BioWare的全新作品《圣歌》似乎在開發(fā)階段剛剛邁出了一大步。BioWare開發(fā)人員Alain Baxter和項目總監(jiān)Jonathan Warner最近在Twitter上發(fā)文,兩人都提到《圣歌》最近完成了一個“重要評測”。Baxter在Twitter上說:“今天對《圣歌》來說真是里程碑式的一天。在發(fā)售前,質(zhì)量檢測部門剛剛完成了另外一個游玩測試。”似乎在暗示,BioWare在《圣歌》游戲中的某個關(guān)鍵功能通過了QA檢測?!妒ジ琛肥墙衲闑3上EA公布的全息IP,是由BioWare埃德蒙頓工作室歷時5年打造的開放世界游戲。本作融合了BioWare RPG敘事風(fēng)格+大型多人在線。EA副總裁Patrick Soderlund曾形容,這款游戲世界將帶給玩家巨大、危險、美麗
今日,Bioware發(fā)布了新作《圣歌(Anthem)》最新預(yù)告片,內(nèi)容是他們按照Bioware的logo和游戲中的機甲外形建造了一個“玉米地迷宮”,場面非常神奇,一起來看看吧。最新預(yù)告:至于為什么會以這樣的方式宣傳,Bioware稱《圣歌》本身就是一款全新游戲,因此他們想采用一種全新的,非常規(guī)的方式來宣傳,《圣歌》龐大的市場宣傳費用就有一部分被用到了這里。這塊龐大的《圣歌》主題玉米地迷宮占地達到了17英畝,我們可以看出其四周由迷宮邊框組成,中間是游戲中的一個裝備生化護甲人物,下方則是Bioware的Logo。玉米地迷宮已經(jīng)對外開放,并將持續(xù)到今年10月。關(guān)于《圣歌》這款游戲,我們有望在8月的科隆展上得到進一步詳情?!妒ジ琛肥怯钪婵苹妙惖谌朔Q動作游戲,游戲計劃于2018年登陸Xbox O
《圣歌》并不是那種很有Bioware風(fēng)格的游戲,畢竟Bioware傳統(tǒng)上更專注于塑造RPG游戲體驗。日前在接受CBC Radio采訪時,Bioware總經(jīng)理Aaron Flynn談到了Bioware是如何確定《圣歌》的思路,以及公司是如何從質(zhì)量效應(yīng)系列的開發(fā)跳到這一新項目上的。“我們在埃德蒙頓開發(fā)《質(zhì)量效應(yīng)3》之后一直在停滯,而母公司EA給我們機會去創(chuàng)造一款全新的IP,這并不常見,所以我們必須十分慎重的去對待。最后我們退一步來思考‘現(xiàn)在什么才是真正有意思的?’”“我個人的情況是,在我有了兩個兒子之后,我一直想有一款能夠和他們一起玩的游戲,”“現(xiàn)在我有機會來開發(fā)一款能夠和兒子們一起玩的游戲。現(xiàn)在我們喜歡一起玩游戲,我也知道不少工作
《星際戰(zhàn)甲(Warframe)》開發(fā)商Digital Extremes已經(jīng)為本作計劃了一些大的改動,其中一個便是走向開放世界,將《星際戰(zhàn)甲》直接和BioWare的新作《圣歌》正面競爭。即將到來的《星際戰(zhàn)甲》和《圣歌》之間的大戰(zhàn),開發(fā)商Digital Extremes是否感受到壓力呢?他們是如何看待的?在接受外媒采訪時,Digital Extremes社區(qū)制作人Rebecca Ford表示,當他們看到《圣歌》公布時,他們當時的反應(yīng)和兩年前看到《命運》公布時的反應(yīng)一樣,“不是吧,又一個科幻合作射擊游戲”。“當初《命運》公布時,我們很擔憂,不過有了競爭對手,你一直就有前進的動力。”不過Ford同時還表示,他們認為BioWare的《圣歌》和他們的《星際戰(zhàn)甲》游戲還是有
在一次CBC的采訪中,Bioware總經(jīng)理Aaron Flynn說到了《圣歌》,透露這款游戲并不屬于一種確切類型的游戲,游戲混合了多種游戲機制,如射擊,RPG和動作游戲。E3 2017期間《圣歌》發(fā)布了一段長demo,希望游戲會出席科隆 2017游戲展會,《圣歌》將混合多種游戲類型,包含射擊,動作和RPG。Aaron Flynn在CBC的采訪中說:“游戲機制有射擊游戲機制在里面,同時又是一款動作游戲,也是一款角色扮演游戲,游戲有很多元素,讓你成為一名角色參與其中”Flynn說。“游戲可以合作玩,這是我們首款長篇游戲,你可以和朋友一起玩,一起體驗完整游戲內(nèi)容。這款游戲有很多樂趣,很多玩家會出去和他們的朋友一起玩,希望我們能帶給大家快樂。”Aaron Flynn在采訪
索尼PlayStation YouTube官方頻道最近上傳了《圣歌》PS4版視頻,后來被眼尖的網(wǎng)友發(fā)現(xiàn)是盜用的Xbox One X版,引起了玩家們的熱議?,F(xiàn)在索尼方面已經(jīng)刪除了這個視頻。Xbox市場經(jīng)理Aaron Greenberg在Twitter上回應(yīng)說:“Oops?。òミ希?rdquo;。不過索尼方面,還沒有正式回應(yīng)盜用視頻、篡改手柄提示鍵這種行為。《圣歌》是BioWare埃德蒙頓工作室(星球大戰(zhàn):舊共和國開發(fā)商)開發(fā)的科幻動作游戲,設(shè)定在美麗的開放世界中。玩家扮演自由雇傭兵,探索未知的星球,保護人類。在探索時必須裝備叫做標槍的外骨骼裝甲,玩家可以定制或獲得這些不同種類的裝甲?!妒ジ琛肥菄@“游戲服務(wù)”而打造,也就是說,發(fā)售后會有大量的內(nèi)容更新,非常強調(diào)合作玩法,最多
EA今年E3上最為人討論的游戲非BioWare的新IP《圣歌》莫屬了,驚艷的開放世界加火爆的戰(zhàn)斗玩法令人期待不已?!妒ジ琛肥俏④汦3發(fā)布會壓軸戲,可見微軟方面對其的重視,當然這款游戲也最能體現(xiàn)Xbox One X驚人的機能。最近索尼PlayStation YouTube頻道也發(fā)布了一個《圣歌》的演示視頻,但問題是,這個視頻被國外玩家發(fā)現(xiàn)了穿幫鏡頭,基本上確認視頻中的PS4版《圣歌》其實是Xbox One X版。證據(jù)出現(xiàn)在上圖中,可以看到游戲中的技能提示都是Xbox One手柄,并非PS4的,這一處可能是索尼忘了修改,導(dǎo)致被玩家發(fā)現(xiàn)。其實,微軟之前也拿PC版演示冒充過Xbox One版,之前也被玩家發(fā)現(xiàn)過。所以說,索尼這一次的行為,在業(yè)界也算經(jīng)常有。
在今年的E3上,EA和BioWare終于公布了已經(jīng)秘密開發(fā)4年的開放世界RPG游戲《圣歌(Anthem)》。盡管從首個演示看,這款游戲非常令人期待,但為了不重蹈《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》覆轍,BioWare還有很多事情要做。這不,《圣歌》關(guān)卡設(shè)計師Corey Gaspur在Twitter上和粉絲互動,問粉絲最希望在《圣歌》中看到什么事情。外媒編輯也參與了互動,表示他希望《圣歌》游戲內(nèi)后期能有更復(fù)雜,更進化的內(nèi)容,不能是游戲前期內(nèi)容的難度調(diào)高版?!妒ジ琛肥且粋€在線開放世界動作游戲,有著BioWare傳統(tǒng)的敘事驅(qū)動,對于國內(nèi)玩家來說,恐怕沒有什么比加入官方中文更重要的事情了吧。《圣歌》就是EA針對動視的《命運》系列游戲而開發(fā)的,之前EA副總裁曾表示《圣歌》將開啟一個長達十年的旅程,這意味著本作可能會有多個續(xù)作。《圣歌》將
Bioware新公布的《圣歌》是今年E3上給人印象最深刻的游戲之一。根據(jù)Arekkz Gaming的信息,Bioware將會在今年的Gamescom科隆游戲展上展示其實機操作視頻。當然目前我們還不知道Bioware將會在Gamescom展上展示什么視頻,也不知道到時候的Demo是否與E3展上展示的內(nèi)容類似。《圣歌》是一款全新的分享世界ARPG游戲,玩家在游戲中可以與好友組隊成自由士兵,鼓起勇氣遠離文明探索自然之美。玩家可以穿著功能特殊的外骨骼裝甲,這些裝甲可以提供獨特的武器和能力。《圣歌》預(yù)計將于明年推出。
Bioware旗下RPG新作《圣歌》在今年E3展上大放異彩,并以精美的畫面以及炫酷的高科技機甲震撼了不少媒體和玩家。由于這款游戲非常強調(diào)自由度,因此不少人非常關(guān)心:《圣歌》是否會關(guān)注故事和角色塑造呢?Bioware總經(jīng)理Aaryn Flynn在接受CBC Radio采訪時表示,《圣歌》的故事和設(shè)定與《星球大戰(zhàn)》和漫威超級英雄的世界非常接近。他表示《質(zhì)量效應(yīng)》是更為嚴謹?shù)目苹眯≌f(science-fiction),《圣歌》則要更加“科幻(science-fantasy)”。在《圣歌》中,玩家要扮演“自由民”(Freelancers)組織的一員,完成保護和拯救人類的任務(wù)。Aaryn Flynn稱,“《圣歌》屬于科幻故事,與《星球大戰(zhàn)》、漫威宇宙非常相似
《圣歌》官方Twitter最近公布了本作的首批游戲截圖,EA高層曾稱贊《圣歌》是“最美開放世界”的游戲,究竟是否是這樣,下面就讓截圖來說話吧?!妒ジ琛肥墙衲闑3上EA公布的全息IP,是由BioWare埃德蒙頓工作室歷時5年(已開發(fā)了4年)打造的開放世界游戲。本作融合了BioWare RPG敘事風(fēng)格+大型多人在線。EA副總裁Patrick Soderlund曾形容,這款游戲世界將帶給玩家巨大、危險、美麗又意想不到的冒險旅程。在《圣歌》中,玩家扮演一個自由傭兵,身穿一個可以自定義的外骨骼裝置Javelin(標槍),上天下海,在海陸空自由探索。在這個生動且充滿高度動態(tài)的開放世界中,將隨時發(fā)生各種不同的事件,包含野生怪物的來襲、天候的轉(zhuǎn)變等。《圣歌》目前定于2018年秋季發(fā)售,登陸PC,PS
Electronic Arts(EA)透過 E3 2017 發(fā)表了 BioWare 制作的全新動作角色扮演游戲《圣歌》(Xbox One/PC/PlayStation 4)的面貌,一瞬間就成為了今年 E3 中最令玩家注目的游戲之一,在這款游戲中玩家將探索充滿驚奇技術(shù)與寶物的世界,并面對兇猛的野獸與冷酷的侵略者,嘗試打倒企圖征服人類的敵人?!妒ジ琛纷畲蟮镊攘υ谟诳梢愿疃?4 名朋友一起探索世界謎團、一起挑戰(zhàn)強敵,不論危險跟榮耀都可以一同分享。同時透過不斷冒險將能獲得各式各樣獨特的武器與能力,讓玩家的裝備越來越有個人特色,藉此在《圣歌》的世界中留下難以忘懷的功績。這款被 EA Worldwide Studios 執(zhí)行副社長 Patrick Soderlund 稱之為「EA 從未制作過的游戲」從劇本、內(nèi)容、多人合作
《圣歌》(Anthem)是今年E3展會上公布的最強作品之一,很多玩家對此非常期待。本作的場景美妙無比而又危機四伏,同時也伴隨著很多質(zhì)疑,但目前大部分玩家對本作還是持樂觀態(tài)度的。如果你也關(guān)注這款作品的話,今天有一則消息有點意思。游戲的首個預(yù)告片是以第一人稱視角出現(xiàn)的,然后又切換成了第三人稱視角。游戲總監(jiān)Jonathan Warner表示本作在都市樞紐地區(qū)時會是第一人稱視角,而在前往野外進行探索時則會切換為第三人稱,也就是說,玩家從機甲里走出來時是第一人稱,穿上機甲就變成第三人稱。Warner還表示在預(yù)告片中我們看到的飛行背包機制是完全由玩家控制的,這倒不是什么新鮮的東西了。《圣歌》將于2018年登陸PS4、Xbox One與PC平臺。
EA環(huán)球工作室副總裁Patrick Söderlund最近接受了微軟Larry Hryb的采訪,除了討論了EA對Xbox One X總體的支持外,還透漏了Bioware的在線動作RPG《圣歌(Anthem)》一些細節(jié)?!妒ジ琛肥荁ioWare主工作室埃德蒙頓使用寒霜3引擎打造的在線開放世界游戲,此舉被外媒解讀為是EA對動視科幻FPS游戲《命運》的回擊。根據(jù)Söderlund的透漏,《圣歌》是一個社交游戲,在里面玩家可以和朋友一起合作執(zhí)行任務(wù),享受旅程。截止到目前,《圣歌》開發(fā)了將近4年時間,定于2018年秋季發(fā)售,Söderlund表示,一旦這款游戲發(fā)售了,將開啟一個長達十年的旅程(編者注:動視對《命運》的計劃也是10年,推出四個游戲)。“我給BioWare開發(fā)團隊提
Xbox One X盡管性能領(lǐng)先當前市面上的主機一大截,但在高畫質(zhì)3A大作游戲上,仍然并不能保證原生4K分辨率輸出。繼《刺客信條:起源》后,外媒Digital Foundry發(fā)現(xiàn)《圣歌》的Xbox One X Demo也使用了棋盤格渲染技術(shù),并非原生4K畫面。DF分析稱,《圣歌》Xbox One X Demo分辨率是3840x2160,但有一些小伎倆。DF發(fā)現(xiàn)4K輸出圖像的邊緣有artifacting效果,明顯是棋盤格渲染的跡象。值得一提的是,《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》在PS4 Pro上也使用了同樣的棋盤格渲染技術(shù),分辨率是1800P。
BioWare埃德蒙頓開發(fā)的新IP《圣歌(Anthem》公布后,引起了大量玩家的關(guān)注。今日游戲總監(jiān)Jonathan Warner透漏了這款動作RPG的更多細節(jié)。Warner表示,《圣歌》將有一個“非常大的開放世界供玩家探索”。演示預(yù)告片中出現(xiàn)的居住點Fort Tarsus是玩家的中心,玩家在這里自定義他們的外骨骼裝置Javelin(標槍),并撿任務(wù)。對BioWare來說,玩家隨心所愿地自由體驗游戲非常重要,因此玩家能在游戲中可以單人游玩,也可以和朋友們一起游玩。全程體驗將“沒有障礙”,玩家“絕對”能單人通關(guān)整個游戲。對于單人游玩,首席設(shè)計師Corey Gaspur在Twitter上也進行了確認。他說:“是的,肯定了。這款游
BioWare在微軟E3發(fā)布會上首次展示了《圣歌》的演示Demo,這款Demo是在Xbox One X上運行,因此視頻中的畫面是Xbox One X版,而非PC版。 EA之前曾表示,《圣歌》將有l(wèi)ive service(發(fā)售后游戲后續(xù)內(nèi)容支持),稱游戲?qū)⒂幸粋€“顛覆性的新社交設(shè)計”?!妒ジ琛酚葿ioWare埃德蒙頓工作室開發(fā),也是《星球大戰(zhàn):舊共和國》的開發(fā)商,和最近開發(fā)《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的BioWare蒙特利爾不一個工作室。視頻解析:開始是以第一人稱行走在一個市場中,沙漠環(huán)境,周圍是高大的建筑。玩家操作的一個女性主角,幾秒后一個盟友告訴她,他雇傭了一些自由傭兵,隨之來的是一個任務(wù)“Hell or High Water”,拯救Praxley的工人。
在今天的微軟E3發(fā)布會上,BioWare展示了他們的新IP《圣歌》的首個演示視頻。從演示看,《圣歌》是一個第三人稱射擊游戲,以第三人稱視角建構(gòu)一個嶄新的科幻世界。玩家將在《圣歌》的世界中扮演一名自由傭兵,穿上可以自由自定義的外骨骼裝置,和線上的伙伴一同在廣大的開放世界中冒險。生動且充滿高度動態(tài)的開放世界中,將隨時發(fā)生各種不同的事件,包含野生怪物的來襲、天候的轉(zhuǎn)變等,玩家可以藉由外裝甲帶來的能力上天下海,在海陸空自由的冒險探索?!妒ジ琛穼⒂?018年秋季發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。視頻截圖:
EA今天公布了BioWare的新IP《圣歌(Anthem)》,由于EA表示《圣歌》的首個演示將在明天早晨5點的微軟發(fā)布會上公布,導(dǎo)致玩家猜測這是一個微軟Xbox One和天蝎座獨占作品。 對此,BioWare的員工解釋說,《圣歌》并不是Xbox獨占,這意味著本作有望登陸PC,PS4和PS4 Pro。對于《圣歌》,此款游戲是BioWare旗下全新IP,過去以狄倫(Dylan)為代號、傳言一直處于開發(fā)階段。EA形容,這款新作將讓玩家在充滿原始美景的游戲世界冒險,確認你將面對的危險,并玩家要穩(wěn)扎穩(wěn)打、逐步成長?!妒ジ琛肥荁ioWare主工作室埃德蒙頓打造,是一個融合RPG敘事風(fēng)格+大型多人在線的網(wǎng)絡(luò)游戲,從預(yù)告片中可以看到類似于鋼鐵俠戰(zhàn)衣的機甲以及大型怪獸。EA副總裁Patrick Soderlund形容
在EA的E3 2017發(fā)布會上,知名工作室Bioware終于正式公布了其最新的IP,該IP原代號名為“Dylan迪蘭”。作品名稱為《圣歌》(Anthem)。游戲是多種元素的混合,包括ARPG、MMO游戲和Bioware的典型敘事風(fēng)格。《Anthem》將會是一款共享世界多人在線游戲,形式上類似動視的《命運》,這款游戲在微軟的Xbox展會上會進行更多展示,目前BioWare和微軟之間似乎已經(jīng)達成了某種協(xié)議,很可能會像目前動視與索尼之間的合作協(xié)議,提供搶先或獨占內(nèi)容。不出所料,這款畫面逼真的游戲會與Xbox天蝎座相得益彰。動視方面的《命運》很成功,現(xiàn)在即將推出《命運2》。所以這是Bioware在分享世界多人游戲方面的新嘗試,我們都知道Bioware是一個非常會講故事的制作組,所以這款《Anth
京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號違法和不良信息舉報/未成年人舉報:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(021-54473036) All Right Reserved