《賽博朋克2077的世界》 本書由@CDPROJEKTRED與 @黑馬漫畫 傾情打造,@VG百科 團(tuán)隊(duì)翻譯,詳盡呈現(xiàn)《賽博朋克 2077》豐富的世界設(shè)定。這部包羅萬(wàn)象的《賽博朋克 2077》寶典極具創(chuàng)意地將整本書設(shè)計(jì)為一本具有賽博朋克反抗精神的、向往突破資本控制的獨(dú)立媒體網(wǎng)站,每一章節(jié)采訪一位相應(yīng)領(lǐng)域的專家——其中有幾位你在游戲中也能見(jiàn)到——來(lái)介紹夜之城不為人知的真實(shí) 一面。更有意思的是,這本書本身一方面表現(xiàn)了對(duì)賽博朋克世界下的資本控制的反抗,但另一方面卻也是賽博朋克世界里資本的一部分,其對(duì)社會(huì)問(wèn)題的映射也讓人不禁莞爾。一經(jīng)上市就獲得了讀者的廣泛喜愛(ài),Amazon評(píng)分4.8/5,這在游戲衍生圖書中頗為難得。相信不論
CDPR宣布正式收購(gòu)波士頓的游戲開發(fā)工作室The Molasses Flood,其代表作品包括《洪潮之焰》《空穴》等。 CDPR大佬Adam Kiciński表示:我們一直在尋找用心做游戲的開發(fā)商,The Molasses Flood擁有對(duì)視頻游戲開發(fā)的熱情,并且經(jīng)驗(yàn)豐富,注重質(zhì)量,具有很強(qiáng)的技術(shù)與創(chuàng)造力,我相信他們將為團(tuán)隊(duì)帶來(lái)很多才能與決心。The Molasses Flood工作室負(fù)責(zé)人Forrest Dowling表示,當(dāng)CDPR與我們就談合作事宜時(shí),我們發(fā)現(xiàn)了一個(gè)千載難逢的機(jī)會(huì),通過(guò)與這個(gè)充滿創(chuàng)造力的團(tuán)隊(duì)合作,我們將收獲更多的玩家。The Molasses Flood將以獨(dú)立身份與CD PROJEKT RED展開密切合作,著手開發(fā)他們自己雄心勃勃、基于CD PROJEKT IP的作品。
CDPR今日通過(guò)官方微博表示《賽博朋克2077》和《巫師3:狂獵》PC和家用機(jī)次時(shí)代版更新將延期至2022年,具體為《賽博朋克2077》更新于2022年第一季度上線,《巫師3》更新第二季度進(jìn)行。
《賽博朋克2077》發(fā)售許久,CDPR為其推出了很多更新補(bǔ)丁,卻依然有不少問(wèn)題存在。這讓眾多玩家不滿,還有許多粉絲懇請(qǐng)官方加入新擴(kuò)展內(nèi)容和新任務(wù)。最近CDPR任命了《賽博朋克2077》新任務(wù)總監(jiān),或許對(duì)粉絲們而言是個(gè)好消息。 Pawel Sasko曾是《巫師3》和《賽博朋克2077》首席任務(wù)設(shè)計(jì)師,現(xiàn)在他接任了《賽博朋克2077》任務(wù)總監(jiān)。Sasko是一位擁有多年經(jīng)驗(yàn)的游戲行業(yè)老兵,為《賽博朋克2077》制作新內(nèi)容時(shí),他的專業(yè)知識(shí)肯定會(huì)派上用場(chǎng)。 Sasko曾負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)了《巫師3》的血腥男爵任務(wù)線,他與作家Karolina Stachyra攜手合作,讓血腥男爵成為《巫師3》最受贊譽(yù)的故事情節(jié)之一。Sasko或能將同樣水平的任務(wù)設(shè)計(jì)帶到《賽博朋克2077》未來(lái)的更新內(nèi)容中。 Sasko對(duì)《賽博朋克2077》的熱愛(ài),
《賽博朋克2077》發(fā)售后讓許多玩家感到失望,該作Bug過(guò)多,還有部分內(nèi)容被刪除。不過(guò)CDPR開發(fā)者沒(méi)有放棄這款游戲,還在不斷改進(jìn)完善中。近日《賽博朋克2077》首席任務(wù)設(shè)計(jì)師Pawe? Sasko在推特上發(fā)文,征求玩家反饋意見(jiàn),希望能了解到哪些任務(wù)受歡迎,哪些任務(wù)不受歡迎。 盡管《賽博朋克2077》初期表現(xiàn)不佳,但許多粉絲相信不斷推出更新,能讓游戲潛力發(fā)揮出來(lái)。Pawe? Sasko表示,想知道玩家在游玩時(shí),有哪些任務(wù)或劇情讓玩家難以忘懷。分析它們?yōu)槭裁磿?huì)受玩家歡迎,并以玩家反饋來(lái)改進(jìn)游戲。 許多玩家回復(fù)稱《賽博朋克2077》大多數(shù)任務(wù)都容易被遺忘,但他們對(duì)“四季寶”支線任務(wù)印象特別深刻,因?yàn)樵撊蝿?wù)很逗,能讓人享受到樂(lè)趣。他們對(duì)那些能進(jìn)一步沉浸在賽博世界中的任務(wù)也很感興趣。 從玩家回復(fù)和開發(fā)者征求反饋意見(jiàn)來(lái)看
近日,一位名叫Anna Kuzminskaya的CDPR員工在ArtStation網(wǎng)站上發(fā)布了一份內(nèi)部演示文稿,Anna于2016年至2020年期間參與了《賽博朋克2077》制作工作,本次公布的演示文稿除了已存在于正式游戲中的元素還包含了大量未被采用的概念設(shè)計(jì)。 已采用的圖標(biāo): 未采用部分: 根據(jù)Kuzminskaya的說(shuō)法,她創(chuàng)建圖標(biāo)的主要靈感來(lái)自汽車儀表板和具有類似面板的各種設(shè)備。界面的大部分圖標(biāo)是根據(jù)相應(yīng)的3D模型自動(dòng)創(chuàng)建,但有些是由畫師手工繪制的。 云頂會(huì)所的搜索界面: 太陽(yáng)結(jié)局中的頭盔界面: 各種設(shè)備面板: Kuzminskaya與她的團(tuán)隊(duì)合作,為夜城中出現(xiàn)的街機(jī)、電梯、自動(dòng)點(diǎn)唱機(jī)和其他設(shè)備開發(fā)對(duì)應(yīng)的用戶界面。畫師手工繪制了許多界面元素,特別是針對(duì)特定設(shè)備。
《賽博朋克2077》1.31版本現(xiàn)已在PC、主機(jī)和Stadia平臺(tái)推出,CDPR官博發(fā)布了這次更新的日志。改動(dòng)列表如下:* 請(qǐng)注意,并非所有玩家都曾發(fā)生以下問(wèn)題。游戲性- 修正了一個(gè)升級(jí)一件帶有任務(wù)標(biāo)簽的物品時(shí),該物品的基礎(chǔ)版本不會(huì)從物品欄中移除的問(wèn)題。- 修正了一個(gè)武器裝彈速度專長(zhǎng)會(huì)延長(zhǎng)裝彈時(shí)間的問(wèn)題。- 修正了蓄力跳的高度。- 根據(jù)游戲難度調(diào)整了敵人的潛行偵測(cè)速度。- 現(xiàn)在如果擁有專長(zhǎng)“根深蒂固”時(shí)駕駛摩托車撞車, V 將不再被卡在墜落動(dòng)畫里。任務(wù)和開放世界禍不單行- 修正了一個(gè)朱迪無(wú)法在扭扭街自己的貨車?yán)锷傻膯?wèn)題。失而復(fù)得- 修正了一個(gè)霆威加利納“蝮蛇”無(wú)法在任務(wù)區(qū)域生成的問(wèn)題。- 現(xiàn)在任務(wù)完成后霆威加利納“蝮蛇”將不再處于無(wú)敵狀態(tài)。黑拳- 修正了一個(gè)如果讀取 1.22 版本的存檔,任務(wù)可以在目標(biāo)“前往
《賽博朋克2077》已經(jīng)發(fā)售將近一年時(shí)間了,雖然還有許多問(wèn)題,但這不能阻止一些粉絲去發(fā)現(xiàn)游戲里的樂(lè)趣。最近有玩家發(fā)現(xiàn)了《賽博朋克2077》新彩蛋,使用跑酷技能進(jìn)入這個(gè)秘密地點(diǎn),會(huì)發(fā)現(xiàn)地上有“干得好”的字樣,還有一些獎(jiǎng)勵(lì)物品。視頻欣賞: 國(guó)外網(wǎng)友Feeltherush2132在Reddit論壇上放出視頻,展示了發(fā)現(xiàn)新彩蛋的過(guò)程。該秘密地點(diǎn)在圣多明哥區(qū)域,有個(gè)建筑上面寫著‘Arasaka’,旁邊是一個(gè)建筑工地。這位網(wǎng)友使用flying katana的Bug登上了這座建筑,在最頂端有2個(gè)箱子,玩家靠近時(shí),地上還會(huì)出現(xiàn)“干得好”的字樣。其實(shí)使用普通跑酷技能,不用Bug也能登上這建筑物頂端。但玩家需要升級(jí)好技能,才能跳躍上去。 在這個(gè)彩蛋被發(fā)現(xiàn)后,《賽博朋克2077》首席任務(wù)設(shè)計(jì)師Philipp Weber在推特上發(fā)文稱
近日Mod作者SilverEzredes發(fā)布了《賽博朋克2077》照片模式強(qiáng)化Mod,對(duì)游戲中的照片模式進(jìn)行了修改。去除了許多限制,添加了一些新功能,與最新1.3補(bǔ)丁兼容。 這款Mod將照相機(jī)與V的最大距離增加了100倍,還將LOD0的距離增加了100倍。此外其提供了更大范圍的視野、相機(jī)旋轉(zhuǎn)和景深光圈。解鎖了強(qiáng)尼所有的姿勢(shì),此外解鎖了所有姿勢(shì)看鏡頭選項(xiàng)。將移動(dòng)選項(xiàng)(左右、遠(yuǎn)近、上下)增加了100倍等等。Mod下載地址:點(diǎn)擊進(jìn)入
CD Projekt最近發(fā)布了2021年上半年財(cái)報(bào),上半年CDPR營(yíng)收增長(zhǎng)了29%,至1.24億美元。這主要依賴《賽博朋克2077》《巫師3》及其資料片持續(xù)的銷量增長(zhǎng)。利潤(rùn)下滑28%,至2760萬(wàn)美元。雖然實(shí)體游戲銷售額相比去年同期僅增長(zhǎng)了5%,但數(shù)字游戲方面增長(zhǎng)了32%。這反應(yīng)了玩家在購(gòu)買CDPR游戲方式的轉(zhuǎn)變。除此之外,購(gòu)買地點(diǎn)也出現(xiàn)了重大轉(zhuǎn)變。CDPR報(bào)道稱2021年上半年歐洲地區(qū)銷售額下降了52%,同時(shí)北美地區(qū)銷售額增長(zhǎng)了94%。CD Projekt表示,盡管總收入有所增長(zhǎng),但它的利潤(rùn)還是受到了《賽博朋克2077》的影響,此外對(duì)《賽博朋克2077》修復(fù)和后續(xù)開發(fā)團(tuán)隊(duì)也占據(jù)了一部分支出。
CDPR已經(jīng)表示,不能完全確定次世代版本的《巫師3》和《賽博朋克2077》能否在2021年內(nèi)發(fā)售。而同時(shí)CDPR也表示,目前他們的團(tuán)隊(duì)有160人在打造《賽博朋克2077》首個(gè)拓展包,有70人在打造一款神秘新游戲。據(jù)外媒VGC報(bào)道,在2021年上半年CDPR收益電話會(huì)議中,CDPR聯(lián)合首席執(zhí)行官Adam Kiciński詳細(xì)介紹了《賽博朋克2077》首個(gè)拓展包。他表示有160人正在制作擴(kuò)展包,還有另外70人正在打造一款尚未公布的新游戲,大約占CDPR員工的四分之一。次世代主機(jī)強(qiáng)化版《賽博朋克2077》和《巫師3》在保留原本游戲內(nèi)容的基礎(chǔ)上,對(duì)畫面進(jìn)行了強(qiáng)化,支持光線追蹤特效,并縮短游戲的載入時(shí)間。目前,《賽博朋克2077》和《巫師3》次世代強(qiáng)化版尚未公布發(fā)售時(shí)間。
自從《賽博朋克2077》遭遇口碑危機(jī)之后,該游戲的開發(fā)商CD Projekt似乎遇到了瓶頸。在最近對(duì)投資者公開的信息中,該公司透露“不能完全確定”次世代版本的《巫師3》和《賽博朋克2077》能否在2021年內(nèi)上市。此前,CD Projekt分別在2020年的6月和9月公布了面向次世代主機(jī)的強(qiáng)化版《賽博朋克2077》和《巫師3》。兩款游戲在保留原本游戲內(nèi)容的基礎(chǔ)上,對(duì)畫面進(jìn)行了強(qiáng)化,支持光線追蹤特效,并縮短游戲的載入時(shí)間。 雖然目前以上兩個(gè)游戲仍然計(jì)劃在2021年底上市,但是在上半年業(yè)績(jī)電話會(huì)議中,CD Projekt業(yè)務(wù)高級(jí)副總裁對(duì)投資人表示,“不能完全肯定地說(shuō)開發(fā)計(jì)劃不會(huì)改變”。對(duì)于《賽博朋克2077》的次世代版,他在會(huì)上說(shuō):“考慮到我們?cè)谶^(guò)去一年里得到的教訓(xùn),并考慮到這個(gè)項(xiàng)目仍在開發(fā)中,我們不能完全確定開發(fā)
《賽博朋克2077》剛推出時(shí)Bug多多,更新速度也有些慢,讓眾多玩家不太滿意。這時(shí)候Mod作者們挺身而出,他們居然靠自己的力量,解決了一些官方都沒(méi)能解決的問(wèn)題。甚至還重新平衡了《賽博朋克 2077》,以改善游戲體驗(yàn)。當(dāng)然,如果沒(méi)有合適的Mod工具和訪問(wèn)權(quán)限,這些優(yōu)秀的Mod就不可能出現(xiàn)了。 近日在Discord上,Mod作者Hambalkó Bence宣布,他將與《巫師3》《賽博朋克2077》Mod工具WolvenKit團(tuán)隊(duì)一起,加入CDPR工作室,并將致力于改善和擴(kuò)展游戲Mod支持。Bence表示:“我們很高興在此宣布,Blumster、Nightmarea、rfuzzo和我將加入CDPR,致力于《賽博朋克2077》后臺(tái)和Mod支持等相關(guān)項(xiàng)目。我們對(duì)此感到非常興奮,希望能幫助《賽博朋克2077》提升到新水平。
之前CDPR發(fā)布了《賽博朋克2077》1.3版更新,然而該補(bǔ)丁讓游戲無(wú)法在不支持AVX指令集的CPU上運(yùn)行了。值得慶幸的是,國(guó)外大神Jens Andree發(fā)布了一個(gè)Mod,讓玩家能繼續(xù)用舊CPU運(yùn)行《賽博朋克2077》。 當(dāng)玩家試圖用不支持AVX指令集的CPU運(yùn)行《賽博朋克2077》1.3版時(shí),會(huì)彈出 “EXCEPTION_ILLEGAL_INSTRUCTION (0xC000001D) crash”框,Jens Andree指出,這是因?yàn)锳udioKinetic聲音引擎崩潰了。因此他費(fèi)心更新了33條AVX指令,才得以讓游戲重新正常運(yùn)行。Mod下載地址:點(diǎn)擊進(jìn)入 Jens Andree表示用該解決方案有些無(wú)奈,因?yàn)闊o(wú)法在內(nèi)存中找到關(guān)鍵點(diǎn)以阻止這些調(diào)用,他只能簡(jiǎn)單搜索每一條指令,并用nop把它們修補(bǔ)了。因?yàn)樗?/p>
《賽博朋克2077》1.3補(bǔ)丁已經(jīng)發(fā)布,為游戲帶來(lái)額外內(nèi)容,并對(duì)游戲平衡性進(jìn)行了調(diào)整,修復(fù)了大量Bug等。但有人打上新補(bǔ)丁后卻發(fā)現(xiàn),游戲里又出現(xiàn)了一些新的和意想不到的Bug,甚至對(duì)強(qiáng)尼·銀手也造成了影響。 強(qiáng)尼·銀手是《賽博朋克2077》夜之城里最重要的角色之一,由基努·里維斯扮演。然而打上1.3版更新補(bǔ)丁后,出現(xiàn)的新Bug讓他面目全非,難以辨認(rèn)。因?yàn)閺?qiáng)尼·銀手的腦袋和身體的一大半消失,變成了半隱形人。 在國(guó)外Reddit論壇上,有網(wǎng)友分享了出現(xiàn)該Bug的截圖。從截圖中可以看到,強(qiáng)尼·銀手只剩下一個(gè)單臂軀干。他的腦袋、脖子、腿和義肢都莫名消失了!還有一些玩家表示他們也遇到了這類問(wèn)題。一位網(wǎng)友戲稱這是強(qiáng)尼·銀手的新替代裝備,還有人認(rèn)為新更新導(dǎo)致該角色模型失控,這讓人很痛苦。希望CDPR能盡快推出新的更新,修復(fù)這個(gè)
CDPR在上周為《賽博朋克2077》發(fā)布了1.3版補(bǔ)丁,該補(bǔ)丁容量超40G,是該游戲迄今為止最大的修改。據(jù)數(shù)據(jù)挖掘師Tyler McVicker對(duì)游戲文件的分析表示,CDPR中正打算開發(fā)游戲的多人部分以及全新DLC。 McVicker通過(guò)對(duì)游戲數(shù)據(jù)文件的分析,發(fā)現(xiàn)此次補(bǔ)丁對(duì)游戲及其引擎做出了徹底的改動(dòng),更重要的是發(fā)現(xiàn)了多人游戲以及DLC數(shù)據(jù)。數(shù)據(jù)顯示,《賽博朋克2077》至少有兩款DLC計(jì)劃,還提到了多人游戲部分。 CDPR曾表示《賽博朋克2077》在線多人部分將作為一款獨(dú)立的游戲發(fā)售,后來(lái)又表示隨著新系統(tǒng)和更靈活方法的使用,會(huì)考慮將多人游戲加入到現(xiàn)有的游戲中去,1.3版本的數(shù)據(jù)更顯示了這種可能。
一位 Mod 制作者完全重新平衡了《賽博朋克 2077》,以改善游戲體驗(yàn)。 非常高產(chǎn)的《賽博朋克》mod制作者 Scissors123454321 今天在 NexusMods 上發(fā)布了他們的游戲玩法重新平衡 megamod,它對(duì)游戲的平衡性進(jìn)行了大量更改。最大的變化是移除了動(dòng)態(tài)難度。在《賽博朋克》本體中,V 和他們的敵人會(huì)隨著角色的等級(jí)提升,各項(xiàng)數(shù)值(生命值、攻擊力等)也會(huì)增加。這意味著,在沒(méi)有任何技能升級(jí)的情況下,在到達(dá)上限五十級(jí)時(shí),V反而會(huì)弱于敵人。 移除動(dòng)態(tài)難度是一項(xiàng)重大變化,需要相應(yīng)減少技能和物品帶來(lái)的增幅,這些物品會(huì)增加傷害、生命值和暴擊率等。但是移除動(dòng)態(tài)難度后,Scissors123454321 能夠解決原版游戲的許多問(wèn)題。例如,玩家的搭檔現(xiàn)在在實(shí)際戰(zhàn)斗中變得更加有用。它還使游戲玩法更加一致。 制作
《賽博朋克2077》的1.3補(bǔ)丁已經(jīng)發(fā)布,除了新DLC以外,與之前的補(bǔ)丁一樣,它包含了針對(duì)每個(gè)系統(tǒng)和平臺(tái)的一系列性能和漏洞修復(fù)。不幸的是,《賽博朋克2077》中有太多奇怪的bug,所以該補(bǔ)丁修復(fù)的仍然只是滄海一粟。 舉個(gè)例子,Reddit上《賽博朋克2077》的帖子展示了汽車失控的程度,或者更準(zhǔn)確地說(shuō),現(xiàn)在仍然如此。汽車一直是《賽博朋克2077》的痛處,這一點(diǎn)自1.3版本更新以來(lái)一直沒(méi)有改變過(guò)。Reddit用戶Distrik64,他在使用1.3補(bǔ)丁的第一分鐘就經(jīng)歷了這場(chǎng)小車禍。它們不僅以某種方式從沙漠中心進(jìn)入了市中心的夜之城,而且還在地下生成,所以他離開汽車時(shí)便會(huì)陷入虛空中。視頻: 用戶rhazona“很高興”因?yàn)?.3版本更新回到游戲,雖然他看起來(lái)是在說(shuō)反話。在他游玩過(guò)程中,摩托車摔倒后,主角V以一種很奇怪的
近日CDPR官方公布了《賽博朋克2077》1.3版更新內(nèi)容情報(bào),新補(bǔ)丁即將在PC、主機(jī)和Stadia平臺(tái)上推出,將改進(jìn)游戲性、調(diào)整平衡,修復(fù)許多Bug問(wèn)題。并且包含免費(fèi)DLC“強(qiáng)尼·銀手的替換外觀”和“天穹石英“強(qiáng)盜”。 《賽博朋克2077》高級(jí)任務(wù)設(shè)計(jì)師Patrick Mills在Twitch上直播時(shí)表示:“這是我們的第一款DLC,我看到許多人已經(jīng)開始興奮起來(lái)。有人在喊‘哦,我的上帝,DLC就要來(lái)了’,這次是小型DLC,以后我們會(huì)發(fā)布更多的?!备呒?jí)關(guān)卡設(shè)計(jì)師Miles Tost強(qiáng)調(diào)稱,這些DLC與計(jì)劃中的未來(lái)擴(kuò)展內(nèi)容不同,其做法與《巫師3》類似,后者除了有兩款大型DLC“石之心”“血與酒”之外,還有很多免費(fèi)DLC,包括新服裝、新任務(wù)、新怪物等等。Mills承認(rèn)《賽博朋克2077》推出后,后續(xù)工作并沒(méi)有完全按計(jì)
《賽博朋克 2077》版本更新 1.3即將在 PC、主機(jī)和 Stadia 平臺(tái)上推出!以下是本次更新最主要的改動(dòng)列表(原微博鏈接):* 請(qǐng)注意,并非所有玩家都曾發(fā)生以下問(wèn)題。
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