過這個(gè)MOD,改善了這些效果的質(zhì)量。不過這個(gè)MOD并不能修復(fù)廣告牌和陰影問題。感興趣的玩家可點(diǎn)此下載這款MOD。無法使用外網(wǎng)的小伙伴,也可以使用3DM搬運(yùn)版本,更方便下載。對比截圖(每組上圖為原生版):
《賽博朋克2077》劇情豐富,游戲場景也很精美。近日推主Ayghan分享了《2077》攝影截圖,展示了游戲里的城市、建筑和角色等。 Ayghan的攝影技巧高超,將賽博朋克世界展現(xiàn)得淋漓盡致。不僅畫面清晰、構(gòu)圖巧妙,還捕捉到游戲中細(xì)膩的情感和氛圍。相信粉絲們和攝影愛好者都會(huì)喜歡他的作品。攝影截圖:
對游戲界而言,2023年一定是一個(gè)特殊的年份,不僅涌現(xiàn)了很多優(yōu)秀的游戲,還出現(xiàn)了很多值得一玩的DLC,作為對游戲本體的補(bǔ)充,DLC能很好的拓展劇情和世界觀。外媒近日為玩家?guī)砹?023年單機(jī)游戲中最佳十款DLC,一起了解一下吧。游戲列表:1.《原子之心DLC:湮滅本能》2.《木衛(wèi)四協(xié)議》DLC“Final Transmission”3.《死亡島2:Haus》4.《High On Life》DLC“High On Knife”5.《遺跡2:真皇蘇醒》6.《忍者神龜:施萊德的復(fù)仇》DLC“次元震撼”7.《黎明殺機(jī)-尼古拉斯·凱奇》8.《地平線 西之絕境 炙炎海岸》9.《生化危機(jī)4:重制版》逆命殊途10.《賽博朋克2077:往日之影》
《賽博朋克2077》是一款畫面精美、劇情豐富的游戲,而推主Ayghan的游戲截圖攝影更是將這款游戲的美景和故事完美地展現(xiàn)出來。他的截圖不僅畫面清晰、構(gòu)圖巧妙,還能捕捉到游戲中細(xì)膩的情感和氛圍。無論你是《賽博朋克2077》的粉絲還是游戲截圖攝影愛好者,都一定會(huì)被他的作品所吸引。這些截圖捕捉到了游戲中霓虹燈閃爍的城市、復(fù)雜的建筑和多樣化的角色。 Ayghan的攝影技巧將游戲的世界展現(xiàn)得淋漓盡致。
眾所周知,玩家進(jìn)入《賽博朋克2077》后可以從“流浪者”“街頭小子”“公司員工”三者中選擇V的出身。但無論選擇哪個(gè)背景,對后面故事的影響都不大。 近日CDPR敘事總監(jiān)Philipp Weber在官方博客節(jié)目Answered Podcast上承認(rèn),《賽博朋克2077》選擇出身路線對于游戲大部分內(nèi)容缺乏影響力,這是一大遺憾。他希望在未來新作中改進(jìn)這一點(diǎn)。 Philipp Weber表示:“我認(rèn)為我們確實(shí)曾做出了承諾,但最終我們沒能真正兌現(xiàn)它,我認(rèn)為這是我們在未來需要改進(jìn)的一個(gè)事情”。Weber認(rèn)為如果他在開發(fā)過程中擁有更多經(jīng)驗(yàn)和時(shí)間,就不會(huì)如此。而現(xiàn)在他已擁有很多經(jīng)驗(yàn),他確定在續(xù)作中玩家依然可以選擇自己的出身,但會(huì)有更多選擇以及影響劇情的發(fā)展。目前Weber正在參與《巫師》系列正統(tǒng)續(xù)作的開發(fā),而《賽博朋克2077》
代號(hào)為“獵戶座(Orion)”的《賽博朋克2》可能會(huì)引入更宏大的分支劇情,這些劇情將由玩家選擇的初始出身道路決定,而在《賽博朋克2077》中,玩家的出身有街頭小子、公司精英和游牧民。 CDPR敘事總監(jiān)Philipp Weber在播客節(jié)目Answered中表示,初始出身道路對《賽博朋克2077》主線影響有限,這是工作室希望在未來作品中改進(jìn)的地方。雖然Weber目前正在開發(fā)《巫師》主線游戲《巫師4》,代號(hào)為“北極星”,但《賽博朋克》續(xù)作也處于概念開發(fā)階段。Weber表示:“老實(shí)說,像出身道路這樣的設(shè)定,給了玩家扮演不同類型角色的期待。我認(rèn)為,這是我們在未來想要改進(jìn)的地方。我們當(dāng)時(shí)的確給出了這樣的承諾,但最終可能沒有兌現(xiàn)?!薄顿惒┡罂?077》的開場會(huì)根據(jù)玩家選擇的出身道路而改變,但在一小時(shí)之內(nèi),這三個(gè)道路基本上都會(huì)
自從《賽博朋克2077》公布起,螳螂刀義體就成了游戲的標(biāo)志性道具之一,雖然游戲發(fā)售后取消了螳螂刀爬墻的設(shè)計(jì),但這并不妨礙玩家喜歡這個(gè)獨(dú)特的武器。 近日有位大佬玩家“zibaratas”在個(gè)人推特上發(fā)布了由他個(gè)人打造的可動(dòng)、可發(fā)光現(xiàn)實(shí)版螳螂刀,其酷炫的造型和完成度,甚至給人可以量產(chǎn)的錯(cuò)覺。這位大佬在此前也制作過多個(gè)《守望先鋒》角色的cos服裝,以及親自cos其中的角色。 而憑借他機(jī)械工程的技術(shù),每個(gè)角色的配件都是可動(dòng)、可發(fā)光,看上去真實(shí)度百分之百的精品cos裝備。 zibaratas也在推特上分享過他制作法老之鷹裝備的過程,同樣也展示了這個(gè)背部和肩甲全都可動(dòng)的cos裝備。他甚至還親自cos成末日鐵拳,參加了暴雪嘉年華的cosplay比賽,除了膚色和家庭關(guān)系外,幾乎就是鐵拳本拳。
近日CDPR官方發(fā)布《賽博朋克2077》DLSS光線重構(gòu)實(shí)機(jī)宣傳片,展示了游戲在光線重構(gòu)技術(shù)加持下,光影表現(xiàn)更加優(yōu)秀。一起來看看視頻吧!宣傳片賞: 官方表示:“先暫停下奔波于委托的腳步,享受這個(gè)夜之城吧!警告:長時(shí)間觀看這個(gè)視頻可能會(huì)導(dǎo)致再次重玩《賽博朋克2077》”。玩家想在游戲中開啟光線重構(gòu),需先開啟光線追蹤-路徑追蹤。開啟之后,DLSS光線重構(gòu)選項(xiàng)即可激活。視頻截圖:
《賽博朋克2077》發(fā)售至今已有3個(gè)年頭,而官方近日在推特上發(fā)布了3周年紀(jì)念推文。“3年前的今天,我們發(fā)布了《賽博朋克2077》。從那以后,由于您(廣大玩家)的反饋和支持,我們通過推出各種補(bǔ)丁和更新,將游戲蛻變?yōu)楝F(xiàn)如今可的終極版。如果沒有玩家社區(qū)的支持,這一切都不會(huì)發(fā)生。”雖然《賽博朋克2077》在最初發(fā)售時(shí)堪稱災(zāi)難現(xiàn)場,但隨著CDPR三年來不斷的修復(fù)更新,游戲口碑逐漸回暖。而在接連推出DLC《往日之影》、《賽博朋克2077:終極典藏版》、以及上線了最初承諾的地鐵系統(tǒng)等內(nèi)容后,《賽博朋克2077》也于今年的TGA上奪得最佳持續(xù)運(yùn)營獎(jiǎng),算是在三周年之際真正用行動(dòng)回饋了玩家的期望與支持。
XilaMonstrr最近為《賽博朋克2077》推出了一款4K材質(zhì)包,旨在提升所有建筑表面的外觀。MOD作者使用AI工具對原始材質(zhì)進(jìn)行提升,修改后的材質(zhì)保留了游戲的原版藝術(shù)風(fēng)格。材質(zhì)包大小為3GB,優(yōu)化1000多處材質(zhì),對游戲中所有的建筑表面材質(zhì)進(jìn)行優(yōu)化。感興趣的玩家可點(diǎn)此下載這款4K材質(zhì)包。無法使用N網(wǎng)的小伙伴,也可以使用3DM搬運(yùn)版本,更方便下載。效果截圖:
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