雖然早在2023年之前,《賽博朋克2077》就開始扭轉(zhuǎn)頹勢,但“往日之影”的發(fā)售讓它以一種更具意義的方式重新回到了人們的視野。“往日之影”在短短三個月內(nèi)售出超過500萬份,取得了與《巫師3》DLC相似的成功。盡管許多人很難相信CD Projekt Red能夠復(fù)制這一成功,但開發(fā)團(tuán)隊卻并不這么認(rèn)為。在最近接受Game File采訪時,Gabe Amatangelo分享了他讓這款游戲起死回生的經(jīng)歷。他于2021年5月成為《賽博朋克2077》的游戲總監(jiān),并是扭轉(zhuǎn)局勢的重要功臣之一。雖然他沒有過多談?wù)撍尤雸F(tuán)隊之前發(fā)生的事,但他認(rèn)為對團(tuán)隊進(jìn)行的最重要的一項(xiàng)改變就是賦予他們表達(dá)自由。這幫助了“往日之影”的開發(fā),并成為其成功的關(guān)鍵因素之一。這位總監(jiān)進(jìn)一步闡述了讓《賽博朋克2077》重新獲得成功并非易事。但是,在他看來,憑借
近日,一位《賽博朋克2077》玩家偶然在游戲主菜單頁面發(fā)現(xiàn)了一個新彩蛋,隨后游戲開發(fā)者回復(fù)慶祝了這一發(fā)現(xiàn),因?yàn)樗麄円恢痹诘却腥苏业剿?X用戶crushovitz_b最近發(fā)現(xiàn),在《賽博朋克2077》游戲主菜單頁面,將鼠標(biāo)停在版本號選項(xiàng)卡上面足夠長時間,就會發(fā)現(xiàn)游戲當(dāng)前的版本號由2.12變?yōu)榱?.0.77,這是對游戲標(biāo)題2077的致敬彩蛋?!顿惒┡罂?077》的敘事總監(jiān)兼續(xù)集副總監(jiān)Pawel Sasko對于這個小內(nèi)容最終被發(fā)現(xiàn)感到非常高興,他在推文中回復(fù)到:“很好的發(fā)現(xiàn),我一開始還懷疑你們能不能找到它?!薄顿惒┡罂?077》制作人Monika Janowska也附和道:“很高興它被找到了!干得漂亮”。而最有趣的內(nèi)容是crushovitz_b并不是有意在尋找它,他只是在離開去倒水時,剛好把鼠標(biāo)停在了那里,然后就發(fā)
隨著去年《賽博朋克2077》DLC“往日之影”的推出以及大規(guī)模2.0更新上線,《賽博朋克2077》的更新似乎已經(jīng)告一段落了,但它仍在之后收到了一些小更新,例如2.11版本更新添加了車輛自定義選項(xiàng)。對于這一點(diǎn),《賽博朋克2077》總監(jiān)Gabe Amatangelo在接受外媒Game File采訪時談到了這一點(diǎn)。Gabe Amatangelo表示他們已經(jīng)完成了《賽博朋克2077》游戲,包括2.1更新的地鐵系統(tǒng)和2.11更新的車輛自定義選項(xiàng),但是如果開發(fā)團(tuán)隊覺得仍有一些內(nèi)容需要添加或改進(jìn),在不影響其他工作的情況下,之后仍然可能會有一些小更新推出。
2018年《賽博朋克2077》預(yù)告中,地鐵給人留下深刻印象。但本作于2020年發(fā)售時,玩家發(fā)現(xiàn)無法乘坐地鐵。去年12月2.1版更新后,地鐵才正式引入。近日《賽博朋克2077》首席任務(wù)設(shè)計師Danisz Markiewicz接受采訪,談及2.1版更新引入的地鐵系統(tǒng),他表示該系統(tǒng)一開始就被設(shè)計為角色扮演的一環(huán)。Markiewicz稱地鐵系統(tǒng)旨在讓人身臨其境,提供了全新視角,并增加了角色扮演元素。在地鐵里玩家可以選擇站著或坐著,欣賞窗外風(fēng)景。車廂內(nèi)有各種動畫和互動,旨在鼓勵角色扮演。讓人感覺自己真在地鐵上,欣賞這座城市的一舉一動。開發(fā)人員從自己親身經(jīng)歷中汲取靈感,花了很多時間考慮各種方案、討論各種變化。他們還從《邊緣行者》動畫中找到靈感,捕捉到夜之城精髓。《賽博朋克2077》夜之城分為不同的區(qū)域,每個區(qū)域都有自己的個
《賽博朋克2077》2 月底推出了 2.12 補(bǔ)丁,內(nèi)容不多。但是一位玩家發(fā)現(xiàn)了一個在更新說明中沒有任何提及的彩蛋。 油管視頻 Up 主 Ian Ilano 在近日發(fā)現(xiàn)了這個彩蛋,它位于夜之城沃森區(qū)的湯姆餐館。在樓頂,玩家能夠發(fā)現(xiàn)一個固定望遠(yuǎn)鏡。使用望遠(yuǎn)鏡后,玩家可以在旁邊的建筑上看到熟悉的CDPR 標(biāo)志。在看標(biāo)志一段時間后,屏幕會出現(xiàn)入侵特效,并顯示一張游戲開發(fā)團(tuán)隊的合影。事實(shí)上,過去幾天后開發(fā)者在內(nèi)部聊天群里開始討論有沒有人發(fā)現(xiàn)了彩蛋。游戲的社區(qū)總監(jiān) Marcin Momot 在推特上祝賀了 Ian Ilano,寫道:“最近我們一個 Slack 內(nèi)部聊天組還在討論它,說它還沒被發(fā)現(xiàn)。你能發(fā)現(xiàn)它真厲害!” 彩蛋讓人想起《巫師3》雪山上開發(fā)團(tuán)隊的合影彩蛋。對于《賽博朋克2077》這個團(tuán)隊人數(shù)要大得多——項(xiàng)目在人
CDPR制作的科幻RPG游戲《賽博朋克2077》,除了有廣為人知的衍生動漫《賽博朋克:邊緣行者》外,其實(shí)還推出了不少衍生漫畫。其中比較著名的是榮獲2023年雨果獎最佳圖像小說或漫畫獎的漫畫《賽博朋克2077:夜城迷夢》,而CDPR官方也與黑馬漫畫(Dark Horse Comics)合作推出了多部衍生漫畫作品。近日有消息指出,CDPR將再度與黑馬漫畫合作,推出名為《Cyberpunk 2077 Omnibus Volume 1》的平裝本衍生漫畫精選集第1卷,將收錄《賽博朋克2077:創(chuàng)傷小組》、《賽博朋克2077:言出必行》和《賽博朋克2077:斷電》三部作品。而除了3篇故事漫畫外,這本300多頁的漫畫還將包含設(shè)定集及線稿部分,預(yù)計于10月15日出版。
《賽博朋克2077》和《往日之影》2.12更新現(xiàn)已在PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S平臺上發(fā)布。本次更新著重修正了玩家在版本更新2.11之后遭遇的主要問題,比如按鍵綁定。PC 專屬現(xiàn)在可以正常在 AZERTY 鍵盤上為電臺端口以及放下杠著的 NPC 重新綁定鍵位。切換任務(wù)目標(biāo)現(xiàn)在將分配給所有種類的鍵盤上的 T 鍵。修正了一個將 T 綁定給“探索和戰(zhàn)斗”分類下的操作時,會出現(xiàn)“綁定失敗”錯誤的問題。我們和 Intel 共同合作,修正了一個啟動 “優(yōu)先性能核心(Priotitize P-cores)”選項(xiàng)時出現(xiàn)卡頓的問題。我們和 Razer 共同合作,修正了一個使用具備 Razer Chroma 功能的設(shè)備時會出現(xiàn)崩潰的問題。修復(fù)了一個啟用光線追蹤時 NPC 頭發(fā)在車內(nèi)顯得過于明亮的
據(jù)悉the gamer游戲網(wǎng)站今日(2月28日)消息,CDPR科幻開放世界RPG《賽博朋克2077》糟糕首發(fā)不僅使得CDPR開發(fā)人員在線上遭受玩家批評,還殃及到他們的現(xiàn)實(shí)生活。CDPR的游戲總監(jiān)GabeAmatangelo接受采訪時表示每天都見到的熟人在《賽博朋克2077》發(fā)售后不久便開始區(qū)別對待他。有一次他叫他房東派人來修洗澡噴淋頭時,幾周過去沒有任何回應(yīng),當(dāng)他跑去和房東對峙的時候,房東只是簡單地回了他:“我買了賽博朋克,我有臺PS4?!比缓蠓繓|回問Gabe Amatangelo《賽博朋克2077》PS版什么時候能修好。Gabe Amatangelo母語是英語,他總是去母語是波蘭語的法律顧問那里去拿咖啡,《賽博朋克2077》發(fā)售后,Gabe Amatangelo表示:“她再也沒有和我說英語了,那還是頭一次,她
《賽博朋克2077》的衍生動畫《賽博朋克:邊緣行者》由扳機(jī)社負(fù)責(zé)制作今石洋之執(zhí)導(dǎo),并拿下了“Crunchyroll 2022年度動畫大獎”。近日Muzzle株式會社宣布,將在日本的東京池袋、大阪梅田和名古屋榮三個地區(qū),開啟限時的《賽博朋克:邊緣行者》“夜間泳池”主題快閃店。此次活動售賣的產(chǎn)品將采用主角團(tuán)大衛(wèi)、露西和瑞貝卡的泳裝造型插畫,包含亞克力立牌、徽章、馬克杯、資料夾、T恤和衛(wèi)衣等等產(chǎn)品,到店消費(fèi)滿2500日元的,還將隨機(jī)獲得三位角色的“夜間泳池”主題角色卡一張。本次活動將于2月28日率先在池袋開啟,根據(jù)官方說明活動后續(xù)將開發(fā)網(wǎng)購渠道,但并非全部商品都支持網(wǎng)購。
一位名叫g(shù)ramern的MOD制作者發(fā)布了一個新MOD,旨在修復(fù)困擾PC玩家的AMD FSR 3.0幀生成MOD中的煩人“鬼影”問題。具體來說,該MOD消除了第三人稱視角駕駛時汽車和摩托車身后最令人討厭的幀生成“鬼影”,并且稍微減少了第一人稱視角駕駛自行車時的“鬼影”。 這個MOD實(shí)際上是禁用了車輛后方的幀插值功能,但場景的其他部分仍然進(jìn)行插值。因此,你可以獲得更高的幀率,同時避免“鬼影”問題。這是一個非常巧妙的技巧,而且看起來效果相當(dāng)不錯。根據(jù)gramern的說法,這個修復(fù)補(bǔ)丁與LukeFZ和Nukem的AMD FSR 3.0 MOD都兼容。如果你一直在使用它們,你可以點(diǎn)此鏈接下載修復(fù)補(bǔ)丁。
Reddit用戶“DisketteDetective”發(fā)布了令人驚嘆的《賽博朋克2077》復(fù)古降級版介紹視頻。這個視頻可以讓粉絲一瞥CDPR的這款大作出現(xiàn)在SEGA CD上是什么樣子。這一復(fù)古降級版的動畫畫面與世嘉 CD 游戲中的畫面如出一轍。我們可以看到一個很酷的 16 位菜單屏幕。DisketteDetective 更進(jìn)一步,加入了角色選擇界面,與原版的《怒之鐵拳》十分相似。可以想象,如果有一款以《賽博朋克2077》為背景的 16 位橫版格斗游戲推出將會十分有趣?!顿惒┡罂?077》復(fù)古降級版視頻 視頻截圖
近日CDPR官方發(fā)布新春拜年視頻,為2024年春節(jié)賀喜。一起來看看視頻吧!拜年視頻: 新春將至,游戲總監(jiān)Sebastian Kalemba、全球社區(qū)運(yùn)營總監(jiān)Marcin Momot、中文本地化質(zhì)檢員Wiktoria Paciorek代表CD PROJEKT RED謹(jǐn)賀各位玩家2024新年快樂!祝愿大家久久龍馬精神,多多心想事成!給大家拜年啦!視頻截圖:
最近在波士頓開設(shè)的CDPR北美工作室及其位于溫哥華的姐妹分支機(jī)構(gòu)發(fā)布了一批新招聘廣告,重點(diǎn)為《賽博朋克2077》續(xù)作(代號獵戶座Orion)招聘開發(fā)者,同時招聘信息也透露了有關(guān)續(xù)作的一些游戲細(xì)節(jié),具體內(nèi)容如下:· 制造系統(tǒng)回歸· 開放世界活動計劃中,這在原版游戲中幾乎沒有· 續(xù)作將添加互動對話系統(tǒng)、在游戲世界中發(fā)現(xiàn)和閱讀文件的能力以及RPG元素· 盡管續(xù)作目前還不清楚是否還是第一人稱,但續(xù)作除了互動場景外還將包含過場動畫· 續(xù)作將擁有無縫的對話和游戲系統(tǒng)
或許《賽博朋克2077》發(fā)售之初起步不太順利,但隨著2.0更新和往日之影擴(kuò)展的發(fā)布,玩家和CD Projekt RED都認(rèn)為最終一切都還不錯。經(jīng)過長期維護(hù)支持,《賽博朋克2077》已成為與《巫師》系列一樣,CD Projekt RED最重要的IP之一。因此,我這家波蘭開發(fā)商繼續(xù)壯大致力于《賽博朋克2077》續(xù)作(目前代號為Project Orion)的團(tuán)隊。 CD Projekt RED最新關(guān)于Project Orion的消息顯示,該公司已有多位行業(yè)資深開發(fā)者加入波士頓團(tuán)隊,為Orion項(xiàng)目服務(wù)。前亞馬遜游戲制作主管Dan Hernberg加入Orion項(xiàng)目,擔(dān)任執(zhí)行制片人一職。同時,曾任Massive Entertainment游戲總監(jiān)的Ryan Barnard也加入團(tuán)隊。此外,曾在WB Games擔(dān)任多款游
近日一位CDPR開發(fā)者分享了他們?yōu)椤顿惒┡罂?077》添加一個非常具體并且完全隨機(jī)的功能而奮斗的歷程。在線服務(wù)負(fù)責(zé)人Leszek Krupiński發(fā)推文,展示了主角V吃菜單食物時添加咀嚼聲的過程?!顿惒┡罂?077》玩家四處漫游吃東西時,就已經(jīng)有了這種聲音,但菜單中聲音直到最新的2.11版更新才出現(xiàn)。 Krupiński說:“這個版本包含了一個小東西,一個我傾注心血的小功能,靈感來自一個要求這個功能的播客主持人Dominik G?ska。每次新更新上線后,他都會檢查在菜單頁面中吃東西時,是否會發(fā)出咀嚼的聲音(只有在世界內(nèi)吃東西才會發(fā)出這種聲音)。是的,缺少這種聲音是個疏忽?!?Krupiński繼續(xù)說道:“但不知道是沒有被注意到,還是優(yōu)先級不高,所以一直沒有添加,我決定為此做點(diǎn)什么。這遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了我的工作范圍,
《賽博朋克2077》和《往日之影》的2.11版本更新現(xiàn)已上線!本次更新著重修正了包括處決動畫在內(nèi)的常見問題,并且為雷菲爾德發(fā)燒友添加了一點(diǎn)小驚喜!具體內(nèi)容請參見下面的改動列表。游戲性現(xiàn)在近戰(zhàn)處決將會正常起效。修正了一個使用消耗品后生命值物品會從快捷欄中解除裝備的問題?,F(xiàn)在可以正確切換 AZERTY 鍵盤的 Z 鍵和 W 鍵綁定。現(xiàn)在使用經(jīng)典控制方案時,施展突進(jìn)將不會進(jìn)入蹲伏狀態(tài)。修正了一個綁定其它鍵位時依然需要使用 F 鍵(默認(rèn))來進(jìn)行交互的問題。現(xiàn)在鼠標(biāo)右鍵綁定瞄準(zhǔn)以外的操作時,將不會同時觸發(fā)瞄準(zhǔn)和新的操作。現(xiàn)在使用非致命方式消滅一名敵人時,義體:六角蠑螈也會降低冷卻時間。現(xiàn)在不朽快速破解:連帶傳染和快速破解:義體過熱共同使用時將會正常引發(fā)爆炸。為完成了前置活動但是沒有獲得詩篇 11:6 和電鋸制作規(guī)范的玩家
雖然《賽博朋克2077》已經(jīng)表示更新完成,并發(fā)布了“往日之影”DLC,工作室重心已經(jīng)轉(zhuǎn)移至新作開發(fā),但CDRP似乎還在關(guān)注該作。據(jù)官方微博消息,《賽博朋克2077》將于下周推出新版本更新,將解決來自玩家報告的最常見bug,包括處決動畫?!顿惒┡罂?077:往日之影》已經(jīng)于2023年9月26日發(fā)售,銷量也已經(jīng)突破500萬套。
在今年的CES上,AMD正式發(fā)布了AMD銳龍8000G系列臺式機(jī)處理器,基于Zen 4架構(gòu)。最高規(guī)格型號就是AMD銳龍7 8700G,8核心16線程,TDP 65W,整合了AMD Radeon 780M顯卡。昨日AMD官微宣布銳龍7 8700G可以全高清(1080P)運(yùn)行《賽博朋克2077》,不需要額外的獨(dú)立顯卡,同時放出了一段演示視頻。從下方視頻看,雖然沒有提供幀數(shù)和畫質(zhì)細(xì)節(jié),但運(yùn)行也算比較流暢,沒有卡頓現(xiàn)象。 AMD在視頻中還表示,全新銳龍8000系列處理器支持完全升級,因此后續(xù)可以擁有盡可能高的分辨率和細(xì)節(jié)水平。通過采用這款處理器,玩家可在掌機(jī),PC以及發(fā)燒級產(chǎn)品中看出出色的可玩性,性能和可擴(kuò)展性。電腦游戲比以往任何時候的門檻都更低,很高興參與其中。AMD還提到AMD和《賽博朋克2077》《巫師》系列波蘭
隨著《賽博朋克2077》更新以及DLC的制作完成,下一款賽博朋克游戲被提上日程,據(jù)稱,該作尚處于概念設(shè)計階段。 CD Projekt首席執(zhí)行官Adam近日在接受外媒采訪時表示,《賽博朋克2077》續(xù)作(代號Orion)將于年底投入約80人參與制作,而且還在考慮多人游戲元素。CD Projekt曾于2019年開發(fā)《賽博朋克2077》多人游戲,但在2021年時該項(xiàng)目被擱淺,在經(jīng)歷了艱難的時期之后,該多人部分被擱置。但開發(fā)商也表示在未來《賽博朋克2077》和《巫師》系列都將加入多人元素?!顿惒┡罂?077》續(xù)作將由執(zhí)導(dǎo)了《往日之影》的總監(jiān)Gabe Amatangelo領(lǐng)導(dǎo)開發(fā),預(yù)計在全面開發(fā)時會投入350-500人力。
《賽博朋克2077》續(xù)作代號“獵戶座”正在開發(fā)中,開發(fā)團(tuán)隊成員看起來非常興奮。敘事總監(jiān)Igor Sarzynski發(fā)推表示《賽博朋克2077》僅僅是一個“熱身”,暗示續(xù)作將帶來更深度的內(nèi)容。本周早些時候,敘事總監(jiān)伊Igor Sarzyński在Twitter上慶祝了他在波士頓辦公室的第一天,他們在這里開啟了獵戶座之旅。該系列的第一部作品顯然只是為該系列熱身,因此續(xù)作將朝哪個方向發(fā)展將非常有趣。《賽博朋克2077》任務(wù)總監(jiān)Pawel Sasko也發(fā)了一條推文,慶祝自己重返CDPR波士頓辦公室,但沒有對系列的下一部作品做更多的補(bǔ)充。不過,他確實(shí)表示,他可能會根據(jù)需要為新的《巫師》游戲提供幫助,不過他的主要精力仍將放在《賽博朋克》IP 上。
京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號違法和不良信息舉報/未成年人舉報:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(021-54473036) All Right Reserved