有很多玩家都在期待五十嵐孝司的眾籌惡魔城精神續(xù)作《血污:夜之儀式(Bloodstained: Ritual of the Night)》,繼前段時間開發(fā)組確認得到新的援助之后,今天在眾籌網(wǎng)站頁面發(fā)布了令人不幸的消息——該游戲的MAC和Linux版被取消?!堆郏阂怪畠x式》的開發(fā)人員在眾籌頁面發(fā)布消息,因為中間件和網(wǎng)絡功能的支持不夠,同時也無法確保游戲的其他內(nèi)容,所以做出了這個艱難的決定。眾籌選擇MAC和Linux版本游戲的玩家可以在最近聯(lián)系開發(fā)組更換游戲平臺,不過他們沒有提到是否可以退款。經(jīng)過多年的眾籌,目前《血污:夜之儀式》的開發(fā)工作進入巔峰時刻。開發(fā)人員們正在測試其在各個平臺上的表現(xiàn),所有敵人的擺放都已經(jīng)完成,目前正集中精力解決阻礙游戲進行的BUG。開發(fā)組還在本次更新中公開了不少五十嵐孝司及同事們一起工作的
由前KONAMI員工通過眾籌的方式打造的號稱惡魔城精神續(xù)作的《血污:夜之儀式》已經(jīng)延期到2019年,這款游戲最近發(fā)布了最新的開發(fā)進度報告,并且確認WayForward將協(xié)助完成游戲開發(fā)制作。 WayForward特別擅長制作2D橫向卷軸動作游戲,他們的拿手系列是銀河惡魔城玩法的桑塔系列游戲,另外這家公司還曾負責為KONAMI開發(fā)了NDS平臺的《魂斗羅4》。算上新加入的WayForward,和之前的ArtPlay以及DICO,目前已經(jīng)有三家游戲工作室一起負責制作《血污:夜之儀式》。WayForward在本作的任務目前主要是優(yōu)化游戲細節(jié)并除錯。 除了公布新的開發(fā)團隊加盟之外,五十嵐孝司在開發(fā)報告中公布了一個名為Cyhyreath的全新敵人。它默認狀態(tài)下匍匐在地板上,當玩家靠近時會飛起來并向你發(fā)起攻擊?!堆郏阂怪畠x
今日,動作游戲《血跡:夜之儀式》迎來了更新情報,制作組公布了游戲的全新敵人,角色Gebel修改后的模型圖,以及制作人五十嵐孝司的萬圣節(jié)自拍,一起來看看吧。 新敵人:Killer BarberKiller Barber是游戲中新加入的敵人,他使用自己的剪刀手臂作為武器,會從出其不意的地方向玩家發(fā)動攻擊,這位敵人的攻擊力也非常致命。 此外,制作人還透露了游戲的“噩夢模式”,他表示這個模式的難度將給玩家?guī)聿恍〉奶魬?zhàn),制作組以這樣“惡毒”的方式來讓游戲樂趣大增。最后,制作組還發(fā)布了一張游戲角色Gebel修改之后的模型圖,可以看到角色面部的妝容有了一些變化。 《血跡:夜之儀式》將于2019年發(fā)售,登陸NS,PS4,Xbox One與PC平臺。
“單機已死”這個段子已經(jīng)說了好幾年,有時候游戲業(yè)界的工作室、開發(fā)團隊和大佬們在說這個段子的時候總能聊到一些深層次的東西。五十嵐孝司應該能算得上是一個大佬,他目前正在經(jīng)歷的正是業(yè)界中單機游戲制作時所需要面臨的一些挑戰(zhàn),而且如今他已經(jīng)到了沖刺階段。 最近五十嵐孝司參與了PAX West展會的展臺活動,隨后接受了采訪,話題是“單機已死,單機長存”。作為堅持開發(fā)單機游戲《血污:夜之儀式》的五十嵐孝司,自然不會受到當今業(yè)界純多人游戲逐漸流行這一趨勢的困擾。實際上,五十嵐孝司認為,在可以預見的未來中,單機游戲與多人游戲的平衡現(xiàn)狀并不會有多大的改變?!拔艺J為不會有什么太大的變化,因為玩單機的跟玩多人游戲的玩家群體不一樣,這就跟內(nèi)向型與外向型的人之間有本質(zhì)區(qū)別差不多。我們不需要專門去做一些事(來保障單機游戲的生存)??倳型婕?/p>
今天對于期待《血污:夜之儀式》的玩家來說可能不會令人開心,因為這款游戲又要延期了。五十嵐孝司通過Kickstarter官方頁面宣布這款帶有2D惡魔城風格的游戲新作將延期到2019年發(fā)售,同時PSV版已經(jīng)確定取消開發(fā)。 五十嵐孝司在文章中表示延期《血污:夜之儀式》的主要原因是通過之前的試玩版收到了玩家的反饋,他們認識到了必須提升游戲的品質(zhì),因此需要比原本計劃更多的時間對游戲進行打磨。 另外,取消PSV版《血污:夜之儀式》的決定主要是因為索尼方面已經(jīng)停止對PSV的支持,也將停止生產(chǎn)PSV實體卡帶和網(wǎng)絡商店支持。如果你是眾籌用戶,而且你當時選擇了PSV版的話,目前已經(jīng)可以修改獎勵版本,或選擇全部退款。《血污:夜之儀式》2015年開始眾籌,預計面向全平臺發(fā)售,希望游戲能早一點面世吧。
《血污:夜之儀式》試玩版漢化發(fā)布——3DM漢化組作品編號:PC-2018-037《血污:夜之儀式》試玩版3DM漢化組簡體漢化補丁v2.0漢化說明:完整內(nèi)核漢化 支持正版監(jiān)制:小草執(zhí)行:Setsuna翻譯:圣騎士、霖仙夢不醒、奇風幻想、Amber、王賁、Helios、Meows、Iris、KK、Perseus Veil、ease、witt、Nerdork、祈雨、Mary Sue、Ayase喵、喵醬、亦趨、啟帆、藏鋒、Garry、Noob、辣辣桑、翻滾的奶牛、Tofu、獨舞之三葉草、蕾拉、DBB、最騷的小劉、薇笑、Davegrox、Aria阿飄、Bingooooo、Rookielin、小菜一碟、無風自擺、無夢的長眠、Barbasani、狗尾草、菠蘿武士、面向太陽校對:Sets
505 Games及ArtPlay今天發(fā)布了一段《血污:夜之儀式》全新的宣傳片,視頻介紹了游戲的故事背景,同樣也看到了不少全新的游戲片段,一起來看看吧:《血污:夜之儀式》是一款由Artplay制作由505 Games發(fā)行的動作角色扮演游戲。本作是由前《惡魔城》系列制作人五十嵐孝司發(fā)起的眾籌項目,被玩家認為是KONAMI《惡魔城》精神續(xù)作。 游戲由《惡魔城》制作人五十嵐孝司主導制作,《惡魔城》音樂的山根美智留負責音樂創(chuàng)作。《血污:夜之儀式》的故事發(fā)生在18世紀,那時科學技術(shù)飛速發(fā)展,魔法被認為是非科學的事物,整個世界被物質(zhì)性所傾倒,融合了科學與魔法的煉金術(shù)師公會害怕精神世界以及自己的利益消失,不停的對外放出準備召喚惡魔的消息。但沒有止步的科學技術(shù)讓公會暴走,他們召集了很多孤兒準備制作魔導人類,并且讓其成為祭品來將
《血跡:夜之儀式》Steam頁面迎來更新,添加繁簡體中文支持,這是一款由《惡魔城X:月下夜想曲》制作人五十嵐孝司制作的精神續(xù)作,值得期待,游戲?qū)⒃?018年內(nèi)發(fā)售,售價尚未公布。關(guān)于游戲:《血跡:夜之儀式》是一款注重探索的橫版卷軸動作RPG游戲,由惡魔城制作人五十嵐孝司制作。玩家在游戲中扮演Miriam,她一名被煉金術(shù)師詛咒的孤兒,身體慢慢結(jié)晶化。玩家要穿過一個大量惡魔扎堆的城堡,擊敗城主,拯救自己和全人類。最低配置:處理器: AMD FX-4350 / Intel Core i5-4460圖形: AMD Radeon R9 280X / GeForce GTX 760存儲空間: 需要 4 GB 可用空間附注事項: If you have a potato PC or above, you're ok.推薦配置
以2D惡魔城系列而被玩家熟知的五十嵐孝司離開老東家KONAMI后,通過眾籌的方式制作了新作《血污:夜之儀式》,這款被稱作惡魔城精神續(xù)作的作品很快就要在夏季上市了,最近媒體的試玩活動上采訪到了五十嵐孝司,關(guān)于游戲故事背景、角色、流程長度等問題得到了回答。游戲的故事背景設定在工業(yè)革命時期,主要是因為那個時代具有哥特式恐怖感;相比制作惡魔城續(xù)作,新作《血污:夜之儀式》對于五十嵐孝司更有挑戰(zhàn),也更有成就感;惡魔城最后的BOSS總是德古拉,而新作故事則包含很多秘密和轉(zhuǎn)折;目前第三版試玩版大約1個小時流程,正式版如果不完全收集和全探索的話,流程大約在10小時;碎片種類豐富,五十嵐孝司個人最喜歡扔斧頭的;相比同類型的獨立游戲,很多玩家還是想要純正的銀河惡魔城體驗;目前全力確保游戲質(zhì)量,如果獲得成功還將推出續(xù)作?!堆郏阂怪畠x
《血跡:夜之儀式》是"惡魔城之父"五十嵐孝司采用虛幻引擎開發(fā)的游戲,和《惡魔城》風格類似。近日,《血跡:夜之儀式》PC版正式上架Steam平臺。之前演示:Steam商店頁面顯示,游戲發(fā)售日即將公布,暫不支持中文,但未來會有中文?!堆E:夜之儀式》是一款注重探索元素,橫版動作RPG游戲,游戲操作及玩法非常接近《惡魔城》系列早期作品。知名作曲家山根美智留為游戲作曲。游戲包含3位可玩角色,10個額外的游戲模式,大量武器、魔法以及相關(guān)的升級要素和自定義要素等內(nèi)容。
今年E3上,《惡魔城》之父五十嵐孝司打造的橫版動作新作《血跡:夜之儀式》亮相,放出最新版Demo。近日,IGN帶來了一段本作16分鐘的演示視頻,可以看出游戲的系統(tǒng)已經(jīng)相當完善。演示視頻:《血跡:夜之儀式》是一款2.5D的動作平臺游戲,游戲的操作及玩法非常接近《惡魔城》系列早期作品。知名作曲家山根美智留為游戲作曲?!堆E:夜之儀式》尚未公布具體發(fā)售日,發(fā)行商505 Games透露今年年底發(fā)售,游戲?qū)⒌顷慞C、PS4、Xbox One和Switch平臺。視頻截圖:
隨著懷舊復古風《血污:月之詛咒》正式上市,距離“主菜”《血污:夜之儀式》發(fā)售也越來越近了,最近該游戲發(fā)布了簡短的視頻,介紹了游戲中兩種新增的能力,一起來看看吧:在《血污:夜之儀式》中,有著名為“偵探之眼”的能力,使用后可以在主角周圍產(chǎn)生光環(huán),只要在光環(huán)范圍內(nèi)所有可破壞的隱藏墻壁都會以特殊的顏色顯示出來,對于尋找隱藏房局、道具非常有用。另外一項能力是名為“Fald Taiab”的黑魔法,主角釋放魔法后會形成一個黑色的巨大球體,所有被該球體碰撞到的敵人將會受到持續(xù)傷害?!堆郏阂怪畠x式》將于2018年內(nèi)發(fā)售,對應全平臺。
由前KONAMI游戲制作人五十嵐孝司牽頭制作的獨立游戲《血污:夜之儀式》很快就將正式發(fā)表游戲發(fā)售日,最近有關(guān)該游戲的調(diào)查問卷開始在網(wǎng)絡上發(fā)起,通過這個問卷大概可以了解到接下來開發(fā)組的計劃,特別是有關(guān)DLC方面。這份由《血污:夜之儀式》開發(fā)小組制作的調(diào)查問卷中詢問了玩家的基本資料、準備購買的版本、是否為眾籌活動支持者等問題,后面有提到玩家對于DLC的看法以及后續(xù)眾籌目標等問題。看來這款游戲在發(fā)售之后還將陸續(xù)推出追加新內(nèi)容的DLC,也不奇怪,畢竟現(xiàn)在的游戲沒有DLC再賺一筆錢的真是鳳毛麟角。在問卷中,《血污:夜之儀式》官方詢問如果女主角有多套服裝可選,那么玩家希望提供哪些角色或主題的服裝;在DLC方面,有更多的操作角色、擴展劇情、多人游戲模式、地圖編輯器等可選項。雖然這些最終可能并不會包含在正式版《血污:夜之儀式》
去年9月份有惡魔城精神續(xù)作之稱的《血污:夜之儀式》完成了日語的配音工作,今天該游戲的開發(fā)人員在更新日志中公布,英文的配音工作也已經(jīng)完成,看來距離正式游戲上市真的已經(jīng)很近了。一起來看看配音時的花絮視頻吧:《血污:夜之儀式》英文版女主角Miriam的聲音由Erica Lindbeck演繹,她曾參與過多款游戲的配音工作,比如《英雄聯(lián)盟》中的塔莉埡、《尼爾:機械紀元》中的Anemone、《街頭霸王5》中的米奈特等。和日版女主角配音小清水亞美相比到底哪一種更符合你的口味呢?另外,其他角色的配音也選擇了非常豪華的陣容,比如負責為合金裝備系列主角斯內(nèi)克配音的David Hayter、《最終幻想15》男主角諾克提斯配音演員Ray Chase等等。值得一提的是在《惡魔城:月下夜想曲》中為男主角阿魯卡多配音的老爺子Robbie B
很多人從2015年開始就等不及想要玩到眾籌游戲《血污:夜之儀式》,畢竟這款游戲號稱2D惡魔城系列的靈魂續(xù)作,而且也是由IGA牽頭負責的作品,加上使用虛幻4引擎開發(fā),讓玩家望眼欲穿。好消息是,長時間的等待終于就要畫上句號,在最近舉行的SXSW直播活動上,IGA宣布將于眾籌的3月更新中確定《血污:夜之儀式》正式發(fā)售日!SXSW的一次活動上,《血污:夜之儀式》制作人五十嵐孝司談論了不少游戲如何進行的話題,不過主持人詢問發(fā)售日時,他并沒有給出準確的回答。會后《血污:夜之儀式》官方推特正式確定,開發(fā)團隊會通過三月的眾籌報告宣布游戲的正式發(fā)售日以及眾籌支持用戶試玩版計劃。《血污:夜之儀式》將登陸PS4、XboxOne、Switch、PSV、PC、Mac和Linux。
現(xiàn)在想知道個上市日期太麻煩了,有上市日期的公布日期,未來不知道還有沒有上市日期的公布日期的公布日期。五十嵐孝司的《血跡:夜之儀式》始終沒有發(fā)布確鑿的發(fā)售日期,不過不出意外的話我們應該會在下月得到具體發(fā)售日期的信息。在SXSW展會上,五十嵐孝司在《血跡:夜之儀式》的展臺上討論了這款游戲的最新細節(jié),雖然現(xiàn)在他還不能回答具體發(fā)售時間的問題,但最后他給了我們一個確認這一信息的時間底線。五十嵐孝司在展臺討論環(huán)節(jié)的最后介紹,“目前還不能確定日期,但我們內(nèi)部正在討論這一問題,討論具體發(fā)售日期和alpha出資者的試玩版。我們將在Kickstarter的四月份信息更細那種公布具體信息,所以請大家耐心等待。”雖然這也并不能確保下個月一定能得知預計發(fā)售日期,但希望至少能給出一個大致的區(qū)間。此外他們還將在下個月
號稱2D惡魔城精神續(xù)作的《血污:夜之儀式》今天更新了最新的游戲開發(fā)進度,并且發(fā)布了一段5分鐘的開發(fā)視頻。本次視頻的主要內(nèi)容圍繞游戲中的音樂開展,一起來看看吧。山根美智留作為游戲的作曲首先在視頻中透露,《血污:夜之儀式》使用的音樂已經(jīng)在日本工作室完成了錄音工作。他們邀請了頂尖的音樂演奏家參與了游戲音樂的錄制,并且她還確信玩家會在游戲中享受這些音樂。藤岡隆介、伊藤圭介兩位作曲家還在視頻中提到了如何掌握游戲音樂的主題,甚至提到因為游戲的設定比較黑暗,因此自己要在夜晚進行樂曲創(chuàng)作。他們也從西方繪畫和巴洛克風格吸收了一定元素。而山根美智留則擁有多款惡魔城系列游戲音樂的創(chuàng)作經(jīng)驗,她更是從游戲的插畫等材料中獲取創(chuàng)作靈感。使用虛幻4引擎開發(fā)的《血污:夜之儀式》預計在2018年內(nèi)上市。
近日,五十嵐孝司的制作組Artplay為新作《血跡:夜之儀式》放出了新視頻,一起來看看吧。全新視頻:視頻展示了游戲的打造系統(tǒng),玩家可以在游戲中拜訪Johannes,他也是一位藥劑師,可以打造合成各種道具與裝備,從視頻中可以看到具體操作流程,游戲中還有很多物品都可以通過打造獲得。制作組正在進行游戲的移植工作,未來就可以看到《血跡:夜之儀式》登陸各個平臺了?!堆E:夜之儀式》將于2018年前半年登陸PS4,Xbox One,PC,PSV與NS平臺。
《血污:夜之儀式》Kickstarter眾籌頁面日前更新了新內(nèi)容。這次更新的亮點是游戲的戶外場景,日本傳統(tǒng)風格的關(guān)卡,同時也發(fā)布了一張飛豬敵人的圖片,這只飛豬怪叫做Plume Parama。下面一起看看《血污:夜之儀式》最新關(guān)卡演示,聽聽關(guān)卡的背景音樂。最后大家一起看看Plume Parma?!堆郏阂怪畠x式》將于2018年登陸PS4,PSV,Switch,Xbox One和PC。
今日,由五十嵐孝司負責開發(fā)的“惡魔城精神續(xù)作”《血跡:夜之儀式》更新了游戲開發(fā)日志,展示了新區(qū)域和新怪物。最新視頻:本次開發(fā)日志曝光了游戲的新區(qū)域:地下洞穴,我們也看到了拱橋等一些充滿中國風的建筑,滿屏的紅葉也讓這里充滿了詩情畫意。 此外工作室還公布了一只游戲怪物的概念原畫,會飛而且半身長毛的豬“帕爾瑪”。除了有新區(qū)域的展示之外,工作室還公布了主角的兩件新服裝,其中一個是早前公開的圣誕帽子配上新的長鞭武器,對于某些狂熱玩家來說這就真的很棒了:另外一個則是頗具美國西部牛仔風格的全新的牛仔帽裝扮加火槍,感覺還是挺帥氣的。《血跡:夜之儀式》將于2018年上半年正式發(fā)售,登陸PS4、XboxOne、PC、Switch和PSV平臺。
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