日前,Michael Condrey在Sledgehammer官方博客中寫到,《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》將為色弱和色盲玩家設(shè)有“色盲協(xié)助模式”?!把芯勘砻鳎厍蛏峡?cè)丝谥?,大約有6%的人患有色盲,或者更準確的說,色覺缺失,而男性比女性更易換上這種疾病。”“根據(jù)這項研究數(shù)據(jù),我們預(yù)計大約有100萬名cod玩家會出現(xiàn)這樣的問題,所以我在這里可以告訴大家一個好消息,那就是在新作中將加入色盲以及色弱協(xié)助模式。”
《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的粉絲們注意啦!國外媒體爆料,《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》大力宣傳的“生存模式”首張游戲視頻截圖流出,包含大量信息。根據(jù)Infinity Ward創(chuàng)意總監(jiān)Robert Bowling所說,整個團隊正在致力于上面截圖中所看到的“生存模式”的開發(fā)。據(jù)Robert提到,在這一模式中你將與一波一波的敵人作戰(zhàn),尋求生存。雷達將會直接顯示出每一波敵人還剩下多少,你可以運用手雷和武器堆里的其他武器阻擋他們?!盎蛟S還會有像戰(zhàn)地里的噴氣式飛機哦”他打趣道。好吧,筆者認為這屬于創(chuàng)意總監(jiān)的幽默范疇了,和游戲關(guān)系不大。另外,我們還能從圖中發(fā)現(xiàn)很多細節(jié)。比如左下角可以看到一個貨幣信息欄,或許通過擊殺敵人可以攢錢升級裝備?左下角還能看到兩個信息,分別是“連殺”和“狂暴”,每個分別價值$500。在前一陣的報道中我們已
Codemasters制作人Andy Wilson日前在接受采訪時表示,如果《使命召喚》系列新作出現(xiàn)銷量下滑,有可能會引發(fā)行業(yè)內(nèi)FPS游戲開發(fā)者們的“恐慌”。Andy Wilson本身也是FPS新作《陣亡統(tǒng)計》的導(dǎo)演,他警告《使命召喚》的衰落將引發(fā)更大范圍的“雪崩效應(yīng)”。“對一款故事性游戲來說,每年都推出新作是擁有巨大風險的。這不像是F1游戲,每年玩家都可從中體驗到新車手、新車型和更好的圖形效果。但以故事作為驅(qū)動的游戲創(chuàng)新將會非常難?!薄拔也恢馈妒姑賳尽返那闆r到底如何,萬一連他們都在今年搞砸了,將會引發(fā)其他FPS開發(fā)者們的恐慌?!?/p>
最近,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的首席制作人Robert Bowling確認在本作中完全取消了連殺獎勵系統(tǒng)。Robert在官方twitter中回復(fù)粉絲提問時,暗示性地說道:“我們改變了整個連殺系統(tǒng)的實現(xiàn)方式。目前還不能透露更多細節(jié),但會在適當時候與大家分享?!?/p>
日前,《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》開發(fā)商之一的Sledgehammer Games表示,雖然官方?jīng)]有透露《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的單人部分流程時間,但他們保證,新作的流程絕對會比前幾作要更長。那么,如今的FPS游戲,多長時間的流程才算合格呢?《使命召喚》系列一直以其精彩的單人部分而受到玩家的歡迎,而Sledgehammer Games的上述表態(tài)無疑是希望《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》能在單人戰(zhàn)役方面完勝老對頭《戰(zhàn)地3》?!拔覀兊哪繕耸亲屝伦鞯膽?zhàn)役流程更長,但具體是多久目前還不能透露,”Glen Schofield說到。“其實我都不知道戰(zhàn)役流程時間到底是怎么算的,同一款游戲,有些玩家會玩上12小時,而有些玩家5小時就通關(guān)了?!边@么看來,不管流程究竟有多久,可以確定的是,《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》將會是該系列中內(nèi)容最豐富、最充實的一部作品。
去年在Vince Zampella和Jason West離開Infinity Ward后,有不少重要成員離開了該工作室,包括設(shè)計師Steve Fukuda和Zied Rieke,但仍有很多參與過《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的制作人員加入到《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的制作團隊中來。根據(jù)發(fā)行商動視的話說,現(xiàn)在很多《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的制作人員是Infinity Ward工作室的“職業(yè)軍人”。動視的發(fā)行部經(jīng)理Eric Hirshberg說:“目前正在制作《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的很多工作人員跟制作《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的是同一批人。他們中有很多人可以說是自從Infinity Ward成立以來就一直在的。那些離職事件之類的是發(fā)生在我來之前的,現(xiàn)在我?guī)ьI(lǐng)的是新的Infinity Ward。這是一支我有生以來遇到的最具創(chuàng)造性的團隊?!彪x去的Zampella和West成立了
《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》3張高清壁紙放出,喜歡該系列的玩家絕對不能錯過。游戲?qū)诮衲?1月正式上市。
正式宣布之前,《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》就是一款廣受玩家關(guān)注的游戲,在它正式宣布之后,這種熱情有增無減,而它的一種體現(xiàn)方式,就是游戲的大量相關(guān)資料紛紛被泄露出來,雖然對制作組來說這并不是一件好事,但玩家卻享福了。今天本作的部分原畫和場景音頻出現(xiàn)在了網(wǎng)上,從這些原畫來看,這次的游戲真的要從北美歐洲打到非洲,不但出現(xiàn)了之前我們都看到過的紐約、倫敦和巴黎,非洲的索馬里也出現(xiàn)在游戲當中,按照系列的一貫傳統(tǒng),索馬里沒準就是整個故事的最終場景。視頻中還出現(xiàn)了坦克駕駛室的原畫,這是否意味著本作又可以開坦克了?《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》將于11月發(fā)售,登陸三大平臺。
有一段《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》生存模式的視頻出現(xiàn)在了網(wǎng)上,不但不清晰,還是屏攝。顯然是E3試玩試拍下來的視頻。從視頻來看,這個生存模式和《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的合作模式差不多,也是兩個人與大批敵人戰(zhàn)斗,獲得金錢,購買升級武器,當一個人倒下時,,另一個人還可以跑過來救助。生存模式視頻:不過為什么MP5能把直升機打下來呢?這個太奇妙了。視頻截圖:界面基本和MW2一樣,大家會非常的熟悉敵人基本上是空降下來的,可以買個AT4全打下來出刀的距離再次最小化小鳥用MP5也能打下來真的。這個會改的下來了生存模式屬于特種任務(wù)模式,是兩人任務(wù)。不是傳言的4人。有獨立的排行榜。游戲中有金錢系統(tǒng),可以購買武器,升級武器,和火力支援,[比如說架設(shè)機槍之類的]15波之后敵人是鋪天蓋地的來,還會自己躲在掩體之后不露身子拿槍亂掃,各種不和諧AI。和MW2的合作
在前年和去年,《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》和《使命召喚7:黑色行動》曾驕傲的創(chuàng)下了游戲銷售的世界記錄。這個假期,由Infinity Ward重新操刀的《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》將震撼發(fā)售,而分析人士認為這款游戲必將再度創(chuàng)造一個銷售奇跡。這位名為Arvind Bhatia的分析師表示,《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的銷量應(yīng)該會超越《使命召喚7:黑色行動》?!啊妒姑賳?:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的表現(xiàn)非常令人難忘,我們預(yù)計這款游戲的銷量至少也會和《使命召喚7:黑色行動》持平,但更可能會超越。去年的《黑色行動》的銷量達到了2000萬份。”Arvind Bhatia認為,作為“使命”的最主要競爭者,EA的《戰(zhàn)地3》將會來勢洶洶,銷量預(yù)計將達到《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的一半以上。他表示,《戰(zhàn)地3》的銷量或許會達到800萬份到1000萬
Treyarch工作室在《使命召喚:黑色行動》中移除槍械的“快速開鏡”決定頗令那些使命系列粉絲不喜,因為他們已經(jīng)習(xí)慣在多人游戲中充分利用這種設(shè)定來轉(zhuǎn)化成自己的優(yōu)勢。不過Infinity Ward不會步Treyarch的后塵,暗示會將“快速開鏡”帶到《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的最終版本中。Infinity Ward的社區(qū)經(jīng)理Robert Bowling在一次采訪中,作出了上述暗示。他說:“玩家在《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》中仍然可以‘快速開鏡’。不過要記住,多人游戲目前還沒有最終定形,還要根據(jù)反饋來加入新的技能、新的平衡設(shè)定等等。但是我們對于快速開鏡的觀點,從《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》以來就沒有變過?!边@對于習(xí)慣了“快速開鏡”的玩家來說,無疑是個好消息。
之前曾經(jīng)報道過《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》特種部隊模式的詳細細節(jié),現(xiàn)在,就為大家介紹一下生存模式。和僵尸關(guān)一樣,玩家需要對抗一波又一波的敵人,每一波敵人都會比上一波更強。最后,玩家會被滿天飛的手雷和滿地爬的獵犬吞沒。這似乎毫無新意。殺死敵人你會獲得金錢,和僵尸關(guān)也是一樣的。金錢可以用來購買新武器和升級,另外,金錢還可以購買perk、制導(dǎo)導(dǎo)彈、炮臺和其他各種不同的設(shè)備。一些perk可以通過升級解鎖。該游戲中的perk系統(tǒng)是我們目前所見最特別的,似乎也是最出色的。perk的選擇讓游戲更具戰(zhàn)術(shù)性。最重要的是,生存模式和特種部隊模式的角色升級是完全不相干的。這無疑又增加了游戲的耐玩性,盡管目前軍銜等級還沒公布,但或許會和其他多人游戲的軍銜設(shè)置相同。在到達50級后,玩家可以進入Prestige模式或者干脆就體驗萬人之上的感
早在《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》中,Infinity Ward為了響應(yīng)群眾對合作模式的呼聲,于是推出了“特種部隊”模式。這個模式基本是從單人劇情中分割出幾個遭遇戰(zhàn)片段,與另一位玩家一起完成各種目標,比如“在不被發(fā)現(xiàn)的情況下抵達A點”,或“用空襲保護這個地點5分鐘”。這確實是一個很好玩的模式,而《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》將繼續(xù)自用這個模式。不過還在這個模式中加入了一個新的游戲:生存?!疤胤N部隊:生存”,顧名思義就是為了生存。你和一位同伴可以進行分屏游戲或聯(lián)機,在所有多人對戰(zhàn)地圖中,應(yīng)付一波接一波的入侵敵軍。就像《戰(zhàn)爭機器2》中的群襲模式,但有一個重大改變:加入了金錢因素。殺死敵人可以獲得金錢,玩家可以用金錢在地圖各處的電腦上來購買武器和彈藥,或升級已有的槍械。但要注意的是,能花錢的不僅僅是武器。玩家也可以購買裝備和火力支援。裝備
在今年微軟的E3新聞發(fā)布會上,動視(與微軟有合作關(guān)系,《使命召喚》新DLC在Xbox上獨占一個月)發(fā)布了《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》演示,但很多人質(zhì)疑這次演示其實被Robert Bowling(Infinity Ward創(chuàng)意策劃)操縱了,還有人質(zhì)疑這次游戲視頻都不知道是不是真的“現(xiàn)場演示”。在這次演示中,Infinity Ward的Bowling登上舞臺,手里拿著個手柄,向觀眾們客套了幾句后就進行演示,但其身后的大屏幕上出現(xiàn)“請重新連接你的手柄”字樣的360主機警告提示。Bowling和觀眾們笑了一陣子后,游戲演示就順利繼續(xù)了。但是,在他們的E3播客上,Digital Foundry的Richard Leadbetter分析這段演示視頻后,得出結(jié)論說Bowling的手柄控制跟大屏幕上顯示的內(nèi)容并不符合。主持人Joh
Infinity Ward的Robert Bowling表示,開發(fā)團隊在開發(fā)《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的時候并沒有想過刻意去控制單人戰(zhàn)役的時間長度?!啊妒姑賳?:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的規(guī)模非常大,有著史詩般的單人戰(zhàn)役部分,而且將會帶領(lǐng)玩家去到那些從來沒有去過的地方。我們對于單人戰(zhàn)役的觀點從來都是沒變的,我們從來不會刻意的控制單人戰(zhàn)役的時間長度。一切都交給我們所寫好的劇情去掌握?!蹦敲磫稳藨?zhàn)役究竟有多長呢?“游戲目前還沒有完成。我也說不準,因為我們現(xiàn)在也不知道?!辈贿^Robert Bowling還表示,鑒于前兩代“現(xiàn)代戰(zhàn)爭”積累了大量的玩家,所以本作將會以為這些玩家服務(wù)為主旨。
下面是E3大展上微軟發(fā)布會的全程視頻,微軟不愧是巨頭,開場氣魄十足,《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》華麗登場,之后又相繼介紹了《古墓麗影9》和《質(zhì)量效應(yīng)3》。不過微軟的體感裝置kinect最后還是成為了整個發(fā)布會的主角,畢竟是自家的東西,肥水不留外人田嘛。微軟發(fā)布會:
在微軟記者招待會結(jié)束之后,動視公布了一段《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》曼哈頓關(guān)的實際游戲演示視頻,與之前視頻相比有過之而無不及,一起看看吧!
微軟記者發(fā)布會的開場游戲果然是萬眾矚目的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》。當游戲的Logo出現(xiàn)在畫面上時,現(xiàn)場的媒體記者屏住呼吸,開始投入到這場世界大戰(zhàn)中去。演示試玩的是在預(yù)告片中出現(xiàn)的其中一關(guān)。主角跟隨小隊從水下悄然行進,穿過被淹沒的地下通道之后,來到了紐約的海底。很快,小隊付出了水面,并迅速登上了入侵的俄國潛艇。突入到潛艇內(nèi)部后,一路消滅了阻擋的敵人,最終來到了控制室。到這里我們才知道這次的行動是為了發(fā)射潛艇上的導(dǎo)彈。于是就有了預(yù)告片中潛艇導(dǎo)彈從彈倉中升空的畫面。按下發(fā)射按鈕之后,小隊迅速逃離潛艇,登上前來接應(yīng)的皮劃艇緊急撤離。這是潛艇里的導(dǎo)彈紛紛升空,然而目標卻是同來入侵的俄國艦隊。一路上可以看到驅(qū)逐艦和導(dǎo)彈快艇被一一炸毀。最終小隊乘坐皮劃艇沖上直升機離開。演示的關(guān)卡到此就結(jié)束了,現(xiàn)場的歡呼證明了這款游戲在玩家心
端午節(jié)之際,為大家奉獻《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》官方精美壁紙,喜歡戰(zhàn)爭游戲的玩家可以下載收藏,點擊可以看大圖:
日前,國外知名網(wǎng)站Gametrailers放出了《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》解析視頻。讓我們看看GT是如何解析這場“第三次世界大戰(zhàn)”的:GT解析視頻:從視頻中我們不難看出,俄羅斯儼然成了“納粹”,在世界各地發(fā)動全面戰(zhàn)爭。此外,視頻中也出現(xiàn)了各種著名槍支,比如MP5、M4等等。
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