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《冰汽時(shí)代》開發(fā)商CEO解釋新項(xiàng)目取消及裁員問(wèn)題

時(shí)間:2024-12-28 07:22:38
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

波蘭開發(fā)商11 bit studios自十年前推出《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》以來(lái),一直在生存類游戲領(lǐng)域占據(jù)領(lǐng)先地位,但首席執(zhí)行官Przemys?aw Marsza?解釋說(shuō),這一路并不總是一帆風(fēng)順。

《冰汽時(shí)代》開發(fā)商CEO解釋新項(xiàng)目取消及裁員問(wèn)題

在接受PAP Biznes采訪時(shí),透露了作為一個(gè)大型獨(dú)立工作室在這個(gè)既繁榮又充滿挑戰(zhàn)的行業(yè)中所經(jīng)歷的考驗(yàn)和磨難。

根據(jù)Marsza?的說(shuō)法,整個(gè)游戲行業(yè)正經(jīng)歷一場(chǎng)嚴(yán)重的危機(jī)。以他自己的公司為例,盡管利潤(rùn)創(chuàng)紀(jì)錄地高,但其股價(jià)仍跌至7年來(lái)的最低點(diǎn)。

11 bit不得不在本月早些時(shí)候取消了Project 8,注銷了用于開發(fā)游戲的1200萬(wàn)美元,并在之后解雇了18名員工。

該公司還計(jì)劃在年底前發(fā)布克隆生存游戲《The Alters》,但決定將其推遲到2025年第一季度,以確保順利發(fā)行。

除了游戲開發(fā),11 bit 最近還涉足了發(fā)行業(yè)務(wù),Marsza?表示這一嘗試也難保成功。

根據(jù)她的說(shuō)法,“發(fā)行部門的一些項(xiàng)目仍然無(wú)利可圖。”《奇喚士》和《生靈之境:亞娃》情況都不樂(lè)觀,而《Indika》、《夜勤人》和《無(wú)敵號(hào)》已經(jīng)收回了11 bit的投資。情況并不全是悲觀的。Przemys?aw Marsza?重申,11 bit工作室“作為一家公司,財(cái)務(wù)狀況良好,現(xiàn)金流良好,不需要額外的資金?!?

根據(jù) Marsza? 的說(shuō)法,11 bit 工作室將《地獄之刃》系列作為參考,而此類游戲市場(chǎng)的變化使得推出這款游戲的風(fēng)險(xiǎn)太大。

“這是一款雄心勃勃的第三人稱游戲,包含大量動(dòng)作元素,主題鮮明但難度很大?!盡arsza? 解釋說(shuō),雖然在開發(fā)過(guò)程中發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題可以得到解決,但這需要額外的幾個(gè)季度的開發(fā)時(shí)間,到那時(shí)市場(chǎng)可能已經(jīng)不接受這類游戲了。

《地獄之刃2》是一款擁有精美視覺效果和引人入勝的故事的游戲,其商業(yè)困境強(qiáng)化了該公司的觀點(diǎn):Project 8 最好取消掉。

Project 8 可能已經(jīng)消失,但 11 bit 已經(jīng)在展望未來(lái)。 Przemys?aw Marsza? 透露,該公司正在開發(fā)一個(gè)小預(yù)算項(xiàng)目,計(jì)劃于 2027 發(fā)行,預(yù)計(jì)將在四年左右推出一款規(guī)模較大的游戲。

與此同時(shí),發(fā)行部門正在準(zhǔn)備推出《夜勤人2》,這是該公司迄今為止最大的發(fā)行成功之作。

上個(gè)月,11 bit工作室發(fā)布了《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》的慈善DLC,聚焦于一位被困在被圍困城市中的作家的困境。

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