之前《精靈寶可夢(mèng) XY&Z》動(dòng)畫(huà)到收尾階段被罵翻了天,明明唾手可得的聯(lián)盟冠軍就是強(qiáng)行讓小智得不上,再加上之后接檔的《精靈寶可夢(mèng) 日/月》小智畫(huà)風(fēng)突變從諧音傻東西變成名副其實(shí)的一臉智障傻東西。在最后大家都抱著看一眼少一眼的感覺(jué)看這部動(dòng)畫(huà),但在昨天的最終話官方終究還是給小智給瑟蕾娜給廣大觀眾發(fā)了糖,最終話瑟妹與小智輕輕吻別。瑟蕾娜在 XYZ 的動(dòng)畫(huà)中創(chuàng)造了《精靈寶可夢(mèng)》 TV 動(dòng)畫(huà)系列中的多個(gè)紀(jì)錄,瑟蕾娜是《精靈寶可夢(mèng)》中唯一一個(gè)中途改變發(fā)型的女主角,唯一一個(gè)第一次和皮卡丘見(jiàn)面時(shí)沒(méi)被搞破壞的女主角,唯一一個(gè)在登場(chǎng)之前就認(rèn)識(shí)小智(傻東西)的女主角,目前是第一個(gè)也是唯一由傻東西主動(dòng)邀請(qǐng)一起旅行的女主角,同時(shí)也是歷代女主角中自登場(chǎng)后最晚才決定自己的志向的(花了 47 集),歷代女主角中最晚從博士那得到自己第
為了輔助游戲,任天堂發(fā)布了“精靈寶可夢(mèng) GO Plus”周邊手環(huán),售價(jià)高達(dá)210元人民幣。但是近日國(guó)外玩家卻破解了這款專屬外設(shè),破解后不需要按動(dòng)按鈕即可捕捉精靈或者獲取補(bǔ)給。“精靈寶可夢(mèng) GO Plus”設(shè)計(jì)初衷是為了讓玩家不需要一直盯著屏幕。手環(huán)利用藍(lán)牙連接手機(jī),當(dāng)“精靈寶可夢(mèng) GO Plus”發(fā)光時(shí),就代表附近有 PokeStops 或者有寶可夢(mèng)出現(xiàn),此時(shí)便可以按下按鈕進(jìn)入 PokeStops 中獲得道具或者捕捉寶可夢(mèng),捕捉成功失敗均有不同顏色的燈光提示。但是日本玩家發(fā)現(xiàn),其實(shí)只要把手環(huán)內(nèi)的IC芯片,其中兩個(gè)接點(diǎn)用銅線連接起來(lái)后,就可以讓手環(huán)搖身一變,變成自動(dòng)捕捉精靈、自動(dòng)轉(zhuǎn)補(bǔ)給站的超級(jí)神器,而且不需要任何操作,完全全自動(dòng)。其實(shí)其原理還
根據(jù)研究公司App Annie的研究報(bào)告,《精靈寶可夢(mèng)Go》(Pokemon Go)成為史上收入最快達(dá)到六億美元的移動(dòng)游戲。《精靈寶可夢(mèng)Go》是一款利用AR技術(shù),幫助用戶在現(xiàn)實(shí)的實(shí)景環(huán)境中捕捉游戲中虛擬精靈的熱門移動(dòng)游戲,雖然現(xiàn)在這款游戲的收入增長(zhǎng)速度減緩,用戶也出現(xiàn)了流失,但是根據(jù)App Annie的研究數(shù)據(jù),在七月至九月這段期間,《精靈寶可夢(mèng)Go》的開(kāi)發(fā)廠商N(yùn)iantic Labs創(chuàng)造了超過(guò)六億美元的收入。這樣一來(lái)《精靈寶可夢(mèng)Go》就超過(guò)了任何一款現(xiàn)有的移動(dòng)游戲,成為最快實(shí)現(xiàn)這一收入數(shù)字的移動(dòng)游戲。雖然《精靈寶可夢(mèng)Go》實(shí)現(xiàn)這一成就耗費(fèi)了大約90天的時(shí)間,但是相較于其他熱門移動(dòng)應(yīng)用,則堪稱為“神速”,此前也曾火熱一時(shí)的《糖果粉碎傳奇》(Candy Crush Saga)耗費(fèi)了200天
上周 Niantic 在《精靈寶可夢(mèng)GO》中全面禁止了第三方寶可夢(mèng)追蹤程序,在游戲中造成了不小的不滿。近日又增加了玩家 GPS 測(cè)速速超過(guò) 40km/h 時(shí)《精靈寶可夢(mèng)GO》將不能正常游玩的限制。Niantic 這一舉措應(yīng)該是為了防止玩家們?cè)陂_(kāi)車時(shí)游玩《精靈寶可夢(mèng)GO》,雖然本意是好的,但是實(shí)施方式卻不太恰當(dāng)。游戲內(nèi)的寶可夢(mèng)將直接不顯示,即便速度降下來(lái)也沒(méi)法繼續(xù)正常游玩。關(guān)鍵并且還有很多坐公交車、地鐵、的士的玩家受到了這個(gè)限制,原本乘坐公共交通的漫長(zhǎng)時(shí)間就是許多上班族玩手游的主要時(shí)機(jī)。結(jié)果 Niantic 這一舉措導(dǎo)致了更多不明真相的玩家無(wú)辜躺槍,外加 Niantic 在上線這一限制的時(shí)候也沒(méi)有正式發(fā)表任何通知,導(dǎo)致玩家們?cè)僖淮握ㄩ_(kāi)了鍋。40 km/h 的限速并不能說(shuō)明玩家是否在開(kāi)車,開(kāi)車的玩家即便只有 3
近日,10歲男孩小金迷上了手游《精靈寶可夢(mèng)GO》,為了以優(yōu)惠價(jià)辦理游戲套餐,他輕信“陌生玩家”,將微信錢包里父母給的4000多元零花錢分批轉(zhuǎn)給了“陌生玩家”,結(jié)果對(duì)方嫌錢不夠,小金打電話向父母求助才知道自己被騙了。近日,上小學(xué)四年級(jí)的小金在老師家上完輔導(dǎo)課后,拿出了iPad在某第三方平臺(tái)下載了名為“Pokemon Go”的游戲。玩得正起勁時(shí),一位陌生玩家給他發(fā)來(lái)了私信:“優(yōu)惠價(jià)可辦理三種游戲套餐”,并附上了一個(gè)QQ號(hào)碼。信以為真的小金,沒(méi)有多想便加了對(duì)方QQ好友,并表示要購(gòu)買30元的游戲套餐。對(duì)方給小金發(fā)來(lái)了一個(gè)微信支付二維碼,并以第一次交易為由,要小金再交230元的保證金。小金通過(guò)微信轉(zhuǎn)賬如數(shù)支付。隨后,對(duì)方又以需
《精靈寶可夢(mèng)GO》的最新最新版本0.41.2的更新上線,除了新系統(tǒng)登場(chǎng)外,還有什么特別改進(jìn)之處呢。——官方公告指出大幅改進(jìn)精靈進(jìn)化動(dòng)畫(huà)“最適化”——趕緊測(cè)一測(cè),舊版進(jìn)化掐秒表實(shí)測(cè)時(shí)間22.25秒——新版本進(jìn)化動(dòng)畫(huà)幾乎沒(méi)什么差別,不過(guò)掐秒表實(shí)測(cè)時(shí)間只有16.82秒!——所謂最適化果然縮短了1/4的5秒等待時(shí)間,雖然聽(tīng)起來(lái)不起眼,不過(guò)實(shí)際游戲時(shí)明顯感到舒暢了許多。
《精靈寶可夢(mèng)GO》近日公布了最新版本0.41.2的更新內(nèi)容。——最新輔助捉妖系統(tǒng)某種特定類型妖怪收集到了后,獎(jiǎng)勵(lì)圖標(biāo)點(diǎn)亮,從此同類型的妖怪將變得更容易捕捉了!——攻略技巧,某些特別珍貴難以捕捉的妖怪可以通過(guò)先捕捉同類型雜魚(yú)妖怪點(diǎn)亮圖標(biāo)再去抓,成功率會(huì)升很多哦。——蛋的距離更加明顯了——妖怪的進(jìn)化不再那么難了
Niantic 旗下手游《精靈寶可夢(mèng)GO》雖然已經(jīng)過(guò)了熱浪的高峰,玩家也流失了許多,不過(guò)數(shù)據(jù)表明它依然在源源不斷的給 Niantic 帶來(lái)不菲的收入。近日美國(guó)斯坦福大學(xué)和微軟聯(lián)合發(fā)表了這樣一個(gè)消息,“一直玩《精靈寶可夢(mèng)GO》的人壽命將可以延長(zhǎng) 41 天!”論文表示,斯坦福的研究者使用微軟的健康管理設(shè)備“Microsoft Band”對(duì) 32000 位《精靈寶可夢(mèng)GO》玩家進(jìn)行了調(diào)查。Microsoft Band 為通過(guò)心跳感應(yīng)、體溫感應(yīng)、加速度感應(yīng)等 10 種感應(yīng)器紀(jì)錄身體狀態(tài)的手表型設(shè)備。研究者稱玩《精靈寶可夢(mèng)GO》的人平均每天會(huì)多走 1500 步,身體活動(dòng)會(huì)增加 25% ,因此死亡率會(huì)降下 6% ,并且這么講道:“依這個(gè)調(diào)查結(jié)果進(jìn)行估算,《精靈寶
最近,《Pokemon Go》的用戶大量流失成為了熱門話題。在該游戲美國(guó)發(fā)布3個(gè)月的時(shí)候,不少消息稱其用戶的流失率和巔峰期有了天壤之別,這個(gè)風(fēng)靡了全球的游戲如今已經(jīng)疲態(tài)盡顯。聽(tīng)到這些,不了解情況的還以為《Pokemon Go》不過(guò)時(shí)曇花一現(xiàn),現(xiàn)在它的用戶量已經(jīng)只剩下了一小部分,這樣的標(biāo)題看起來(lái)的確吸引人,可是,這真的是全部的真相嗎?為了對(duì)Niantic的這款頂級(jí)大作進(jìn)行更多的了解,市場(chǎng)調(diào)研公司SurveyMonkey對(duì)比了該游戲和其他大作游戲在美國(guó)的留存率。首先看《Pokemon Go》在7月中旬的留存率,這時(shí)候該游戲剛剛發(fā)布不久,而且很快成為了美國(guó)DAU最高的手游。這個(gè)階段該游戲的留存率非常高,次日留存率達(dá)到70%左右。作為對(duì)比,手游的平均次日留存率約為30%左右。一名資深手游從業(yè)者對(duì)此的評(píng)價(jià)是“
近日,《精靈寶可夢(mèng)GO》開(kāi)發(fā)商N(yùn)iantic的總裁John Hanke公開(kāi)表示《精靈寶可夢(mèng)GO》的完成度僅只有10%。然而《精靈寶可夢(mèng)GO》沒(méi)有正式登陸中國(guó),即便《精靈寶可夢(mèng)GO》更加完善,不知過(guò)了這么久還能不能點(diǎn)燃中國(guó)玩家的熱情。“目前的《精靈寶可夢(mèng)GO》完成度僅僅是我們目標(biāo)的10%” John Hanke稱,“我們還有很多想法需要加入到游戲當(dāng)中,還有更多的小精靈也會(huì)收錄其中。”在未來(lái)新出的小精靈當(dāng)中,將會(huì)有傳奇小精靈出現(xiàn),也就是神獸,此前急凍鳥(niǎo)因BUG出現(xiàn)發(fā)被玩家捕獲,但最終遭到Niantic收回。道館也是新功能加入的對(duì)象,玩家將不再只是單純的點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)展開(kāi)對(duì)戰(zhàn)和領(lǐng)到24小時(shí)的獎(jiǎng)勵(lì)。另外,精靈寶可夢(mèng)中心也即將實(shí)裝。Pokestop也將加入更多功能,玩家可以在P
據(jù)斯坦福大學(xué)和微軟(Microsoft Research)發(fā)布在康奈爾大學(xué)圖書(shū)館的一份調(diào)查顯示,玩《Pokemon Go》、抓精靈可以讓你變得更長(zhǎng)壽,因?yàn)橥婕覀兤骄刻毂炔煌孢@款游戲之前增加了26%的體力活動(dòng)量。這項(xiàng)調(diào)查顯示,‘特別投入’的玩家們平均每天比以往多走了1473步,這對(duì)于人的身體健康是非常有益的。調(diào)查作者指出,自7月份發(fā)布之后,該游戲讓美國(guó)人累計(jì)多走了1440億步,而且這款由谷歌地圖支持并且加入了AR元素的LBS手游也取得了全球性的收入成功。斯坦??茖W(xué)家Tim Althoff解釋說(shuō),“在報(bào)告中,我們按照《Pokemon Go》每天讓玩家多走1000步進(jìn)行了預(yù)期壽命分析,這幾乎對(duì)我們的用戶來(lái)說(shuō)意味著18%的運(yùn)動(dòng)量增長(zhǎng),我們發(fā)現(xiàn)這款游戲平均可以為每個(gè)玩家?guī)?lái)41天的預(yù)
外媒對(duì)《精靈寶可夢(mèng)GO》眾妖怪的戰(zhàn)斗力統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)公開(kāi)。——暴擊率排名排名第一的就是石刃 (Stone Edge)這個(gè)技能,巖石屬性,暴擊率高達(dá)50%,遠(yuǎn)遠(yuǎn)領(lǐng)先其他技能。——能夠領(lǐng)悟石刃 (Stone Edge)技能的精靈
開(kāi)發(fā)商N(yùn)iantic日前發(fā)布了《口袋妖怪GO》更新的細(xì)節(jié)內(nèi)容,《口袋妖怪GO》正努力讓玩家更容易抓到小精靈。這次更新有一些改動(dòng)的內(nèi)容,如果你多次抓到同一種小精靈,會(huì)給額外的獎(jiǎng)勵(lì),讓你在捕捉同一類型的小精靈的時(shí)候變得更容易。Niantic解釋,“訓(xùn)練師可以通過(guò)捕捉相同類型的口袋妖怪達(dá)到全新的等級(jí)。如果口袋妖怪擁有多種類型,你的獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)被平均分配給每個(gè)類型。舉個(gè)例子,波波是一個(gè)普通型兼飛行型的精靈。你的獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)平均分配到一般型和飛行型的獎(jiǎng)勵(lì)里。”《口袋妖怪GO》相比游戲最初發(fā)售的時(shí)候的道路要崎嶇的多,每個(gè)月都有上百萬(wàn)的玩家離開(kāi)。然而這次更新希望可以挽回一些玩家。
世人常言:沒(méi)有永遠(yuǎn)的帝國(guó),新興的游戲產(chǎn)業(yè)更是如此。大紅大紫的Pokemon go自7月上線以來(lái),先后有超過(guò)5.5億用戶下載,在82天內(nèi)獲得4.7億美金營(yíng)收。而近日來(lái),該游戲熱度迅速下降,每日營(yíng)收從1600萬(wàn)美元的峰值跌落至僅有200萬(wàn)美元,曾經(jīng)雄霸世界各國(guó)游戲榜首的Pokemon Go早已泯然眾人矣!百度地圖AR手游與此同時(shí),國(guó)內(nèi)玩家欲求Pokemon go游戲而不可得,于是,百度地圖則在今年十一期間順勢(shì)推出一款基于LGS的AR互動(dòng)類手游,該游戲以地圖上捕捉十二生肖萌寵、贏取大禮為主題,用戶需要在手機(jī)地圖頁(yè)面中找到萌寵的位置,然后走到萌寵附近,在手機(jī)中完成捕捉。這聽(tīng)起來(lái)想什么?簡(jiǎn)直就是Pokemon go的翻版!據(jù)說(shuō)“國(guó)民老公”楊洋大神親自為其代言,打開(kāi)百度地圖就可以聽(tīng)到楊洋磁性的聲音:
《精靈寶可夢(mèng)GO》的熱度已經(jīng)下降了,但游戲本體仍然在使勁賺大錢,游戲仍然是寶可夢(mèng)公司與尼安蒂克的主要收入來(lái)源。根據(jù)一份新的報(bào)告數(shù)據(jù),游戲在推出三周后達(dá)到營(yíng)收高峰,每日1600萬(wàn)美元。自那時(shí)以來(lái),這個(gè)數(shù)字已經(jīng)大大減少,現(xiàn)在為200萬(wàn)/日,保持著健康的平均值。數(shù)字包括了30%的應(yīng)用商店慈孝,而在發(fā)售的前80天內(nèi)最高收入高達(dá)4.7億美元。至于下載方面,游戲仍然保持了每天超過(guò)70萬(wàn)下載量,并且在80天內(nèi)達(dá)到了5.5億安裝量?!毒`寶可夢(mèng)GO》還沒(méi)有在中國(guó)和韓國(guó)這兩個(gè)亞洲最大的手游市場(chǎng)正式推出。在西方國(guó)家,《精靈寶可夢(mèng)GO》已經(jīng)帶來(lái)了超過(guò)2000萬(wàn)的手游新玩家。在美國(guó),英國(guó),德國(guó)和法國(guó),游戲在谷歌Play商店下載量占39%,iOS的下載占62%。
《精靈寶可夢(mèng)Go》全球火爆熱度不減,現(xiàn)在甚至有高校將其納入課程體系,想拿學(xué)分?先抓寶可夢(mèng)才行。據(jù)每日郵報(bào)報(bào)道,英國(guó)索爾福德大學(xué)開(kāi)設(shè)商業(yè)信息技術(shù)課程中要求學(xué)生玩《精靈寶可夢(mèng)GO》手游,并成功捕捉寶可夢(mèng)才能拿到學(xué)士學(xué)位。負(fù)責(zé)該課程的David Kreps教授表示“這款游戲集成了互聯(lián)網(wǎng)、相機(jī)和GPS等各種信息系統(tǒng)”,通過(guò)這款手游更易于理解和掌握專業(yè)所需。無(wú)獨(dú)有偶,之前菲茲諾城市學(xué)院也曾開(kāi)設(shè)《精靈寶可夢(mèng)Go》課程,不過(guò)屬于體育課,學(xué)生在校園內(nèi)行走與尋找小精靈過(guò)程中提升身體素質(zhì)。
《精靈寶可夢(mèng)GO》推出至今可謂熱潮大起又大落,由于游戲后續(xù)更新太過(guò)緩慢,以致一些先行推出的地區(qū)玩家已經(jīng)紛紛棄Game。如今日官方再宣佈新增六個(gè)地區(qū)上架,包括:阿爾巴尼亞、波斯尼亞、黑塞哥維那、澳門、馬其頓和塞爾維亞?!毒`寶可夢(mèng)GO》 初上市不久雖然帶來(lái)巨大的熱潮,可惜持續(xù)性偏低,就如早前有調(diào)整數(shù)據(jù)所講,玩家數(shù)目每日均在急速下跌。熱潮退卻得如此快,部份原因是受到人玩我玩的風(fēng)氣所影響,而另一主原是游戲的更新速度過(guò)于緩慢,這樣令游戲的新鮮感大減。除非是一些忠實(shí)的玩家,否則相信很多已經(jīng)放棄了繼續(xù)捉下去。澳門的朋友,即日起可于 App Store 及 Play Store 下載。
據(jù)外媒報(bào)道,夏季已經(jīng)結(jié)束,白天正在縮短,年輕玩家也將注意力到了他們的家庭作業(yè)上。熱門游戲《Pokemon Go》引發(fā)的市場(chǎng)熱情也在褪去。谷歌趨勢(shì)工具顯示,截至9月18日的一周,谷歌上的《Pokemon Go》搜索量只有7月10日當(dāng)周峰值的十分之一?!禤okemon Go》在7月初上線,目前在iOS和Android平臺(tái)上的累計(jì)下載量達(dá)到5億次。目前移動(dòng)游戲市場(chǎng)的規(guī)模達(dá)到366億美元。憑借著前所未有的普及速度,《Pokemon Go》的人氣還需要很長(zhǎng)時(shí)間才能完全褪去。盡管搜索《Pokemon Go》新聞和信息的用戶變少,但是它的搜索量依舊是《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》的五倍?!禤okemon Go》谷歌搜索量持續(xù)下滑實(shí)際上,《Pokemon Go》本周的搜索量還有所增長(zhǎng),這得益于本月25日上線的游戲更新?,F(xiàn)在,《口袋妖怪
智能手機(jī)游戲《精靈寶可夢(mèng)GO》昨日在東京市內(nèi)舉辦了內(nèi)部說(shuō)明會(huì),開(kāi)發(fā)負(fù)責(zé)人 Niantic 的游戲總監(jiān)野村達(dá)雄在說(shuō)明會(huì)上表明道:“《寶可夢(mèng)GO》現(xiàn)在僅僅完成了當(dāng)初想實(shí)現(xiàn)的內(nèi)容的十分之一”。然后針對(duì)今后想添加的內(nèi)容,他避開(kāi)詳細(xì)說(shuō)明而講道:“再看一次游戲的預(yù)告片,就能知道我們想做什么了”。關(guān)于社會(huì)對(duì)這款游戲的巨大反響他表示:“感覺(jué)比預(yù)期中大了 100 倍”?!毒`寶可夢(mèng)GO》掀起巨大的熱潮之后,現(xiàn)在歐美市場(chǎng)雖然仍有不少忠實(shí)玩家,但在本土的日本對(duì)其評(píng)價(jià)卻以很快的速度降到低谷。對(duì)于手游市場(chǎng)過(guò)于龐大的日本來(lái)說(shuō),《精靈寶可夢(mèng)GO》可玩性明顯有所偏低,而且也并沒(méi)有達(dá)到玩家們預(yù)期中水平。對(duì)于 Niantic 的這條信息,日本玩家意見(jiàn)各異。有的玩家表示道&
宋世祥是匹茲堡大學(xué)文化人類學(xué)博士,現(xiàn)任臺(tái)灣中山大學(xué)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)學(xué)院項(xiàng)目助理教授。在《Pokemon Go》的新聞不絕于媒體、幾乎演變?yōu)樯鐣?huì)現(xiàn)象時(shí),他注意到了一個(gè)問(wèn)題:本應(yīng)是重要目標(biāo)人群的兒童似乎與這款游戲隔絕了。“雖然人類學(xué)家的工作不是去解釋商業(yè)上的成功,但人類學(xué)家的習(xí)慣還是讓我試著做些觀察,也從觀察的結(jié)果上試著去理解這樣一個(gè)現(xiàn)象的意義。在相關(guān)于《Pokemon Go》的眾多現(xiàn)象之中引我注意的是,為什么相關(guān)影像中看不到小孩?為什么極度熱衷的玩家多是25歲以上的大人?”消失的游樂(lè)時(shí)空宋世祥向我們表示,在《精靈寶可夢(mèng)》這個(gè)在游戲的最初設(shè)計(jì)過(guò)程中,設(shè)計(jì)師田尻智注意到在90年代后的兒童,他們的父母親屬于戰(zhàn)后嬰兒潮世代,對(duì)于兒童的教育極為重視,所以過(guò)度強(qiáng)調(diào)了學(xué)業(yè)成績(jī)。因此在游戲設(shè)計(jì)之初,即強(qiáng)調(diào)要讓小孩
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