《最后生還者》是索尼PlayStation陣容中的一個標志性IP,隨著其續(xù)作和一部電視連續(xù)劇的推出,艾莉和喬爾再次成為了焦點。雖然續(xù)作受到的評價褒貶不一,但《最后生還者》還遠沒有停下其步伐,一個新的桌游改編已經(jīng)宣布。 《最后生還者》的桌面冒險來自于CMON和索尼互動娛樂的精誠合作。如果你覺得CMON聽起來并不陌生的話,那么你可能還記得這家公司在過去曾與索尼合作推出《戰(zhàn)神》和《血緣》系列桌游改編。這是《最后生還者》第一次被正式改編成桌面游戲。在這個游戲中,懸念和危機感將以不同于熒幕的方式被感受。但不幸的是,我們還沒有看到這一系列,或者任何它所提供的縮略形式,但如果它是類似其曾制作的《血緣》的話,它將難以置信的詳細,并將完美地還原頑皮狗的榮譽。 《最后生還者》的世界是令人難以置信的情緒化的,CMON的目標是用這段
「最后生還者日」已于今日凌晨正式開始,頑皮狗方面也開展了一系列的慶?;顒樱俜竭€特意推出了一款免費《最后生還者2》PS4動態(tài)主題“沙灘”。>>>>港服領(lǐng)取地址 同時官方宣布,全部已上線的《最后生還者2》PS4主題和虛擬形象限時免費,活動將于下周一截止。>>>>虛擬形象領(lǐng)取地址 限時免費PS4主題: 艾莉主題 Grunge主題 火燒車主題 頑皮狗還于今日推出了不少《最后生還者》的周邊產(chǎn)品:
之前頑皮狗宣布將“爆發(fā)日”重命名為“最后生還者日”,幾天后還將公布令人興奮的消息。今日(9月27日)頑皮狗開啟了“最后生還者日”慶?;顒?,并上線官方活動頁面。 玩家可在活動頁面獲?。?《最后的生還者2》PS4免費主題《最后的生還者2》原生唱片+限量版海報《最后的生還者1》折扣捆綁包《最后的生還者》桌游《最后的生還者1+2》喬爾和艾莉手辦《最后的生還者2》艾比Cos指南《最后的生還者2》攝影比賽小島工作室繪制的《最后的生還者2》壁紙《最后的生還者2》動圖T恤和馬克杯等官方周邊歷年“爆發(fā)日”活動內(nèi)容回顧 作為今年慶祝活動的一部分,小島工作室御用畫師新川洋司為《最后的生還者2》繪制了壁紙,畫面效果令人驚嘆。新川洋司為《合金裝備》繪制了不少概念圖以及插畫,2015年小島離開Konami成立小島工作室后他便加入成為其中
“最后的生還日”即將于北京時間9月27日零點舉行,Palystation官方博客放出了活動的前瞻內(nèi)容,我們一起了解一下。《最后的生還者2》原生唱片+限量版海報宣布和CMON合作開發(fā)的《最后的生還者》桌游《最后的生還者2》艾比Cosplay指南《最后的生還者1+2》喬爾和艾莉手辦免費的《最后的生還者2》PS4主題《最后的生還者2》攝影比賽
9月26日是《最后的生還者》“爆發(fā)日(Outbreak Day)”,每年頑皮狗都會舉辦活動,將系列周邊,主題和禮物提供給玩家。今年世界各地新冠疫情嚴重,頑皮狗宣布將“爆發(fā)日”重命名為“最后生還者日”,幾天后還將公布令人興奮的消息。 聲明如下: 在過去七年里,9月26日一直是我們認可和慶?!蹲詈蟮纳€者》社區(qū)極高熱情的機會。但考慮到過去一年發(fā)生的事情以及新冠疫情的挑戰(zhàn),我們覺得繼續(xù)用“爆發(fā)日”這名字對當前而言不太合適。雖然這名字和日期只是游戲里虛構(gòu)的,但9月26日的意義遠不止于此,這是為了表達我們對粉絲的感激之情。這就是為什么從本周六開始,每年的9月26日將被稱為“最后生還者日”——不僅是對我們周圍世界的認可,同時也反映了社區(qū)的成長,因為《最后的生還者2》發(fā)售后,有數(shù)百萬新玩家加入了我們的社區(qū)。我們已計劃好了許多
今年5月,HBO宣布將推出根據(jù)頑皮狗同名游戲《最后的生還者》改編的電視劇集,目前除了本劇的導演和編劇、制作人之外,信息公開并不多,特別是主角的選擇方面,更是原作粉絲們關(guān)注的焦點。不過在最近的一次論壇活動中得到的消息顯示,在《權(quán)力的游戲》中出演詹姆蘭尼斯特的尼可拉·科斯特-瓦爾道有望在《最后的生還者》電視劇集獲得一個角色。 在國外論壇的一次問答活動中,有網(wǎng)友向尼可拉·科斯特-瓦爾道提問,詢問其是否在HBO《最后的生還者》電視劇中扮演喬爾。這位演員并沒有直接給出否定回復或者忽略這個問題,他的回答是:“我剛買了二代”,“一款偉大的游戲?!币苍S從側(cè)面回答了網(wǎng)友的提問也說不定。據(jù)悉《最后的生還者》劇集以一代劇情為主,《切爾諾貝利》、《絕命毒師》導演Johan Renck擔任導演,《切爾諾貝利》編劇Craig Mazin將
《最后的生還者2》發(fā)售之后雖然結(jié)局和喬爾之死引起了巨大的爭議,但整個游戲確實還是一款佳作。近日,《最后的生還者2》關(guān)卡設計師Evan Hill發(fā)推表示,《最后的生還者2》博物館部分受到了日本動畫電影《莉茲與青鳥》的啟發(fā)?!蹲詈蟮纳€者2》關(guān)卡設計師Evan Hill在推特中寫道:山田尚子對我的影響很深,她導演的動畫電影作品《莉茲與青鳥》給了我在《最后的生還者2》博物館部分很大啟發(fā),所以那里總是會有藍鳥飛過?!蹲詈蟮纳€者2》于6月19日在PS4平臺獨占發(fā)售,目前還收獲了PS4上通關(guān)率第一的位置,通關(guān)率高達58%。
可能很多玩家不會都把游戲打通關(guān),一款3A大作有50%的通關(guān)率已經(jīng)算是成功了。相比之下,開發(fā)世界游戲的通關(guān)率大約只有35-40%。而《最后的生還者2》的通關(guān)率現(xiàn)在已經(jīng)成為PS4游戲中第一,通關(guān)率高達58%。 《最后的生還者2》的通關(guān)標志為獲得“What I have to do(我得做點什么)”獎杯,至少完成了一次游戲劇情的玩家才能獲得這個獎杯。與其他PS4上的3A大作相比,《最后的生還者2》的高通關(guān)率非常驚人。此前,《戰(zhàn)神4》和《漫威蜘蛛俠》的通關(guān)率分別為51.8%和50.7%。PS4上的開放世界游戲(如《往日不再》和《地平線:黎明時分》)的平均通關(guān)率僅約34%。以下是部分PS4游戲的通關(guān)率1、《最后的生還者2》 58%2、《最終幻想7:重制版》 53.3%3、《戰(zhàn)神4》 51.8%4、《漫威蜘蛛俠》 50.7
《神秘海域》和《最后的生還者》無疑是PlayStation平臺上非常成功的兩個第一方游戲品牌。這兩個系列的每款作品都有著跌宕起伏的劇情和設計精妙的游戲機制,而且還有著在主機平臺歷史上頗為受人愛戴的主要角色。其中名頭最響亮的自然就是兩大主角內(nèi)森·德雷克和喬爾·米勒了。不少玩家都說這兩個人有那么一點點相似,但有沒有想過,這兩個人融合到一起會是什么樣子?不用想了,答案來了。在Reddit論壇上,有玩家分享了一張把德雷克和喬爾的面部結(jié)合起來的樣子,毫無違和感。這位玩家使用了FaceApp,將《神秘海域4:盜賊末路》里的德雷克和《最后的生還者2》里喬爾的模型進行了結(jié)合。最終得出的造型有著德雷克的下頜造型,又有著喬爾的粗獷感覺。讓人感傷的是,我們接下來很長時間都無法再看到這兩位角色的登場了。興許再過十年,他們會制作一個《神
8月25日今天,SuperGroupies首次與《最后的生還者2》聯(lián)動,推出手表、背包以及夾克等周邊,整體設計款式新穎,低調(diào)高雅,值得收藏。 ·《最后的生還者2(The Last of Us:Part II)》是由頑皮狗工作室制造,索尼發(fā)行的一款動作冒險游戲,是人氣游戲《美國末日》的最新續(xù)作。本作故事發(fā)生在前作的幾年后,艾莉已經(jīng)19歲了。如果說之前的故事講述了“愛”,那么這部當中的故事將講述“恨”。起名為《The Last of Us: Part II》寓意這部作品與前作一起構(gòu)成一個更大的故事。·隨著游戲的大熱,主角艾莉也成為玩家心中的新一代女神,本次一口氣推出的聯(lián)動周邊包括手表、背包以及夾克和錢包四種,全部收入的話無疑你將艾莉祝福附體。 ·艾莉聯(lián)動手表、背包以及夾克和錢包都采用灰藍色調(diào)設計,整體做工精良,實用
頑皮狗系列新作《最后生還者2》已經(jīng)發(fā)售有一段時間了,無論風評如何,游戲的開發(fā)團隊在開發(fā)過程中都無疑付出了自己的心血?!蹲詈笊€者2》的音效團隊老大 Robert Krekel 為了感謝大家的付出,特意為團隊成員們準備了一份特殊的禮物。 Robert Krekel 為音效團隊的每一位成員都準備了一個特別定制的《最后生還者2》主題PS4手柄和底座,他在推文中這樣寫道:“我們在《最后生還者2》的音效團隊中有著這樣一群驚人的家伙,我覺得這是能讓大家回憶起一起為這個項目工作點滴的完美試金石,我喜歡你們這群家伙?!?頑皮狗的動畫師 Troy Slough 在看到這條推特后,開玩笑的表示自己是音效團隊的“榮譽成員”,希望能夠索取一個手柄。Robert Krekel 則表示“榮譽成員”有點多,一人一個會讓他破產(chǎn)。
索尼宣布將于8月13日推出《最后的生還者2》V1.05版,該版本加入了新的功能、游戲模式,獎杯、絕地難度等要素?!蹲詈蟮纳€者2》V1.05版預告: 對于《最后的生還者》老玩家來說,絕地難度能很好的考驗技術(shù)。在這個難度下,敵人的殺傷力加強,補給和材料變得更加稀少,還關(guān)閉了聆聽模式、HUD等。該模式將從更新推送時正式加入,不論你是否通關(guān)都能直接游玩。當你選擇“永久死亡”模式后,只有一命才能通關(guān),如果中途死亡,只能從頭開始。如果該模式令你生畏的話,你可以在每章節(jié)設置檢查點。換言之,你在章節(jié)末尾的時候死去,你得重新開玩。新的升級包包含兩個獎杯系統(tǒng):一個是你在啟用“永久死亡”模式下完成游戲獲得,另一個是在絕地難度下通關(guān),這兩個都不需要白金。V1.05包還加入了作弊功能,包括一擊必殺與無限彈藥等,但在“絕地難度”和“永久
不談引起矛盾的故事設計,《最后的生還者2》在游戲的其他方面做得非常優(yōu)秀。雖然有些人會感覺相比初代來說,游戲的難度降低了。也許是為了回應希望挑戰(zhàn)更高難度的玩家,頑皮狗似乎即將為《最后的生還者2》帶來更高難度。 最近,成就和獎杯追蹤網(wǎng)站發(fā)現(xiàn)了即將出現(xiàn)在《最后生還者2》DLC中的新增要素:絕地難度以及即死設置。原本《最后生還者2》擁有26個獎杯,這次更新DLC后獎杯總數(shù)量達到了28個,分別為完成絕地難度的銀獎杯以及開啟即死設置后通關(guān)游戲的銅獎杯。 據(jù)了解,在《最后的生還者》初代中就出現(xiàn)的絕地難度下,游戲更加真實。具體表現(xiàn)在:極少的素材、沒有HUD、沒有聆聽模式、敵人更聰明更強等。這次還追加了“即死”,估計能在絕地難度下打開“即死”通關(guān)的玩家一定是這款游戲的絕對高手了?!蹲詈笊€者2》的絕地難度將在很快面市的1.03更
頑皮狗已經(jīng)確認《最后的生還者2》將在發(fā)售以后擇日增加多人模式。現(xiàn)在看來這個多人模式已經(jīng)有眉目了,因為最近一段多人模式的實際游戲視頻泄露到了網(wǎng)上?!蹲詈蟮纳€者2》在眾多被劇透的游戲里算是比較高調(diào)的,游戲本體的劇情動畫就在發(fā)售之前泄露,導致嚴重劇透?,F(xiàn)在,游戲發(fā)售以后的多人模式玩法也遭到了泄露。頑皮狗曾在公告中確認,多人模式依然在制作中,但他們暫時還無法確認上線日期?,F(xiàn)在從這段泄露視頻上看,《最后的生還者2》的多人模式被稱為“派系2”。 從視頻上看,這是游戲的調(diào)試版本。游戲過程中出現(xiàn)了許多bug,但已經(jīng)不難看出大體玩法。頑皮狗可能會在多人模式上線之前先進行小范圍的beta測試。
PlayStation官方博客編輯GillenMcAllister日前撰寫文章,將《最后生還者2》列為編輯之選。表示這款游戲的敘事劇情和動作冒險發(fā)揮出色。 原文如下:現(xiàn)在頑皮狗制作的《最后生還者2》在全球推出已經(jīng)有一個多月了。自己有足夠的時間來完成游戲,可以吸收和思考其復雜和驚心動魄的劇情。當然以下的分析含有介紹。如果說2013年的第一部關(guān)注的是連接紐帶,那么續(xù)作則是對暴力循環(huán)的研究??偙O(jiān)尼爾·德魯克曼在《最后生還者2》藝設集的前言中問道:“為了給你愛的人伸張正義,你會走多遠?”這種經(jīng)歷會如何改變你?會有什么后果呢?”頑皮狗對這些問題的回答既令人不安又令人著迷。它們也會讓人感到不舒服,相當直接和熟悉。故事在另一個被蹂躪的現(xiàn)代美國展開;將這些人物推向極端的環(huán)境。然而,他們的動機和反應都浸透在現(xiàn)實主義之中,很容易讓
《最后的生還者2》自發(fā)售后便引起諸多爭議,許多人大罵制作人Neil Druckmann,他們非常厭惡艾比謀殺喬爾那段場景,而艾比扮演者也被殃及遭受網(wǎng)絡暴力。艾比是Jerry Anderson的女兒,Jerry Anderson曾經(jīng)是火螢的主刀醫(yī)生,在喬爾救出艾莉的時候被喬爾殺害。 最近Reddit論壇上一個名為Ravensight_q8的用戶放出《最后的生還者》的截圖,驚呼這位老哥怎么和《最后的生還者2》里的形象完全不同。在《最后的生還者2》里,Jerry Anderson是一位瘦弱的白人,但在《最后的生還者》里他卻是一位膚色顯黑的強壯之人。 早先的維基截圖早先維基頁面還顯示Jerry Anderson是非裔美國人,后來《最后的生還者2》發(fā)售后,這位老哥就被改成了白人。那為何會有如此大的改變呢?有玩家猜測可能是
《最后的生還者2》現(xiàn)在已經(jīng)正式發(fā)售一個月有余,期待與落差、夸贊與抨擊都已經(jīng)逐漸冷卻下來。但真正熱愛這款游戲的人還是不離不棄,比如時至今日依然還有藝術(shù)家以《最后的生還者2》為題材進行二次創(chuàng)作。畫師David在推特上分享了自己創(chuàng)作的《最后的生還者2》游戲海報,讓游戲中的所有主要角色都齊聚一堂,來了一張全家福,唯一就缺一條狗子Alice?!蹲詈蟮纳€者2》現(xiàn)已獨占登陸PS4。
在接受Game Informer采訪時,《最后的生還者2》總監(jiān)Neil Druckmann和敘事領(lǐng)導Halley Gross討論了這款PS4獨占游戲的最后時刻。根據(jù)頑皮狗,《最后的生還者2》的結(jié)局原本可以更加黑暗,但他們沒有選擇這么做。 注意:以下包含劇透 Gross說:“我們對最后一幕做了很多版本,但最終的對決是Ellie將會殺死Abby。在制作一半時,我們修改了那個,讓Ellie在最后一刻放走了Abby以展現(xiàn)以前的Ellie,那個有著人性,被喬爾影響的Ellie在那個被復仇沖昏了頭腦的角色內(nèi)仍存在一小部分?!边@一改變是在敘事團隊正在討論Lev和Yara的命運時發(fā)生的,因為最初對他們每個人的死亡或生存都有安排。在認為Lev應該活下來之后,Druckmann感覺到Ellie不能再殺死Abby了。Gross對他的
此前我們曾報道過《最后生還者2》的開發(fā)總?cè)藬?shù)超2000人(2169名游戲開發(fā)者和163名參與者),有14個外包廠商參與了游戲制作(相關(guān)報道),或許有不少人會對這樣開發(fā)規(guī)模和龐大的數(shù)字感到驚訝,但有3A游戲的開發(fā)人員表示這是很尋常的事情。 現(xiàn)于EA任職的游戲制作人 Sam Sharma —— 此前曾效力于 Guerrilla、育碧,參與過《孤島驚魂6》、《地平線:黎明時分》、《殺戮地帶》、《FIFA》等作品 —— 就此事發(fā)表評論:“如果你對這件事情感到驚訝的話,那么我有一些關(guān)于3A游戲開發(fā)的故事想要告訴你。這些大制作的誕生需要耗費巨大的努力,業(yè)務和預算的投入也非常驚人(這可沒有什么‘這是否合理’的想法)?!?Ellie Joy Panic 就此補充道:“大部分的育碧游戲都有著10到15個工作室和數(shù)以千計的開發(fā)人員
據(jù)外媒vg247報道,《最后的生還者2》除了頑皮狗之外,還有14個外包廠商參與了游戲制作,開發(fā)總?cè)藬?shù)超2000人(2169名游戲開發(fā)者和163名參與者)。 其中,有兩個外包工作室專門來進行處理語音錄音和編輯,聲音設計和混音效果工作——一個工作室來錄制一般音效,另一個工作室來錄制武器和戰(zhàn)斗音效。還有12個外包工作室協(xié)助完成游戲的各個方面:有些工作室只有2個人,有些有50多人。這就能理解為什么系列能迅速鞏固在游戲史上的地位了?!蹲詈蟮纳€者2》已于2020年6月19日登陸PS4。
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