《GTA6》發(fā)布前就能創(chuàng)收:預(yù)購(gòu)收入預(yù)計(jì)為10億美元
- 來源:Insider Gaming
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
英國(guó)《金融時(shí)報(bào)》近日發(fā)布了一份報(bào)告,探討了游戲行業(yè)的穩(wěn)定性,并對(duì)《GTA6》今年秋季發(fā)售時(shí)的收入進(jìn)行了預(yù)估。游戲市場(chǎng)研究組織 DFC Intelligence 預(yù)計(jì),該游戲僅預(yù)購(gòu)收入就能達(dá)到 10 億美元。
此外,該組織還預(yù)計(jì),游戲?qū)⒃诓坏揭荒甑臅r(shí)間里收入突破32 億美元——打破《GTA5》所創(chuàng)下的紀(jì)錄。
R 星母公司 Take-Two 的首席執(zhí)行官 Strauss Zelnick 在接受《金融時(shí)報(bào)》采訪時(shí)表示:“我從不會(huì)在戰(zhàn)斗結(jié)束前就宣布勝利。盡管如此,我認(rèn)為 R 星將在此推出非凡的作品。而且自然期待值也非常高?!?
他還討論了游戲當(dāng)前世代的現(xiàn)狀以及消費(fèi)者的習(xí)慣,說道:“現(xiàn)在認(rèn)為當(dāng)前世代(主機(jī))正在或已經(jīng)達(dá)到巔峰還為時(shí)過早。我們將會(huì)看到更廣泛的消費(fèi)者需求。坦率地說,在我們的領(lǐng)導(dǎo)下,該行業(yè)在 2025 年及之后制定了令人驚嘆的發(fā)布計(jì)劃。一家公司的成功往往會(huì)讓整個(gè)行業(yè)收益?!?
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